-
Публикации
556 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
540
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя HarpoonAlatriste
-
Обычный очень древний баг. Ленточку пробитие не должны давать за ПВО, ПМК, були, а только за "Попадание в корабль противника с пробитем его конструкции насквозь". Тут написано, за что дают ленты http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Интерфейс_в_бою Ответ ЦПП на данный баг от 12 декабря.
-
Твоей темы нет. Или её удалили или в архив перенесли или с другого акка писал тему. Эту тему ищет нормально.
-
-
Глюк с начислением опыта?
HarpoonAlatriste ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Согласно статьи "Один фраг в плане экономики равен примерно 15% нанесенного урона." награда не растет строго линейно в зависимости от успеха ваших активных действий Т.е. за первый фраг идет 0,15 ПУК, за второй, третий и следующие неизвестно сколько дают. Так как это скрывают усиленно. Просил СО предоставить таблицу, где было бы указано нелинейное увеличение, но он сказал, что это секрет. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/66833-изменения-экономики-в-версии-0512-все-детали-и-подр/page__st__380__pid__2729885#entry2729885 http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/66833-изменения-экономики-в-версии-0512-все-детали-и-подр/page__st__420__pid__2730018#entry2730018 И в правду статью поправил чуток Vessery: 30 сен 2016 - 17:00 Также Киндли обещал отдельную статью (28 сентября), говоря, что она еще не готова и будет немного позже. Уже пол года прошло, а отдельную статью я не видел. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/66833-изменения-экономики-в-версии-0512-все-детали-и-подр/page__st__400__pid__2729977#entry2729977 -
Глюк с начислением опыта?
HarpoonAlatriste ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
За тимдамаг вроде штафуют только после начисления чистого опыта. Да и за 3 фрага и вправду что то маловато. Единственное что может тут повлиять, так это АФК к концу боя. (Внедрить штрафы за гипер-пассивное поведение в бою или попросту за AFK (добавлено в 0.5.12).) В РБ по крайней мере такие санкции применялись. Т.е. не давали звезду, хоть ты даже и один утопил всех противников и выиграл, оставаясь один против 7-х. Механика начисления опыта настолько засекречена, что бывает и сами разработчики не знают за что и сколько дают. Где то было обещались нормальную статью запилить про начисление опыта и серебра, где поподробнее об этом написать и поправить статью про экономику. Не проверял ещё, поправили или нет. -
Привет! На Вас просто могли кинуть жалобу. Попробуйте в ЦПП обжаловать, если считаете, что невиновны. Мы откуда знаем, что Вы еще могли в чатах понаписать. Возможно, указанный скрин и вовсе не причастен к бану. Сначала в ЦПП, потом на форум с пруфом.
-
Привет! А другим еще стоит поучиться. Хотя бы на стримах. Вам тоже Заяц и Балтика пока не идут. )))
-
Сам играю на 15" экране с разрешением 1366*768. Да область маленькая, но не помешало получить 5-е место в турнире "Лучший авиковод", проводимого для сбора доходности по АВ, но все же. Да и стата на АВ вроде норм.
-
Привет! Ctrl+G отключает всю "мишуру".
-
Вот хоть что то полезное узнал в этой теме. А то предыдущие ответы в виде необоснованных суждений о том "вам не нужны ответ, а нужно лишь трясти кулаками и гневно вопрошать." как то не вяжутся с моими нормальными, без толики эмоций, вопросами. Спасибо за указание угла падения. Хотя угол в 10 градусов все равно слишком острый, что бы объяснить случившееся. Указанный ББ снаряд мог взвестись только об воду (при угле 10 градусов), что бы при этом взорваться в цитадели, и должен был упасть строго на расстоянии от центральной плоскости корабля в полосе 13-29 метров. Тогда бы он, взведясь об воду, взорвался бы в цитадели на глубине 3,6м. Но таких снарядов было минимум 3. Просто невероятная кучность и удача.
-
И не то и не другое. В игре не учитывается сопротивление воздуха, и прочие параметры. Калькулятор рассчитывает из условия что "Формулы выводятся из формул для скорости и расстояния при равноускоренном движении, в предположении, что по оси х на тело не действует никакое ускорение, а по оси y на тело действует ускорение свободного падения g." Калькулятор считает упрощенно, как и в игре. Не принимая во внимание параметров воздуха, скорости, направления, сопротивления, влияющих на баллистику снаряда. Так что вполне возможно, что в игре угол падения может быть 5 градусов, а в реальности другой, более большой, при чем до двух раз.
