Перейти к содержимому

Beruvald_Gabdyzenko

Участник
  • Публикации

    986
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2842

Все публикации пользователя Beruvald_Gabdyzenko

  1. Beruvald_Gabdyzenko

    Деревья?

    человек с образованием и наличием интеллекта, как я полагаю легко сможет в баланс. и как уже сказал, я уверен что отделу рендеринга есть чем заняться в рамках своей компетенции помимо деревьев.
  2. Beruvald_Gabdyzenko

    Деревья?

    Повторяться неохота. всякие там конвои и т.п. Плюс есть еще одна фича, но она концептуальная, ею ВГ пренебрегает и не желает на концептуальном уровне вводить. Это вариативность в прокачке (гораздо большая чем та, что есть сейчас). Что бы каждый корабль обладал так называемой "стандартной комплектацией" и помимо нее возможностью серьезно изменить многие особенности корабля. Корабль по сути есть в первую очередь платформа, на которую можно навешать и наварить всего чего угодно - захотел сам навешал себе торпед в ущерб артиллерии и пво. либо наоборот обвешался пушками и пво в ущерб торпедам (если они в базовой комплектации есть). у линкоров что бы был выбор обвешаться мощными но медленными пушками или пушками послабее, но поскорострельнее и т.п. и т.д. Тут можно много чего интересного выдумать, а игрок получает возможность заточить любой корабль под себя. Я рад что это все разрабатывается. Не про то вопрос. Но я как играющий в эту игру имею полное право высказать свое мнение. Есть вещи которые серьезно портят "вкус" что ли. про ложку дегтя слышали? есть такие мелочи про которые даже говорить не надо вообще, ибо это создает крайне несерьезное впечатление. Вот деревья и прочая мелочь из этой серии. Если нечем занять художников - пусть корабли рисуют до состояния идеального. Есть много вещей, которые художники могут делать, но уж деревья самые последние в списке. Это как на деловых переговорах на 10 млрд. баксов вдруг вставить что у вас в офисных туалетах есть хорошая качественная туалетная бумага. Может на переговоры не повлияет, но впечатление о вас будет резко испорчено.
  3. Единственный возможный и известный мне фан в этой игре, это взять николаса, ворваться на 2 - 3 линкора идущих рядом, утопить их и довольным идти дальше. не всегда это прокатывает (выжить) но когда получается еще и целым остаться вот это реально фан. Но в последнее время все реже попадаются линкоры, которые толпой идут рашить в острова. Печалька
  4. Beruvald_Gabdyzenko

    Балистика бред

    нет не смущает. потому что не приравниваю. ибо речь шла о камне, которому придали ускорение за счет руки человека, а не брошенного вниз. принципы полета что у камня что у снаряда будут одинаковыми. умники они такие умники, что не умники вообще.
  5. Beruvald_Gabdyzenko

    Балистика бред

    Какой еще Интуитивно??? это же общий курс школьной физики. Про инерцию не слышал не? сопротивление воздуха? брось бумажку, а потом брось камень большего размера чем бумажка и посмотри как он полетит. Чем тяжелее снаряд, тем лучше он сохраняет свою скорость.
  6. Рулят руки, везение и ситуация, а не корабль. Кто первый пропишет цитадельку, тот и папа. Для меня самый важный параметр у линкора это ПВО. Потому пока что качаю американцев.
  7. Beruvald_Gabdyzenko

    Покупаем Тирпиц?

    Можно и запихать на 10 по старой доброй традиции. Сначала сунуть лютую имбу на 10 уровень, потом год собирать статистику. потом нерфить/заменять. Хотя такой лютый калибр при нынешней механике будеть насквозь пробивать чуть ли не линкоры, не говоря уже о крейсерах.
  8. Beruvald_Gabdyzenko

    Покупаем Тирпиц?

