Перейти к содержимому

Beruvald_Gabdyzenko

Участник
  • Публикации

    986
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2842

Все публикации пользователя Beruvald_Gabdyzenko

  1. Beruvald_Gabdyzenko

    Ранги это весело

    проскочили в пятые ранги. ждут остальных)
  2. Beruvald_Gabdyzenko

    Оверкиль. Непотопляемый Сэм

    Никакой это не СЭМ. это русский кот Васька. шпион. Отправлен на Бисмарк по личному приказа Сталина. Это он рули из строя вывел.
  3. мэхана зря обидел. Дамажку на нем не набьешь, но нервы вражеской команде помотать можно. универсальный корабль. много возможностей. но требования к игроку повышенные. Его я бы назвал занозой в пятой точке. Он может хорошо задымить, а после тупо высвечивать команду, которая лопнет от фокуса. Он может изнасиловать 1х1 практически любой эсминец. самое главное на нем держать 10-12 км от крейсеров, светить и постреливать - вражеская команда начинает скидываться, но не попадает. Короче корабль про саппорт и работу на команду в поте лица. а этого у нас народ не любит. всем дамажку подавай и халяву
  4. Beruvald_Gabdyzenko

    Ранги это весело

    а если там еще парочка ширатсу неподалеку?
  5. ну как бы если во вражеской есть япы, то стиль игры должен быть на мэхане другой. Ближе 10 км главное к крейсерам не подходить. Мэхан верткий - попасть трудно. С другой стороны, если словил японца на 5 км, то он уже от тебя никуда не уйдет, разве что в порт. Главное торпеды не пронубить. эта суперспособность называется 48 узлов с форсажем и флагом
  6. Beruvald_Gabdyzenko

    Еще одно "фу" РБ-6

    Нерфят. нужно просто очень сильно наныть. Бэлфаст имба в рангах не по причине своих ТТХ. А просто за счет того, что у него есть РЛС, а у прокачиваемых нет. Если дать РЛС пенсе будет боланс. Ибо она картон и будет нуждаться в поддержке и дымов у нее нет. Либо как альтернатива каким-нибудь эсмам дать РЛС вместо дыма на выбор. И все. бэлфасты имбовать в дымах уже не смогут. Ну суть баланса она простая. если на уровне есть корабль с РЛС, да еще и дымами, то должен быть хотя бы еще 1 корабль с РЛС, который сможет его засветить и прогнать.
  7. Ленинград и киев - хорошие эсминцы. Но у них есть проблема. Они ни разу не эсминцы. ГК хорош, но таки это единственное что есть у них от эсма. Торпеды худшие. у киева их считай что нет, быстро схлопнуть на дистанции корабли не могут. В подсвет не могут. В дымы тоже нормально не могут. Это уже и не эсминец, но еще и не крейсер. Кто понимает как все это использовать, тот в них сможет накидать много дамажки. + хорошая скорость хода позволит обойти с фланга. Но больше всего вы подставите команду, когда будете единственным эсминцем, а во вражеской мэхан. который и дымы воткнет и вас тупо пересветит. Киев/ленинград хороши, когда есть другие эсмы.
  8. 19:40 Добавлено спустя 0 минут 19:42 Добавлено спустя 3 минуты Как же тяжко тут скрины прилагать
  9. Beruvald_Gabdyzenko

    Еще одно "фу" РБ-6

    Не надо никого исключать. надо саму связку нерфить. ибо жирно. хочешь РЛС? пожалста - без гидры иди в бой. И наоборот. и еще РЛС надо выдать скажем пенсаколе. Наличие прокачиваемого аналога с РЛС лихо понерфит этот бэлфаст.
  10. Beruvald_Gabdyzenko

    Прошу разъяснить

    кхм... судя по ответам... про этот баг ЗНАЛИ, но все равно с таким багом выкатили ранги... Таки 5+. Никогда не забуду фразу какого то разработчика в видеоролике о намерениях и их видении на игру. "Мы хотим создать эпичную игру про корабли" У меня нет комментариев
  11. Beruvald_Gabdyzenko

    куда идёт игра?

