-
Публикации
639 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8770 -
Клан
[RESET]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Caritatis
-
Договорным будет считаться бой, если определенные игроки одной команды поддаются, сливают инфу или как-то иначе помогают определенным игрокам противоположной команды. И нужны доказательства сего деяния. В любом случае, с этим - в ЦПП. Скорее всего, тут - бой по отсчету, что незапрещено. Еще есть вероятность, что это просто случайное попадание отрядов одного клана. Но тогда чаще всего отряды разных уровней. В любом случае, если есть пруфы - в ЦПП. ЗЫ Если играем по отсчету отрядами - своих убиваем сперва, а то еще бой затащат) Поэтому почти и не играем так..
-
Точно. Но я бы не ворошил прошлое. На протяжении всего сериала можно было наблюдать, как ГГ изначально неопытные, набирались опыта, а Кокс поднимался с заведующего отделением до главврача и ректора? или какого-то другого высокого профессорского чина. Ему дальше расти не куда, оставаясь в рамках сериала. Поэтому ему там места не найдется, а если найдется - это будет уже не тот Кокс и, следовательно, не тот сериал. Надеюсь, все останется завершенным, финал (8-го сезона, с корридором призраков прошлого) был шикарный. А уже даже девятый сезон был лишним. Разве что как эпилог или постскриптум, которые зачем-то растянули на целый сезон - одной серии было бы достаточно чтобы показать, где оказались ГГ через 1-5-10 лет.. ИМХО
-
Так вроде был там 10 сезон, разве нет? Только не в больнице, а в универе (медшколе). ГГ вроде Кокса, ДжейДи, хирурга забыл и Элиот там были.
-
Ну, где-то за последний год из ЛК8 появилось: Алабама (Норка с ПТЗ), Масачусетс (Норка с ПМК), Кии (Амаги с ПВО), Гасконь (Аляска на 8 лвл), Рома (снайпер, но вроде быстро понерфили) и недавно Вангард (в душе не знаю). Из ЭМ8: Хариказе (Кагеро с пушками Акизуки), Асашио (страшный сон ЛК), Ле Терибл (что-то вроде Киева с геймплеем Хабаровска на 8 лвл), Казак (без понятия). Может, я кого-то и забыл, но 4 против 6 - не самый заметный перекос, хоть и есть. А если взглянуть на КР? Я что-то даже не помню, какие за последнее время были прем КР8. Был АП Ойгена, но не сказал бы, что их стало много в рандоме. При этом, за последний год вышли ветки паназиатских ЭМ, британских и доделали арт.ветку японцев. Из ЛК вышли французы, а чуть более года назад - британцы. Даже взяв в рассчет британские ЛК, ЭМ введено ощутимо больше. Короче говоря, нельзя однозначно утверждать, что ЭМ как-то обделены в сравнении с ЛК. Вот КР реально обделены: за последний год - ветка легких американских КР. Почти два года прошло с релиза французов (1,5 - 2, где-то весной 2017). ЗЫ При всем при этом, лично мне нужн американский ЭМ9, но только ради пары заданий в кампании Хэлси. Не качать же ради этого АВ) Саму ветку, может, прокачаю в свете грядущего убиения Юянга, хотя предпочитаю что-то менее универсальное.
-
Я использую Лоянг больше как артиллериста и именно ГК является его основным оружием. ГК в связке с ГАП. Да, торпеды - хорошо, но они медленные, не дамажут - только если накормить кого-то из дымов, из-за острова или в дымах. Улучшить торпеды - слишком серьезный АП. Который еще как-то оправдан для боев с 10 лвл, но в боях с 6-м лвл, он будет дико перегибать.
-
10 игр.. За то, что не первый раз) Пару недель назад 4-5 торпед с минотавра у меня попало по монтане, она решила кормой затаранить курфюрста (иного объяснения я не вижу, а сам курф благополучно отвернул), мне дали просто 2-3 розовых боя.
-
вопрос про уникальные модернизации
Caritatis ответил в тему anonym_U5ZwwgMll1bw в Обсуждение Мира Кораблей
В одной из тем за последний месяц кто-то из разрабов уточнял, что речь про конец 2019. Полагаю, что если не сразу, то в последствии появится возможность получить заветную модернизацию. Может, просто в арсенале. Может, появится возможность активировать ПБЗ. В любом случае, год еще есть. -
Добавляйся, дискорд выберем)
-
Первую половину видео не было понятно, к чему все это? Дальше пошел фан под прикольную музыку, хотя именно она и сделала половину дела. В заставке в какой-то момент на каждый удар была смена ракурса или зума, в какой-то момент это частично пропускалось. Раз уж было начало изменение картинки на каждый удар, имело смысл продолжить или не начинать. Этот элемент показался не очень удачным. В половине моментов не увидел ничего смешного или просто прикольного - корабельные будни. Нарезка ваншотов, нарезка фейлов вроде оставшихся <1000 хп от фулового корабля после залпа, За старания плюсик. По монтажу одно замечание выше, по контенту тоже есть сомнения.
