Держите мой фидбэк в копилку, может поможет. Сильно не пинать!
Долго не мог попасть ПЛ по соперникам. Не потопить, а хотя бы попасть торпедой. Импульсами - пожалуйста!
Под конец начало норм получаться... Но всё равно присутствует ряд трудностей:
под водой очень хреново видно рельеф дна. мишень ушла за скалу, а ты всё ещё херачишь импульсами... нужно почётче нарисовать камни. или как мишень зайдёт за скалу - пусть пропадает из видимости.
посылаешь импульс наугад - не видно куда точно бъёшь, насколько нужно взять меньше-больше упреждение. если и оставлять данное графическое изображение импульса, то пусть его будет видно до непосредственного попадания в мишень. а то последняя фаза полёта импульса пропадает визуально и вот хз куда попал...
оружие бы какое-нить в надводном положении. хоть пулемёт максим )))
торпеды уж ооочень долго перезаряжаются, а импульс с крестика быстро пропадает.
В целом - норм. Как в анекдоте: "после сборки доработать надфилем", потом можно и в случайные бои добавить. Но не больше одной ПЛ на команду. Ну самый максимум две изредка так... Три - это уже перебор как мне кажется! Понимаю сейчас всем хотелось потестить именно ПЛ, поначалу очередь 500+, потом 150-200, а под конец и сотни бывало не набиралось.
В реале были ПЛ на войне? Были! Поэтому надо вводить. До дельфинов-диверсантов конечно опускаться не стоит, но и выкидывать такую важную составляющую флота как подводные лодки конечно не надо. Не всем конечно зайдёт, но в этом то вся прелесть. Мне конечно тоже нравится ненапряжно сидеть с бутылочкой светлого и кальяном, бабахая из линкора Ленин пару раз в минуту стоя носом на противника. Здесь же другой коленкор - бывает даже не замечаешь сколько точно раз за бой попал торпедой или даже сколько кораблей потопил, тупо некогда глянуть. Потом уже в результатах стату смотришь.
Итог: чтобы играть на ПЛ на должном уровне - нужно херачить по клаве как Моцарт на пианино ))))