    Вот в салолетах тоже было много моментов. не слушали. Не взлетело. Корабли начинали бодрой игрой. Онлайн 40 к был после опен беты. сейчас 20-25. Ранговые бои показывают какой тут "идеальный" баланс. это не проблема 7 уровня. на 8 есть акидзуки, который если раскачан, то ничем не контрится. на 9 есть амер крейсер, который никому не нужен. и т.д. Про дымы согласен. раздавать их крейсерам - бред. Давайте еще ЛК раздадим. Пост автора конструктивный. имба--->вайн----->нерф----->новая имба. Мы такое уже видели в танках. ну не получится впихнуть один и тот же товар в другой упаковке.
  12. Доводилось видеть как играют на Евро. там к игре относятся как к игре. а не способу повышения самооценки. Таки индивиды и там встречаются, но реже. Тут хоть чат, хоть команды, все это всем до фонаря. Вчера пару боев в рангах скатал. На мэхане. пишу в чат команде - мол ставлю дымы, буду светить. вам просто надо будет мышкой по корабликам нажимать. Как думаешь хоть один встал? Нет. как *** светил, а они разошлись кто куда, а полкоманды упоролась на авик и слилась еще об него. На наше счастье красная команда поступила аналогично - бросила свой единственный ширатсю, которого я съел, а про точки забыла вовсе. Итог. Победа. больше всех опыта получили эти самые товарищи, которые упоролись на авики и весь бой тупо перестреливались. А мне шиш да малина. Игра сама должна ПРИНУЖДАТЬ игрока играть на победу, выполнять роль техники, которую он взял. А у нас что? плюшки за соло достижения. Урон набил, самолеты сбил, точку взял. А должно быть? поставил заградку союзному линкору, спас его от атаки - молодец. Идешь ордером с несколькими кораблями - дополнительный бонус в случае победы напр. Воткнул тиме дымы, они из них дамажили - молодец. Опять таки встал в дымы эсма тож получаешь плюшки. Засветил кого-то в дымах - получил куда больше экспа/серебра. Это все только примеры. Но игра должна быть настроена под командную составляющую, а не в пиу-пиу ололо. В одной аналогичной игре Команды принудительно поделены на мини-отряды. Если держатся вместе им дополнительная экспа капает. Там такая же казуалка-стрелялка. Причем настроена она так, что если будешь играть в рембо - сольешься даже против нуба, а будешь саппортить команде - получишь больше плюшек.
  13. С автором согласен. но есть одно но. Это особенность ру игрового сообщества. Если по улице идет человек и внезапно падает (плохо) сколько к нему людей подойдет выяснить что с ним? в лучшем случае парочка. "Не моя проблема" главный наш бич. Повезет если еще ктонибудь не отпустит коммент типа "набухался", "наркоман" и т.п. С игрой все ровно то же самое. 99% игрокам на победу плевать. Ранги это или еще что то. Этому способствует кстати и сама игра. Даже вон конкурс на лучший РБ привязали к дамажке. Вот все в нее и играют. Иногда даже с тимкилом, ибо так дамажки больше достанется. А когда строится толпа кораблей и ломает всех по фокусу, там много не надамажишь. Поэтому как вы гайды не пишите, концепция игры с наложением на наш "замечательный" менталитет приводит к тому, что каждый играет за себя. Во многих проектах сама игра можно сказать насильно заставляет играть командно. В особо выгодные подземелья и т.п. одному не сунешься. К сожалению, тут все наоборот. поощряется индивидуализм всячески. Даже в рангах. Ты главное надамажь, сделай вид что тащил и не потеряешь звездочку.
  14. Beruvald_Gabdyzenko

    Даешь баланс в ранги

    Можно все, но зачем? Автора фразы сами знаете.
  15. Beruvald_Gabdyzenko

    КАКОЙ ЭСМИНЕЦ ЛУЧШЕ ВЗЯТЬ В РАНГОВЫЙ БОЙ?

