Перейти к содержимому

Caritatis

Участник
  • Публикации

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8770
  • Клан

    [RESET]

Все публикации пользователя Caritatis

  1. Один из моих знакомых плевался от него и прошел за свободку. Но я не могу вспомнить кто, а он не сознается. Полагаю, это тот человек, который его выкупил и теперь открывает огневого, восхваляя Минск. Но не суть. У меня 12 перковый кэп, не знаю, на чем качать, вероятно, под НГ порадую себя Ленинградом: профилактика, ИПС, поджоги, инвиз+взял поворот башен, так как пока не накопил перков на УОП/иннерционку. От инвиза пока морально не готов отказаться, нередко приходится брать точки, а инвиз помогает. Да и высокоуровневые советы я лучше сперва посвечу, пока их просадят, а дальше уже помогу добить. На 8 лвл уже, наверное, уберу поворот башен, там они уже начинают вращаться, и как раз поднакоплю на 4 перк. Но все равно пока не могу определиться с перками на перспективу.
  2. Caritatis

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    От Ямато ожидал несколько иного. Хотя честней будет сказать, что пока не разобрался до конца. Орудия невдолбенного калибра, но чуть противник подвернет - будут рикошеты (что связано с нормализацией снарядов, которая у японцев, как я понимаю, худшая в игре). Это касается даже КР, что странно. Но все, что зайдет через палубу - взведется, вопрос, где. Ну, лично у меня. Если ровно бортом то и на 20 км можно попробовать выцелить цитадель (ЛК), но тучи рикошетов будут более вероятны. Эффективней получается бить в казематы. Но и тут нестыковочка, нередко КР схлопывается, когда даже не надеешься. И то одним залпом по Мск в нос 5-6 рикошетов , а то 2 цитадели. Бронирование.. У меня какое-то интуитивное танкование получается, не могу объяснить. На ЛК8-9 (кроме изюма) даже в ромб удавалось ямато вынимать цитадели, на дистанции менее 15 км. Но там, по идее, через палубу в переднебоковой скос цитадели попадало под углом, близком к прямому, если представить мысленно полет снаряда). Короче говоря, то фиг пробьешь, что всю авоську ловлю. Ямато открыл и взял посреди сезона КБ, сразу его перекачал и оборудовал под конкретные параметры: скорострельность, живучесть, маскировка. Маскировка работает до первого залпа, после КБ как минимум частично переобучу, все таки ПВО нужно иметь на ЛК. А вот маневренность очень радует. И если сравнивать с Курфюрстом - просто небо и земля. На Ямато удается от большинства торпед уйти, а что попадет - так с минимумом урона: ПТЗ шикарное. И эта же маневренность как-то компенсирует скорость поворота башен, хотя пагубно влияет на скорость, худшую на уровне (кроме Коня, там не помню) и направление движения. Но из минусов маневренности не могу не отметить тугие ускорение и торможение. В целом, корабль классный. Больше как передвижной ДОТ: сближаться с ним стремно, а убежать от него можно. Можно, конечно, пострелять по уходящему КР, но выцеливать уходящий КР - сомнительное удовольствие. В ближний бой на Ямато я, увы, категорически не смог. Я уж лучше попробую оружие героев разыграть, чем в дуэли борт в борт участвовать... PS иногда Ямато напоминает мне видео, коих на просторах вы можете найти огромное количество, когда, скажем, акула, плывет на косяк рыб, а те дружно сваливают.
  3. Зао - это комфорт. Изначально взял РУОП и УОП, без БОПа (само собой, после инвиза) - очень неплохо сбивал самолеты, даже с 10 лвл мог помочь. Не Демойн, но все равно далеко не безобиден. Под ранги убрал ПВО, взял интенданта, пеленгацию и.. даже не хочется переучивать обратно. Разве что заменю пеленгацию на РУОП обратно, хотя надо будет поглядеть на количество авиков, мб придется вообще вернуть. Хотя если в свете последних изменений АВ их станет меньше + другие КР переучатся обратно в ПВО после КБ, может, и так зайдет. Под конец боя пеленгация очень помогает.
  4. Вчера опробовал Минск первый раз. 8 боев. Начал со стока, вывел в топ (торпеды не куплены и есть сомнения по поводу них из-за скорости хода). Машина для убийства. Даже в стоке, хотя частенько не хватало дальности (11,1км). С модулем стало гораздо лучше (хотя дальность всего на 1,1 увеличилась, 12,1 км). А с УОП, было бы вообще классно, наверное, хотя, возможно, перестал бы попадать. Поджог с залпа.. ну, не Зао, хотя иногда так и казалось, но уже далеко не американский КР. Скорость 48,8 в течение 3 минут к ряду (модернизация на форсаж) и 2 минуты на скорости 45.. Какие же слоупоки теперь японцы в моих глазах.. Я, конечно, обращал внимание, что Кагеро не самый быстрый.. но тут разница просто неприличная. Но немало скорости теряется на повороте, да и заносит его заметно, передаю пламенный привет своим любимым отмелям). Торпед разве что не хватает, еще хотя бы 2 км и было бы совсем хорошо, а еще чтобы никто не знал, что дальность торпед 6 км) В общем, пока дикий восторг, дальше буду открывать обе ветки, так как Хаба это Хаба, а Грозовой.. в крайнем случае, продам.
  5. Caritatis

