Перейти к содержимому

is_alexx

Участник
  • Публикации

    432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27935
  • Клан

    [BRZZS]

Все публикации пользователя is_alexx

  1. is_alexx

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Есть статистика побед флинтов белок в высшей лиге ?
  2. Изменил своё мнение о Яше. Великолепный. Лучший среди кр однозначно. Может всё. И эсмами разобраться, кр минимум заставить передумать идти вперёд агрессивно. Про лк и говорить нечего, страшный сон копетана лк в которого вцепился Яша ). Выдернуть соточку набоя из одного лк ... не забывая раздавать его коллегам ... остановить застопорить целый фланг ... накидав тучу дальних.торп на которые регулярно ещё и эсминцы насаживаются. А уж поддать в мангальчик да после затопления ... Святое ) Даже на одних рулях вполне верткий, корпус держит отлично чужие бб даже чуть уведя корпус от прямого борта ( что бывает частенько, отличный инвиз провоцирует наглеть) Получил на нём эмблему элита крейсеров ( 95к набоя за 100 боёв)
  3. is_alexx

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Я не даром отметил, после 5го ранга .... Если до 5го обращал внимание на благосклонность рандома ... противник был 8-10 ранговые, почему-то. До 5го пролетел пулей на Синопе. А после 5го картинка поменялась ... качели до 5,4 ... и в супостатах уже частенько прожженые бойцы 2-5 ранга. Под таким соусом реализация преимуществ выданных конфигуратором выглядит иначе.
  4. is_alexx

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Дошел до 5го ... с рангами закончил. Тупо неинтересно, регулярно получать конфиг 4-5 эсмов, 1-2 лк, понимая что зависит всё не от тебя, а от разборок эсмов. Просто нет желания портить себе настроение такими качелями, вылавливать количеством боёв милость рандоме. Есть в команде белка Флинт, а у супостата нет ... в 90% победа. Наоборот .. поражение. Бывают конечно чудеса, но как правило исход предрешён, просто неинтересно.
  5. is_alexx

    [0.9.4] Ранговые бои. Шестнадцатый сезон

    Из парка для рангов в наличии были : Фиджи, Синоп, арп Миоко. Покатал каждый ... всё таки геймплей японских зажигалок ближе (с учётом любви с Такао) До 10 го дошел на Миоко. Неоднократно получал 1е место в проигранных боях. На 10м случился нежданчик ... три боя подряд где мне при первом же засвете отрывали морды .. раз схлопнули ... 2 искалечили. Ну я всё понимаю, стиль игры агрессивная поддержка эсмов ... выжигание лк ... но призадумался нужен ли такой хоккей, при котором при каждой попытке свалить в инвиз лк (не будем показывать пальцОм в эту бандитскую морду) с каждого залпа башни (а с учётом конской перезарядки в 33сек стреляют по модному, побашенно) одна плюха да обязательно залетит минимум на 3-4к. При наличии отсутствия хилки на уровне у япов знаете ли больновато. Пересел на Синоп. Недавно прокачивал Советы .. честные бб ) поймал бортом - цитадель на любой дистанции .. минимум рикошетов и сквозняков .. понравилась ветка. До 8го уровня просто, безмятежно и приятно ) Вангую, в высшей лиге будут вообще одни Сиропчики и эсмы )). Странная фишка обнаружилась. Если стреляешь по эсмам с бб *** попадешь. Частенько Сиропчики остаются против эсма, автоматом переключаешь на фугасы и вуаля, прекрасно все ложится в тютельку )
  6. Синоп радовал ... Владик это песня на 8м уровне. Всё может ...и самое главное спокойно и уверенно цитаделит. Особенно удивила какая то любовь к Измаилу, что ни бой ...если у красных есть Измаил и туда дан залп .. это цитадель .. ощущения .. в любую проекцию . День какой то непонятный, одни сливы .. невзирая на Владик в топе команды ... вспомнил кого он напоминает мне ... Ранний Мусащи .... Вытащил из схрона, очистил от нафталина .... это одни нецензурные слова ... с 18 км в борт стоящему другому масащи ... 1480 ... 1480 ... 1480 ... Выкупил Союз, в надеждах ... 1340 ...1340 ... Я правильно понимаю что ветка линкоров в игре заканчивается на 8м уровне ? Далее игра для мазохистов - попади строго в борт/рандом/пиксель во что то не менее 2х из указанных одновременно ...
  7. Достойная альтернатива Зао.
  8. Ра Насколько были хороши и интересны фра лк до репы, настолько разочаровала 10ка. Это какой-то трэш. Один бой из 10ти выносит всё, цитадели всё как положено. Остальные сплошные сквозняки и промахи (снаряды аккуратненько ложатся вокруг обводов). Ранее считал худшим 9ку немцев. Теперь титул у Репы.
  9. На удивление, Синоп оставил наилучшие впечатления. Если это залп с бб, то это практически всегда гарантированная цитадель. Истребитель вполне сносно позволяет отбиваться от авиков. Вполне себе зубастый агрегат способный потягаться с любым лк на уровне, да и повыше.
  10. Первый из "носовых" французов. Понравился. Пролетел пулей. Скоростной, реальная кара для показавших борт кр. Вишенкой на торте стал крайний бой на нем. Влетел из-за островов на дальнюю точку, где катал на респе изюм. Залп с 7 км в борт вынул 4 циты на 48к. Годненький аппаратик.
  11. Да нормальный авик. Не надо никого апать ). Таких наглых, фланговых лк давненько не встречал. Десерт-с Все совпадения случайны.
  12. is_alexx