    Катаю мэхан. Тактика следующая. 1. Для начала просто забыть что это рандом и не слиться в первые минуты. Забыть в начале боя о перестрелках и дуэлях. только подсвет, спам и дымы. Ближе 9 км не подходить. 2. Забыть что в моей команде есть союзники. Это просто кораблики с зелененькими никами, которые иногда стреляют в красных и даже попадают. 3. Молюсь что бы не было вылетов и лагов, так как их почему то много, несмотря на довольно хорошее железо (это конечно же только моя вина, с оптимизацией все норм). Все к кому попал в бой и вылетел из него - сори. Я не специально. 4. Далее после начального замеса, когда численность сокращается, искать цели, которые можно подамажить нахаляву. В идеале найти одинокий японский ЭМ и наказать его. Искать корабли занятые арт дуэлями. Кидать им на ход торпеды - авось зайдет. 5. Стрелять только если не могут дать в ответ, либо это дуэль с японцем. Дуэлей с другими эсмами избегаю. только 2х1. Гоп стоп и все дела.
  16. Beruvald_Gabdyzenko

    6 эсминцев в 1ой команде это как?

    Нужно срочно вычислить игрока по айпи и отправить ему группу психологической поддержки. Иначе мы его потеряем.
  17. Жук не так уныл. просто медленный и хорошо горит. В нынешнем темпе турбо боев он доходит до мордобоя самым последним и целым. Это иногда позволяет ему немножечко покарать. Плюс его не так легко на торпеды насадить. Радиус циркуляции.
  18. Beruvald_Gabdyzenko

    Раз два три в РБ (голосовалка)

    Еще как реально. нужно: Дать рандомное время ожидания пере входом в бой каждому игроку 20-40 секунд. Дополнительный плюс фичи - если случайно нажал в бой, а сам к нему не готов, то есть 20 секунд выйти из очереди.
  19. Beruvald_Gabdyzenko

    Ранговый сезон № 6

    Таки частично согласен. купи шарнхорст/бэлфаст или страдай.
  20. Один такой авик попал ко мне в команду. весь бой старательно топил демойн упоротый в пво. Снял ему треть хп. а красный авик умножл на ноль полкоманды.
  21. Beruvald_Gabdyzenko

    Хочу линкор - подводную лодку.