    Палево

    Было бы любопытно, но, опять же, со старта сезона) И про скрытые составы
  6. аналогично, вчера 6\9 боев были с тайфуном (шторм), 4-5 против команд <40. По очкам, конечно, в нехилый плюс ушли, но по победам чутка просели.
  7. Caritatis

    подбор противников в КБ

    Мне будет приятно, вот и все) Думаю, останется, показывают же ранги какое-то время после завершения сезона.
  8. Caritatis

    подбор противников в КБ

    благо сталинград давно получен) хотелось просто свой клан и чтобы отображался он как участник тайфуна по итогам сезона. Но, похоже, не успеем. Благо, есть и другие (честные) варианты решения данной проблемы)
  9. Caritatis

    подбор противников в КБ

    А точно очки умножаются? В смысле на коэффициент, 20*0,4=8. Я так понимаю, что тут несколько иная система и, по наблюдению, она вполне последовательна: берется 20 очков. Одна команда из 1-2 лиги, вторая - из 3-4 (все названия лень писать). Коэффициент сражения - Х, где Х [0;1]. Команда, выше рейтингом в случае победы получит (20-20*Х), в случае поражения -(20+20*Х). За бой, который команда проиграла и потеряла 8 очков, в случае победы, вероятно, она могла бы получить 32 очка. И столько же списалось бы с проигравшей. А команде, которая победила в первом случае, скорее всего, дали 8 очков. Вчера 6/9 боев провели (находясь в шторме) против команда тайфуна, из них 4-5 против команд из первого дивизиона (дружно офигели от балансера, так как серию побед (13) прервали еще в сб, а продолжило балансить по хардкору). За победы сыпало 28-32 очка, за сливы -8-12, один раз -14. PS такими темпами, если не найдем рукастого хабаровска, в тайфун в 3 раз не войдем
  10. Caritatis

