Перейти к содержимому

seahorizon

Бета-тестер
  • Публикации

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    994

Все публикации пользователя seahorizon

  1. seahorizon

    Достойное сопротивление!

    То есть вы хотите сказать что 6 фрагов которые вы набили были с полным ХП каждый, и вы их разбирали полностью сами? И союзники ни кто не принял участие в этом?
  2. seahorizon

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Перезагружал роутер, БИОС по дефолту делал, и с разгоном, видяхи местами менял, вставлял по одной, мониторы и по два и по одному включал, игра стоит на SSD, был раздел выделен под Линукс, нивидимый Винде, 40 Гигов, счас объеденил всё до кучи. Мысль есть, в роутер IP сервера возможно как то выделенно прописать, хотел на прямую попробывать но тогда тёща начнёт лагать без ВиФи
  3. seahorizon

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Напрямую к роутеру, шнурком, кстате когда были совмесные тесты с европейцами, и другими, на других серверах, НЕ ЛАГАНУЛО НИ РАЗУ!!!
  4. seahorizon

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Ну у всех Винда, но вылеты не у всех, у меня Десятка почти с начала теста, и почти все сборки прошёл, перед 10166 поставил в зад Семёрку, тоже самое, вылеты, вылеты, поставил Десятку опять, счас 10240 предрелизная, тоже самое. Сама игра работает вообще без каких либо лагов, ФПС стабильно, и на средних и на полном максимуме, всё мягенько, и замечательно, но тут вдруг с какого перепуга отказывает управление кораблём, и не стреляет (орудия при этом наводятся), бинокль работает, меня благополучно дамажат.... Вот шел прямо, так и продолжу идти, если был в циркуляции, значит так и зависаю в циркуляции, ход тоже не могу поменять, остаюсь ровно в том положении в котором начался лаг(лампочка горит, и показатели от полумилиона до прмерно ляма в основном) и так секунд десять двадцать потом экран логина, ну и обратно в бой заходиш.... По словам разработчиков когда пинг показывал передачу от клиента к серверу, значения при лаге не менялись, а когда переделали (как я понимаю на данный момент это показание и есть) от сервера к клиенту, значения при лаги стали катастрофическими ... Добавлю, в компе ни чего не греется, не жужит не напрягается, можно парралельно фильм посмотреть..... чего нибудь позапускать... всё работает как часики... и производительность по ФПСу в десятке процентов на 5 как мне показалось повыше
  5. seahorizon

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Какие заключения привели к выводу что, что то с клиентской машиной? Так же, вылеты на экран логина и чем больше пользователей тем чаще вылеты за бой, если менее 10 К, редко, но всё таки вылетает, но не по 5 -10 раз! Причём в основном в заварухах! Кто у нас занимается соединением расчётов действий кораблей в бою?
  6. seahorizon

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Уважаемые Господа разработчики! ВЫ когда эти долбаные лаги с вылетом на экран логина поправите!!!!! пока онлайн был 25 26 к игроков, один два раза за бой ладно, на ЛК далеко медленно, но когда стал онлайн 32 с хвостом, 8 - 10 вылетов за бой - это капец, в заварухе, слил уже боёв 7, поменяйте свои плеснивелые серверы в конце концов.
  7. seahorizon

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Не стесняйтесь, берите всё
  8. seahorizon

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Ну вот, только ФУГАСЫ, палил всех, и смеялся, варианта против ни как...! Это ж, ЛК...!
  9. seahorizon

    Не вспомогательный калибр

    Нет, всё двигающиеся, а не двигающиеся, раздвигивать и нагииибать....А в тему хотя б через одного, и в тему, ЧЕГО то на ПМК и не надеюсь, ни о чём, только на близорукое ГК, ОФ снаряды, и остаётся последняя надежда.
  10. seahorizon

    УРОН САЮЗНИКАМ!

    А что только на ЛК стоит оповещение приближения торпед?, зудит так...до дырок в голове, начинаеш шугатся каждого всплеска
  11. seahorizon

    Гайды по механике.

