Перейти к содержимому

DrDraw

Бета-тестер
  • Публикации

    965
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4081

Все публикации пользователя DrDraw

  1. Это гениально, вначале весь форум плачет что авиков надо нерфить, а сейчас, когда появился прем авик-начинается,"почему мне не дали возмонжости купить его"...это во первых. Во-вторых, Киндли четко написал что этот вопрос еще решается и все что известно на данный момент: только что цена будет 9к голды и будет продаваться в клиенте через систему ЛПП.
  2. боже, опять ты...где такое писалось?
  3. DrDraw

    Должен ли принести извинения игрок IDKDI?

    Лично мое мнение. TewuHbI_6JIuHbI, увидел что творится на форуме, почитал что по сути тут 2 лагеря(против и за). И сейчас данными темами пытается разжиться очками кармы.
  4. DrDraw

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Ладно Вальтер, задам вопрос по другому: Сколько боев и на каком лвле авианосцев надо сыграть чтобы получить такое предложение?)
  5. Ну наконец-таки я вижу активную переписку между Разработчиками и игроками, а не батл между ними. Уже радует. Так держать
  6. DrDraw

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Вальтер, а как вы будите смотреть играет ли игрок на авиках или нет? откроете статистику по прокачке?
  7. DrDraw

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    а вот это интересно. Новый вариант развития системы ЛПП, чтож не плохо не плохо.
  8. DrDraw

    Proships.ru статистика нагло врёт.

    у меня та же ерунда. сегодня отыграл аж 4 боя, на каком корабле-не известно.
  9. как бы написано "крейсера 4 лвла и дальше")
  10. DrDraw

    О енотах и обманках

    Дроздова напомнил и передачу "В мире животных"
  11. DrDraw

    Юзербары (:

    можно мне с личным логотипом? файл отправил в ЛС
  12. DrDraw

    Вопрос по премам

    главное чтобы предупреждали заранее) а не устраивали сюрпрайзы, как это получилось с "Тройкой")))))
  13. DrDraw

    Вопрос по премам

    по этому поводу вопрос - будут ли появляться в магазине премы бывшие в продаже ранее? о каких премах идет речь?
  14. DrDraw

    Японские истребители стали слабее

    у япов фишка в кол-ве эскадрилий.
  15. DrDraw

    Японские истребители стали слабее

    надо как бы учитывать что: 1. у Американцев самолетов больше (в эскадрилии) 2. могли стоять перки и модули на живучесть самолетов.
  16. ну эта идея хорошо реализуется в КБ. А в рандоме, без доп плюшек типо "прикрыл союзника" +5 опыта итд-работать не будет.
  17. нет ну почему же. корабли перед дымами знают что противник есть но не видят его. Например как с островом. Союзники передали что в этом кв линкор, но ты из-за острова его не видишь. так и с дымами
  18. DrDraw

    что это?

    не думал,что такой опытный игрок,будет обращать свое внимание на неадекватное поведение игроков.
  19. вот точная система штрафов. В версии 0.3.1 в игру была добавлена система борьбы с нанесением урона союзникам. Серьёзной проблемой для игроков стали случаи получения урона от союзников. Такой урон мог быть нанесён как неопытным командиром в результате случайного попадания, так и намеренно — недобросовестным игроком. В связи с этим было принято решение ввести в игру систему борьбы с «огнём по своим» Система автоматически выявляет случаи нанесения урона союзникам («тимдамаг») и их уничтожение («тимкилл») и впоследствии принимает меры к игроку, который нарушает правила. Принципы и механизмы действия системы контроля: С момента запуска системы каждый игрок получит специальный рейтинг по урону, нанесённому союзникам. Глобальный рейтинг — значение, которое учитывает количество урона, нанесённого союзникам в серии боёв. Локальный рейтинг — значение, которое учитывает количество урона, нанесённого союзникам в отдельно взятом бою. В зависимости от тяжести нарушения к игроку могут применяться 3 вида наказаний и штрафов: Экономические штрафы Независимо от статуса (локального и глобального) по результатам боя игрок, на счету которого в этом бою есть хотя бы один случай нанесения урона союзнику или его уничтожения, будет оштрафован в опыте и кредитах за бой. Кроме того, за «тимкиллы» и «тимхиты» нарушитель выплачивает контрибуцию (штраф) тому игроку, чей танк он уничтожил или повредил. При расчёте используются следующие правила: За любое количество урона, нанесённое союзнику, рассчитывается положенное число опыта и кредитов, которое было бы начислено за аналогичное повреждение танка из вражеской команды. Эти опыт и кредиты удваиваются и будут вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется штрафом. 50% кредитов, которые вычитаются за «тимкилл» или «тимхит», начисляются на счёт жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее — контрибуция) производятся из суммы, начисленной нарушителю по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам «тимкиллера» в этом бою, то все полученные им за бой кредиты отдаются пострадавшим игрокам, при этом они распределяются пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны. Зеркальный урон В случае если игрок продолжает играть, нанося урон союзникам, его глобальный рейтинг изменяется, и он получает статус «тимкиллера». Цвет никнейма нарушителя становиться розовым, что выделяет его на фоне остальных игроков. Также к нему применяется система обратно пропорционального урона. Например, если «тимкиллер», находясь на линкоре, собьёт половину очков боеспособности союзному эсминцу, то он сам сразу же потеряет половину своих очков прочности. В случае если и после принятия данных мер игрок продолжит нарушать правила, коэффициенты получаемого урона будут увеличены. Завершающей мерой наказания «тимкиллеров» является блокировка аккаунта. В случае если нарушитель прекращает вести огонь по союзникам, то со временем (по прошествии достаточного количества боёв), его глобальный статус «очищается», и он переходит в ряды обычных игроков. На текущий момент система работает в случайных и PvE-боях. В тренировочных и клановых боях система работать не будет (возникающие недоразумения должны разрешаться непосредственно участниками клана или отряда). В будущем система борьбы с нанесением урона союзникам может быть расширена и доработана. Чтобы не рисковать своей репутацией, старайтесь избегать ситуаций, где вероятность попадания в союзников особенно велика.
  20. если "розовый" игрок стрельнет по кому то, то у него отнимется столько же очков прочности
  21. Я только за его легендарное имя,готов взять, для коллекции)
  22. дай угадаю) вопрос был в теме про троицу недавнюю)
×