    [GTB] Giovanni Tinto Brass

    Будет удобней собеседования проводить либо в чате игры, либо голосовом чате игры иди дискорда. Здесь же лучше разместить краткую информацию о себе, имеющиеся в наличии корабли, можно с указанием любимой техники
  11. Когда нам пришлось в темпе искать новый клан, мне пришлось вас забраковать. Не в том смысле, что мы считаем себя круче и все в этом духе, мы искали клан, в котором нам дадут возможность начать не с 0 (мы рассматривали вариант создания нового клана), а как можно ближе к тайфуну (на тот момент сталинград еще не взяли и я допускал, что с 0 можем не успеть, особенно, если не будет никого на замену и просто будем пропускать сессии). Идея была в том, чтобы люди в клане уступили нам роль единственной тимы ( или хотя бы чтобы разрешили играть чисто своим составом, собственно, поэтому с няшами и не срослось, они поставили условие усиления нашими игроками своих основных команд), мы их дотащили до 2-1 дивизиона тайфуна или помогли получить сталинград местным игрокам. В итоге нам оставалась одна победа до 1 дивизиона, но в этот момент зачем-то решили начать играть в 2 тимы, причем, перемешанные. В результате % побед с 60-70% (когда только мы играли) слетел до 30% (2 перемешанные тимы). Пару сессий так отмучались. Далее послушай в сети песню Gipsy Kings - Bamboleo. И после этого мы решились на создание своего клана) Постараемся успеть хотя бы зайти в тайфун. Уж больно хочется зеленый тэг клана иметь после окончания сезона. Мб и плюшки какие будут для тайфунщиков. Сейчас клан GTB.
  12. Мы как-то раз собрались "после вчерашнего". Больше не собираемся. Тем более, что все наши метания по кланам и начались из-за того, что кто-то очень дружит с зелёным змием)
  13. NEO уже очень давно играют не основой или двумя тимами. 2 или 3 раза мы с ними сталкивались (с таким количеством однотипных клантегов можно запутаться, я не всегда чекаю составы или мог одну буковку в названии проглядеть), только один раз там был Сам и было это на первых неделях. Как выяснилось, у страха глаза велики. Очень обидно было, что стрим он в тот день начал через полчаса после встречи с нами, потому что нам удался тогда шикарный камбэк. И потом еще 1 или 2 раза победили, но уже без него. Так что, как ни странно, самый удобный соперник получается, хотя и не охота с ним встречаться)
  14. Сомнения отпали. Тем более, тем более FH, W_WP - очень неплохие ребята, значит, и вы не пальцем деланы, раз победили. И, если не ошибаюсь, за последние недели 2-3 у вас % побед вырос, я где-то на форуме наткнулся на, вероятно, Ваш PS, мол людей из топ-кланов (возможно, иными словами), глянул, что за звери. Тогда было не более 53-54%
  15. Сейчас он стал заметно лучше попадать. Где-то за последние месяца 2 было скрытое улучшение. Не я один обратил внимание. А если речь про то, что из некоторых орудий сняряды ложатся ровно ниже (целишь цитадель) или выше, в надстройки (целишь казематы), то тут надо разобраться, лично, в постановке корабля. Дальность учитывается, либо, относительно центра корабля, либо относительно какого-то орудия. Для орудия с другой оконечности корабля дальность будет иной.
  16. Не хотелось бы расстраивать, но сейчас в тайфун пройти уже не достижение.. как какое-то достижение можно рассматривать 1 дивизион (в тайфуне сохраняется 50%+ побед), ну или хотя бы взятый сталинград (закрепились и не вылетели). И то, и другое вы вполне можете успеть. Тем более, "уровень сложности" в тайфуне сейчас заметно снизился из-за "разбавленных" команд. Но вообще, молодцы. Сам знаю, как бывает тяжко играть постоянно обновляющимся составом: вроде ему разжевали тактику и его роль, вроде он приноровился, а на следующий день - новый человек, заново все объяснять и, успех, если к концу вечера появляется уверенность, что он, если не затащит, то сделает все правильно..
  17. Зао. Зао - это комфорт. Всегда в топе, маневренный, незаметный, в ПВО хорошо может сбивать самолеты (не аннигилировать, как мойка, но рядом с мойкой стараются не летать, а Зао поумолчанию не считается бесполетной зоной, так что можно посбивать. А в живучесть - включается режим угнетения у соперника: фиг попадешь, а эта зараза еще не прогорает и хилится. Любой эсм кроме хабы за 2-3 залпа уходит до 12-13 км или после первого залпа остается без лица и ныкается до конца боя4, хотя тут иногда не хватает скорострельности. Обвешал издалека ЛК пожарами, отсветился, ждем 40-60 сек - повторяем. Жаль понерфили недавно, теперь против КР так не работает уже( Шла бы речь не про 1 корабль вообще, а про 1 корабль каждого класса, ЛК был бы один из немцев (не на всех играл, но те, что опробовал, оставили замечательные впечатления). АВ - no comments. ЭМ - продолжаю для себя открывать. Пока что однозначно любимый трудно выбрать, не называть же изяслава с 4 боями и 50к дамажки)
  18. Caritatis