-
Да все логично. Правда в рандоме прицел высоковато взят в отличии от треньки. Там автокорректировка прицела разная. Подробнее тут
-
Скиньте мне указанную тему в лс, именно первый главный пост и я Вам подчеркну то, о чем говорил и в этой теме и там. Вот видите, Вы опять предвзято относитесь вам не нужны ответ, а нужно лишь трясти кулаками и гневно вопрошать. Я задал конкретные вопросы, без тени эмоций. На которые у меня не было ответов. Описал ситуацию. Спокойно без эмоций, откуда инфо про трясти кулаками и гневно вопрошать? Опять Вы видите то, что хотите увидеть, через "очки" и явно не розовые. Не поленился провёл математические расчеты. Да в них есть небольшая погрешность. Там не учитывается замедление снаряда при пробитии брони. Но углы то рассчитаны верно. И во всех случаях они очень острые. В принципе и угол падения можно рассчитать, просто лень. Так как время полета снаряда, скорость не измена на пути к кораблю и дальность тоже известна. Тут не требуются особые баллистические формулы, а все просто. Ладно, переборол свою лень и рассчитал угол. Скорость начальная 792м/с. Время полета 14 сек. Дальность 11км. Угол в этом случае будет 4.972347 градусов. В любом баллистическом калькуляторе, например в этом http://planetcalc.ru/1508/ легко рассчитать. Задав начальную скорость и время полета. Углы необходимые для того, что бы 20 и 16 мм брони превратить в 60 мм приведенной брони вычислял тут http://geleot.ru/education/math/geometry/calc/triangle/right_triangle_leg_c_and_angle_a Учитывая нормализацию. При попадании в палубу снаряд войдет под углом 11 градусов. При попадании в борт (борт имеет небольшой уклон и борт изогнут в районе цитадели, угол я не знаю но он не значителен, почти вертикально идет борт) почти 90 градусов, так как нормализация компенсирует угол падения.
-
Каждый видит только то, что хочет, в силу своего жизненного опыта, воспитания и прочих факторов. Жаль, что, видимо, ошибался в том, что кто то из разработчиков может читать текст и анализировать данные не предвзято. Насколько помню, там Киндли отметился и то же увидел только "режим угнетения и шапочки из фольги", по крайней мере так кажется по его ответу, пока ни один из разработчиков не указал, что увилел в теме что то иное. Главное что в теме был скрин описывающий ситуацию. По нему видно, что крейсер утонул с одного залпа ЛК (выдан сокрушающий удар), видна дистанция, видно положение крейсера в момент попадания, скрин сделан несколькими секундами позднее утопления, но ЛК не успел уйти далеко и позиции кораблей не сильно изменились, в момент попадания снарядов крейсер был бортом почти под прямым углом.
-
Приветствую! Почитал Ваши ответы в данной теме, вроде все правильно. Правда есть вопросы. По указанному тексту. Пример, ББ снаряд ЛК взводится минимум о 60мм брони, на пути он встречает 3 слоя брони по 20 мм. 1. Означают ли Ваши слова, что отдельные слои брони суммируются и снаряд взведется или все же нет? 2. При соприкосновении ББ с водой происходит ли нормализация? 3. Каков угол падения к горизонтали 356 мм ББ снаряда Нью-Йорка на дистанции 10-11км? 4. Падает ли скорость снаряда при пробитии брони? Был случай противоположный указанному в теме. Можете ознакомиться с материалами тут. Так как тему скрыли, не объяснив причины, но у Вас наверняка есть доступ к скрытым темам. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/84586-wg-где-ваша-совесть/page__pid__3426752#entry3426752 Опишу суть. С 10 км. рак на Нью-Йорке производит залп по идущему почти под 90 градусов картонному крейсеру франции 4-го уровня. Указанный крейсер, согласно схеме бронирования в клиенте, имеет 20 мм. палубу, это самая толстая броня. Бронирование с бортов. 