Beruvald_Gabdyzenko
Участник-
Публикации
986 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2842
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Beruvald_Gabdyzenko
-
С тимкиллом реально нужно что то сделать. Есть решения два. первое простое - убрать тимкилл как таковой. второе. вводить реально жесткие наказания. Вплоть до обнуления всех рангов и уровней прокачки аккаунта (без предоставления повторных плюшек). Еще в графе жалоба нужна кнопочка - тимкиллер.
-
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
В первую очередь. Я противник нерфов как таковых. Я вообще не люблю когда игра балансируется за счет костылей. Я понимаю особенности движка БВ, вряд ли помогут избежать их применения, но очень хочется что бы их было поменьше. Что бы геймплей был именно геймплеем и от усилий именно игрока зависел в первую очередь результат. По ситуации с авиками. На малых и средних уровнях они вообще не испытывают проблем практически ни с кем кроме разве что кливленда. Это собственно основной источник нытья. А вот на уровнях постарше костыли часто уже складываются не в пользу авиковода. Ну вот пойдут ордером две монтаны и демойн. или два демойна и монтана. и что с ними делать авику 8 уровня?. да ничего. Торпеды идут недалеко, самолетов мало. Авики вроде бы дают огромные тактические возможности... но стиль атаки всегда один и тот же - альтиком под бортик. Это не есть хорошо. Управление самолетами с одной стороны должно быть намного сложнее, с другой давать гораздо больше тактической свободы действия игроку. Что бы можно было торпедами жахнуть километров так с 5-8 сеточкой или еще как, что бы игрок выбирал построение, возможно опционально скорость самолетов, их высоту и т.п. (последнее уже нуждается в обсуждении, ибо может привести к лютому дискомфорту). Что бы самолетов у авиков было побольше, но они были похожи и вели себя именно как самолеты, настоящие, большие, подчиняющиеся законам физики, а не те, которые у нас в игре есть сейчас. Как уже отмечал - разработчики сами писали, что хотят ЭПИЧНУЮ игру про кораблики. Я тоже хочу такую игру, я ее может быть джва года ждал. Но не станет игра эпичной, если в ней будут летать игрушечные самолетики. ну вот никак вообще. Вся атмосфера просто напросто убивается именно поведением этих самолетов., что торпедоносцы могут лететь себе прямо, потом резко так на полном ходу на 90 градусов повернуть, скинуть торпеды и уйти. Бомбардировщики лететь над водой за секунду набрать высоту, спикировать и уйти. -
Мне кажется или с ПВО чего то нахимичили?. Раньше показатели у корабликов были иные. У демойна было за 70 у монтаны было 90 с чем то. Это очки пересмотрели или ПВО всем подрезали?
-
Все в принципе понятно. тему закрывать можно. Спасибо всем за ответы
-
эээх... неужели так тяжело в иронию...?
-
Таки я все понимаю... но есть тут одна загвоздочка. Примерно это я уже читал на танковом форуме. Но недавно... когда танчики полезли на Х-box тамошние разработчики сумели то, что у минских очень долго не взлетало. Климат там, все модельки в hd, и прочие фичи. Опять таки да, разницы в платформах и т.п. Но таки поймите, что для простого ивана, который не разбирается во всей этой кухне все это выглядело так, что одни ему ездили по ушам, а другие взяли и сделали. Закон маркетинга "клиент всегда прав", к сожалению, никуда деть не получается. Клиент любит быть правым. Многим даже важно видеть не качество, а именно быть правым. А вообще есть одна правда, касательно России и Пост советского пространства вообще. Во всяком деле нужен батька. Суровый такой капитальный, что б если кто накосячил, то провинившийся каждый раз заново бы лишался девственности. Самым жестоким и неприятным для него образом. Примеров такого много. Америкосы раньше всех запилили и испытали ядреную бомбу. Но Сталин сказал своим курчатовым, что бы работали быстрее и вуаля. советская ядренушка получилась куда суровее. Немцы запилили убер тигр, а наши инженеры, видя в кошмарах множество клонов Берии, которые их всех расстреливали, запиливали 85 мм пушки на т 34 и придумывали всякие там танки ИС. Танчики капитально взлетели, когда ими управлял его величество Император Сербус. Пример Белоруссии как страны тоже уж не буду озвучивать - и так все все знают. В вашей команде такого явного сурового батьки пока что не видно, видимо поэтому коммьюнити со скептицизмом относится к Вам. Так что нужен небольшой ребрендинг, как мне кажется. Выберите или назначьте сурового императора и помните, что если императора не выбрать, то он придет сам.... Только влегриса не назначайте. Слишком он добро выглядит. Ждем релиза. P.S. а "на адептов сделать все как в танках" вы внимания не обращайте. Они уже забыли как у фердинанда вместо маски была огромная дырка, куда его можно было пробить даже плевком. Что т 54 поначалу уничтожал все живое. Что немцы изначально как нация была полнейшим нулем. Танки и по сей день продолжают допиливаться. Даже старкрафт второй, который ка бе не совсем онлайн игра периодически перепиливают.
