

Beruvald_Gabdyzenko
Участник-
Публикации
985 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2842
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Beruvald_Gabdyzenko
-
Дарю вам от всего сердца одну привычку из танков - выкачивать кактусную в стоке технику в топовое состояние за свободный опыт. Опыт свободный копить заранее на предыдущих кораблях ветки. Мораль: лучше комфортно копить опыт, качать капитана, да еще и фармить при этом, чем страдать на ЛК 7 уровня, который на данный момент скорее всего слишком часто кидает вниз списка (ибо к старшим уровням кидать пока что особо некуда). Опыта игры на жуке у меня нет, только выкупил нью мексико и скатал пару боев, остался очень доволен. У нью мексико по 6 пушек в корме и на носу, что дает весьма приличную кучность и позволяет даже в опасных ситуациях, когда борт подставлять нельзя весьма некисло огорчать противника, ибо 6 снарядов это весьма весомый аргумент в споре + перезарядка довольно быстрая. А вот у жука пушек всего 8. Да у них калибр больше, но и разброс наверняка за это выше, перезарядка хуже. Как я уже понял здесь куда больше рулит скорострельность и количество стволов, а не их толщина и урон с одного снаряда. Перед тем как покупать колорадо однозначно буду до упора играть на мексиканце, пока не накоплю свободки на топовый корпус. В общем считаю что жук не виноват, он просто не очень удачно в ветку вписался и идет после мексиканца, у которого пушек больше, а соответственно и комфорт стрельбы. Как выкуплю жучка, возможно скорректирую свое мнение с поправкой на ветер и погодные условия)
-
Либо учитесь попадать залпом, либо не играйте на линкорах. Вы еще каскадом ему посоветуйте стрелять. Хотя у вас, наверное, своя логика. Зачем использовать основную мощь линкора? правильно незачем. надо ее нивелировать, а потом ныть про то как лк страдают. Ох как я люблю вражеские линкоры, которые стреляют в меня побашенно. они мне по два-три снаряда, из которых один попадет, другие промажут/срикошетят/непробьют. Я пережду два-три его выстрела, дам в ответ залп из 12 пушек, и снова уйду в ромбик. и как я терпеть не могу таких юнитов в своей команде. если еще они при этом плавают на границе карты, то это просто замечательно.
-
Работа напильником??? (Миниказе 0.4.1)
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему SKLW в Обсуждение Мира Кораблей
Все таки они пришли и сюда. нытики из танков, которые вообще не умеют ни в цифры, ни в математику, ни в логику. Вообще интересно во что кроме нытья по поводу и без они умеют. Берем минекадзе в стоке в нынешнем состоянии. Имеем на данный момент следующее. Базовую маскировку 5.9 км граница засвета. а теперь добавим сюда камуфляж. Получим дистанцию 5723 метра. По опыту светимся уверенно с 5.8 км. А теперь добавьте сюда 10% от перка. получите дистанцию 5200. Стоковые торпеды идут на 7 км. скорость почти 70 узлов. это значит что на 6.5 км из инвиза мы можем крест накрест кинуть три веера и практически гарантированно зацепим ибо торпеды идут на очень приличной скорости. при этом нас даже не заметят. Чувствуете чем пахнет? правильно. имбой. Кто на этот агрегат ставит топовые торпеды я вообще не знаю. иногда таких индивидуумов наблюдаю в боях. толку от них как правило ноль. ибо пока их торпеды дойдут до того места, куда они там целились цель уже сто раз свернет с курса. ибо идут медленно и с 8-9 км можно попасть только по острову либо афк кораблю. Таких лютых рельсоходов на 5 уровне я особо не припомню. Считаю что топовые торпеды ставят любители играть ногами. По делу и весьма правильно понерфили. Хотя нерфом это назвать не могу, скорее приведение к здравому смыслу. ибо с нерфом базовая маскировка будет 6200. С камуфляжем 6014. с перком 5400. По логике нагибать минекадзе будет как прежде только с перком на маскировку. а вы как хотели? из инвиза спамить торпедами на стоковом корабле и с командиром у которого не взят пятый перк? Слипнется, господа. Кто заливает про "короткие" торпеды и про то как невозможно играть на них, поиграйте на американских эсминцах. вот где по настоящему короткие торпеды. после них 7 км японца и граница засвета на 6 км в стоке это вообще отдых. Пикировать на этом корабле хоть на кого нибудь кроме авика вообще противопоказано. Ибо расстреляют по самое не хочу. Да и не зачем пикировать. это прием американцев ибо они по другому засадить торпеды не могут. Японец может на 6.5 километрах практически безостановочно и из инвиза спамить по линкору. да и большое количество попаданий не требуется. дали первый веер чутка отплыли, подождали. ладно допустим увернулся, дали второй, потом третий на циркуляции, две - три зайдут. заюзает ремку, в этот момент уже перезарядится первый аппарат. даем веер еще раз. и все. про линкор можно забывать. от затопления точно уйдет на дно. Вот что может и должен делать минекадзе. -
Понерфили авики в угоду нытикам.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему REPTILE__DV в Обсуждение Мира Кораблей
