-
Публикации
82 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
806
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SpoXe
-
Это больше тянет на флотскую шутку01:09 Добавлено спустя 4 минуты Крейсер, это тот, кто побежит за ЭМ, который плывет топить ваш ЛК. Крейсер, это тот, кто бежит сбивать захват вашей точки. Крейсер, это тот, кто помогает ЛК, против ударных авиа-групп. Крейсер, ни когда не был машиной для НАГИБАНИЯ! Но! В умелых руках, крейсер может стать и ударной машиной для прорыва фланга. Тут конечно лучше брать Японцев или Немцев. Японцы двигаются лучше. Немцы бьют больнее.
-
Я катаюсь на Руне. 9 уровень. Отлично выполняет обязанности крейсера и в соло и в ордере. Люди выходящие на крейсере против ЛК, люди ума-лишённые. (исключая такие примеры как: Yorck vs New York) И крейсер, это не ЛЕВ. Это скорее ВОЛК. На моих глазах не редко, стая из 3-5 крейсеров и ЭМ ниже уровнем, разрывала в клочья любой линкор выше уровнем. И бывало, что даже два. Играя на ЛК, я не пытаюсь потопить крейсер, я пытаюсь его отогнать одиночными залпами. Чтоб меня не жёг. И для крейсеров есть крейсера. Это только на Тирпице, можно гоняться и за ЛК и за КР и за ЭМ. И если говорить про универсальность, то только Тирпиц ей и обладает. Ну и Roon с Hinderburgom. Остальные не дотягивают. И опять же. Все забыли про выход Британцев. А Британские крейсера вроде как славились свой универсальностью. В данный момент, пока дерево развития всех наций не полное, судить сложно.
-
Прем-техника уникальна в геймплее. Но это ни значит, что она лучше всех остальных. У Немцев нет ПВО, вообще. Против Авика, Тирпиц или Хиппер, бессильны. У Японцев есть торпеды и Атаго. Но только нет брони от ББ немецких кораблей. У Американцев нет торпед, но есть ПВО. С воздуха не взять, зато на торпеды хорошо нарываются. И так до бесконечно можно приводить примеры. А к весне обещали британцев. И что будет? Тирпиц уже не такой будет крутой, как сейчас. Сейчас у Немцев явно преимущество. Их ББ опасны. Их Тирпиц страшен. Но только, выйдут Советские крейсера и Британская ветка. Все изменится. Советы будут выжигать Немцев. А броня Британцев, пошатнёт веру Немцев в их же ББ-шки. ВЕЗДЕ, абсолютно везде есть баланс. И не каждому дано, его видеть.
-
На каждое действие, есть свое противодействие. Если в РБ или командный или турнир, выходит Атаго. То против выходит Хиппер. И Атаго уходит. Думаю к весне будут Британцы. И тут Тирпиц будет смотреться по другому. А как мы помним, на каждое действие есть противодействие. И Тирпицу в баланс, будет британец(прокачиваемый)
-
На Адмирале Хиппере, отлично выносятся и Atago и Mogami и Михаил. И Даже Amagi с Норкой можно. И Тирпицу цитадели, тоже можно. Если б на этом конец. Но Адмирал может и Zao оставить с 5000 тыщями прочности, за два залпа. Но есть одна беда. Сам Адмирал, урон впитывает как губка. И кривой, словно пьяный. Мажет так, что стреляя в одного, цепляю другого. И вот если его апнут, к примеру на точность. То будет просто жуткая машина по уборки крейсеров на любой дистанции в 18 км. Да что там, любой технике от 7 до 9 уровня, страшным сном будет, борт Хипперу подставить. Если только не старшие будут против, в виде Рууна и Хинди. Все в меру и везде просчитывается свой баланс, заметный ни каждому. Так что говоря про Премы в турнирах и РБ. Они не заменят Адмирала. А в умелых руках, это уничтожитель крейсеров. И так можно разобрать любой корабль. Повернуть его и со стороны плюсов и со стороны минусов.
