-
Публикации
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8770 -
Клан
[RESET]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Caritatis
-
Приветствую, заходи к нам в дискорд - пообщаемся. В крайнем случае, останется голос, где можно найти отряд. https://discord.gg/q53VkBu
-
up
-
Приветствую. У нас связь дискорд, https://discord.gg/q53VkBu. Вечерами стабильно 2-3 отряда набираются, с 5 лвл не проблема найти отряд. Поскольку активно КБ не интересует, подробно описывать не буду, но будет желание, думаю, появится и возможность. В дискорд в любом случае можно зайти, даже если клан будет другой, нам не столь принципиально, с каким клантегом играет союзник, но лишним сильный игрок в клане не будет.
-
в который уже раз про после боевую статистику,точнее командный результат.
Caritatis ответил в тему Smollet13 в Фидбек
В таблице отображается "чистый"опыт - без учета флажков/према/БЗ. А вот то, как начисляется этот "чистый" опыт - не всегда понятно. Но в рандоме это не особо принципиально, это важно в КБ при сливе. Но можно достоверно утверждать, что за урон опыт идет в зависимости от цели: ЭМ>КР>ЛК (с АВ хз: не так часто они встречаются, еще реже мне удается по ним пострелять). Вроде бе еще играет роль уровень противников, но меньше, чем класс цели (где-то когда-то слышал про коэффициенты х1,2 для +1 лвл, х1,4 для +2 лвл). Опыт за точки, начисляется, в основном, в зависимости от набранных очков захвата: если 2 человека ~одновременно встали на точку, захватили - нашивка "помог захватить" - отвалят заметное количество опыта, а вот если на последних секундах успел забежать на точку - получаю ту же нашивку, но по опыту.. а стоило ли спешить? Насвет дает немного, по моим наблюдениям, а вот первичный засвет - вполне. Не раз было такое, что в начале боя ворвался на точку, забрал 2 эсмов, взял точку и умер, минут через 5 от старта, как максимум, в итогах - 1-3 место, в зависимости от продолжительности боя. Еще есть легенда/достоверная инфа, что опыт за урон (и кредиты за урон) считаются не от абсолютных показателей урона (20к, 40к и тд), а от относительных - 20%, 50%..Таким образом снять 50к Курфюрсту ~равноценно 10к Гирингу. По наблюдениям, это похоже на правду. Еще в модах встречается такой показатель как ПУК (Полностью Уничтоженный Корабль), он скаладывается как раз из % которые удалось оторвать вражеским кораблям. Снял 10к Гирингу (около 50%, я точно не помню, сколько у него хп), 50к Курфюрсту (чуть менее 50%) и сдела пару залпов по КР = 1ПУК. За него дается какое-то фиксированное количество опыта и кредитов. -
Приветствую, заходи в дискорд, пообщаемся https://discord.gg/q53VkBu
-
Приветствую, заходи в дискорд, пообщаемся https://discord.gg/q53VkBu https://forum.worldofwarships.ru/topic/101531-клан-pro-профессионалы-российских-океанов-реинкарнация/
-
Это, скорее, не проблема, а баг: когда выбран режим КБ, создан отряд - можно приглашать людей как из клана, так и просто из френдлиста/левых. Однако в бой можно выйти только при 100% игроках из клана. Для чего есть возможность пригласить в отряд игрока, который не может выйти в бой - непонятно.
-
Увидел, спасибо)
-
В таком случае, вот он я. Если есть логи, можно ли по ним узнать, кто исключил? Например, игрок SurikivDima исключен игроком "nickname" из клана PRO? Или хотя бы как-то посмотреть время исключения и кто был в онлайне... Не знаю, может ли военком исключить, офицер так и вряд ли. Из тех, с кем мне удалось поговорить - никто не делал (ну или не признается). И как я понимаю, тут может сработать новое правило, что вступление в клан только по истечению 3х дней? Несколько человек мне упорно твердили, что такое правило ввели, сам я подобных изменений не видел в патчноутах, правда, и не искал особо
-
Не показывает дальность ГАП - это фича или баг?
Caritatis ответил в тему maxaspb в Обсуждение Мира Кораблей
Могу посоветовать нажать на кнопку настроек миникарты, в самом низу будет галочка для отображения дальности РЛС/ГАП и там будет указана дальность. Но без подробностей (для ГАПа - дальность засвета кораблей, а не торпед) PS у меня есть моды на миникарту, так что я допускаю, что это может не быть реализовано в чистом клиенте -
По описанию, ТС искал наш клан) Дискорд https://discord.gg/q53VkBu . Заходи, пообщаемся, если есть вопросы и желание.