    А чего вы собственно ждали? Корабли не танки))) Уверяю, вас еще ожидает много "интересных" веток с "фишками". Уже вон эсминцы на готове с хилками, жаль что без дымов. Вполне разумно ожидать появления: Линкоров с дымами/заград огнем. Авианосцы с артиллерией и дымами. Эсминцы с калибром 460+ и маскировкой 5 км. Конечно же с дымами. Линкоры с калибром как у легкого крейсера и количеством стволов 50+. Корабли с барабанным механизмом заряжания. Таранные корабли. Дельфины с торпедами. Айсберги с дымами и пушками. А также острова с огнеметами, которые будут растапливать айсберги с пушками. Корабли-генераторы цунами. Таки систему имба ---> нытье ----> нерф ----> новая имба активно применяют и здесь. Стабильный и легкий профит. Зачем зарабатывать миллиарды, когда можно на изи рубить миллионы? Хорошо хоть нет голд снарядов, которые не дают сквозняков.
  22. Про то и речь. что папка он топит не того, кого легче, а того кого надо. Если видит опасный эсминец - топит его, если видит, что скилловый ЛК ломает лица союзным кораблям - делает зерг раш и топит его либо оставляет инвалидом. Если в бою все +- ровно умелый авик просто работает на скорость. бьет того, кто тупо ближе. вылет-труп, вылет-труп. А леха 45 весь бой простоит в углу карты и в лучшем случае утопит пару рельсоходов, при этом просадит на них все самолеты и останется доволен.
  23. Урон... Командная игра... "Как можно сильнее подставьте вашу команду. ни в коем случае не играйте на победу, ибо не зачем. Топите союзников торпедами, что бы не воровали дамажку. Что бы взять победу нужно не тащить бои. Нужно на эсминце остаться против 3 фуловых линкоров и с 10+ километров поливать фугасами. Все равно не попадут". Так ваш пост прочитает 99% игроков. Вчера уже получил пачку торпед под борт от эсминца. Мотивировка - "эта мой линкор и мая дамажка!!!"
  24. Еще во время первого сезона, пробного, где даже такой рак как я смог взять первый ранг.
  25. Привет форумчане. Ранги. Все их ждут. все к ним готовятся и все уже представляют, как они возьмут нахваленные всеми имбы и пойдут нагибать. Однако зачастую ожидания игроков расходятся с реальностью, ибо на практике всегда всплывают некоторые неучтенные нюансы. В теме перечислю основные, сложившиеся утверждения, многие из которых навязаны мнением вододелов и то, чего скорее всего следует ожидать. Все мы помним множество видосов, в которых вододелы наперебой хвалили одни и те же корабли и ругали другие. Все это весьма обоснованно, но таки есть один нюанс. Исходили многие из того, что управлять очередной имбой будет умелый игрок. А в реальности за штурвалом корабля зачастую будет оказываться наш с вами любимый и многоуважаемый леха 45%. Итак. 1. Гнейзенау/Шарик. Оба хорошие линкоры. Да. Машины грозные. Воевать против них приходилось - дело неблагодарное, если там умелый батька. Но понимаете... лехе 45% нужно прокачать стоковый колорадо/нагато. И еще флажки пофармить. И попадет он к вам в команду и будет хорошо, если один. И даже если таковой персонаж все-таки выйдет в бой на гнезике/шарнхорсте, то ждать от него следует двух крайностей. Ему ведь страшно понимаете - кораблик поцарапают, поэтому он пойдет подальше. километров эдак за 20 от боя. Либо же, насмотревшись умных видосов, пойдет в ближний бой. Ведь у него есть целых 3 торпеды на борт. Обязательно в ближний бой на точки в начале боя. А во вражеской команде два ширатсю, у которых всего то 32 торпеды на двоих. В этом плане леха 45% будет намного полезнее на стоковом колорадо. так как к основному замесу на точках он тупо не успеет дойти. Может даже стрельнет в кого-нибудь пару раз и даже попадет в такого же леху на пенсаколе. А вот за штурвалом ЛК со скоростью 32 узла, да еще и с торпедами, наш друг опасен в первую очередь для своей команды. 2. Нахваленные британцы. Таки да. машины грозные. Тащить будут. Но если там за рулем Наш любимый друг, то в порт он пойдет очень быстро. Вылетит из дымов либо раскорячится бортом в дымах и поймает торпедный веер. 3. Ширатсю. Упаси Вас Бог, если наш герой попадет к вам в команду на этом корабле... 16 торпед... Половину команды точно перетопит. Вашей. Хотя справедливости ради сказать, может пару торпед в красных случайно зайдет. Вообще все торпедные корабли в зоне риска. Но ширатсу особенно. 4. Авианосец. Тут вообще нет комментариев. Считайте что против Вас играет сразу два Авика. Один в их команде, другой в Вашей. В лучшем случае просто минус 1 корабль. Далее. Теперь рассуждения в целом о кораблях. Гнезик. Как уже сказа отличный ЛК. Для ближнего боя. с линкорами и крейсерами. В чем проблема? 6 орудий ГК. Будет момент, когда вы пожалеете, что взяли в бой эту "имбу". Рано или поздно вам придется заплатить за свои торпеды, пмк и броню полной беспомощностью в конце боя 1х1 против нагато на 13-15 километрах. Шарик. Кораблик также отличный. Но проблема та же. Только если гнейз испытывает проблемы с попаданием, то у вас будут проблемы с пробитием все того же нагато. По остальным кораблям нечего сказать, ибо там все не так ультимативно.
×