Beruvald_Gabdyzenko
Участник-
Публикации
986 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2842
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Beruvald_Gabdyzenko
-
Убрать из раздела "Ответы разработчиков" флуд КМ
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему SinDelDioses в Фидбек
Вы похоже реально первый раз в плавании)) разработчик это одиозная личность в умах игроков. Разработчик не ест, не спит и не какает. Он должен работать 46 часов в сутки, ему вообще не нужен компьютер, чтобы верстать игру, размножаются разработчики методом Cntrl+C Cntrl+V и небольшое опциональное редактирование некоторых характеристик. -
нормальная канистра. катай миоко, сам жалею что не прокачал, ибо пенса в ранговых не очень.
-
Вы бы этой фичей с минскими коллегами что ли поделились))
-
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1338247" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Che___BURATOR (30 Сен 2015 - 09:13) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> <p>Всё это конечно очень верно, однако факт остаётся фактом. Камикадзе чётко знали что идут на смерть, еще до того как поднялись в воздух.</p> <p> </p> <p>Надо чётко различать гибель в бою, когда под действием стресса и адреналина человек кидается под танк и осознанное ***, решение о котором принимается за несколько дней <span style="background:none;">до боя</span>, а иногда (в случае с кайтенами) за несколько месяцев. Наши бойцы, даже умирая хотели жить, а камикадзе осознанно, хладнокровно искали героической смерти. Это совершенно разные явления, которые нельзя грести под одну гребенку.</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>Камикадзе должны были все как один перед смертью прокричать "Банзай". Но надсмотрщика с автоматом в каждый самолет, понятное дело не посадишь. Да и человек и так уже готов заплатить самую высокую цену. Так вот. Согласно донесений радистов Японии (уцелевших) последней фразой летчиков камикадзе как правило было либо "Мама". либо имя "жены". Не было никаких камикадзе с покер фейсами. Как ты не воспитывай человека, если он сохранил адекватность ему будет СТРАШНО. И он до последнего будет уверен, что может быть выживет, какую бы он там себе легенду камикадзе не выдумал (те у кого не получилось стать камикадзе, попадали в плен и там они что то не особо горели желанием покончить жизнь ***м, ибо уже незачем и много камикадзе осталось в живых). Потому такая вещь как самопожертвование крайняя мера, которая применяется по логике "ни мне, ни вам" и предполагается, что погибший в обмен на свою жизнь нанесет гораздо больший ущерб. И Япония эту тактику применила когда стало понятно, что войну они проигрывают, немцам к тому моменту сломали хребет и есть перспектива вторжения американцев уже на остров страны восходящего солнца. Потому через этих самых камикадзе японцы нескромно так показывали американцам, что их будет ждать при попытках штурма японских городов. Именно после филиппинского кошмара (после этой операции некоторые, а точнее многие американцы обращались к психологу, так как не очень комильфо осознавать, что в тебя летят управляемые бомбы, которые все равно к тебе долетят, как бы ты их не сбивал) и последующих случаев применения полков камикадзе, Американцы решили таки не лезть на японские города и сбросили на них ядреные бомбы. Ибо понимали что вторжение в Японию повлечет кровавую мясорубку, в которой вся американская армия кончится вместе с японцами, ибо сухопутный опыт у американцев все же оставлял желать наилучшего. А вот Советский Союз несмотря на всякие там полки камикадзе в Маньчжурии за пару недель разгромил миллионную