Перейти к содержимому

Caritatis

Участник
  • Публикации

    639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8770
  • Клан

    [RESET]

Все публикации пользователя Caritatis

  1. Caritatis

    Договорные бои

    Договорным будет считаться бой, если определенные игроки одной команды поддаются, сливают инфу или как-то иначе помогают определенным игрокам противоположной команды. И нужны доказательства сего деяния. В любом случае, с этим - в ЦПП. Скорее всего, тут - бой по отсчету, что незапрещено. Еще есть вероятность, что это просто случайное попадание отрядов одного клана. Но тогда чаще всего отряды разных уровней. В любом случае, если есть пруфы - в ЦПП. ЗЫ Если играем по отсчету отрядами - своих убиваем сперва, а то еще бой затащат) Поэтому почти и не играем так..
  2. Caritatis

    Вопрос.

    Точно. Но я бы не ворошил прошлое. На протяжении всего сериала можно было наблюдать, как ГГ изначально неопытные, набирались опыта, а Кокс поднимался с заведующего отделением до главврача и ректора? или какого-то другого высокого профессорского чина. Ему дальше расти не куда, оставаясь в рамках сериала. Поэтому ему там места не найдется, а если найдется - это будет уже не тот Кокс и, следовательно, не тот сериал. Надеюсь, все останется завершенным, финал (8-го сезона, с корридором призраков прошлого) был шикарный. А уже даже девятый сезон был лишним. Разве что как эпилог или постскриптум, которые зачем-то растянули на целый сезон - одной серии было бы достаточно чтобы показать, где оказались ГГ через 1-5-10 лет.. ИМХО
  3. Caritatis

    Вопрос.

    Так вроде был там 10 сезон, разве нет? Только не в больнице, а в универе (медшколе). ГГ вроде Кокса, ДжейДи, хирурга забыл и Элиот там были.
  4. Caritatis

    Наверное не дождусь.

    Ну, где-то за последний год из ЛК8 появилось: Алабама (Норка с ПТЗ), Масачусетс (Норка с ПМК), Кии (Амаги с ПВО), Гасконь (Аляска на 8 лвл), Рома (снайпер, но вроде быстро понерфили) и недавно Вангард (в душе не знаю). Из ЭМ8: Хариказе (Кагеро с пушками Акизуки), Асашио (страшный сон ЛК), Ле Терибл (что-то вроде Киева с геймплеем Хабаровска на 8 лвл), Казак (без понятия). Может, я кого-то и забыл, но 4 против 6 - не самый заметный перекос, хоть и есть. А если взглянуть на КР? Я что-то даже не помню, какие за последнее время были прем КР8. Был АП Ойгена, но не сказал бы, что их стало много в рандоме. При этом, за последний год вышли ветки паназиатских ЭМ, британских и доделали арт.ветку японцев. Из ЛК вышли французы, а чуть более года назад - британцы. Даже взяв в рассчет британские ЛК, ЭМ введено ощутимо больше. Короче говоря, нельзя однозначно утверждать, что ЭМ как-то обделены в сравнении с ЛК. Вот КР реально обделены: за последний год - ветка легких американских КР. Почти два года прошло с релиза французов (1,5 - 2, где-то весной 2017). ЗЫ При всем при этом, лично мне нужн американский ЭМ9, но только ради пары заданий в кампании Хэлси. Не качать же ради этого АВ) Саму ветку, может, прокачаю в свете грядущего убиения Юянга, хотя предпочитаю что-то менее универсальное.
  5. Я использую Лоянг больше как артиллериста и именно ГК является его основным оружием. ГК в связке с ГАП. Да, торпеды - хорошо, но они медленные, не дамажут - только если накормить кого-то из дымов, из-за острова или в дымах. Улучшить торпеды - слишком серьезный АП. Который еще как-то оправдан для боев с 10 лвл, но в боях с 6-м лвл, он будет дико перегибать.
  6. 10 игр.. За то, что не первый раз) Пару недель назад 4-5 торпед с минотавра у меня попало по монтане, она решила кормой затаранить курфюрста (иного объяснения я не вижу, а сам курф благополучно отвернул), мне дали просто 2-3 розовых боя.
  7. В одной из тем за последний месяц кто-то из разрабов уточнял, что речь про конец 2019. Полагаю, что если не сразу, то в последствии появится возможность получить заветную модернизацию. Может, просто в арсенале. Может, появится возможность активировать ПБЗ. В любом случае, год еще есть.
  8. Добавляйся, дискорд выберем)
  9. Caritatis