16 мм обшивки и 13 мм цитадель, отдельными плоскостями. ББ снаряд 356 мм. указанного ЛК взводится лишь о 59,3 мм броню. Имеет задержку детонатора 0,033 сек. Скорость над водой 792 м/с, скорость под водой 633,6 м/с. От места взведения детонатора до точки взрыва пролетает над водой 26,1 м, под водой 20,8 м. Ширина указанного крейсера 17,5м. Нормализация ББ ЛК вроде 6 градусов. Решим геоиетрическую задачку. Зная, что взводится только о 60мм, и имеем всего 20мм. то получаем что бы гипотенуза стала больше 60мм, при катете 20мм, угол должен быть менее 19,5 градуса. Вычтем еще нормализацию, которая сработает при касании снарядом поверхности. 19,5 - 6 = 13,5 градусов. 5. Может ли снаряд указанного ЛК на дистанции 10-11 км упасть в горизонтальную палубу или воду под углом менее 13,5 или 16,6 градусов? Да даже если и сможет и взведется, то взорвется снаружи. Так как ширина корабля всего 17,5м, а взрывается снаряд не ранее чем через 26м, а пройти под таким углом он может только 18м внутри корабля. При попадании в борт крейсера, снаряд должен попасть под углом 9,5 градуса. А даже если это и случится, что из условий нереально, то опять же взорвется снаружи корабля, так как осадка крейсера всего 6м. да и высота бортов не велика. Получается, что взведение при курсе крейсера ровно бортом не реально. Попробуем рассмотреть случай взведения об воду. Зная гипотенузу 21 м (расстояние которое проходит после взведения снаряд до взрыва под водой) и катет 6м (осадку корабля) получаем, что для того что бы снаряд не опустился глубже 6м в момент взрыва угол должен быть менее 16,6 градусов. Не считая нормализации. И прямоугольная площадь вдоль корабля при попадании в которую ББ снаряд взведется и взорвется внутри должна быть шириной 17,5 м. Положить в неё снаряд и еще не один просто чудо. Но тем не менее указанный факт произошел. С залпа указанный ЛК снял моему крейсеру 22к+ ХП. Примерно 3 снаряда попало. А Вы про картон и механики рассказываете, когда такие непонятки происходят. Ответьте на мои вопросы, они пронумерованы, и, пожалуйста, подскажите как же все таки взвелись и взорвались внутри крейсера снаряды ЛК?
-
Привет! Акк CerberusGosha получил заслужено, в этот раз, РО7. Поэтому отвечу с данного аккаунта. Действительно, паузы не было. Были попытки во время стрима что то рассказать, в самом конце. Вроде с 48-й минуты. Про двуличие, тут сильно спорный вопрос. Привел Вам скрины чата, где минимум 2 игрока выразили недовольство спамом чата вовремя отсчета. И никто не выразил недовольства тем, что я на "Гремящем" участвовал в розыгрыше. На ютубе смотрело 550 человек в ВК и ОК народу хватало, так что +-1 соискатель погоды не сделает. Тем более, что онлайн в тот момент был высокий и шансы попасть в один бой маловаты. А я, как человек активный, не желал пропустить участие в данном мероприятии, да просто за компанию. Я многие мероприятия не пропускаю. Что было, то было. У Вас были и хорошие поступки и необдуманные. Просьба в следующий раз просто не спамить во время отсчета. В другое время сколько угодно. Спам во время отсчета реально мешает попасть в один бой. Сами то представьте ситуацию, что Вы объявили о розыгрыше легендарного Гремящего, супер имбы и с теми же условиями, что нужно попасть в один из 2-3х боёв с Вами по отсчету, а Вам кто то заспамит чат и никто не сможет попасть с Вами в бой. Думаю что недовольства зрителей будет за глаза много. Я понимаю, что Вы как человек публичный старались и для своих подписчиков, среди которых и я, что бы поделиться интересной информацией. Но может попробовать другие способы получить информацию, кроме террора в чате? Тем более что это ни капли не помогло. Я в чате поддержал Вас и Ваш вопрос, то же высказал требование предоставить на него ответ. Но вовремя понял, что ответа не будет и спам бесполезен. Предупредил всех, что чат не читают и не будут. Но это никого не остановило. Да и разработчики молчали бы про сюрприз до конца. Думаю все же Егор, это видно во врем стрима, видел чат и повторяющийся вопрос, но просто его проигнорил, значит не хотел раскрывать что то раньше времени. Удачи Вам! Ваша инициативность похвальна, но иногда стоит подумать и о других.
-
А где Вы видели гарантии того, что на всех регионах шансы одинаковые? Я, лично, не видел.
