Перейти к содержимому

RigoN_00

Участник
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RigoN_00

  1. RigoN_00

    [0.5.14] Первые впечатления

    По звукам, кто делал эти саунды, был в море на корабле? Озвучка воды как на пляже прибой, видать в интернете звук воды взяли...ндааа. Насчет цветовой гаммы силуэта корабля в дамаг панели, стало "колоть" глаз, раньше было лучше. Сглаживание, картинка стала лучше.
  2. А переключатель скорости торпед и соответственно дальности их хода, введут? Можно ввести как фишку для немцев, перед пускам выбираешь нужный режим, выше скорость, но короче дистанция и наоборот, к тому же у немцев были интересные решения с малозаметными торпедами, почему не реализовать? Что касается Шпее, то брони там особой не было, вооружение для 6 лв неплохо, скорость не особо, но можно придать форсаж, что касается ТА с 8км дистанции, думаю перебор, надо как всем 6 км. из пожеланий: наверное РЛС + гидрик. Для себя лично как человека уважающего немецких корабелов и военных моряков, с учетом истории корабля - надо приобретать, лучше конечно с интересным камуфляжем и в наборе с ПА.
  3. Спасибо разработчикам за введенную систему поощрений в виде контейнеров. Эта тема не нова, но все ветки ой про суперконтейнеры размазаны, "залиты" флудом и обсуждениями, что собственно мешает быстро получить информацию о возможных призах. А по сему, прошу пользователей в этой ветке соблюдать следующие правила: - в это теме постить только скрины с полученными призами из СУПЕРКОНТЕЙНЕРОВ; - приз должен быть получен на вашем аккаунте на RU сервере;(а не найденный на просторах Интернета) - в сообщении помимо скрина, может быть ваш комментарий; Модератарам просьба удалять сообщения , которые не удовлетворяют указанным правилам. Как у меня выпал суперприз? С начала ввода этой системы поощрений, я стабильно "выбивал" по 3 шт. в сутки. Все контейнеры, которые мне удавалось собирать я указывал как Контейнер «Испытать удачу». Шли одни флажки, но я упрямо испытывал удачу и вуаля суперприз - 20 000 000 кредитов. За что собственно - большое спасибо! Сейчас думаю, выбрать "Контейнер со снаряжением" и дождаться суперприз в этой номинации. Всем удачи и приятных призов. P.S. Магнит на флудеров сработал...), обозначились. {__Flesh_;___FLINT;Asigur;Gnecky;RED_RISING; Rpz_Satellite;SeminIvan;3a_PoguHy_MaTb___;6OJIbIIIePoruu_OJIeHb;GERMAN_SLOSSE;GhostBow;Screaper;Zorgruslan; TvoyGlavniyVrag;staryiPen;bubonik;Ji7ter;1relicon;onik63;FishingFan;Rpz_Satellite;RomW;} Идея ветки не хвастовство, а в компактной форме собрать информацию о суперпризах, чтобы не грести тонны флуда, Ну а скрин, как "подтверждение", вот и все. Спасибо всем кто вошел в тему и постит информацию по теме.
  4. RigoN_00

    [0.5.13.х] Общий фидбэк

    Что касается игрового контента, то в любом случае, новое - всегда хорошо, а вот с производительностью беда. С каждым патчем лагает сильнее, фпс проседает, чувствуются фризы в большем количестве игровых событий, корректирующие релизы иногда слегка подправляют ситуацию, но неприятный осадок от обновления остается. Разработчикам желаю сил, веры, и интересных идей в дальнейшем развитии проекта, но не забывайте про оптимизации игрового процесса с точки зрения уровня производительности. Что касается ветки английских крейсеров, то оцениваю их только как потенциальных противников, так как играю исключительно на германских кораблях. А с этой точки зрения, они пробиваются, горят, тонут как и все другие корабли в игре, насчет торпед их конечно имбонули, но это мелочь. А так лично для меня, куда интереснее ветка германских эсминцев, да вот только будет ли она, не знаю. Всем удачи, побед и хорошего настроения.
  5. А почему должно быть иначе? WOWS - коммерческий продукт, почему человек. который платит деньги(ПА, ПК, флажки,...) и все такое, не должен ощущать профит, иначе он чувствует себя в непонятной позе: "... другие не платят и норм играют, а я за что заплатил?" Всем кто реально платит, должны быть реальные преференции, в сравнении с просто играющими. Приятный фарм это один из вариантов, комфортной игры, так что все справедливо. Разрабы забейте на этих нытиков, делайте так, чтобы кто платит не чувствовал себя обманутым.
  6. Итак витки исторического развития WOWS - НЭП 5.12, цели, задачи, что имеем на выходе. Цель одна - разработчик желает уменьшить темпы роста прокачек высоких уровней. Зачем? да очень просто. Темпы ввода нового контента(корабликов) и темпы его освоения пользователями серьезно отличаются, а как только контент освоили, все как малые дети: " хочу еще нового и больше...", а родители говорят: " да ты еще вдоволь не наигрался в старые игрушки, куда тебе новые...", разрабы банально не поспевают за бурным игровым процессом выкачивания 10-ок. Пример тому - ветка немецких линкоров, месяц прошел, а уже куча Курфюстов , а про Бимарки и говорить нечего, с ними скоро будет как с Нассау в дни дебюта, по 8 шт. на команду. Остановившись на 5-7 уровнях, впитывая в себя атмосферу игры, может и подход к игре сменится от бездушной погони за 10-ми к поиску "своего корабля" или нескольких, к трепетному и уважительному отношению к КОРАБЛЮ как это принято на флоте. Так что не плачьте и не нойте, те кому сбили фарт быстрых прокачек, непмэны нынче это 5-6 левел. А если честно, давно хотел сказать разработчика огромное спасибо за игру, со всеми её плюсами и минусами, мне тоже не нравятся "торпедные супы", "огненный фантан" из дымов, но возможность окунутся в морские баталии на реальных кораблях перевешивает все возможные недочеты в том числе и НЭП, да и к тому же вполне устранимые. Еще раз спасибо за игру, больше Вам и естно нам новых кораблей, новых идей и их удачной реализации. С уважением, фанат немецких кораблей!!!.
×