    Видео про случайные бои в WOWs

    Первую половину видео не было понятно, к чему все это? Дальше пошел фан под прикольную музыку, хотя именно она и сделала половину дела. В заставке в какой-то момент на каждый удар была смена ракурса или зума, в какой-то момент это частично пропускалось. Раз уж было начало изменение картинки на каждый удар, имело смысл продолжить или не начинать. Этот элемент показался не очень удачным. В половине моментов не увидел ничего смешного или просто прикольного - корабельные будни. Нарезка ваншотов, нарезка фейлов вроде оставшихся <1000 хп от фулового корабля после залпа, За старания плюсик. По монтажу одно замечание выше, по контенту тоже есть сомнения.
  10. В том виде, в каком существует карма сейчас - смысла нет. Сейчас она представляет из себя следущее: набери 100+ плюсиков чтобы мог ставить 11 минусов плюсов в день. Кто-то, конечно, ставит и плюсы, но едва ли не чаще за победные действия в бою прилетает именно минус. И что же дает эта карма? Только количество плюсов и минусов. При этом, если 11 человек матерились, получили от меня некорректное поведение в чате, то 12-й уйдет безнаказанным. Тем более не факт, что мой единственный подобный репорт вообще на что-то повлияет, но не суть. Первое предложение - отделить репорты за мат от системы кармы. За что можно получить заветный "Плюсик"? В бою со мной набрать 2к+ опыта в победившей команде или 1,5к опыта в проигравшей и чтобы я не увидел набивания дамажки по АФК, либо сойтись со мной в дуэли и победить, либо перехитрить и, в результате, убить. Это не приглашение фокусить меня, я не настолько зазнался - я описал, за что я ставлю плюсы. Часто в чате бывают сообщения в боевом чате вроде "привет, Вася, лови плюсик". Вот уверен, найдется кто-то, кто из вредности поставит ему минус). Если я с кем-то здороваюсь в чате и на старте боя ставлю "достойный соперник", я об этом не пишу в чат, потому что раз мне в голову такая мысль пришла, то и другому придет. Правда, после этого я стараюсь в первую очередь уничтожить этого "достойного соперника", а то еще бой затащит, а оно мне надо? А плюсик я ставлю потому, что знаю, как часто за реально победные действия, за грамотный выбор цели, хорошую стрельбу (ваншоты с ЛК), сбитые самолеты летят минусы. Вот я и подошел ко второму предложению. Второе предложение - убрать влияние на карму других игроков и со стороны других игроков. Я не предлагаю убрать карму вообще - все любят большие значения в трусах профиле. Заместо этого могу предложить несколько способов поднять "карму", правда, они неосуществимы, так как потребуют некоторых телодвижений со стороны разрабов. 1) Первое место по опыту. Можно как-нибудь расширить до, скажем, первых трех мест среди победителей и первого места среди проигравших. 2) Пороговые значения по опыту. Тут, полагаю, лучше проанализировать, как часто игроки набирают 2000, 2500, 3000 опыта и выбрать какое-то значение. Если речь просто про визуальное отображение кармы - пусть будут 2000. Если за карму будут какие-то плюшки вроде сигналов (подобное было, когда я в игру пришел), порог можно поднять. 3) Достижения за классовые активности: Натанкованный урон за ЛК (3-4кк, без учета, выжил или нет). Насвет от ЭМ (условные 100-150к) Комбинация того и другого для КР. Что-то вроде Короля Воздуха за АВ, плюс насвет (показателей насвета АВ даже не представляю, поэтому без цифр) И конечно, я бы хотел увидеть что-то вроде ПУКа в игре, например КР для 1 очка кармы нужно 2 ПУКа чисто по эсминцам, ЛК - 2-3 ПУКа чисто по КР, ЭМ - 2 ПУКа по ЛК. PS Раскатаю губу и вспомню небезызвестную игру ЛА2, думаю, многие ее вспомнят. Там была карма (рек на рек у гк), которая влияла на цвет ника - сколько-то оттенков между белым и синим и нужно было поддерживать показатели, получая новые и новые плюсы.
  11. Caritatis

    Засвет от НЛО

    Тут два варианта: 1) не все противники в 18-20 км, кто-то подкрался) 2) истребитель с КР летает минут 5. Корректировщик и самолеты с ЛК летают минуты полторы, если не установлена уникальная модернизация (только для корректировщиков). Откуда взялся самолет, я объяснил. А светит он без собственного засвета благодаря тому, что корабль с воздуха светится с условных, 9 км, а самолет - с тоже условных 7. Таким образом он вполне себе будет светить ЛК и тяжелые КР вроде Мск, Анри, а вот какой-нибудь ЭМ сможет его сам светить без засвета.
  12. Caritatis