-
Клан [PRO] набирает игроков для предстоящего сезона КБ
Caritatis ответил в тему Caritatis в Клановый
Зачем вторая команда? Будь у нас человек 10, которые готовы и хотят участовать в КБ - мы бы не парились и шли одной командой, периодически ротируя состав. Но у нас набралось людей так, что если все соберутся, сможем пойти в 2 команды, но я понимаю, что так получаться будет нечасто и даже отсутствие одного-двух оставит за бортом пять-шесть человек. Либо добирать людей без нужной техники, вынуждая половину команды пересаживаться на непривычный корабль. Мы через это прошли в конце того сезона с одной командой, мне не понравилось. Новый человек будет иметь равные шансы на попадание в состав, если обратное не оговорено заранее. -
Клан [PRO] набирает игроков для предстоящего сезона КБ
Caritatis ответил в тему Caritatis в Клановый
потому что составлял на скорую руку перед работой и не было возможности посоветоваться с остальными (я лично на эсмах играю мало, поэтому лишь отдаленное понимание имею о приемлемом дамаге на ЭМ). ЛК и КР брал с себя, скинув чутка. -
Статистика в операциях нужна точно так-же как в кооперативе. То есть, не нужна. Разве что по среднему опыту, фрагам по операциям и кораблям - можно как-то прикинуть, на чем лучше подфармить (я не стесняюсь этого слова, так как на Молотове вынес около 1кк грязными (в полном обвесе флажками), а тогда Миссури еще не было, поэтому это было вкусно). Гораздо нужней была бы хоть какая-то статистика по КБ. Хотя бы % на разных кораблях, потому что все остальное будет не особо информативно
-
Вызов принят! Правда, в соло я столько боев за день не сделаю
-
Кто знает как солить(коптить) свободные места резерва?
Caritatis ответил в тему myrzik_geroi в Флудилка
Поменять 50 коек на 1 слот - было бы збсь, да даже на 100:1 согласен. Вру, согласен на хоть куда-то их деть -
могу только посоветовать ему выцеливать цитадель, а не казематы на 4 км. Все закончилось бы до 5 минуты.
-
аа, так вот, кто учил играть добрую половину рандома!
-
Приветсвую, заходи к нам в дискорд, пообщаемся. https://discord.gg/q53VkBu Есть все клановые плюшки, легко найти отряд на большинстве уровней.
-
Истину глаголишь. Еще Мск сюда же.
-
Это при условии, что у заменяемых есть необходимая техника. Иначе придется не только состав ротировать, но и технику. Конечно, есть игроки, которые безболезненно могут менять технику, но не все. Хотя если это делать постоянно..
-
Я нечасто писал в ЦПП, но больше 3-х часов ответа ни разу не ждал. Иногда на форуме напрямую приходилось писать в личку, так там вообще минут 10-15. Но это только если что-то совсем непонятно
-
В WoT, вроде, есть ряд танков за Глобальную Карту (я в этом режиме не играл, по словам знакомых, он мало похож на наши КБ, но если искать аналогии, то именно с нашими КБ) - всякие обекты 907, супертапок (пока его не ввели в альтернативную ветку нем ТТ) и пр. Они повышенной доходностью не отличаются (на них просто трудней в "минус" уйти, хотя с учетом того, что катаются на них, в основном, люди, умеющие играть, а не танковые алеши вроде меня, это будет не совсем адекватное сравнение с общедоступными премами и прокачиваемыми топами), на них только можно свободно пересаживать экипаж. Это получается обычный элитный танк (сразу топовая комплектация, опыт сразу идет в накопление на другие нужды), а от премиумного статуса танка взята лишь свободная смена экипажа)
-
то есть за 1 бой будет набираться 4-7 звезд, а отниматься (у произвольной группы из 14 человек) - 7-10 звезд? В таком случае, единицы получат первый ранг, и в лучшем случае, за боев 500. Даже просто убрать сохраняемую звезду поломает систему и увеличит среднее количество боев для 1 ранга, снизит количество первых рангов, увеличит очереди (еще больше будет качелей на рубеже лиг). В меньшей степени сломают режим изменения, при которых будет сохраняться "положительная" статистика получения звезд (в данный момент, за каждый бой в игровое сообщество вносится 7 звезд, отнимается 6 (за редчайшими исключениями, когда в проигравшей команде звезду сохраняют 2 и более человек), получается +1 звезда в игровое сообщество по итогам каждого боя). В итоге эта одна лишняя звезда потом перейдет другому игроку, в следующем бою, а за этот бой будет привнесена в игру еще одна звезда и тд. Мне лениво повторно считать, но при ПП 60%, если мне память не изменяет, нужно будет около 300 боев. Для тех, кто из раза в раз берет 1 ранг (начинает с 14 ранга +2 звезды), нужно собрать около 50 звезд для нового 1 ранга. И это количество звезд должно быть равно разнице между количеством побед и поражений. При ПП 55%, 50 боев будет 5%, То есть, 1000 боев с таким процентом побед нужно будет провести. Слишком дофига.
-
В валькириях есть парень с ником Squartz - он часто водит на операции. Или, как вариант, напишите вечером мне - помогу собрать и пройти.