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Не пво баржи конечно, но отогнанный в укромное местечко лк 9, страдает 3-4 захода минимум. Упорото всё в живучесть и инвиз. Сам удивлен, после патчей забросил хаку, а вчера был очень удивлен играбельностью японца (в сравнениях с Мидей, ессно). Живучесть результативность торперов ни в какое сравнение.
  13. is_alexx

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    А на миде 2к с торпеды не смешно ? 6к с торпы это тонны райского картофана. На 2х трубниках можно замордовать лк, кр так, что мидвею даже не снилось, это 3-4 захода минимум, а заходят торпы великолепно. 100к набоя на кастрированным по урону мидвее это надо потеть. А 140 150 хаку со свистом. И снова здравствуйте, Хакури PS. Жаль с затоплениями беда, 17 торп 100 урона, 1 затоп 0 урона. Бяда
  14. is_alexx

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Он не просто неиграбелен. Он убит просто. 100к набоя если не "джидаить" - упарыватся на скорость, не производить умышленно холостые сбросы .... очень потно надо крутится. Итогом, крутишься, светишь, гоняешь эсмов штурмами, торпишь лк чудо тормознутыми торпедами с уроном 3-5к вообще без затоплений теперь, бомбишь цитадели с уроном обычно 5к (иногда да вылетает и 25к), гарантированно кормя любое чужое пво ... выходишь где-то в серединке списка ... и в минус 50-150к серебра. Разрабы зачем вы вообще что то меняли, столько усилий разработки нового интерфейса, патчей, микропатчей, проламывания топором старой логики боёв .... если на Хакури снова никто не будет играть ??? Ау, где логика ????
  15. is_alexx