Да причем тут илита. Совсем уж плохие игроки должны играть на крейсерах. На них они могут себя реализовать и пораковать, и даже пользу команде при этом какую-нибудь принести. А вот плохой игрок на авике принесет команде гораздо больше вреда, чем на любом другом типе корабля. ибо компенсировать действия плохого линкора/крейсера, да даже эсминца еше можно за счет других кораблей. а вот если вам попался уникум на авианосце, который половину боя по краям карты ищет вражеский авик, хотя уже даже самой последней козе понятно, что тот ныкается по центру неподалеку от основной массы кораблей, то действия такого уникума скомпенсировать будет ну очень трудно. ибо вражеский авик налет за налетом будет безнаказанно топить корабли. Я бы еще топливо для самолетиков ввел (оно вроде как раньше было), либо сделал ограниченным время в полете, а то летают тут некоторые по всей карте весь бой в поисках того самого корабля, а вражеский авик в это время уже половину нашей команды рельсоходов потопил. -
Понерфили авики в угоду нытикам.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему REPTILE__DV в Обсуждение Мира Кораблей
Да кто ж их просит уходить то. пусть на крейсерах плавают американских омахах и кливлендах - сам их обожаю. А вот на авиках должны скилловые батьки только играть, ибо от игры авика слишком много зависит. Баланс сейчас поменяется слегка. если раньше авик неумеха попадал в бои, в которых он мог тащить за счет отсутствия в противоположной команде авика, то теперь изи катки не выйдет и в каждом бою игрок будет встречать авик с противоположной команды. -
Понерфили авики в угоду нытикам.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему REPTILE__DV в Обсуждение Мира Кораблей
Недовольным авиководам предлагаю следующие варианты действий: 1. Доказать всем, что вы настоящие суровые мужики, сжать булки и продолжать нагибать, а тему закрыть. 2. Скомпоноваться, создать свою собственную политическую партию, балотироваться в Государственную Думу. 3. Написать жалобу в Европейский суд по правам человека. Для всех тех, кто не смог расшифровать суть поста поясняю: нытье про ненагибающие авики считаю плачем Ярославны. Сделали самую главную правку. не будет больше сетапов, когда в команду противника кинуло два авика, причем 8 уровня, причем японских. а в вашу один, причем американский, да еще и 6 уровня в ударном сетапе без истребов. Все остальное вообще мелочи, не требующие внимания, батьки как нагибали, так и будут всех нагибать - имеют на это право, а играющие левой пяткой должны начинать страдать еще до того, как запустят игровой клиент. -
Таки все таки значительная часть аудитории танков уже успела сюда перекочевать. беда - печаль. Очередной форум будет превращен в стену плача и нытья по поводу и без. Отобрали у минекадзушки торпедушки, которыми мало кто ими пользовался по факту. Нет некоторые, не буду характеризовать их, конечно тут доказывают, что они прям гнули всех на топовых торпедах, от которых может не увернуться только остров. По маскировке врезали, но врезали весьма по делу. Ибо раньше базовая маскировка - 5,9 км. + камуфляж + перк, получим 5664 м. Сейчас, насколько я понял, базовая будет 6200 (на 300 м больше). с перками и камуфляжем получим 5952. Дальность торпед - 7 км. на дистанции 6500 можем спокойно спамить и не бояться засвета. Но нытики они никогда не смогут в циферки, ибо если начнут в них копаться, придется признаться в собственной истерике. Они предпочитают "АААА миня панерфили Это жыцтокая низправедливаздь!!!!!!!!!!11111"
-
Из Самолетиков, а некоторым даже из исторических хроник, известно, что на многих самолетах использовались и применялись подвесные неуправляемые реактивные снаряды различного калибра и дальности действия. Думаю будет весьма целесообразно внедрить такое вооружение и на местные самолетики. Идеально их установить на ястребы. При этом установка должна серьезно снижать боевую эффективность звена против самолетов, но повышать против кораблей, преимущественно слабобронированных - эмов и крейсеров. Идея такова, что такие снаряды будут очень болезненны для небронированных целей, но малоэффективны против линкоров. Авиковод, выбирающий такой сетап самолетиков. с одной стороны может карать эсминцы и крейсера, но с другой стороны будет лишаться возможности полностью, либо же значительно наносить урон линкорам. Если выбрать звено таких ястребов, то количество других ударных звеньев необходимо, понятное дело, уменьшать. Также при этом эффективность истребителей против других самолетов, а особенно истребителей резко снижается. Механически, я думаю это будет несложно реализовать. по сути группа самолетов будет запускать снаряды, подобно артиллерийским (пусть они летят помедленнее). Прицеливание и механизм пуска можно будет сделать по аналогии с торпедоносцами. Основной поражающий фактор, понятное дело - попадание + вероятность поджога (можно придумать то нибудь иное). Но опасны такие снаряды должны быть только слабобронированным целям. У игрока таким образом появляется выбор: стать грозой линкоров, либо же сфокусироваться на легких целях в ущерб бомбардировщикам, торпедоносцам и возможностям по борьбе с авиацией противника. Такие снаряды в принципе и не обязательно привязывать к ястребам. можно ввести вообще новый класс самолетов - штурмовики. их фишкой тогда будет возможность дать отпор истребителям (естесственно их эффективность в воздушном бою хуже истребителей, но совсем беззубыми, они не будут), возможность напакостить торпедоносцам и бомбардировщикам, а также возможность покарать быстроходные корабли.