-
Привет! А зачем его собирать то? Им даже не подтереться. Так, только эго потешить пустым ложным фактом, что я крут, у меня миллиард. Так как наличие серы ни капли не является критерием для уважения к её обладателю. Играл без ПА и меньше 200 лямов сера не падала, только когда купил для второго РБ Могами и начал в РБ на нём играть. Сейчас даже не знаю сколько серы, лень клиент запускать. Да и не важно, я знаю что хватит на все 9,10-ти в игре, которых еще нет в порту. Согласен, что введение глобалки решило бы вопрос куда девать излишки кредитов и про стимулировало рост покупок голдовых камо для 10-к.
-
Вопрос по 4 перку "Противопожарная подготовка"
HarpoonAlatriste ответил в тему Renaissanse в Обсуждение Мира Кораблей
Привет! После глагола "давить" не хватает слова "торпеды", наверное имелось в виду "вместо того, чтобы давить торпеды" -
Разная статистика на одном аккаунте, но на раззных устройствах
HarpoonAlatriste ответил в тему Argon78 в Фидбек
Привет! Лучше приложите скрины, что бы было понятно где и что у Вас разное. Привет! В кораблях то же 2. Один урезанный ( для лоу лвл ), второй полный. -
Зачем нужны французские крейсера?
HarpoonAlatriste ответил в тему Agrokotik в Обсуждение Мира Кораблей
Тут разработчики пытаются сделать разнообразие в гемплэе и что бы не скучали. Но упираются в ограниченность игровых механик. Что есть у нас на данный момент. Дымы, РЛС, Форсаж, Заградка, Хилка, Ремка, ГАП. торпеды, ГК ОФ, ГК ББ, ПМК. Вот с этим и производят комбинирование. Но уже почти все возможности выжаты, особенно сказываются балансные ограничения. Так что пришлось сделать крейсера с форсажем, от которого я пока не видел профита, а чтоб не нагибали, сделали их со средним ГК и легко топимыми даже раками, для баланса. Вот и появляются крейсера 4,5-й линии. Так что мне кажется, что в первой линии должны быть ЭМ, во второй непонятно кто, в третьей крейсера с броней, в четвертой ЛК, в пятой новые ветки крейсеров. Но так как на первую линию сов ЭМ не заманишь, они должны держать дистанцию 14 км. на третью линию тоже особо никто не стремится, так что выходит что на 4-й линии ЭМ, на пятой ЛК и крейсера с броней, на 6-й новые крейсера. Такими темпами скоро будут с респа к синей линии ломиться, что бы "держать дистанцию" и выйдет порядок. В первой линии ЛК, так как самые тихоходные, во второй крейсера, кто по шустрее и АВ, в третьей ЭМ и Французы, в четвертой советские ЭМ. и все ломятся от респа к границе карты. -
Зачем нужны французские крейсера?
HarpoonAlatriste ответил в тему Agrokotik в Обсуждение Мира Кораблей
У Франции, как и у Англии были колонии, грузоперевозки с которыми требовали эскорта в военное время. У Англии были колонии и на востоке, где главными на море были Японцы. Да и союзниками были Англия и Франция. Так что явно не для войны с друг другом делались их корабли. -
Зачем нужны французские крейсера?
HarpoonAlatriste ответил в тему Agrokotik в Обсуждение Мира Кораблей
Привет! Вы, видимо, новичок в игре, раз такие вопросы возникают. Все новые ветки вводятся для того, что бы игрокам, которые давно в игре и все прокачали, было что качать дальше и был интерес оставаться в игре и тратить деньги. Корабли новых веток не обязательно должны превосходить старые. Но так как новые ветки ориентированы не на новичков, а на старичков игры, то большинство новых кораблей лучше проявляет себя в руках опытных игроков. Так что порекомендую прокачать сначала классику, а потом играть на новых нациях. Японцы весьма хороши для новичка, и броня есть и торпеды и ГК неплохое. Топ немцев опять же апнули. А что бы был стимул донатить и проходить новые ветки за свободку, наверное я бы так и сделал, выпускал бы ветки где до 8-го уровня одни кактусы. Хотя не назову французов кактусами, еще не распробовал, вот немцы 4,7-го, бриты 4,5-го это да, еще те кактусы, хотя у меня на Йорке вроде неплохо иногда заходит (последний бой 145к урона), но у народа, с самого его ввода, он проседает по статистике, в самом дне по урону и ПП, а тут его еще и понерфили, что пользы не принесло. Пока французы еще не сильно обкатаны, имеют или баги или фишки такие, что об их броню цитадели 13-16 мм взводится пол залпа ЛК с 10 км. при заходе ровно в борт, что просто анриал. (для взведения ББ ЛК требуется 59мм брони, что возможно при углах попадания 7-12 градусов). Короче, ничего не понятно еще с францами и не стоит их качать, если есть что качать в других ветках. -