    подбор противников в КБ

    чтобы обе команды пострадали) одни - от котов, а коты - от ожидания) Не все ж коту масленица) Кстати да. Мы, ребята, скромней, но есть команды, которые попадаются едва ли не каждую сессию, а то и по 2 раза, а есть, с которыми никак не пересечемся (речь о тех, в которых играют люди из френдлистов). Врагов тут нет, а вот сыграть хотя бы один бой против человека, с которым часто взводом катаем, было бы интересно. Но никак не пересечемся(
  19. Caritatis

    Авианосцы и клановые бои

    Потому что и без авиком все хорошо в КБ. Авики создали бы кучу проблем. Сейчас их в рандом хватает, с учетом того, что мало, у каких 10-ок сейчас осталось эффективное пво из-за смены билдов. Много авиководов, которые не играют в КБ из-за отсутствия в них авиков? Разве что не берут, так как в другие корабли не смогли. В принципе, будь формат 12х12 авики были бы нужны, но тогда и были бы возможности часть кораблей в ПВО заточить, часть как сейчас. В 7х7 им места нет, слишком велико влияние папки/рака. У команды с ЛК-раком еще будут шансы. У команды с АВ-раком шансов уже не будет. А даже топовый авик может проиграть дуэль еще более топовому. В результате где-нибудь в 80% боев результат боя будет зависеть от дуэли двух человек. Это интересно?
  20. Caritatis

    подбор противников в КБ

    вероятно, именно этими реплеями я и заделился с командиром, когда у нас вновь начали возникать трудности) Небольшая коррекция сетапа и раскатки, на вчера проблема была решена) что будет дальше?)
  21. Caritatis

    подбор противников в КБ

    Поддержу. Причем даже если вашу команду топчики разнесли в одну калитку, (с нами тоже такое бывало/бывает) 7:0 за 5-7 минут, имея еще и три точки и вы ничего не успели понять, что произошло, кто эти люди, как меня зовут и тд, есть возможность глянуть реплей. Уверен, что в большинстве команд хоть один человек записывает). Правда, некоторые корабли там, теоретически, могут не светиться, но по трассерам можно определить хотябы гиндера с зао (4х3 башни) от всех остальных, по скорострельности и баллистике - демойна от отстальных и сопоставить с сетапом.
  22. Caritatis

    подбор противников в КБ

    Согласен. Да, ДВ, Сибирь могли пострадать из-за разницы в часовых поясах, но, полагаю, большинство игроков из центральной России и прайм попадает на вечер/поздний вечер. Не было бы прайма - долгое ожидание и не совсем адекватный балансер из-за отсутствия команд своего рейтинга. Да и при неограниченном времени собрать всю команду было бы сложней "ой, ну опоздал на час, закончим чуть позже". Как Саша z1000 и говорил в своем видео, фиксированный прайм дает возможность использовать более или менее адекватный балансер +/- 25 позиций ну и какие-то особенности его при серии повторяющихся побед/сливов.
  23. Caritatis

    подбор противников в КБ

    Вчера, после серии из 5 побед, в 6-ом матче (у нас эта цифра проклятая была, до вчерашнего дня в 6-ом матче у нас то у кого-то инет рвался, то фуловый ЛК ловил детонация на первом залпе, то сами тупим и сливаемся даже кому-то из шторма) попалась команда из лиги бури, игравшая переходку в шторм. По итогам среды у них было менее 20 боев, % около 70, то есть их вполне, при длительной серии побед, могло закинуть и на нас в тайфуне, однако и у нас до этого момента рейтинг противников неуклонно повышался и мы, вспоминая роковой 6-ой бой, морально готовились и разминали булки перед какими-нибудь котятами или пчелками. Но вышло вот так. Практически без фиолетовых статистов, они держали интригу до последнего и создали проблем едва ли не больше, чем все вчерашние соперники из тайфуна. При том, что откровенно вторых составов вчера я не видел. В тайфун забирается все больше и больше команд. В том числе, не самых сильных. Им на волне сливов может кинуть противника из шторма, может, и бури. Хороший процент побед, но пока цель - шторм - вы вполне можете встретиться. Не обязательно, нет онлайна в низшей лиге. Гипотетически, могла сложиться ситуация, что все соперники +/-25 позиций были в бою и ради экономии времени балансер закинул Вас на тайфун. Мы тот 6-ой бой, который оказался с командой из квалификации в шторм ждали почти 2 минуты (более 30 сек мы крайне редко ждем). Может, кто-то и в КБ приноровился по отсчету нажимать?)
  24. Caritatis

