-
Публикации
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8770 -
Клан
[RESET]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Caritatis
-
то есть именно сессионная статистика все ломала? значит, можно смело ставить уши и прицел)
-
Кому-то очень не нравится, что другим не нравится этот режим
- 31 ответ
-
- 1
-
-
После Сталинграда и потери 1к стали я на мели почти) Полагаю, понадобится пара сезонов КБ и сезон рангов с купоном. Может, японский КР выйдет?) он мне интересней кажется. Есть республика, а это похоже на эльзас до нерфа с парой улучшений (чутка скорости, чутка скорострельности, расходник на перезарядку).
-
Все-таки проверил сейчас. Переустановка устранила проблему зависания после карусели. Завтра протестирую с модами. И офигею, заново настраивая звук и графику(((
-
Если не использовать карусель и не смотреть на хэллоуинские корабли, играть можно. У одного моего соклана эта же проблема. Сейчас переустановил клиент, но проверю уже завтра. Напишу, поможет или нет. Вот только какого мы должны заниматься любовью с подобными косяками? Работает - не трожь.
-
А у меня возникла какая-то техническая проблема: загрузил игру, сменил корабль и... все кнопки подсвечиваются как активные, мышка двигается, но ничего не работает. Перезаходил, проверял - любое действие (смена порта, выбор другого корабля, просмотр командира и тд) и все отрубается. Корабль в порту могу повертеть, но ни сменить вкладку, ни сменить корабль, ни выйти в бой не могу. Запускал в человеческом и безопасных режимах. Сейчас допроверю целостность - обновлю информацию. Проверил целостность - ничего не изменилось. Хотя корабли менялись, но как только запускал фильтр карусели - все опять зависало. Интересно, много было обновлений, после которых все сразу работало нормально? UPD Перезагрузки компа, клиента - без эффекта. Проверка целостности игры - без эффекта. Запуск в безопасном режиме - без эффекта. При использовании карусели - все зависает. Сейчас попробую вручную отыскать корабль и сходить в бой, обновлю инфу. В ЦПП обращусь, но вдруг, кто-то столкнулся с нечто подобным и додумался как решить проблему?
-
Отлично, Курф и Республика будут в восторге. А еще будут в восторге минотавры, вустеры и прочие корабли БЕЗ ПМК. Но для разнообразия, может, было бы и неплохо. Все равно циклон практически для любого корабля может оказаться как удачным, так и неудачным в разных боях.
-
Популяризацию ближнего боя приветствую. Однако не все корабли для этого подходят. Есть множество кораблей, которым просто противопоказано светиться и, следовательно, участвовать в ближнем бою. Поэтому в рандоме введение его - крайне сомнительно. Хотя и циклон вызывает множество вопросов. Может, и не будет лишним подобное разнообразие. Но КР будут страдать.
-
К разрабам дофигище вопросов, а куча видео, выпущенный ими по механике игры (рубрика "Как это работает") либо все равно оставляют вопросы, либо вызывают вопросы "какого корнеплода??", а новичков могут еще больше запутать, а они на вес золота в нашей игре. Честно говоря, краем уха до этого момента читал тему, сейчас перечитал внимательно. Икарус. У этого автобуса, несмотря на названия, позорное количество ХП даже для своего уровня, если мне не изменяет память. 5к+ почти половина его ХП (суммарно там тысяч 12, не больше, а на этом уровне крайне редко кто играет с МБЗЖ). В таком случае мне придется всего лишь уточнить свой предыдущий ответ: после первых попаданий снарядами, ХП в отсеке закончилось, далее снаряды попадали в мертвый отсек или модули. Могли ли сожрать урон рули/ЭУ - не знаю, даже, честно говоря, не в курсе этого момента.
