

full_time
Участник-
Публикации
223 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FTIME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя full_time
-
Возможно есть и такой момент, я уже писал по этому поводу) Я написал принцип продажи кораблей, если корабль полностью идентичен прокачиваемому его никто не купит попросту. Если не будет новых единиц, вам понерфят постепенно все, поэтому разработчики и ищут новые единицы.
-
Все или основные десятки по своему привлекательны, в торпедах, арте итп, тогда у человека есть стимул качаться до 10. Ветки так же разные, это стимул иметь неск веток, наций. Ну и все что за деньги безусловно имеет какие то свои преимущества. Или тогда какой смысл покупать их? Но что бы продавать бесконечно, нужны все новые корабли с новыми преимуществами, тогда или надо идти вперед делая уровни, или подрезать старое, ну или хотя бы убирать что то из продажи. Это элементарные принципы, мне странно что с этим спорят. Если корабль в полном балансе зачем тогда тратить деньги. О чем тут спорить.
-
Так вы отожествляете себя со всем форумом??)) О я попал.. простите не дооценил ваш полет)
-
Понятно что доходы складываются из многих статей. Но по фактам конечно продажа кораблей одна из основных. Так же я написал о принципе таких игр в целом, а не о раскладе доходов. У игры есть какой то бюджет, где например отсутствие продажи кораблей, так или иначе создаст дыру. Но принцип продажи любого корабля основан на привлекательности, и так же возьмите тот факт, что кораблям регулярно снижают ТТХ. Там нет выбора или уровни клепать или резать.
-
Зачем тогда лодки.. там много аргументов. Может вас задевает что корабли из за денег режут? Если не будет новых принципиальных единиц кроме нерфа ничего не остается.
-
Я понимаю что вы парите над миром, причем еще в компании таких же разумных людей) Ну в чем то спасибо за ваши письма, это развеивает. Может мой сын пошел бы, но думаю тоже ему маловато, 200 они заплатят хотя бы?
-
Две тысячи в год больше чем, шесть в год?
-
Это общий принцип любой из таких игр. Ну кто то может и на рекламе косметики выезжает.
-
Аргумент с прем аком. Очевидно денег с него не так много. Так что вы ошибаетесь.
-
Мне этого маловато) Не судите по себе.
-
Вы написали нечто внятное раньше, а тут опять в колхоз ударились) Семен Семеныч) Я пишу аргументы.
-
Прем аккаунт со скидкой стоит 2 тыс помоему (поправьте), например тот же Далиан это 3 тыс. Акк можно продать раз в год, а различные Далианы могут купить 2-3 за год. Поэтому соотношения между премом-флажками и кораблями, может быть и один к двум или даже один к трем. Те, кто не покупают корабли, они и прем акк могут не брать и наоборот.
-
Я не писал что основная, но судя по лодкам итп я уже писал, что потребность есть.
-
Можно. Мастер своего дела, в итоге лес покупают у него, поскольку человек ответственный, дрова заготавливает хорошие. Затем, увлеченный процессом, он изобретает пилу например) Развиваются думающие люди, основное в мире производится мыслью, а не лопатой.
-
Когда человек увлечен, он эффективен, это касается любой работы. Просто работающие ради денег как сказать что бы не обидеть.. бывает и так)
-
Именно поэтому игра и стала популярной. Те, кто хотят лишь заработать, не смогут сделать хорошую вещь. Необходима какая то увлеченность самим процессом.
-
Соотношение они держат хорошо между кораблями, думаю за счет статистики в основном. Так же есть явно имбалансные корабли которые не порезали, но из продажи вывели. Респект за это. Но игра держится на деньгах, все же стоит увидеть это. Я не считаю разработчиков бизнесменами, скорее увлеченность, азарт развития, но деньги все равно необходимость.
-
Проблема что основные варианты когда корабль интересный уже перепробованы. Уже и линкоры со скоростью эсмница и линкоры в дымах итп. Вариативность ограничена, только если например уровни их можно увеличивать бесконечно да. Поэтому появились лодки и 11 ур. Нужен какой то выход.
-
В основном люди не настолько увлечены как вы. Так же скорее всего часть вы купили думая что будет интересно, но оказалось это не так. У меня часть кораблей так же куплены по такому принципу и пылятся теперь.
-
Ну они достаточно тонко все делают, это правильно. Конечно продается то, что превосходит или необычно или удобно, иначе зачем это покупать?
-
Если корабль не превосходит то что есть, кто его купит? Мне честно странно читать подобные глупости.
-
Вас тут никто не держит, кстати говоря мой первый опонент оказался умнее некоторых) Причем заговор, человек покупает корабль, когда он видет его преимущество над другими. Я вам больше скажу - если новых продаж не будет вам козака и остальных порежут) Разработчики не хотят этого, я верю, но что бы делать игру нужны деньги почему то Я ничего не считал. Я просто обьяснил что нерф это необходимость. Еще один высокий специалист)
-
Зачем вы тогда здесь пишите? Отвечаю вам и другим - можно обсуждать тему, но не стоит обсуждать собеседника, ну это, мягко говоря колхозность. Судя по лодкам, 11 уровню и появляющимся клонам уже существующих кораблей, даже продавая корабли не в балансе, денег не хватает. Не думаю, что в игре много людей, готовых отдавать деньги за коллекцию.
-
Я написал об этом, что делают хорошо и часть основных единиц не трогают. Ну а как вы продадите корабль, если он аналогичен всем остальным?
-
Как говорится не в бровь, а в глаз) Баланс тут не причем, если вам скажут, что все корабли в балансе, это безусловно ложь) Однако и превосходят они не намного, иначе преимущество продаваемых кораблей убило бы игру. А он не за деньги? Я не знаю что это за корабль, не интересовался и не имею)