-
Публикации
224 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5492
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vang0k
-
чтобы взять 19 очко навыка надо 10кк опыта, рассчитывайте на 18 очков. Я предпочитаю живучесть движка и рулей.
-
Зависит только от ваших предпочтений.
-
Тореды помогают только при близком знакомстве. Сам использую тактику агресивной Хабы-хабы. Это выбираем цель, одна хорошо будет проще люлей ей надавать, если больше, то выбирать гарантированный фраг. Любимые вкусняшки это японцы крейсера и эсминцы, лопаются на раз. Если кто подставил борт, тот получит столько бб, что желание лезть на меня отпадает. Плюсы: -в пострелушках с другими эсминцами мы выигрываем -калибр позволят прописывать цитадели -скорость 48,5 узлов (флаг+форсаж) попробуй убежать или попробуй догани -4 башни + фугасы и раз два три елочка гори -броня порой спасает и не хило -хп больше чем у других эсминцев. Минусы: -"Опа Хаба все мочим его, да бросте вы линкор с 500 хп, там фуловая хаба светится" - Циркуляция, с ней и дрифтовать можно - 4 Башни гк, ой 3, да не уже 2, а если посмотреть 1, а все нету уже. - Мы не ниндьзя - Торпеды, их только в упор кидать и то увернуться могут. - У авиков порой зуб на вас, чисто чтобы вас за....мучать В целом к Хабе надо привыкнуть, и корабль покажет себя очень даже играбельным. Для меня кораблик чисто для фанового врыва и мяса. Модули: 1 слот: Орудия главного калибра Модификация 1 (башни должны жить, как можно дольше) 2 слот: Система управления огнём Модификация 1 (точнее стреляем, быстрее топим) 3 слот: Орудия главного калибра Модификация 3 (быстрее стреляем, быстрее топим) 4 слот: Энергетическая установка Модификация 1 (движок должен урчать как можно дольше) 5 слот: Рулевые машины Модификация 2 (для виляния кормой самое оно) 6 слот: Система маскировки Модификация 1 (все же чуть маскировки не повредит) Перки: -Базовая огневая подготовка -Радиоперехват -Мастер-наводчик -Суперинтендант -Усиленная огневая подготовка Дальше по перкам кому как нравится могут делать (маскировка/профилактика) сами у меня же: -Из последних сил -Повышенная готовность Расходники использую голдовые + флаги: -India Bravo Terrathree −10% от стоимости ремонта после боя -Juliet Charlie -100% к вероятности взрыва погреба боеприпасов -Sierra Mike +5% к максимальной скорости корабля Камуфляж на маскировку.
-
И где же обещанное равенство по линкорам в ранговых боях... Итог слили... вы бы в начале баланс в рангах поправили, а уж потом запускали.
-
Пока что чисто для галочки, Удалой пока веселее чем Хаба
-
Модули какие стоят. Они тоже разницу дают.
-
Фугасы в лоб, бб в борт, все просто.
-
Ему скорость нужно такую же 43 как и у Ташкента, а по параметрам он лучше, радиус циркуляции меньше, пво лучше, пушки ваще огонь!!11адынадынадын
-
Нет, маневренность хуже, хп меньше, топ пушки и торпеды ставятся только в топ корпус. В топе машина играет новыми красками, но увы и ах засилие ТУ-шников опять гарантировано, так что активные маневры. Так хорошо вчера было, крейсера с 8км мажут, а ты им лицо разбиваешь...
-
Было и не раз что противников 2, уходили они дно украшать. Да бывают моменты когда по тебе фокус дичайший, и улетаешь в док, но чем агрессивнее среда тем лучше для рук. А катаясь где-то рядом с крейсерами и линкорами постреливая мне не интересно. Не зря же корабль Удалой =) Основные проблемы авики повесившие лампу над нами, такой же удалой/хаба с руками и проморгал ордер, который фокусит вас. С остальными проблем не видно. Ох после сегодняшней обновы, как хорошо житься началось, все такие косые теперь XD Крейсера с 8км попасть не могут...
-
Чаще такие индивиды как раз одни на точке оказываются с удалым, пока все остальные медленно ползут. Могами сам мясо на 13+км. Можно долго мериться параметрами, но все зависит от рук.