    мне одно интересно. бумагу проекта H 44 будут вводить? там планировались мега брутальные пушки 500 мм. я б такое прокачал.
  9. Beruvald_Gabdyzenko

    Лицом к лицу с эсминцем

    Можно поспорить насчет линкоров. переть носом на эсминец слишком опасно - он просто подойдет на 2 км, зайдет в тот борт, на который большая часть башен не повернута и утопит. бортом к нему тоже идти нельзя. Единственное что может нас спасти это разворот. Как то раз на николасе попал к 8 уровням (был во взводе с ЛК) так мне 1 х 1 попалась каролина 8 уровня. ЛК-вод недооценил меня и пошел в атаку нос в нос в результате он ушел на дно. А у каролины на носу 6 пушек 406 мм, что далеко не каждый лк имеет.
  10. Beruvald_Gabdyzenko

    Достали ничьи

    <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1209242" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>lDKDl (26 Авг 2015 - 08:17) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Как меня достали Ворошиловские стрелки на Линкорах и Крейсерах, которые не идут следом за ЭМами, не идут следом за теми кто пошел на прорыв, а стреляют с предельных дистанций, а потом создают темы какие ЭМы раки, сливаются вначале боя и ничьи в итоге. Достали ЛК выбирающие самый долгий путь и не понимающие, что если по проливу прошел КР или ЭМ, то там можно идти, а не 5 минут обплывать остров.</p> <p>Играть нужно немного агрессивней - ВОЙНУ В ОБОРОНЕ НЕ ВЫЙГРАТЬ!</p> </div> </div> </div> <p> </p> <p>А меня вот лично достали эсминцы и крейсера, которые с шашкой наголо лезут поперед батьки, покуда их об этом никто не просит. идут со скоростью 30 узлов, а мой линкор от силы 20. Результат каждый бой один и тот же. их этих героев выносят за минуту по фокусу линкоры с крейсерами, ибо за ними просто не угонишься, а потом я виноват, "патамушта как криса стрилял сзади". Про то, что надо ждать линкор, играть за его спиной такие товарищи отказываются верить, видимо, по идеологическим соображениям. Начало самого боя на фланге это перестрелка толпа на толпу. чья толпа собраннее, та и победит. ошибка хотя бы одного корабля зачастую фатальна. потому решение об атаке принимает линкор, ибо он может принять урон. А если крейсер выходит вперед он только подставляет свою команду, ибо стреляют всегда по тому, по кому ближе, а крейсер под фокусом прожить не сможет. Но что поделать. Успеть за таким игроком я не могу, призывы мои подождать меня, ему глубоко безразличны, потому приходится максимально пользовать отвлечение противников на него и покоцать хоть кого-нибудь, а после уходить в оборону. </p> <p> </p> <p>Да бывает, что линкоры отказываются атаковать принципиально, но это уже совсем другой клинический случай, хотя даже если он имеет место быть, идти вперед без поддержки линкоров это крайне глупое и бесполезное ***, причем осознанное и добровольное. Ну достались вам в команду плохие игроки, вы НИЧЕГО с этим не сможете делать, они не перестанут таковыми быть только потому, что вам этого захотелось, они не будут играть так как вам хочется, просто потому что они не понимают чего вы хотите, даже если вы напишите им во время боя об этом диссертацию. Единственное что они умеют - это стрелять по корабликам, а вот получать в ответ, размен хп, грамотный фокус это не про них. Ну не хотят они, что бы в них пыщ-пыщ понимаете? им больно смотреть как их честно заработанный кораблик портят. Стрельба и оборона это единственное чем они могут помочь ВАМ. В таком случае ПРИДЕТСЯ ждать действий противника, ПРИДЕТСЯ играть по правилам большинства вашей команды, ибо выбора у игрока на крейсере/эм по сути нет. Нет он есть конечно, этот самый крейсер/эм может отправиться в самоубийственную атаку, но это еще большее нубство, чем действия плохих линкоров.</p> <p>Бесплатный совет: Даже играя на линкоре, перед тем как идти в атаку, я прошу ближайших сокомандников поддержать, предупреждаю их, что сейчас пойду напролом. Если в ответ тишина, либо со мной не согласны, то я вперед не пойду, ибо сольют меня одного очень быстро. Это игра командная, и тут игрок вынужден и должен под эту команду подстраиваться, какой бы она не была.</p>
  11. Beruvald_Gabdyzenko

    Фидбэк по точкам спауна на картах.