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Эх, какой геймплей убивают ))) Был ли Хакури таким волшебным когда-либо ??
  16. На 10м патче выяснится "дело было не в бобине". Вот это шараханья. Теперь ещё и авики пропадут с онлайна
  17. Собственно что и требовалось доказать Водятлы арт эсминцев ... да чего уж там ... Киева ! Ахахаха унижают авианосцы в этом патче бггг Пропал дом. PS. Требую нерфа советских эсминцев и срочно апать авианосцы
  18. Леста тренируется в настройках боланса на живых юзерах ))) Обнять и плакать )) Ну ну. Скорее авикам на эсмы просто начхать. Там ! лк !! ... под 250к !!! урона с торп ... До арт эсминишек ли им ? Ну даже забьют сожгут умудряться пару ямат монтан. Кто эти расходники )) считать будет в горячке торпедного супа авика. Набой рубят щепки летят-с ) Первое время на хакурю играл "правильно, светил штурмовал эсмов". Так вот содрать с хабаря по 3-5к за заход - святое. Эскадрильей его ополовинить минимум - стабильно. С инвизниками кстати сложнее. Засветить отогнать да. Но вот отоварить сложновато. Шалунишки догадываются отключать пво и тушить засвет со штурмовика до 3х км. Уже и проскочить на атаке чётким прицелом шансы большие. Слава Лесте пеленгатор самолётам вручили Вчера уже под конец боя соизволил обратить внимание (господин Хакуря был занят важным делом, супил с инвиза лк группировку супостата) что наш фланг с лк насилуют отрядные даринг и лайтинг. Допустим не фулловые они уже были, к сожалению, но в порт отъехали практически синхронно от штурмовиков. На Вас просто не обращают внимания.
  19. Исчезнут авиководы и весь этот патч сломавший механику засветов пво вообще никому не нужен будет. Возможно не засвет уменьшать, а передавать сведения об обнаружении эсма авиацией и его координаты с задержкой, минуту например Решил ав упороться в эсма .. велкам. Потратить время, да и эсм возможно в дым догадается слинять. Но хотя бы команда противника ориентироваться на его точные координаты не сможет.
  20. В том то и дело, что сомнения, а толком никто не знает. Как ?!?!?! играть. До патча Хаку не катал, в связи с его бесполезностью против Мидуэя. Сразу после патча сел, "новый интерфейс аля улю погнали" , всё делал по правильному, свет команде в первую очередь. Искать их эсмов, мочить штурмовиками Светятся, насилуются и в хвост и гриву ..... немного напрягало что странно команда себя ведут. Эсм в свете, всем поровну, гоняет его только ав ))). До патча, при малейшем засвете шимы в нее летел фокус включая от монтан ямат на любом расстоянии ). Крейсера вяленько что то отгрызают. Чудеса. Итогом ... первые 15 боёв свет эсмы штурмы свет - средуха урон < 50к (Хакурю !!!!), пук ~2 в основном на эсмах. Винрейт побед 10. Нужен ли нам такой хоккей ? )
  21. Пожалуй поддержу соклановцев, на месяц другой оставлю игру. А вы разработчики пока да, проводите настройки реболансы на продакшн версии В отряде ходить просто не с кем - более менее стройная логичная выстроенная механика боёв просто варварски вырезана топором. На Лк выходить ... насилуются торпедоносцам .... Эсминцы .... инвизобоярам с постоянным засветом с воздуха просто нет смысла выходить в бой. Артэсминцам - забьют штурмовиками. Мойна кастрировали с пво, ЗАО Москва ещё более менее, но в рандоме с нововведениями просто треш, никто не понимает как теперь играть ). На Хакуре было весело, комфортно, но его теперь нерфят. В общем удачи, настроите что то годное сообчите )
  22. МСК то жива осталась ? Количество сбитых нонче сущий рандом. Можно набить урона по самолётам (отдельный счётчик) но на ремке они шотные унесут таки ноги от тебя, но достанутся какому нибудь эсминцу, который примет шотных на своё суперпво.
  23. is_alexx

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    не знаю насчёт секаку, по идее механизм бомбометания с пикирования + - один и тот же. (Мидвей и Хакурю одинаков). Прицел уходит уходит и через секунду две начинает обратное движение в первоначальную точку прицела бомбометания с суживающимся прицелом, надо лишь дождаться и плавно подруливая по всем проекциям положить ровно между бортами. По длине корпуса можно уложить точно между башнями, например. Корпус это овермного. При атаке лк с кормы это максимум 1/4 корпуса. И не от носа лк, а от точки поражения. Под нерф хаку, распробовал 4х трубные эскадрильи
  24. is_alexx

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Есть такое. Я заметил, что не после взлета, а после касания линии поля боя. Достаточно ее коснутся и на возврате на поле боя перестает действовать влево или вправо. Достаточно раз коснутся клавиши поворота в обратную сторону и всё начинает работать как надо. Не летит вправо ? Чуть влево и после этого уже послушается вправо. Баг.
×