Создание сайта по примеру ivanner со статистикой от z1000
HarpoonAlatriste ответил в тему RenamedUser_70418074 в Флудилка
Хотя бы тем, что на сайте у Сани стата набитая на имбах до нерфа. Пусть у него будет сайт с общей статой и подогнанной под себя формулой. Давно требуется сайт с текущей статистикой учитывающей бои после значительной правки корабля. Отображающей как сейчас играет человек, а не как он раковал по началу или как набил стату на имбах, давно понерфленных или выведенных из продажи. Например, не учитывала бы бои до нерфа Киева, а только бои после нерфа и т.п. Или же, не уравнивала игроков с прокачанным в топ кораблем и прокачивающих со стока. Для этого потребуется сравнивать бои только после того, как на корабле будет сыграно боёв больше чем необходимо для его вывода в топ без ПА. Или же просто сравнивала по 10 последним боям на данном корабле. Ведь и рак когда нибудь научится играть, а стата уже слита, от того, что другие игроки учились играть на АТ, ЗБТ, и со стартом ОБТ у них уже был немалый опыт и красивая новая стата. Что бы игрок выведший корабль в топ за свободку сравнивался с достижениями игрока прокачивающего корабль то же в топе. Например, Фусо в стоке это нечто, светится за пол карты, попадает к 8-м уровням, где даже ЭМ всех наций его превосходят по дальности стрельбы, а что бы подойти к ЛК, придется "шпарить" на 20 узлах до конца боя. Сам качаю корабли со стока, что бы прочувствовать, а свободку не трачу, зато купил Миссури и еще 850к свободки остается. Но Фусо после 2-х боев прокачал за свободку дальность стрельбы иначе это просто жесть. Правда еще один нюанс есть. В статистике профиля игрока не сохраняется "чистый" опыт за бой, а только "запачканный" ПА. И тыча в грудь, какой я крутой имею кучу опыта в статистике которое превышает средний опыт большинства игроков, ни кто не говорит, что опыт "купленный", а не "чистый" и сравнивается с реально "чистым" опытом игроков без ПА. По сему все формулы, рейтинги и сайты статистики не отображают, как сейчас играет пользователь. Идеи по текущей статистике писал Сане на их форуме, но наверное Саня понимает, что в топ рейтинга при таком раскладе не попасть. Ведь уже не будут учитываться его бои на ненерфленном Киеве, как он сам признался, что не будет катать Киев после нерфа, что бы не портить крутую стату. Для объективности придется исключить из рейтинга опыт за бой, если он не реально "читсый" и может учитывать ПА и средний урон, а использовать значение урона нанесенного относительно общего ХП цели, да и сложность нанесения урона по ЛК и ЭМ совершенно разная, С кого проще набить 100к дамажки с Хабаровсков или Ямат в одном бою, да и относительный опыт то же не совсем верен, так как проще с 18-20 км залить 2 Ямато фугасами и выжечь, чем утопить 2 фуловых Хабаровска, по сему эти 2 параметра не отражают реальности. Нужно комплексное решение.- 31 ответ
-
- 1
-
-
Приветствую! Решил сыграть на францах. На первом ОТ понравились 5,9 уровни, вот и решил качнуть. Рассчитывая на картонность, танчу картоном и соответственно получаю сквозняки, как и положено. Но тут вышел прикольный случай. Игрок с ником Arsen_Viuga (игрок не закрыл стату, по этому тут её и привожу) имея 6 боёв на Нью-Йорке со средним уроном 14,7к и процентом попаданий ГК 22%. Имеющий за плечами 110 боёв в рандоме и 8 в коопе, возможно твинк, но твинк не особо умелого игрока. Нажимает кнопку пульнуть, примерно прицелясь на 10 км, без пристрелки. Далее работает "картошка", и картошка отправляет снаряды Арсена прямо в цитадель. Итог, ваншот крейсера с 22К+ ХП, на шару. Тема не для хейта, обсуждения раков и папок, кто прав кто виноват, поиска виновных или недовольных. А для того, что бы обсудить такое явление как ваншот французев. Явление, думаю, будет нередкое, даже придумал название "французская картошка", когда весь бой белый урон, а потом с одного залпа 3-4 выбитые цитадели и в порт.