-
Уберите или доработайте "карму"
Caritatis ответил в тему anonym_bKAOkCKeP9X8 в Обсуждение Мира Кораблей
В том виде, в каком существует карма сейчас - смысла нет. Сейчас она представляет из себя следущее: набери 100+ плюсиков чтобы мог ставить 11 минусов плюсов в день. Кто-то, конечно, ставит и плюсы, но едва ли не чаще за победные действия в бою прилетает именно минус. И что же дает эта карма? Только количество плюсов и минусов. При этом, если 11 человек матерились, получили от меня некорректное поведение в чате, то 12-й уйдет безнаказанным. Тем более не факт, что мой единственный подобный репорт вообще на что-то повлияет, но не суть. Первое предложение - отделить репорты за мат от системы кармы. За что можно получить заветный "Плюсик"? В бою со мной набрать 2к+ опыта в победившей команде или 1,5к опыта в проигравшей и чтобы я не увидел набивания дамажки по АФК, либо сойтись со мной в дуэли и победить, либо перехитрить и, в результате, убить. Это не приглашение фокусить меня, я не настолько зазнался - я описал, за что я ставлю плюсы. Часто в чате бывают сообщения в боевом чате вроде "привет, Вася, лови плюсик". Вот уверен, найдется кто-то, кто из вредности поставит ему минус). Если я с кем-то здороваюсь в чате и на старте боя ставлю "достойный соперник", я об этом не пишу в чат, потому что раз мне в голову такая мысль пришла, то и другому придет. Правда, после этого я стараюсь в первую очередь уничтожить этого "достойного соперника", а то еще бой затащит, а оно мне надо? А плюсик я ставлю потому, что знаю, как часто за реально победные действия, за грамотный выбор цели, хорошую стрельбу (ваншоты с ЛК), сбитые самолеты летят минусы. Вот я и подошел ко второму предложению. Второе предложение - убрать влияние на карму других игроков и со стороны других игроков. Я не предлагаю убрать карму вообще - все любят большие значения в трусах профиле. Заместо этого могу предложить несколько способов поднять "карму", правда, они неосуществимы, так как потребуют некоторых телодвижений со стороны разрабов. 1) Первое место по опыту. Можно как-нибудь расширить до, скажем, первых трех мест среди победителей и первого места среди проигравших. 2) Пороговые значения по опыту. Тут, полагаю, лучше проанализировать, как часто игроки набирают 2000, 2500, 3000 опыта и выбрать какое-то значение. Если речь просто про визуальное отображение кармы - пусть будут 2000. Если за карму будут какие-то плюшки вроде сигналов (подобное было, когда я в игру пришел), порог можно поднять. 3) Достижения за классовые активности: Натанкованный урон за ЛК (3-4кк, без учета, выжил или нет). Насвет от ЭМ (условные 100-150к) Комбинация того и другого для КР. Что-то вроде Короля Воздуха за АВ, плюс насвет (показателей насвета АВ даже не представляю, поэтому без цифр) И конечно, я бы хотел увидеть что-то вроде ПУКа в игре, например КР для 1 очка кармы нужно 2 ПУКа чисто по эсминцам, ЛК - 2-3 ПУКа чисто по КР, ЭМ - 2 ПУКа по ЛК. PS Раскатаю губу и вспомню небезызвестную игру ЛА2, думаю, многие ее вспомнят. Там была карма (рек на рек у гк), которая влияла на цвет ника - сколько-то оттенков между белым и синим и нужно было поддерживать показатели, получая новые и новые плюсы. -
Тут два варианта: 1) не все противники в 18-20 км, кто-то подкрался) 2) истребитель с КР летает минут 5. Корректировщик и самолеты с ЛК летают минуты полторы, если не установлена уникальная модернизация (только для корректировщиков). Откуда взялся самолет, я объяснил. А светит он без собственного засвета благодаря тому, что корабль с воздуха светится с условных, 9 км, а самолет - с тоже условных 7. Таким образом он вполне себе будет светить ЛК и тяжелые КР вроде Мск, Анри, а вот какой-нибудь ЭМ сможет его сам светить без засвета.
-
А ведь и вправду, внешний вид одинаковый. Звук отличается, поэтому понятно, что за ББ летит, от Минотавра или от Ямато. А выглядят, действительно, одинаково.