-
Михаил Кутузов. Последний советский стрелок
SpoXe ответил в тему Erhabend в Обсуждение Мира Кораблей
Так он вообще почётно занимал свою нишу в тесте? И на сколько он прибыльный будет? А то может его потенциал в 35-40 ка среднего урона и 250 ка серебра -
Михаил Кутузов. Последний советский стрелок
SpoXe ответил в тему Erhabend в Обсуждение Мира Кораблей
Так он будет с ремкой, но без дымов? -
Ну не знаю. У меня Аркансас есть. И со всеми его модификациями, он очень годный в своем уровне. Особенно когда без авиации.
-
А Roma наверно, будет премиум корабль восьмого А за стрим, лайк Годный гайд по Rome
-
Годно Бородач веселый вышел
-
Ну будет примерно: торпеды около 2.8-3.5 км и гидроакустический поиск на 4-5 км. По сути, гидроакустический поиск нужен для вхождения во вражеские дымы или же, засвета за островом +- дымы. А эти 50%, это вроде шанс обнаружить противника раньше его заявленной дистанции на обнаружение, на всю дистанцию обнаружения своего корабля. Могу быть и не прав. Я бы даже сказал, что эти 50%, скорее просто бонус который радует глаз. А на деле мало чего полезного дает.
-
А по идеи, должно быть значение от стандартной видимости в дымах + снаряжение гидроакустический поиск + мод, система обнаружения. При вхождении в дымы, видимость маленькая, 1-2.5 км. А при сочетании всех этих плюсов, будет около где-то 3-4.5 км.
-
Открыл. Но ещё пока не купил Куплю, вкурю, потом пойму Дзен
-
Ранговые бои. За что следует давать или не давать звёзды.
SpoXe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Нет. Высчитывает сервер WoWs. По всем критериям. Сколько выстрелов произведено - попало, сколько километров пройдено без действия и засвета. И вот теперь, разбираю ситуацию выше приведённую. В группе ушедший на захват точки А, линкор Amagi игнорируя советы команды не заходить на центр, противоречиво входит. Вражеский эсминец, пытавшийся захватить точку А, при четной попытке, отступил. И принялся сразу же за Amagi. Итог Amagi, 8 ка урона и все. А остальная команда боролась уже в меньшинстве. Победа по очкам, за счёт двух точек. И вот вопрос. На кого выпадет голосование на лишение звезды? -
Ранговые бои. За что следует давать или не давать звёзды.
SpoXe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Я тоже сидел как-то и думал на 13-12 ранге. "Это же сделано для проверки скилла", думал я. А неть. Ранговые, это бонус. Бонус флажков, бонус прокачки, бонус во всем и просто провести хорошо время. Вообщем, долго я тогда думал. Это не совсем проверка собственного умения. Это умение играть в команде и самому если остался один. Другое дело, если ты понимаешь, что был грузом в команде. Тебя могут лишить звезды твои же товарищи. Что будет обидно, а значит с этим столкнуться захотят меньше игроков. Ну и главное будут лучше стараться. И тащиры стоять до конца боя не будут, чтоб в одного все сделать, а в итоге слить. -
Ранговые бои. За что следует давать или не давать звёзды.
SpoXe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Это всё достижения, начисленные путём выбивания их из других игроков. В Рандоме всё это есть. Ранговые Бои, должны оставаться такими, какими они являются сейчас, но в лучшей форме. Я особо не рвался к Первому Рангу, но всё же, до 9 дошёл. FishingFan, у меня три боя вроде было на Адмирале Хиппере, когда я настрелял по 30 ка урона всего. Но я помог захватить точки, и периодически перехватывал на себя Фокус вражеской команды, пока союзники спокойно расстреливают врага(оставаясь целыми и не под обстрелом). И все эти три боя, вроде победы были. Два точно помню. -
Ранговые бои. За что следует давать или не давать звёзды.