-
Верно, проглядел. В таком случае - ситуация из серии, как шима жрет 6 торпед другого шимы и выживает. Снаряды, которые нанесли урон - попали в те места, где было ХП, снаряды, не нанесшие урон (максимальный урон - цитадель, ее у эсма нет, поэтому, если я правильно понимаю, всегда по эсмам проходит только 1/х урона, я точно не знаю, сколько, так как не стреляю фугасами по эм, а в случае с КР - решает кучность и скорострельность) урон попали в кончик дула ГК, взрывной волной ничего жизненно важного не повредив, или в участок уже убитый, вероятней всего - оконечность. Но у меня был недавно странный случай на Республике: визуально попал 1 снаряд, цитадель, 17,5к. Никаких дополнительных лент вроде сквозняков или взведений или хотя бы рикошетов или непробитий не было. При максимальном уроне с ББ (цитка) 14500. Пиратка
-
я в рандоме не использую флажок.. Хотя на днях повесил флажок на харугумо и попробовал обмазаться флажками на поджоги и затопление (раз уж повесил минус к детонации). Обчно коплю к КБ и РБ флажки, чтобы без сюрпризов
-
Зашел, посмотрел.. Я не уверен, что и один бой заставлю себя сыграть, а они 50, тем более побед хотят. Кстати, опять все поломалось? Запустил фильтр кораблей - мышка двигается, на иконки кливать можно, корабль вертится, но толку нет.
-
Я это заметил почти сразу как сел на ЛК. В одном отдельно взятом залпе может более профитным оказаться как ББ, так и фугасы. Но ББ показали себя не менее профитными и 100% более надежными. Убить орудие ГК или ПВО невредно, но снять больше ХП еще лучше. А вот уничтожение ТА, вроде, чаще с ББ. Наверное, когда прямое попадание В или взведение ПОД. С фугасов критуется, но не в крестик. С другой стороны, детонации чаще видел с фугасов. Чаще, конечно, ЭМ детонируют после фугасов КР, но они и попадают чаще. А вот с ЛК за последнее время помню только детонации с Коня (фугасы) или с ПМК (если уж ВБР соблаговолит попасть), а там в основном фугасы.
-
и там она тоже бесполезна, так как утратится модуль на скорострельность(
-
все очень просто: часть снарядов попала в уничтожаемые модули вроде гк и пво и взвелась, получается, вплоть до нескольких метров рядом с корпусом.
-
Если у них получится - хорошо. Но изменения еще не вступили в силу. Сейчас сыграл 2 боя на монтане. В первом случае было по 4 восьмерки и 3 девятки, во втором - по 1 восьмерке и 5 девяток. Первый случае еще более или менее терпимый. Почти половина команды - 10 лвл, но с другой половино впоне можно сражаться. Второй случай - бедная восьмерка( С новым балансером чаще будут вторые случаи. Однако тут нужно взять статистику и если окажется, что 10 лвл - самый играемый (не в среднем, а именно среди всех уровней), тогда я не вижу другого решения кроме введения разноуровневых боев.
-
То, что 8 лвл будет, якобы, реже попадать к 10 лвл - хорошо. Снижение актуальности премкораблей 8 лвл замедлится. Последний год я не брал премов по двум причинам: 1) зачем платить 1,5-2,5к рублей чтобы страдать с 10 лвл? 2) я лучше потрачу эти 1,5-2,5к на что-то полезное. Теперь останется только вторая причина, но это у меня. В боях с 10 лвл будет меньше кораблей 8 и 9 лвл. То есть мид лвл будет реже попадать к 10, но если уж попадет, так пусть страдает в окружении толпы 10 лвл. Надоели мне танки, многое там раздражало. Однако я застал момент, когда там передалали матмейкер: Есть 3 типа боев: трехуровневые (8-9-10), двухуровневые (9-10) и одноуровневые (только 10 лвл, к примеру). В трехуровневых боях распределение танков по лвл: 7-5-3 (7 восьмерок, 5 девяток и 3 десятки), в двух уровнях - 10-5. Там в бою участвует 15 человек. У нас - 12. Баланс 6-4-2 и 8-4 не были бы замечательным выходом из ситуации? Излишек 10 лвл отправляются в одноуровневый бой. 8 лвл будет значительно меньше страдать, когда половина кораблей противника одного с ней уровня. Кораблям 9 лвл будет и постреляться со своим уровнем, и покормиться от 8 лвл. В таких боях выровнялось бы влияние кораблей на бой: 10 лвл может навалять, но куча 8 лвл во главе с 9 лвл могут его зафокусить. И сейчас бывает, что на 8 лвл оказываешься единственным 8 лвл, где-то еще пара 9 лвл бродит и ТОЛПАААА 10 лвл и страшно высунуться: слева Вустер, справа Демон, чуть поодаль - Москва, рядом в дымах Минотавр, с фланга Шима смазывает торпеды, сверху - Мидвей. И непонятно, кто тут САМЫЙ опасный и даже не особо важно, на каком ты корабле. Пусть и разные разработчики (вроде), но фирма, которая выпускает игры - одна, неужели нельзя хорошую идею перенести с одной игры на другую? Велосипед уже изобретен.