-
(прикол внутри темы) нашли баг балансировщика и баг начисления опыта
Caritatis ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
Интересно - безусловно. А вот отсутствие камуфляжа - явный признак хлебушка. Бывает, конечно, камуфляж закончился, не обратил внимание и вышел в бой, но гораздо чаще игрок просто не знает, что это. Либо это бот, который фармит не на преме и без камуфляжа. ВИдел таких даже на премах. -
(прикол внутри темы) нашли баг балансировщика и баг начисления опыта
Caritatis ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
При прочих равных я бы ставил на могами) -
(прикол внутри темы) нашли баг балансировщика и баг начисления опыта
Caritatis ответил в тему __ALFA в Обсуждение Мира Кораблей
С тех пор как подкорректировали балансировщик - при условии, что первый игрок, вставший в очередь, прождал менее 3 минут (или сколько там оговорено?), баланс будет 1:1 по классам и уровням внутри классов. Если хотя бы один игрок ждет бой более оговоренного времени, формируется бой с использовнием старого балансировщика: +/- 1 ЭМ, +/- 1 ЛК, +/- 2 КР, при это количество топовых кораблей будет одинаково 100% (баланс по топам будет 1:1 по классам и уровням внутри классов). Суммарный лвл кораблей может отличаться на +/- 1. -
75% урона по ЛК, пусть и выше уровнем (я не уверен, что те коээфициенты за разницу ЛВЛ для рассчета кредитов и опыта, что мне вспоминаются, имеют отношение к действительности). Навскидку, ~1,5 ПУКа. 200к с ПА - вполне себе достойная награда для прокачиваемого ЛК-8.
-
Есть модуль в 5-ом, вроде, слоте (там где инвиз и вторые рули), которые добавляет 50% в дистанции обнаружения, в том числе увеличивает гарантированный засвет противника с 2-х до 3-х км. Если один светит другого, а другой его не светит, скорее всего, именно в этом дело.
-
Первое предложение было сарказмом) 15 vs 18, разница минимальна, а на глаз (в уме) вообще не определима, а вот то, что не 8% - лично мне сразу бросилось в глаза, уточнял до сотых уже в калькуляторе) Нужно будет в следующий раз поиграться с жирным шрифтом
-
и что ещё готовят нам разработчики? по "блогу разработки"
Caritatis ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Что значит, с кем?! С "британскими учеными", с кем же еще? -
А много остается от ПМК, когда отчаянный начинает давать эффект? Это без стеба, полагаю, он просто будет более или менее компенсировать уничтоженные орудия ПМК.
-
Все верно, он не смог в математику, разница не 15%. Правда, она и не 8%, что еще дальше от истины. Разница в ПП в соло и в отряде (2 и 3 ппл) - 18%. Всего 169 боев, 60,36% - 102 победы. В соло 92 боя, 52,17% - 48 победы. В отряде вообще (без разделения на 2 и 3 ппл) 77 боев, 70,13% - 54 победы.
-
Гиндер - замечательный корабль (был, когда КД в 10 сек было - сейчас за эту лишнюю секунду вражеский КР успевает довернуть), но он дико светится, ему нужен кто-то, кто будет подсвечивать вражеские ЭМ или хотя бы иногда просвечивать РЛС, а еще лучше чтобы весь ордер давил. С отвратной маскировкой, без РЛС затаскивать бои очень трудно. Даже если наказывать всех, кто ошибется, рано или поздно найдется кто-то, кто не допустит ошибку и найдется ЛК, который рано или поздно попадет. Замечательный, но командо/отрядо-зависимый корабль.
-
А я бы очень хотел немецкого, а лучше - японского (но уже есть Ямомото) кэпа с перками на поворот башен и смену снарядов. Но только чтобы он был только у меня) Так что и немец сгодится, хотя Гиндер больше не приносит удовольствия( ЗЫ кОмпания друзей, военная кАмпания
-
Торпеды Шимы - сильное и, практически, единственное оружие этого корабля. С БОП можно болезненно ответить, добрать шотного (обычно с невыгодным для себя разменом ХП), но все же - торпеды+инвиз. Харугумо - пять спаренных 100мм орудий, с перезарядкой 2,4 без разгона отчаянного. Однако эсминец очень специфичный, огромный, отгребает - мама не горюй, светится как новогодняя елка - 6,2 км. В соло часто будет очень трудно. Шима лучше подойдет для игры в соло, но и в отряде не затеряется. В итоге, я бы посоветовал сперва пройти ветку шимы. Без откровенных кактусов, самые незаметные среди одноклассников, начиная с 8 лвл. Ветка харугумо четко обрисовывается на 8 лвл, когда начинаются настоящие арт ЭМ, до этого, вроде, основной упор на торпеды.
-
Даааа, когда играл на акизуки, вообще не видел смысла гоняться за ЛК: даже если догоню в итоге (у линии), так потом еще обратно плыть