    Таки насчет точек респауна, считаю возможным иной концептуальный подход. Что бы каждый игрок мог выбирать точку респауна. У каждого класса выбор точек свой (чем медлительнее корабль, тем шире выбор). распределение этой зоны выбора идет от центра нынешней зоны (в которой репятся игроки) поровну на условные левый и правый фланги. Суть такого подхода, что эсминцы и крейсера бой начинают почти всегда в центре либо рядом с ним, а линкоры могут начать игру ближе к тому флангу, на который хотят пойти. А то пока на медленном корабле дотащишься на нужный фланг, ололошеры нашей команды уже в другом бою жмут кнопочку "в порт", а ты еще даже первого залпа не дал.
  12. Beruvald_Gabdyzenko

    Криты на эсминце

    Перки в помощь. Криты это нормально для эсминца. Геймплейная и крайне логичная особенность. Механика игры и без того содержит допущения того, что эсминец может пережить попадание 3 фугасов калибра 356 мм. На американских эсминцах приходится учитывать критуемость. Вообще эсминцы не для открытой перестрелки. Японцы - ниндзя, а вот американцы это эдакие волки. маскировка не такая хорошая, но держаться на 8 км, поджидая жертву, мы можем. Как только отобьется какой-нибудь линкор в острова или останется один - идем на него. Второе применение - стрельба из гк ТОЛЬКО в тех ситуациях, когда нам не могут дать в ответку, опять таки маскировка позволяет зайти с неудобной для противника стороны, дать пару залпов, отвлечь и снова уйти.
  13. Beruvald_Gabdyzenko

    Несколько слов за авианосцы

    да пущай охотятся. нечего по краям карты стоять. помню играл на ленгли. пошел за нашими кораблями и держался на границе засвета. А вражеский зуйхо весь бой искал меня по краям карты и нашел только под самый конец
  14. Beruvald_Gabdyzenko

    Кто на чём фармит?

    Кливленд. Добавь еще николаса в опрос. Тоже фармит неплохо, при этом довольно весело
  15. Beruvald_Gabdyzenko

    Чего то не хватило

    ТС. хочешь веселья бери американские пикирующие эсминцы 4 - 5 уровня. Все по хардкору. Ошибся - в порту, но зато корабли быстро учат ловить других на ошибках. Линкор отбился от основной массы? Это наш клиент, неважно какого он уровня. Крейсер пошел в острова? опять таки наш клиент. Группа линкоров увлеклась перестрелкой? ищем пути обхода, заходим с другого направления, забираем двоих фуловых, ставим дымы, разворачиваемся и уходим, попутно читаем чатик. Каждый бой такое делать не получится, но иногда получатся будут. Другие корабли такого "иногда" вообще не могут себе позволить.
  16. Beruvald_Gabdyzenko

    +/- 1 уровень боев

    думаю в кораблях не актуально. игра больше заточена под команду. Дамаг будем наносить практически гарантированно. Если будем действовать грамотно, то попадание вниз списка будет наоборот весьма полезным - отсыпят больше плюшек.
  17. Вот уже появились первые лица, которые таки раскрыли ЗАГАВАР. ждем еще тем о скрытых нерфах.
  18. Beruvald_Gabdyzenko

    В игре действительно скучно

    Хотите веселья - играйте на мериканских эсминцах. клемсон и николас. Очень веселые кораблики. Что бы они раскрылись, на них нужно играть именно на грани, по лезвию ножа, постоянно ища жертву для атаки. Когда врываешься на группу линкоров с противоположной относительно их стволов стороны, топишь двоих фуловых, делаешь разворот, врубаешь форсаж и ставишь дымы, то нет пределов радости и веселья, получаемого в процессе, а уж как чат потом бомбит. Такие бои выдаются не всегда, иногда и ошибаешься и т.п., но оно того стоит. Геймплей на них намного веселее, чем на любых других кораблях.
  19. Рисовать медальки сам не умею. Предлагаю создать медальку "За контрразведку". Выдавать за создание тем про раскрытие очередного ЗАГАВАРА. Таких тем тут еще нет, но активно набигающие танкисты и прочие игроки рано или поздно начнут раскрывать коварные заговоры администрации проекта. Однозначно будут теории о подкрученном разбросе, скрытых нерфах техники и все в таком духе. Такие темы свойственны абсолютно любому онлайн проекту. так что ждем темы и медальки.
  20. Beruvald_Gabdyzenko