-
Тут акции проводятся без особых объявлений) недавно вот была акция под кодовым названием "Тишина". Сейчас идет акция под кодовым название "Терпение". Ибо непонятно откуда в команды начали попадать весьма интересные индивидуумы, да еще и в таком количестве. Я аж на несколько дней после патча решил прекратить игровые сессии после поражения со счетом 2:12. (двоих на эсминце утопил таки я). Половина команды пошла по центру и сразу же утонула, другая ушла к линии и всем составом уткнулась в угол карты и пошла на дно от авиков. Жаль я реплеев не пишу.
-
ха))
-
Не занижена ли точность стрельбы по союзникам ?
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему B_O_N_D_A_G_E в Фидбек
У некоторых она по моему завышенная. особенно торпедами. Небось еще в клиенте над союзными кораблями висит стрелочка с надписью "топить в первую очередь" -
Нью Мехико шотит Айову. Смотреть всем!
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Gibson1979 в Обсуждение Мира Кораблей
Мексиканец отличнейший кораблик. Он даже без цитадели может дать на 20 к (если залп плотно зайдет). Корабль очень любит карать тех, кто его недооценивает, а таких хватает. Линкоры и крейсера 8-9 уровней часто нас будут недооценивать, за что будут жестоко наказываться. Правда говорят после Мексиканца идет жуткий кактус. на всякий случай коплю свободный.- 61 ответ
-
- 1
-
Школы кунг фу Морского моя
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Да. но писалась она специально для понедельника) -
Школы кунг фу Морского моя
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Добавил) -
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
Вот построение - одно из наиболее интересных предложений. -
В кооперативном режиме возможно все
-
Надо ужестоячать наказания за тимкилл. нужно нанять пару человек в ВГ. здоровых, накачанных. килограмм по 120 что бы. Выдать им черенки от лопат и что бы раз в месяц ездили по стране, вычисляли по айпи игроков и наказывали их.
-
я уже писал об этом в соседней теме) Раньше ударные сетапы авиков не давали всем покоя. Это прям бросалось в глаза, когда в твоей команде один авик, а в противоположной два. Да еще и уровнем старше. Вставили костыли на уровни, но к чему это привело? к новому витку нытья. Меня лично и раньше слегка напрягало, когда мой нью мексико балансило против северной каролины. Те же кавачи зачастую балансит против ЛК 5. Если не поменять подход, то эти стены плача, постоянные правки/нерфы никогда не закончатся.