    Присоединюсь, например вопрос почему ЛК медленно поворачивают меня вгоняет в ступор, потому что большие и тяжёлые , ну а предложение ТС, более развёрнуто объяснять, поведение игровых железок, многим было бы интересно
  12. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Это понятно, я о том что математика, теория это одно, а восприятие совсем другое, и если что то явно выбивается за рамки, на это начинаеш обращать внимание, и и и, как же это работает и почему именно так это присходит.
  13. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Только из боя, Миоги топ, хороший ЛК, и точность вполне, залпы побашенно от 1, 5 - 6 км, ну из 3-х один точно заходит, а ближе 1 из 2, но всё равно надо грызть гранит ЛК дальше, и мне это нравится , времени к сожалению совсем нет...
  14. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Т.е. ширина конуса останется как при залпе бортом, а при залпе с кормы вдоль, снизит кучность( не, увеличит разлёт) особенно ощутимо на близком растоянии
  15. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Понятно, дальше, Залп бортом, стволы под 90 градусов к борту, растояние между оконечными орудиями максимально. Залп вдоль корпуса, стволы стоят строго вдоль, пусть будет Миоги кормовыми, растояние минимально, или значительно меньше чем при бортовом. Как строим конус( какой он будет), и каков будет разлёт? Ах да и стволов будет не 6, а 4 то есть расчёт кучности ещё уменьшит шанс попадания... потому что общий конус для всех
  16. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Да конус пусть будет как угодно на все башни или на ствол, а вот овал разброса - строится он на все башни один при однобашенном залпе, или для каждой башни раздельно.... Если б мне дали только один вид стрельбы, ладно, сравнивать не с чем. при полном залпе снаряды прилетают предсказуемо, но в с равнении с побашенным, ты либо вообще не попадаеш либо слишком хорошо и предположить как будет вариантов нет...
  17. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Думаю прям огромное приимущество навряд ли, а вот предсказуемость однозначно, и присоединюсь, тоже попробывал бы, как минимум на побашеную трапецию, А при общем конусе и побашенной(беглой) стрельбе, вопрос опять возникает... Один конус на весь зал? Одной башней пальнул в одну сторону, следующей в другую...? И куда я попал в итоге, или он ОДИНАКОВЫЙ для каждого выстрела? А овал разброса тоже один на всех..., тогда это конец
  18. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Да именно поэтому и возник вопрос, из за неоднозначности... Спасибо, стал понимножку отпадать - вопрос...
  19. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    А разве расчёт случайностей не происходит разово для одного действия без возможности ввода промежуточных переменных. Полный залп - расчитали разброс, попали как надо, первая башня расчёт пошел, попали там куда то. Как ввести для дорасчёта попаданий следующей башни, параметры разброса предидущей, если расчёт должен идти ОДИН для всех башен, или считается разброс побашенно, а может поствольно?
  20. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Во! А как же тогда случайное значение от выстрела первой башни передаётся последующим чтоб выйти на одно значение всех корабельных стволов. Т.е. при одновременном залпе грубо два снаряда попадут в цель, а при побашенном или беглом могут промазать все или попасть больше чем надо. И ли вероятность всеравно останется одинаковой при расчёте всех стволов и раздельных?
  21. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Как вероятность не рассчитываетя!? А кружочек с точками приведённый для примера? А наверно это про нормальное рапределение? Про элипсы понял, уменьшить элипс возле корабля и добобавить поясков элипсов в промежутках, для разной кучности от дистанции...
  22. seahorizon

    О разбросе снарядов ГК

    Про ожидание не понял, про расчёт трапеции по элипсам тоже. При полном залпе, ладно, снаряды летят одновременно и соответственно вероятность рассеивания рассчитывается единожды, для всех сразу снарядов, правильно? Или не так? а при по башенном или беглом??? Не по каждой башне? Если нет, то как тогда определяется рассеивание, не понятно как определяется переменная рассеивания для последующих башен, если она определена для всего количества стволов корабля??? Я делаю залп одной башней..... а другими потом когда нибудь... И как? Не потому ли при побашенной стрелбе, иногда со всех совсем не попадает, а иногда все ложатся в "точку"?
  23. seahorizon

    [0.4.0.3] Патчноут

    Например привязывать к ЛК вместо ПМК, для усиления огневой мощи Фугасами на ближней дистанции
  24. Кто помнит Врунгеля?! Как Вы лодку назовёте так она и поплывёт..... Так примерно....
  25. Про Японские корабли, ЛК, Миоги, пост 80, Учимся дальше, тщятельно, и прилежно, учимся.... Мне рассказывали про мою стату, и что команда меня тащит, и я для неё обуза, значок выполненых задач, три боя было за этот день, значит что ни будь, или этого мало....??? Мне удобней стрелять не полным бортовым, а побашенными залпами....
×