-
Богатыря я даже оставил в порту. Буденный - шикарный корабль на своем уровне, а со дна списка может нехило раздавать благодаря скорострельности и дальности, особенно с корректировщиком. Аналогично с Щорсов. У Чапая корректор меняется на РЛС и добавляется инвиз, очень достойный на уровне. У ДД - один из лучших ГК в игре: точность и баллистика, вернее, практически отсутствие оной (то же самое касается Молотова). Кутузов - один из лучших премкораблей в игре. Москва подкачала, но есть Сталинград, он в комментариях не нуждается, лишь бы не понерфили. По эсминцам - специфический геймплей, инвиз не брал ни на одном из прокачиваемых (подветку Грозового не качал), игра чисто от ГК и маневра, при прочих равных на открытой воде вполне может перестрелять любой КР (трудности могут возникнуть с 10 лвл - Демоном (слишком хорошие ББ и ДПМ), МСК (жирная), Сталинград (жирный и точный). Ветка Хабаря - одна из самый фановый в игре, инвиз и тактические пуски торпед не про них, но им это и не нужно.
-
Выборка маловата, но тенденция вполне себе ожидаема. Самодержавие, ничего не попишешь
-
Причем на форуме - только меня) вечерами несколько отрядов собираются. Затрудняюсь сказать, на каких лвл, может, поэтому и не пересекаетесь. И значение имеет человеческая внимательность: обращают на себя внимание фиолетовые клантеги, те, кто затаскивают или наоборот сливают. Не всегда можно затащить, не все могут затащить и, насколько я знаю, никто не сливает. А зеленых клантегов хоть попой ешь.
-
Авианосцы.Огонь по дым.завесе.
Caritatis ответил в тему anonym_fEdoYZ2epKyn в Обсуждение Мира Кораблей
С 6 лвл открывается возможность атаки не цели, а по площади, в простонародье - альт атака (применяется кнопка alt). Сделано было с целью уменьшения ***ства в песке, хотя бы со стороны АВ, так как ни у кого нет заградки, а у большинства кораблей ПВО представлено табельным оружием экипажа. -
Похоже, что это будет фугасный Сталинград без РЛС)
-
Сколько вышло КР, а все равно Демон с Зао - одни из лучших, если не лучшие)
-
"Плохо играет" Минус 1 в карму. "Бездействие/АФК" С учетом автоматических наказаний, неучастие в бою автоматически карается розовым штрафом от 2 игр, вполть до какого-то количества игр в коопе. Возможно, если игрок АФКшит не со старта боя, и суммарно, количество этого времени недостаточно для автоматического наказания, собирается суммарное количество ЭТИХ жалоб за бой со стороны других игроков. "Некорректное поведение в чате" При накапливании некоторго неназванного количества за 1 бой (возможно, суммируется за некоторое количество боев) игроку кидается банчата автоматом. При желании (особенно, если кто-то заливает мат в личку в порту) можно сделать скрин и отправить в ЦПП. Вроде как банчата кидают ему, но это со слов ЦПП. "Мешает играть" Минус 1 в карму, как я понимаю.