-
Да хоть 10 групп, Кутузов просто включит заград в дымах и все 10 групп самолетов сыграют решающую роль ландшафта дна для рыбок. А вы при этом его даже не увидите.
-
Как эсминцевод, стоя в дымах с включенным пво светиться ты не будешь. Если только ты из дымов не вышел.
-
<p>Как выше писалось, зона 1,3км, но толку 0, чаще всего дистанция перестрелки 11-13км. На такой дальности по маневрирующей цели попасть тяжело.</p> <p>У Удалого основная задача ан***ировать эсминцы и жечь все что еле ползает. Скрытые атаки оставьте японцам.</p> <p>Сработала лампочка, а до ближайшего крейсера/лк более 15км, жмем форсаж и идем вперед на поиски фрага, если тот не выдерживает и стреляет в нас, то он же облегчает нам задачу, а так от меня такие фраги не уходят. Основная проблема только такой же удалой или хаба. Главное правильно оценить свои возможности и риски. Ну и руки нужны.<br> Меня только раздражают чудо линкоры с ТУ, которые на 16км по уходящему эсминцу на форсаже умудряются попадать.</p>
-
Шанс попадания не меняется, меняется шанс, что при попадании снаряда модуль не повредится или не уничтожится. По моим наблюдением модули реже стали выбиваться.
-
Профилактика На 34% уменьшает шанс критического повреждения оборудования на корабле. Уничтожение модуля, тоже является критическим повреждением, так что уменьшение шанса спасает. Как раз у вас брони даже чуть есть на Удалом, но каждому свои фломастеры. Для всех совестких эсминцев после выстрела применяется штраф в 5,9км.
-
А я бы рекомендовал все же взять перк Профилактика, я по началу катался с перком на маскировку, но редко он помогает, учитывая засилие эсминцев, светишься часто. Сбросил скилы и поставил профилактику, и модули стали более живучи, часто меня бесили случаи, когда фугас упавший в воду выбивает рули, или попадая в корму выбивает движок и ломает башню, а вот теперь фигушки вам. Да и нравится мне на Удалом тотальный звездец устраивать другим эсминцам, которые при виде меня начинают тикать как угорелые, но вот уйти от удалого надо еще постараться, если он вцепился тебя, то отпустит только на дно морское. П.С. Перк не спасает если ходить по рельсам =)
-
В стоковый корпус не влазят топ пушки и торпеды, а они многое решают. Плюс в топ корпусе маневренность лучше, хп больше, пво лучше, а 600 метров как-то мне роли не играли. Да и не знаю, при виде меня все эсминцы начинают удирать (кроме советов, тут дуэлька на скил). Главное дистанция, на 12+км попасть по нам трудно, если по рельсам не ходить.
-
Чтож на фугасах помешались все. Фугасы актуальны против эсминец, авиков, и тех кто идут носом/кормой, да и скорострельность у нас на уровне, так что проблем не возникает с реализацией испепеления =). Схема для стрельбы Удалого топовыми орудиями. -эсминец -> только фугасы -авик -> носом/кормой/ромбом лупим фугасами, идет к нам боком закидываем бб -крейсер -> носом/кормой/ромбом лупим фугасами, идет к нам боком закидываем бб -ЛК -> носом/кормой/ромбом лупим фугасами, идет к нам боком закидываем бб ББ шибает знатно, от 1к и выше, в среднем у меня по 3к сносит если в бочинку стрелять, а боком народ часто ходит. Да башни хрустальные, но что поделать привык =)
-
Обновление 0.5.2. Модификация Arpeggio и постоянный камуфляж
Vang0k ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
"Выпускайте кракена" -
Вам просто попался неумеха. Я тоже балуюсь таким сетапом, чтобы позлить другого авика, но тут уже будет победа зависеть от команды. В новом патче ястребами актуально будет нервы расшатывать.
-
Тогда буду думать что это все корейский рандом, даже при 99% тебе выпадет 1% камуфляж или голда =)
-
Интересно какой шанс быть одаренным тирпицем =)
-
После 4 января, как акция закончится
-
Всех с наступающим, и всем по тайному Деду Морозу!