-
Публикации
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя aborche
-
Общее обсуждение модификаций
aborche ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
проблема в том, что мы играем в раннюю бету. Дерево кораблей заполнено дай бог процентов на 15-20(IMHO). ТУ меняет геймплей и ВГ не может оценить правильно ли сбалансированы текущие корабли. Что реально нагибает и переапано ? если многобашенные крейсера с ТУ разрывают всё живое, то они переапаны ? или проблема в других классах ? ТУ мешает правильному анализу. почему например у амеровских эсмов поворот башни 12 секунд, а у япов после патча 40 ? мне япы нравятся больше, т.к. быстрая перезарядка и дальность торпед рвут всё живое. Однако если минеказа или мутсуки встретится с николасом или фаррагутом, то победят амеры, потому что башни у япов не крутятся и перезаряд в 10 секунд, а у амеров как на легендарном т50-2 и манёвренность и перезаряд 3.5 секунды. и дамаг от ГК 2-2.5 тысячи. я на амерах разрываю японские эсмы просто в клочья в дуэли даже без ТУ. А если поставить ТУ на япов, то начинают страдать амеры. так кто переапан ? амеры или япы ? 21:43 Добавлено спустя 4 минуты да пофиг на стату. у каждого своя линейка. еще две недели назад было 45%, пока не начал голову включать. ну а ты-то свои 61% на 300 боёв явно с ТУ настрелял, а теперь ноешь. так ведь ? потребительское мышление ни до чего хорошего никогда не доводило. -
Общее обсуждение модификаций
aborche ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
слушай. ну прям как маленький. Сколько ежедневного онлайна ты видишь на сервере ? 3000-4000-5000 игроков ? 350 человек от общего онлайна это капля в море. я на форум вообще раньше не ходил, и о ТУ узнал только перед косморубиловом в середине апреля. посмотри мою статку на Galaxy. всё что ты там видишь это ТУ в чистом виде! да я развлекался, качал капитана, который сейчас с 7 перками сидит на николасе. валил ямато и всех остальных пачками в косморубилове. До этого играл без ТУ и сейчас играю. Да есть неудобства с определением дистанции без нажатия Альта, но уже привык без альта по прицелу целиться. и ничего. играю, тащу когда нужно, гну рандом. включаешь голову и всё становится нормально. можешь посмотреть мою статку в танках по двум аккам: Tachikom - основной акк, aborche - артотвинк на котором я играл в основном на FV304 и лефхе. Да статка не папки, но это соло и с работы в основном. Не до задротства по ночам. как-то. к слову. на Type59 у меня был винрейт в 64% побед, на FV304 до нерфа было 60%. -
Общее обсуждение модификаций
aborche ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Я не вижу обсуждения проблематики. Я вижу толпу вайнящих бездельников(с точки зрения разработки игры и игрового процесса), которые хотят кнопку "нагнуть всех", не принимая во внимание, что сделанные изменения несут за собой лавину изменений в последующих настройках. Никому же в голову не приходит проанализировать последствия внедрения ТУ в игру. Ок. оставляем ТУ в игре. Линкоры опять ныкаются по краям карты и пытаются воевать на максимальной дистанции не пытаясь поддерживать других игроков. команды дохнут - линкоры обвиняют всех в раковости в стиле "я вот живой, а ты то сдох". из-за смены работы фугасов и бб будет нытьё, что к линкору невозможно подойти на нужную дистанцию для залпа и нужно нерфить дальность. ок. понерфили дальность. линкоры и крейсера с одинаковой дальностью стали или близкой. и тут крейсера начинают гнуть линкоров, потому что 6-10 выстрелов в минуту по сравнению с линкоровскими 1-3 выстрела это ниочём. ок. крейсера начинают нерфить с точки бронепробития и скорости перезарядки. понерфили. начинают гнуть эсминцы, т.к. имеют манёвренность и орудия ни линкоров ни крейсеров не успевают за ТУ. опять ор. нужно нерфить эсмы и апать поворот башен. ок. понерфили эсмы и апнули башни. дальше что ? остались авики. авики начали гнуть всех, потому что срезана скорость эсмов, перезаряд линкоров и крейсеров, дальность и прочее. опять поднимется вайн, что нужно нерфить авиков ибо гнут. ок. отбираем часть звеньев, уменьшаем скорость торпед. авики умирают как класс. ну и т.д. до бесконечности. всего лишь по причине нескольких вайнящих - "верните ТУ". -
Общее обсуждение модификаций
aborche ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
если ты в трамвай играл, то без проблем. Зажимаешь ALT, наводишь прицел на расстояние равное расстоянию до цели, берешь упреждение и залп. для линкоров примерное упреждение - полкорпуса на 7 км. -
Общее обсуждение модификаций
aborche ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
А мододелы тут вообще есть ? или только вайнящие ? Hootorez, можно ли забиндить на кнопку триггер ? Когда давишь альт, то вызывается функция отображения, отпускаешь кнопку - отображение отключается, нужно перехватить это нажатие, выставить логический триггер постоянно зажимающий отображение, по повторному нажатию триггер снять. Есть какой-нить мануал по написанию модов ? Декомпилить клиента как-то не с руки. лог расширенный можно снять ? в танках в клиенте был дебаг режим, тут оно есть ? и да. по поводу ТУ. выживаемость после отключения ТУ повысилась!!! ТУ нафиг не нужна! дрочилово линкоров у края карты уже достало. Сколько боёв было слито из-за этого. уже 2 раза бан ловил за обсуждение их половой ориентации. На Миоко на ледяных островах утопил фугасами три линкора и два авика. Да тяжелее пристреливаться, но после того как пристрелялся - проблем нет. Фугасы рулят! николас или фарагут разбирают кавачи с кумой за 6-7 залпов. бб нервно курят в стороне. Но в то же время эсм против эсма так не получается. -
Общее обсуждение модификаций
aborche ответил в тему Shrimpbowl в Объявления и обсуждение модификаций
Всем салют. поигрался с ТУ немного и понял, что наводиться по ALT часто проще и удобнее. А есть ли мод, который постоянно показывает дальномер без удержания ALT ? Сходу не нашёл Есть где такое чудо ? Спасибо заранее. PS: Новый косморежим дал реальный скил, нужно оставить его для новичков. Очень сильно помогает понять механику выстрелов и прицеливания. DeceasedDaisy (10 Апр 2015 - 18:37) писал: Мод уже есть такой. Ссылку братишка! Ссылку в студию!