SpoXe ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Система давно существует. Уже оправдала себя во втором сезоне. Но доработки нужны! Ты это имел ввиду, Кот Астроном? Допилить до ума? Там проблема до 11-10 ранга. С собой на 10 ранг тащишь тех, кто в рандоме имеет средний урон где-то тысяч 15-20. Но как бы разработчики сказали, все люди, все равны, все хотят играть. (хотя про людей не уверен, может и не говорили) Шутка. Конечно говорили, вроде. Но доработки все равно нужны. И это просто исправляется. Звезда по старому даётся за победу. Но возникает голосование для игрока с наименьшим КПД. И все игроки из этой команды голосуют, против вручения звезды такому игроку. Это решает сервер, по подсчёту КПД (Коэффициент полезного действия), на кого будет голосование. А для лишения звезды за победу, нужно единогласное решение всей команды.( кроме того игрока) Вот и все. А главное систему менять не надо на новую, что экономит время, деньги, действия. За это ещё могут взяться Разработчики. Не обижайся, Кот Астроном, но думаю твою идею врядли рассмотрят. Ты говоришь о запиле совершенно новой системы, требующей времени и новых тестов. (А это время, деньги, действия) -
Здравствуйте Все чаще в боях сталкиваюсь с "Спящими и Дремлющими" игроками. Из 10 боев, в 3 боях точно есть один или бывает даже два таких игрока. Даже если это ошибка или плохой провайдер, потеря соединения, приспичило в туалет, звонят в дверь, на телефон, и т.д. и т.п. Но бой ведь длится 15 минут и за это время можно перезагрузить компьютер или роутер, можно даже позвонить провайдеру, угостить пришедших гостей чаем и поесть, кинуть палку любимой девушке и после спокойно зайти хотя бы под конец боя помочь товарищам. Но нет! Они просто спят. Я согласен если играют с калькулятора, пылесоса,чайника и прочей непригодной техники и просто грузятся 15 минут. Но обычно такие игроки не мучаются, они просто не играют. Месяц назад или ещё ранее я таких почти вообще не встречал. Их просто не было или был, но один игрок на 20 боев. Это точно! В танках было такое, что люди специально заходили в бой и сразу выходили.(даже общался с такими в бою) Сейчас же активно танководы идут в Корабли и видят тут, туже самую вечную проблему для них, с балансом. И по старой привычке видимо начинают пакастить. Не факт что это танководы, ими могут оказаться обычные люди желающие целенаправленно испортить бой. Или это ребенок который при зове мамы, сразу гасит комп кнопкой Power. Уважаемые, как часто вы встречаете таких вот Спящих и Дремлящих?
-
Я столкнулся с другой проблемой. Все бегут от Хиппера. И их вообще почти нету на сервере. Из 10 боев, один Хиппер, и это я сам. И конечно, боятся люто его крейсера. Ближе чем на 10км, никто не решается подойти.(не говоря уже, о ближе чем в 7км) Не боятся только тогда, когда он бортом и смотрит на других. Но стоит повернуть башни и идти уклоняясь, сразу чистый горизонт Или же просто не успеваю нормально настрелять. То победа на 5 минуте, то слив на 4... так и живу не выходя за 50ка среднего урона. А к бою на нем, готовлюсь словно мой последний бой. Это все страх из-за обновы 0.5.1. Она конечно подпортила впечатления. Но 0.5.2, все вернуло в норму. И я очень рад, что, разработчики наконец-то отбалансировали Адмирала. В 0.5.2 играть на Адмирале стало очень весело. Надеюсь разработчики оставят наконец-то в покое бедненьких немцев. Хотя бы высшие уровни.
-
Вам уважаемый, достаточно было просто "точку" в сообщении поставить. Остальные бы поняли ваше мнение о статистике.
-
Я бы наверно сравнил его с Admiral Hipperom. Такой же, только больше и сильней.
-
Так он и не успел ничего сделать. Его всячески избегали. Любой бой с Тирпицем игнорировали и предпочитали сваливать. Уже позже, когда это надоело британцам, они на него все что было и бросили, и вроде загнав в угол добили Авиацией.
-
Вообще-то, Тирпица боялись из-за Бисмарка. А Бисмарк как раз таки, страху навел должного.
-
А если у Евриков купить Тирпиц, он и у меня будет на РУ кластере? И почему у Евриков нету Польского эсминца 7 уровня Бляцвика?