-
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
Давайте про контр прием. давайте. Система прием-контрприем реализована не только в файтингах. Она много где идет тонкой нитью. Главная особенность всей этой системы. Все элементы игры подчинены одним общим правилам. Возьмем нашу игру. Корабли тут ведут себя весьма реалистично. Она поставлены в определенные рамки. А еще есть самолеты, которые тоже есть в этой игре. и должны подчиняться законам физики как и боевые кораблики. А у нас летают игрушечные самолеты. Вот это основа, которая ломает абсолютно все. что тут непонятного? не надо играть 20 000 боев, что бы понять что самолетики тут летают по особым законам. Разворот на якоре вводить мол нельзя ибо нериалистична, невозможно было на полном ходу бросить якорь и развернуться и т.п. А вот группа торпедоносцев виляющих направо налево Это реалистичнее просто некуда. Сразу включается система костылей и двойных стандартов, которые вызывают негатив. Аргумент игра не про самолеты а про корабли, выглядит очень забавно и сразу же сама по себе рождает вопрос: а зачем тогда вводили самолеты в игру про корабли? коли ввели самолеты пусть подчиняются определенным (хоть каким нибудь) законам физики. В отместку дайте им более лютое вооружение, увеличьте значительно группы. сделайте полноценный авик. По факту имеем в игре два класса, которые играют по РАЗНЫМ правилам. разным в корне. Представьте что в файтинге вам придется как то бить... космический корабль. Потому самолеты в первую очередь должны подчиняться как и корабли определеным правилам, которые называются законы физики. Если этого не сделать, то придется постоянно кого то резать апать. Как уже сказал я не хочу такой чехарды еще в одном проекте. В обмен на такую тотальную перекройку само вооружение и тактические возможности авиагрупп нужно резко увеличивать. Это вам и различные построения групп. Большой выбор вооружения. более лютые торпеды. Большее количество самолетов и т.п. В одном из видео разработчиками было сказано что хотят сделать эпический проект про корабли. Эпический проект про сражения на море невозможен, если в игре присутствуют игрушечные самолеты. Это сразу же режет эпичность. -
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
Хм.. да пусть он этот контр прием будет сложный. Или пусть как такового приема не будет. Но для этого нужно будет ну очень постараться авику - завести все группы и дать залп на 20 - 30 торпед либо еще больше. Переквалифицировать их можно на спам торпедами. Собственно этим самолеты как правило и занимались. Дать им различное вооружение на самолеты. подвесные нурсы и т.п. Да хоть прыгающие бомбы (их конечно против плотин применяли в основном, но таки тоже сойдет). Хорошая попытка, коллега. Но таки у меня на Нью мексико пока что средуха побольше чем у вас на нагато. да и на фусо, который получше мексиканца будет. -
Особенности геймплея и к чему они могут привести.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
Вот собственно я и об этом. я не хочу что бы авиков нерфили в хлам. Пусть у них будет свой геймплей, сложный именно из за геймплея а не из за того, что их занерфили костылями и теперь они могут топить только инвалидов. Это другая крайность которой тоже совсем не хочется. Баланс не должен состоять в том, что один техники сначала гнет, а потом его нерфят в состояние практически полной непригодности как бы в "отместку" за нагиб. -
С авиками ситуация вполне может сложиться +- как в танках. Там арта поначалу в умелых руках карала только в путь. Потом напильником по ней таки прошлись, но она все равно карает и плакать продолжают. Если состоится наплыв игроков хотя бы до 200 к онлайна, то будет лютейший плач ярославны по поводу "нипаногибать"!!!! Масса, уверен, наполовину будет заранее подогрета джовом на артохейтерство, потому сила вайна будет усилена. Ну а когда какой нибудь Леха прокачает какую нибудь норку, в надежде "ух понагибаю", попадет против вот этого тенкена, отхватит в начале боя 6 торпед под бортик. Он не то что на форум побежит, он в лесту поедет требовать нерфа. Хотя тут есть одно существенное отличие. Авик абсолютно нерандомный класс техники (за исключением бобров) и все зависит ровным счетом от прямоты рук. Из за этого в умелых руках он гнет еще сильнее, чем арта когда то гнула в танках. Так что предусмотрительное введение ранговых боев может выправить ситуацию. Такие папки между собой только будут играть.
-
Школы кунг фу Морского моя
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Обсуждение Мира Кораблей
Как раз работаем над этим) -
А вы готовы ждать входа в бой больше 30 минут ?
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему MACT0D0HT в Обсуждение Мира Кораблей
Монтану надо было качать за свободку то. -
Я открою ТСу секретную тактику тайного ордена, название которого произносить нельзя. При ее применении ваши страдания будут умножаться практически на 0. В начале боя, а точнее во время загрузки, если вы увидели во вражеской команде авик, а тем более два, то внимательно смотрите на состав своей команды. Мышкой проводите по корабликам. Видите что у кораблика хорошее ПВО? плаваете рядом с ним. Оционально можно попросить этого игрока вас прикрыть. Желательно вежливо. Все. Вариант номер два. качаете кливленда.
-
Речь, как я понял шла про авики. Насчет эсминцев - приоритет идет на количество, если я правильно все понимаю.
-
Отказываюсь играть на линкорах, до их улучшения или пересмотра точности (нервы дороже)
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему JDante в Обсуждение Мира Кораблей
Даже я, представитель 96% сообщества. относительно неплохо могу в линкоры. особенно на нью мексико, которого точно оставлю в порту навсегда.