группировку японцев. С минимальными потерями. </p> <p> </p> <p>Советский союз кстати применял тактику похожую на камикадзе, но несколько иным образом. Наши командиры быстро поняли, как воюют немцы. Обход по флангам. Потому наши вместо того что бы отступать шли в атаку по центру. У немцев нехило рвался шаблон. Фланговые группы были вынуждены замыкать котел и застревали, что бы устранять группировку, которая по факту добровольно в этот котел шла. Они не привыкли к такому, ибо у них все по правилам: мы прорвали фланги, вы должны отступать, такая тактика очень нехило работала во всей Европе. Иногда контрвыпады оказывались настолько удачными, что даже окружения не получалось (например контрнаступление под Ельней). ну и в самом начале войны окруженные группировки - Брестская крепость, Киев и прочие. Это вам что не акт самопожертвования? До последнего солдата не сдавались, когда не было патронов шли врукопашную, отнимали у немцев оружие и воевали дальше. Да, были единичные случаи бегства и невыполнения приказов, но в большинстве случае доходило до того, что немцы начинали бояться окруженных гораздо больше, ибо те уже были готовы отдать жизнь, а вот немцы нет. Но таки все в этих окружениях понимали, что умрут. Потому хотели умереть за максимальную цену. Хотели бы жить - сдались бы в плен все и разговаривали бы мы с вами сейчас на немецком. Логика камикадзе абсолютно аналогична, хоть и приправлена несколько иными специями. </p> <p> </p> <p>Так что не бывает никаких хладнокровных камикадзе с покер фейсом летящих убиваться об авианосец. Все люди по большому счету одинаковы. Вы спросите охотников. Волк тоже будет убегать, пока есть такая возможность. Но вы попробуйте загнать его в угол, он будет драться, причем так, что отобьет вам желание охотиться навсегда. Любой зверь будет драться до последнего, если ему некуда бежать. </p>
-
Не всегда перевес по эсминцам решает. Иногда он наоборот крейсера эсминцам накидывают. На самом деле невзрачные крейсера тоже очень сильно влияют на бой - они могут очень хорошо контрить эсминцы. Пенсакола очень точно бьет, ну а миоко имеет вполне неплохие торпеды. Хотя если выбирать крейсер, то однозначно выбор не в пользу пенсы. Уж слишком она картонная. Грамотный крейсер, хотя бы один. уже очень большая проблема для эсминца. Некоторые догадываются ставить аккустику. Потому в первую очередь всегда прошу команду выносить крейсера. Они во первых лопаются довольно быстро под фокусом, во вторых команда сразу теряет в стволах и в тактических возможностях по контролю карты. Ну а эсминцев без поддержки крейсеров довольно легко отогнать.
-
ранговые бои 10 уровней будут состоять из монтан, ямато и может быть симокадзе. Ну и конечно мидвеи. Будут отдельные адепты на зао, демойнах. Но коллективные залпы двух трех ЛК 10 уровня быстро отобьют им такое желание.
-
Это что за корабль такой, который свободку фармит??) причем в отрыве от опыта?)))
-
Приём скриншотов для акции «Лучший ранговый бой» (вторая неделя)
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Эсминец Фаррагут. 2665. Без всяких флажков, звездочек и према. -
Параметры движения цели Yes/No?
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Ternex в Обсуждение Мира Кораблей
Скорость цели легко определить по дыму из труб. Я в данный момент не испытываю особых сложностей с попаданием по крейсерам и линкорам с первого залпа даже на предельной дистанции. Ну и альт вам в помощь. При использовании альта и некоторых ресурсов мозга, понаблюдав за целью несколько секунд можно выбрать упреждение практически на 99% верное. -
Нежелательно. Лучше использовать научные термины.