    Авианосцы и клановые бои

    Один раковый ЛК еще оставляет шансы (пусть и малые) своей команде, против хорошего ЛК. Раковый авик протих хотя бы среднего авика в ноль убьет шансы команды. Вспомните ранги. У авиков в рандоме сейчас должно быть раздолье - большинство КР из ПВО перекачаны в инвиз\живучесть\пеленг, остается только заградка, но и она на время КБ больше для рассеивания прицела, нежели уничтожения самолетов. Тут дело, похоже, в пинге. Особенно, если инет через вай-фай. Вспоминая, в первую очередь, BF3-4-One - вроде, на короткой дистанции (поэтому время полета снарядов можно не учитывать), стреляю первым, должен снять (очередь в грудь+голову) - я труп,а противник фуловый. А подключил по кабелю - даже если сливался, противника ополовинивал. Не всегда, но гораздо чаще. Поигрываю сейчас на таком Демойне в рандоме - боль и страдание. Авик просто в 7 км кружит и светит. А без перков - только 6км аура дальняя( Даже стыдно, что на демойне в ужасе от наличия в командах авика даже 8 лвл.. ЛК, безусловно, самая толстая поддержка, но есть возможность продавить, не слившись с двух-трех залпов от КР в борт. Истинно, эсминец будет светить, даже хабаровск, в крайнем случае, минотавр или зао будут играть в эсминца. Стремно будет светить разве что Коня. От остальных просто держаться на 11-12 км вполне реально.
  25. Caritatis

    К вопросу о рейтинге и fair play

    В футбольной Лиге Чемпионов, одним из правил является то, что игрок, "заигранный" за клуб в текущем розыгрыше (например, в осеннем групповом турнире, а квалификация, борьба за группу не считается, вроде) не имеет право принимать участие в матчах ЛЧ (а возможно, и ЛЕ) в текущем сезоне за другую команду. Я бы не запрещал переход из клана в клан, при этом, я не вижу в этом особого криминала, но я его вплоне могу его увидеть, когда (или если) не получу сталинград. Можно сделать проще. Человек выполнил задания шторма (перед тайфуном, вроде). Перешел с кланом в тайфун, но пошли сливы и не удается удержаться. За неделю - 5 побед и 2 раза вылетели. Меняет клан, но клановые бои - только в шторме или выше. В новом клане выполнил задание тайфуна - в другой клан, КБ только с лиги Тайфуна в новом клане. Старый клан вернулся в тайфун, но кого-то не хватает - вернулся, помог удержаться. В итоге все равно получается некрасиво: да, условно, более сильный игрок или более амбициозный или эгоистичный, сыбася из клана ради собственный целей, по выполнении готов вернуться и помочь. Пусть лидер клана с командным составом решают этот вопрос нравственности. На переходы между дочерними кланами никак не повлияет, практически - одни чуть сильнее, другие - чуть слабее - ротация состава, может, обмен двух игроков усилит одновременно оба клана: один человек хорошо играет на Зао, но корабль не вписывается в сетап - нужна Мск. А в другом наоборот - любитель Москвы вынужден играть на Зао для эффективного сетапа. Еще из плюсов подобных ограничений - сильный сыгранный отряд (3 человека) может усилить состав команды более слабого клана. Но сперва этот клан должен и сам что-то сделать. Чтобы этот условный топ взвод мог им помочь - они сами должны попасть в лигу тайфуна и только в ней у них будет "подкрепление". Красных статистов они при всем желании не протащат в тайфун. А по поводу договоров, допускаю, что если\когда отрыв лидеров сезона станет объективно не сокращаемым кланы с 15-25 (навскидку) местами вполне могут начать разбавлять свои ряды красненькими игроками за зелененькие бумажки. Во всяком случае, нечто подобное я встречал в других играх.
×