    Вариант решения проблемы ничьих

    По моему есть гораздо более насущные проблемы чем ничьи, которые, кстати, вызваны особенностями самой игры. В общем не считаю ничьи какой то проблемой и не вижу смысла как-то на их счет напрягаться. Корабли от этого лучше стрелять не станут, более того в ряде случаев, сведя слитый бой к ничьей, остаешься вполне доволен собой ибо чуешь свой вклад в то, что бой не проигран. По моему мнению учет ничьих отдельно - самый правильный ход.
  21. Beruvald_Gabdyzenko

    "Делай как Влегрис"

    Решили понерфить минекадзе, ибо нагибает торпедами из инвиза. И таки понерфили - апнули скорость вращения башен и отобрали торпеды, которыми никто практически не пользовался ввиду их бесполезности.
  22. тут все двояко. с одной стороны много пушек в одной башне = комфорт при стрельбе - меньше ворочаться надо. С другой стороны если вышибли башню - минус три ствола. По ощущениям. наибольший комфорт при стрельбе дают именно башни с максимальным количеством стволом в них. по описанной причине. две башни по три ствола это уже шесть. весьма весомый аргумент. если такие башни расположены с носа и кормы (то есть их 4) то нас довольно тяжко застать врасплох. откуда бы к нам не зашли на противника будет практически всегда смотреть минимум 6 стволов. Именно поэтому собираюсь задержаться на нью мексико. Он намного комфортнее всех предыдущих линкоров в плане стрельбы. Сегодня удалось с 10 км вогнать с одного залпа аж 8 снарядов в кливленда. Цитадель я ему не задел, но поплохело ему после этого залпа все равно на 15 к урона, после чего тот решил, что ему не стоит со мной связываться и пошел в другую сторону. Таких результатов до этого на каролине, вайоминге и нью йорке у меня не было. В общем считаю наиболее оптимальную конфигурацию - равное количество башен ГК на носу и на корме по две башни на корму и на носовую часть. В идеале бы 6 башен и по три башни в носу и корме итого 18 стволов в сумме (по три в каждой башне. Жаль что таких кораблей в игре вроде бы как нет, но я готов их ждать даже джва года. P.S. в сообщении писал только об игровых реалиях. Что там на самом деле в реальной жизни понятия не имею.
  23. Еще один плюс: Жена только обрадуется более подтянутому и спортивному мужу.
  24. Проблему мата решить очень просто. сделайте сервер 18+. Хотя я очень даже понимаю разработчиков. сейчас можно легко и непринужденно угодить в реестр нежелательных/запрещенных сайтов из за какого нибудь васи, который напишет сотруднику этого самого реестра в игре про его маму, либо национальность и все. Вылезать из этого реестра дело крайне неблагодарное. Совет бомбящим в чат от того, кто это прошел. Не надо изливать свои помои в чат - ну не поможет, все равно вы не образумите эсминец, который в начале боя "проверяет" свои торпедные аппараты. Считайте, что это представитель другой внеземной цивилизации. Он не внемлет вашим речам. Возьмите за правило - если бомбит отжимайтесь, подтягивайтесь или приседайте (либо другое доступное вам физическое упражнение). Двойная польза: и бан не поймаете, и подкачаетесь.
  25. Beruvald_Gabdyzenko

    Окончательное решение авианосного вопроса

    Идея дать самолетам горючее самая здравая, я вообще не понимаю почему у них дистанция бесконечная. Взамен можно дать тактические примочки, например, можешь взять меньше горючки на самолеты, но навешать взамен куда более суровые торпеды/бомбы. либо наоборот - больше горючки взамен на более слабое вооружение. А еще я бы добавил возможность японским авикам насылать группу камикадзе. Что бы по альту либо по другой кнопочке вся группа шла на таран вражеского корабля.
×