Перейти к содержимому

full_time

Участник
  • Публикации

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FTIME]

Все публикации пользователя full_time

  1. Возможно есть и такой момент, я уже писал по этому поводу) Я написал принцип продажи кораблей, если корабль полностью идентичен прокачиваемому его никто не купит попросту. Если не будет новых единиц, вам понерфят постепенно все, поэтому разработчики и ищут новые единицы.
  2. Все или основные десятки по своему привлекательны, в торпедах, арте итп, тогда у человека есть стимул качаться до 10. Ветки так же разные, это стимул иметь неск веток, наций. Ну и все что за деньги безусловно имеет какие то свои преимущества. Или тогда какой смысл покупать их? Но что бы продавать бесконечно, нужны все новые корабли с новыми преимуществами, тогда или надо идти вперед делая уровни, или подрезать старое, ну или хотя бы убирать что то из продажи. Это элементарные принципы, мне странно что с этим спорят. Если корабль в полном балансе зачем тогда тратить деньги. О чем тут спорить.
  3. Так вы отожествляете себя со всем форумом??)) О я попал.. простите не дооценил ваш полет)
  4. Понятно что доходы складываются из многих статей. Но по фактам конечно продажа кораблей одна из основных. Так же я написал о принципе таких игр в целом, а не о раскладе доходов. У игры есть какой то бюджет, где например отсутствие продажи кораблей, так или иначе создаст дыру. Но принцип продажи любого корабля основан на привлекательности, и так же возьмите тот факт, что кораблям регулярно снижают ТТХ. Там нет выбора или уровни клепать или резать.
  5. Зачем тогда лодки.. там много аргументов. Может вас задевает что корабли из за денег режут? Если не будет новых принципиальных единиц кроме нерфа ничего не остается.
  6. Я понимаю что вы парите над миром, причем еще в компании таких же разумных людей) Ну в чем то спасибо за ваши письма, это развеивает. Может мой сын пошел бы, но думаю тоже ему маловато, 200 они заплатят хотя бы?
  7. Две тысячи в год больше чем, шесть в год?
  8. Это общий принцип любой из таких игр. Ну кто то может и на рекламе косметики выезжает.
  9. Аргумент с прем аком. Очевидно денег с него не так много. Так что вы ошибаетесь.
  10. Мне этого маловато) Не судите по себе.
  11. Вы написали нечто внятное раньше, а тут опять в колхоз ударились) Семен Семеныч) Я пишу аргументы.
  12. Прем аккаунт со скидкой стоит 2 тыс помоему (поправьте), например тот же Далиан это 3 тыс. Акк можно продать раз в год, а различные Далианы могут купить 2-3 за год. Поэтому соотношения между премом-флажками и кораблями, может быть и один к двум или даже один к трем. Те, кто не покупают корабли, они и прем акк могут не брать и наоборот.
  13. Я не писал что основная, но судя по лодкам итп я уже писал, что потребность есть.
  14. Можно. Мастер своего дела, в итоге лес покупают у него, поскольку человек ответственный, дрова заготавливает хорошие. Затем, увлеченный процессом, он изобретает пилу например) Развиваются думающие люди, основное в мире производится мыслью, а не лопатой.
  15. Когда человек увлечен, он эффективен, это касается любой работы. Просто работающие ради денег как сказать что бы не обидеть.. бывает и так)
  16. Именно поэтому игра и стала популярной. Те, кто хотят лишь заработать, не смогут сделать хорошую вещь. Необходима какая то увлеченность самим процессом.
  17. Соотношение они держат хорошо между кораблями, думаю за счет статистики в основном. Так же есть явно имбалансные корабли которые не порезали, но из продажи вывели. Респект за это. Но игра держится на деньгах, все же стоит увидеть это. Я не считаю разработчиков бизнесменами, скорее увлеченность, азарт развития, но деньги все равно необходимость.
  18. Проблема что основные варианты когда корабль интересный уже перепробованы. Уже и линкоры со скоростью эсмница и линкоры в дымах итп. Вариативность ограничена, только если например уровни их можно увеличивать бесконечно да. Поэтому появились лодки и 11 ур. Нужен какой то выход.
  19. В основном люди не настолько увлечены как вы. Так же скорее всего часть вы купили думая что будет интересно, но оказалось это не так. У меня часть кораблей так же куплены по такому принципу и пылятся теперь.
  20. Ну они достаточно тонко все делают, это правильно. Конечно продается то, что превосходит или необычно или удобно, иначе зачем это покупать?
  21. Если корабль не превосходит то что есть, кто его купит? Мне честно странно читать подобные глупости.
  22. Вас тут никто не держит, кстати говоря мой первый опонент оказался умнее некоторых) Причем заговор, человек покупает корабль, когда он видет его преимущество над другими. Я вам больше скажу - если новых продаж не будет вам козака и остальных порежут) Разработчики не хотят этого, я верю, но что бы делать игру нужны деньги почему то Я ничего не считал. Я просто обьяснил что нерф это необходимость. Еще один высокий специалист)
  23. Зачем вы тогда здесь пишите? Отвечаю вам и другим - можно обсуждать тему, но не стоит обсуждать собеседника, ну это, мягко говоря колхозность. Судя по лодкам, 11 уровню и появляющимся клонам уже существующих кораблей, даже продавая корабли не в балансе, денег не хватает. Не думаю, что в игре много людей, готовых отдавать деньги за коллекцию.
  24. Я написал об этом, что делают хорошо и часть основных единиц не трогают. Ну а как вы продадите корабль, если он аналогичен всем остальным?
  25. Как говорится не в бровь, а в глаз) Баланс тут не причем, если вам скажут, что все корабли в балансе, это безусловно ложь) Однако и превосходят они не намного, иначе преимущество продаваемых кораблей убило бы игру. А он не за деньги? Я не знаю что это за корабль, не интересовался и не имею)
×