    Немного о трассерах

    А ведь и вправду, внешний вид одинаковый. Звук отличается, поэтому понятно, что за ББ летит, от Минотавра или от Ямато. А выглядят, действительно, одинаково.
  13. Интересно - безусловно. А вот отсутствие камуфляжа - явный признак хлебушка. Бывает, конечно, камуфляж закончился, не обратил внимание и вышел в бой, но гораздо чаще игрок просто не знает, что это. Либо это бот, который фармит не на преме и без камуфляжа. ВИдел таких даже на премах.
  14. С тех пор как подкорректировали балансировщик - при условии, что первый игрок, вставший в очередь, прождал менее 3 минут (или сколько там оговорено?), баланс будет 1:1 по классам и уровням внутри классов. Если хотя бы один игрок ждет бой более оговоренного времени, формируется бой с использовнием старого балансировщика: +/- 1 ЭМ, +/- 1 ЛК, +/- 2 КР, при это количество топовых кораблей будет одинаково 100% (баланс по топам будет 1:1 по классам и уровням внутри классов). Суммарный лвл кораблей может отличаться на +/- 1.
  15. Caritatis

    Заработок в игре...

    75% урона по ЛК, пусть и выше уровнем (я не уверен, что те коээфициенты за разницу ЛВЛ для рассчета кредитов и опыта, что мне вспоминаются, имеют отношение к действительности). Навскидку, ~1,5 ПУКа. 200к с ПА - вполне себе достойная награда для прокачиваемого ЛК-8.
  16. Есть модуль в 5-ом, вроде, слоте (там где инвиз и вторые рули), которые добавляет 50% в дистанции обнаружения, в том числе увеличивает гарантированный засвет противника с 2-х до 3-х км. Если один светит другого, а другой его не светит, скорее всего, именно в этом дело.
  17. Caritatis

    Невезучесть корабля не исправляется.

    Первое предложение было сарказмом) 15 vs 18, разница минимальна, а на глаз (в уме) вообще не определима, а вот то, что не 8% - лично мне сразу бросилось в глаза, уточнял до сотых уже в калькуляторе) Нужно будет в следующий раз поиграться с жирным шрифтом
  18. Что значит, с кем?! С "британскими учеными", с кем же еще?
  19. Caritatis

    Улыбнуло.

    А много остается от ПМК, когда отчаянный начинает давать эффект? Это без стеба, полагаю, он просто будет более или менее компенсировать уничтоженные орудия ПМК.
  20. Caritatis

    Невезучесть корабля не исправляется.

    Все верно, он не смог в математику, разница не 15%. Правда, она и не 8%, что еще дальше от истины. Разница в ПП в соло и в отряде (2 и 3 ппл) - 18%. Всего 169 боев, 60,36% - 102 победы. В соло 92 боя, 52,17% - 48 победы. В отряде вообще (без разделения на 2 и 3 ппл) 77 боев, 70,13% - 54 победы.
  21. Caritatis

    Невезучесть корабля не исправляется.

    Гиндер - замечательный корабль (был, когда КД в 10 сек было - сейчас за эту лишнюю секунду вражеский КР успевает довернуть), но он дико светится, ему нужен кто-то, кто будет подсвечивать вражеские ЭМ или хотя бы иногда просвечивать РЛС, а еще лучше чтобы весь ордер давил. С отвратной маскировкой, без РЛС затаскивать бои очень трудно. Даже если наказывать всех, кто ошибется, рано или поздно найдется кто-то, кто не допустит ошибку и найдется ЛК, который рано или поздно попадет. Замечательный, но командо/отрядо-зависимый корабль.
  22. Caritatis

    Новая компания

    А я бы очень хотел немецкого, а лучше - японского (но уже есть Ямомото) кэпа с перками на поворот башен и смену снарядов. Но только чтобы он был только у меня) Так что и немец сгодится, хотя Гиндер больше не приносит удовольствия( ЗЫ кОмпания друзей, военная кАмпания
  23. Торпеды Шимы - сильное и, практически, единственное оружие этого корабля. С БОП можно болезненно ответить, добрать шотного (обычно с невыгодным для себя разменом ХП), но все же - торпеды+инвиз. Харугумо - пять спаренных 100мм орудий, с перезарядкой 2,4 без разгона отчаянного. Однако эсминец очень специфичный, огромный, отгребает - мама не горюй, светится как новогодняя елка - 6,2 км. В соло часто будет очень трудно. Шима лучше подойдет для игры в соло, но и в отряде не затеряется. В итоге, я бы посоветовал сперва пройти ветку шимы. Без откровенных кактусов, самые незаметные среди одноклассников, начиная с 8 лвл. Ветка харугумо четко обрисовывается на 8 лвл, когда начинаются настоящие арт ЭМ, до этого, вроде, основной упор на торпеды.
  24. Caritatis

    YUGUMO

    Даааа, когда играл на акизуки, вообще не видел смысла гоняться за ЛК: даже если догоню в итоге (у линии), так потом еще обратно плыть
×