-
Подвесные неуправляемые реактивные снаряды.
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Beruvald_Gabdyzenko в Фидбек
Я ж написал: неэеффективными такие снаряды против линкоров надо сделать. Что бы урон по бронированным целям наносили никакущий. -
Прочитал тут бюллетень. Ну что можно сказать в двух словах - Пацана ваще ребята. Без шуток. Один только режим ранговых боев чего стоит. это же шаг к балансировке по скиллу и лигам игроков. Вот за это респект, если игрока будет кидать в соответствии с его уровнем скилла, то цены проекту не будет. Суровые батьки нагибаторы будут играть с такими же батьками, да еще и получать за это плюшки. Середнячки вроде меня будут играть с середняками и не путаться у батек под ногами. А товарищи, которые стреляют торпедками наобум, плавают по рельсам, будут вариться в собственном мирке. Люто, бешено плюсую. . Главное что бы получилось. За основу механизма ранговых боев, я так понимаю, будет взят процент побед игрока, а еще какие-нибудь показатели будут учитываться?
-
еще как есть.
-
да посмотрите вы видосы алатристе. Там сразу видно что опытный авиковод 1 х 1 уработает корабль даже с самым лютейшим ПВО на 10 уровне. группы по одной не надо водить. А неопытные и неумелые авиководы должны страдать.
-
Вас с самого начала что ли телепортируют в такую пятую точку? У меня опыт игры на линкорах исчерпывается вайомингом и нью йорком. Страданий особых на них не испытываю ни от авиков, ни от эмов. Я какой то не правильный что ли?
-
Спасибо за данные, но вам все равно не поверят. . Это ведь страдальцам придется факт признать что эти самые жалкие проценты урона в большинстве своем проходят по ним, ибо не умеют вовремя ремку юзать, либо жалеют 20 к серебра за "голдовую" ремку.
-
Знающие , подскажите , это баг Конго в ближнем бою ?
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему anonym_e5NmizdEGy9Q в Фидбек
пришлось принять ближний бой... на конго. со скоростью 27 узлов. мог развернуться кормой и уйти на 15 км и оттуда насиловать каролину во все проекции... да и миеги с его пушками тоже был бы не рад такой дистанции ибо он оттуда тупо не попадет. Но нет автору темы пришлось в ближний бой пойти. на картонном линкоре который на самом деле линейный крейсер против типичного толстого дредноута. Вот прямо пришлось. В дом автора темы вломился отряд вооруженных до зубов людей и под дулом пистолета его заставили идти в ближний бой. да. все было именно так. и баг конечно тоже был. ага. подсказку дам. в ближнем бою носовые и кормовые башни стреляют под довльно приличным углом. + небольшой доворот = непробитие. По моим наблюдениям лучше в ближнем бою быть носом к противнику, который идет бортом. и дамаг не схлопочете и снаряд пойдет аккурат под прямым углом. -
на 4-6 уровне 80-100 к чистыми без према без напряга почти за каждый бой вполне себе хватает на все. За хорошие бои могут и 200 к насыпать без према. Я еще с танков завел себе привычку копить свободку на выведение следующего уровня из стока хотя бы в полу-топ. Двойной профит - и экипаж (командир) качаетс,я и денюжка капает, и для тех кто любит статку это тоже хорошо, ибо на стоке эта самая статка падает. Возможно проблема нехватки кроется в попытке выкачать все ветки разом параллельно. Это ошибка - на ком то нужно делать приоритет хотя бы на уровень, лучше на два. P.S. Всем кто недоволен экономикой, я настоятельно Вам рекомендую это недовольство не выражать, а то изменения, которые вы просите могут вам понравиться еще меньше.