-
Очередной человек, блещущий своей оригинальностью. да. Попытка в чем то уличить собеседника. ну-ну. Какие еще приемы форумного боя вам известны? Я просто суть вашего сообщения перевел. Так скажем подчеркнул. и В теме вам достаточно четко все описали насчет фугасного дамага. Как уже сказал - с фаррагута по надстройкам линкоров, особенно американских урон заходит нормальный (пока они целые). По 800 - 1000, если попало 3-4 снаряда. А вот если снаряд ударится об палубу, то урон не пройдет, или пройдет но мизерный. Ибо не пробивает, а повреждать там особо нечего. Анимация снарядов тут не настолько точная, это вам как тостиру должно быть известно. Потому может показаться, что они попадают в надстройки, а на самом деле в палубу, либо в башню ГК, на которой брони будь здоров наварено. Я сам не один раз уже видел, что снаряды вроде как в оконечность влетели прямо в нос, а выбивалась цитадель (стрельба велась по противнику, который шел бортом). Рассинхрон называется. Ну и если надстройки уже убиты, то дамаг туда, ясное дело, не зайдет уже, сколько по ним не попадай. На кливе вообще жаловаться грех. Нормальный у него урон проходит. Никаких изменений не заметил ни до обновы, ни после. Бросать союзников не призываю. Призываю не наглеть, ибо жирновато и супер ПВО иметь и цитадель, которую зацепить тяжело, и скорострельность дикую и поджигать буквально раз в 12 секунд (через залп клив поджигает довольно часто). Еще и дамаг им подавай.
-
Давай давай. пытайся себя оправдать. Это конечно союзники виноваты в том, что ты сливаешься. Это они все разом приходят к тебе в квартиру и не позволяют играть. мышку там отбирают и т.п. Даже лень в стату тыкать, кому надо посмотрят. Нет бы что бы выводы там какие нибудь сделать. Зачем? это не путь джедая. лучше 700 боев наиграть, забив на реальность) Лично мое мнение - для рангов лучше американские ЭМ. Они и пострелять умеют и дымы у них лучше японских. И заградку можно воткнуть, а это ой как помогает против авика, который решил тебя забобрить. Поймать кого нибудь на торпеды из инвиза в рангах тяжеловато. А для американца мицуки легкий фраг. Просто закидает фугасами. С Сухарем (7 уровень) чуть потяжелее, но таки что фаррагут, что мэхан и мицуки, и хатсюхару в арт дуэли разделывают под орех. Да и на коротке у них по торпедам преимущество, так как их тупо больше. Ну а мексиканец очень хорош. 12 пушек, расположение башен удачное, что дает приличную кучность, а она решает порою больше калибра. Крейсера сдувает только в путь, если те подставятся, ну и фугасами опять таки за счет количества пушек карать удобнее. Но таки японские линкоры все же посильнее в рангах будут. тупо за счет количества хп. Особенно нагато. Но если нет японцев, то мексика - хороший выбор.
-
О))) Мсье Ногебатор объявился)) Пробовал я на эсминцах. получается примерно вот так. Если не только брать точки, но еще и выживать, и кого то при этом убивать. Дело не в сезоне вообще. А в том, как игра будет развиваться дальше. Пока последние действия больше ориентированы на массового игрока. Последние две карты, "щадящий" ладдер наводят на определенные мысли.
-
С тем что они уже не будут играть с такими личностями в ранговых боях. в первой лиге. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/23833439-__MOLORIK___V___TANKE__/#tab=rank/account-tab-overview-rank
-
Крепись. на 8 ранге тебя ждут такие игроки. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/23833439-__MOLORIK___V___TANKE__/#tab=rank/account-tab-overview-rank Можешь еще потыкаться в теме. там гораздо более интересные личности приводились. Месяца через два, думаю, будет все окончательно понятно, куда сделаны ставки и на кого ориентируются. Если ставка действительно будет сделана на посредственных игроков, то думаю дальше продолжат вводить карты, подобные последним двум и ранговые бои оставят в нынешнем виде. Либо задумаются и таки осмелятся уже запилить нормальный ладдер. Вон по первому старкрафту люди до сих пор меряются у кого толще. По второму аналогичная ситуация. В игру особо ничего нового не добавляют, так - периодические правки, исправление багов и один-два новых юнита за расу. Но онлайн составляющая от этого совсем не страдает. Убери ладдер из старкрафта и все, игра уйдет в небытие.
-
Еще один батька нагибатор. полюбуйтесь. 670!!! боях в рангах. 8 ранг. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/23833439-__MOLORIK___V___TANKE__/#tab=rank/account-tab-overview-rank
-
Вообще это грамотный маркетинговый ход. + бальзам на душу 40% игрокам, которые теперь с видом гуру будут тебе объяснять, что это на самом деле ты неправильно играешь. Ведь у них будет первый ранг. ИЛИТА.
-
Снаряд угодил прямо в пятую точку боцмана. Моряки они суеверные, на корабле есть традиция - показывать свою пятую точку стреляющему кораблю, это своего рода оберег. Но боцман в порядке, не волнуйтесь. Он давно в плавании и трусы свои не стирал ни разу еще с момента выпуска из детского садика, так как трусы эти счастливые. Они настолько затвердели, что от снаряда на теле боцмана не осталось даже синяка.
-
Конкуренты перед игромиром или весеннее обострение?
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Gazzkiy_Papa в Флудилка
Это не конкуренты. Это танкисты. ЦА начинает потихоньку добираться до нашей игры. Скоро они будут попадать к вам в команду. Их любимый коммент "ниасилил" и многабукаф". Они будут пускать вам торпеды под борт, танковать из-за островов, многие из них выключают карту. Я не шучу. Один помню мне объяснял что карту выключает всегда, так как она ему мешает. Они злопамятны. И если вы кого нибудь когда нибудь утопите в бою, они вас запомнят и могут в другом бою, когда попадут к вам в команду расстрелять вас торпедами прямо на респе. В то время пока вы в своем бою еще не дошли до нужной точки, они уже успевают слиться в другом бою (предварительно слившись в вашем). А еще они будут много ныть. Всегда обо всем. По поводу и без. И да они уже в ранговых боях, причем на самых высоких рангах. И такие игроки - те, на кого сейчас делают ставки и для кого сейчас пишутся игры. Так что готовьте покупать асбестовый стул и ударопрочные монитор, клавиатуру, мышь. Уже очень скоро 4 линкора 10 уровня в вашей команде будут идти в центральный пролив на карте два брата. И встречать там таких же игроков. Вы кстати обратите внимание на последние две добавленные карты, которые не дают вообще никаких тактических маневров и просто сведены к перестрелке лоб в лоб. -
Акция «Лучший ранговый бой». Итоги и продолжение
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Интересно как в ранговых набить 3 к опыта на эсминце? Мой рекорд пока что 2 к чистого и все. -
Скоро список дополнится каким нибудь "лехойазаза" с 40% побед. и 2000 боев. и 300 среднего опыта за бой. нет. 150.
-
Хардкорщики есть. но их совсем совсем мало. и там крайне невысокий онлайн. Ибо условия игры жесточайшие, но от того некоторым весьма интересные. В оффлайн играх наблюдается та же концепция. Где нажимая две кнопки можно вытворять невообразимые пируэты. Исключение составляют игры типа Дарк Соулс. Но игра таки весьма специфична и многие в нее не смогут. Даже знаменитая диабло пошла на значительное и даже излишнее упрощение геймплея, настолько что олдфаги в нее не хотят играть.
-
Знакомьтесь. Игрок FenyX. 41% побед в рандоме. 300+ боев в рангах. 10 ранг. Посан тащит на скиле. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/216759-FenyX/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp Такие продвинутся и до первого ранга. Потом будут всем хвастаться про то какие они папки.
-
Качать ли эсминцы выше 5-го лвл?
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Docktor_29 в Обсуждение Мира Кораблей
Николаса оставил. Но ветку продолжил качать дальше. Фаррагут пока что оставляет крайне приятные впечатления. Но геймплей уже меняется, особенно когда кидает в 8 уровням. Ну так эсминец и не должен быть одиночкой охотником. -
Эксплойт с краем карты - дрифтеры опять
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему PE3AK_CKOTOMYTAHT в Обсуждение Мира Кораблей
Как то раз фуловый фусо решил подрифтовать. Моему Нью мексико это не понравилось. И потому он решил показать ему кто в доме хозяин. Плотный залп, 12 попаданий, 3 из них в цитадель, дистанция 10 км. Уверен что этот игрок больше так делать точно не будет.