-
Тема для холиваров про подводные лодки
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Никого не хочу обижать. К продуктам компании ВГ всегда относился и отношусь с огромным уважением. Политика грамотная, денег из пользователей не вытягиваете, геймплей весьма интересный. Но вот одну вещь вы делаете зря) а именно: используете формулировку "никогда не введем класс Х". нет вы можете так считать. но есть одна такая штука - обстоятельства. Они имеют свойства меняться и влиять на политику. У вас есть право сделать из этой игры хоть симулятор футбола (если таки прочитать соглашение, которые мы все по умолчанию подписываем). Пехота в нынешних танчиках будет смотреться крайне вырвиглазно ввиду невозможности обеспечить хотя бы 100 пехотинцев в окопах - серваки лягут. А вот подлодка плюс минус в концепцию нынешни корабликов вписывается. Да геймплей будет скучный. Но ведь на авиках геймплей тоже далек от адреналина. Так что лучше говорить, что вы пока не планируете вводить эти самые подлодки, а то ведь потом злые языки будут тыкать пальцем и показывать скриншотики если по каким то причинам монета ляжет так, что подлодки все таки ввести придется. -
Для людей со слабыми нервишками, которые не способны стерпеть поражение или затопление своего корабля более скилованным/везучим противником есть режим с ботами - вам всем туда. Хотя уверен и там найдутся причины для нытья. заходите туда на линкорах и нагибайте
-
Тема для холиваров про подводные лодки
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Есть одна поговорка хорошая - никогда не говори никогда. В танчиках тоже говорили что ПТ 10 и ст 10 никогда не введут. Что там произошло в итоге, напомнить?. -
В танках арта, в кораблях эсминцы. Сколько можно?
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему anonym_DS9HJUxEMvMt в Обсуждение Мира Кораблей
он еще ничего вообще не видел. у него 0 боев в профиле. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Ну на 5 уровне 100 к точно в среднем наносить не получится, по крайней мере для большинства. Но подмечено вами очень точно: 100 к - это просто обычный хороший бой. Для это не приходится слишком сильно напрягаться. Если стрелять стабильно, не жаться по краям, то такие бои будут удаваться довольно часто. -
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
Да все кому не лень только это и делают. -
Разобрался. спасибо
-
Относительно ПВО. на многих кораблях стоят 40 мм и 20 мм автоматические пушки. У ПВО, как известно имеется аура ПВО. было бы неплохо что бы она также воздействовала каким-то образом и на корабли. Что бы по кораблям тоже какой то дамаг проходил, в зависимости от брони и прочих параметров. Я думаю не надо объяснять что могут сделать с эсминцем 40 мм автопушки на дистанции поражения. Ну и крейсера с линкорами, у которых надстройки не забронированы никак тоже получат свое. Цитадель кумы, по ощущениям, не пробивается разве что только брызгами воды. Даже пушки моего клемсона ее брали достаточно стабильно под прямыми углами.
-
боль самолетов на высоких уровнях
Beruvald_Gabdyzenko ответил в тему Mixer_1 в Обсуждение Мира Кораблей
дело не в том, что авики гнут ил не гнут. игрок всегда в поисках халявы и легкого нагиба. К этому нас приучили многие современные браузерки - кликакй мышкой и побеждай.Потому игрок всегда в поисках халявного геймплея, от чего многие поначалу качают авики и линкоры. Вторые позволяют постреливать издалека. Правда вот дальше игрока ожидает разочарование, так как линкор весьма тяжел в освоении. Что касается авиков, то геймплей на них весьма заманчив в плане кажущейся простоты. встал в угол поднял самолетики - кликнул мышкой он тебе сам упреждение рассчитал и вроде бы даже что то попало. Если еще альтиком приноровиться пускать торпеды, то вообще хорошо. А вот потом игроку попадаются кливленды там всякие и прочие пвошники, да и игроки на этих уровнях понимают, что по рельсам нельзя ходить и уже умеют уворачиваться от торпед. И тут начинаются проблемы. Хотя умелый игрок, на мой взгляд, легко на авианосце проделает такие кренделя, что уворачивайся-не уворачивайся - все равно огребешь как минимум парочку. В общем адепты изи-геймплея в этой игре будут несколько разочарованы.