Перейти к содержимому

llucul

Старший бета-тестер
  • Публикации

    902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2546

Все публикации пользователя llucul

  1. Исторически эсминцы второй мировой не было перезарядки торпед , ходили только с тем ,что было в торпедных аппаратах - а тут дали бесконечные торпеды с небольшим КД , вот и всё.
  2. Вооот -а почему много ? Да потому что в инвизе и знай пуляй торпедами безнаказанно ,пока всю команду не вырежут и не начнут охоту за тобой.
  3. Ту есть только 2 варианта решения торпедного супа - 1 увеличение времени КД дальноходных торпед, 2-й вариант увеличенный шанс уничтожения торпедных аппаратов , как башни ГК на советских эсминцах . А с новой непогодой свет эсминцев просто архиважен становится.
  4. Не пускает в тест- ошибка при подключении к серверу - это у меня одного так ,или у всех ?
  5. Зачем ? Достаточно чуть увеличить время перезарядки торпед на 8-10 ур.
  6. llucul

    ММО ААА+ класса

    Вы просто не играли на тесте ))
  7. llucul

    ММО ААА+ класса

    Вы знаете , вот мне на основе уже не сильно хочется именно после теста , жду с нетерпением обновы , новый патч будет неплохой жду с нетерпением (ещё бы время перезарядки торпед японским эсминцам с 8ур по 10ур увеличили секунд на 20 для уменьшения супа) .Вот только оповещение "приближается шторм " лучше заменить на приближается циклон ,потому как на шторм картинка не тянет ,а вот на циклон (непогода ) самое то.
  8. llucul

    ММО ААА+ класса

    Иди попробуй на форуме любого западного ММО ААА класса проекта по ной - узнаешь как там разработчики прислушиваются .
  9. llucul

    [0.5.5] Общий тест. Баги

    Итак пересаживаю прокачанного командира на новый корабль - переобучаю его за голду и при наведении курсора на иконки улучшений получается вот такая картина (режет ПВО там где не должно),причём на всех кораблях ,что покупал . И да , лучше всё-таки название шторм (при непогоде ) изменить на циклон , картинка не слишком тянет на шторм ,а вот на циклон (непогода) самое то.
  10. llucul

    Тест опять недоступен?

    Вам подобные уже дотестились до торпедного супа , + ещё больше хотят увеличить скорость торпед у японцев - мало вам торпедного супа - будет ещё больше торпедного супа !!
  11. llucul

    Тест опять недоступен?

    Хех ,не читал ещё ,зашёл сразу в тест и облом ,спс за информацию.
  12. Игра на 8ур не сильно то и отличается от игры на 10 ур )).
  13. Ну если судить по тому ,что при входе на тест дали 9 дней према - то думаю .что и весь тест больше 9 дней не продлится
  14. llucul

    СУО

    СУО - система управления огнём, от её уровня развития напрямую зависит эффективность огня корабля. У немцев и наших этому уделили повышенное внимание (по сравнению с остальными странами) . Достаточно посмотреть на корабли - на одних мощные и развитые надстройки СУО, с большим количеством дальномеров , на других - всё достаточно примитивно . Да даже на нашем эсминце проекта 7(я вообще молчу про крейсера ) ,установленная СУО гораздо серьёзнее ,чем даже у японских крейсеров и линкоров гораздо выше уровнем. В игре преимущество от более развитой СУО мало реализовано . И при существующей системе прицеливания выгоды не предвидеться. Так вот - может стоит попробовать чуть-чуть изменить систему прицеливания , скажем сделать в снайперском режиме вид чуть сверху (как при стрельбе с корректировщика ) и сделать пятно разброса (скажем будет выглядеть как пятно при метании бомберов с нажатым ALT). Форма и размеры пятна будут зависеть от уровня СУО установленного на корабле и дальности стрельбы. Т.е наводим пятно впереди корабля (упреждение ) и будут сразу видно по его размерам ,на что мы можем рассчитывать при попадании. Грубо говоря вводится ещё один балансный параметр.
  15. llucul

    СУО

    Я чё ж так ? Ведь все проработано компетентными людьми ,а не диванными экспертами ?
  16. llucul

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    СУО - система управления огнём, от её уровня развития напрямую зависит эффективность огня корабля. У немцев и наших этому уделили повышенное внимание (по сравнению с остальными странами) . Достаточно посмотреть на корабли - на одних мощные и развитые надстройки СУО, с большим количеством дальномеров , на других - всё достаточно примитивно . Да даже на нашем эсминце проекта 7(я вообще молчу про крейсера ) ,установленная СУО гораздо серьёзнее ,чем даже у японских крейсеров и линкоров гораздо выше уровнем. В игре преимущество от более развитой СУО мало реализовано . И при существующей системе прицеливания выгоды не предвидеться. Так вот - может стоит попробовать чуть-чуть изменить систему прицеливания , скажем сделать в снайперском режиме вид чуть сверху (как при стрельбе с корректировщика ) и сделать пятно разброса (скажем будет выглядеть как пятно при метании бомберов с нажатым ALT). Форма и размеры пятна будут зависеть от уровня СУО установленного на корабле и дальности стрельбы. Т.е наводим пятно впереди корабля (упреждение ) и будут сразу видно по его размерам ,на что мы можем рассчитывать при попадании. Грубо говоря вводится ещё один балансный параметр.
  17. llucul

    СУО

    Я так понимаю ,вы хотите сказать .что игра так проработана и настолько успешна ,что совершенствовать её уже некуда ?
  18. llucul

    Торпедный суп в 0.5.5

    Всё легко решается простым увеличением времени перезарядки торпед, а то при дальности хода в 20км ,пока торпеды его пройдут ,перезарядка закончится и опять запуск торпед - так и получается торпедный суп .Второй вариант решения - это увеличение шанса уничтожения торпедных аппаратов - как башни ГК на советских эсминцах.
  19. llucul

    СУО

  20. llucul

    СУО

    Насколько я помню с ЗБТ ,практически на все предложения ответ был такой - это всё нами , в своё время ,уже было рассмотрено и отвергнуто . Так что ....
  21. Если Конго подойдёт к Мексике ближе 10 км - он гарантированный труп (при условии одинаковых уровней игроков) .Самое разумное на Конго накидывать по Мексике с дистанции выше 17км (при условии ,что противник зациклен именно на вас) . Всё остальное - это ловить на дурачка .
  22. llucul

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Усиленная огневая подготовка - не забывайте ,что есть корабли и после Фусо . Ручное управление ПВО хорошо работает на амерах и немцах(верхние уровни)
  23. llucul

    0.5.5 Танковый засвет

    Если уже погода так влияет на видимость ,может стоит ввести в таких плохих погодных условиях "танковую" систему засвета ? Ну т.е корабли видны максимум скажем с 10км , и весь засвет ляжет именно на плечи эсминцев и самолётов авиков . Может получится весьма интересно.
  24. llucul

    [0.5.5] Общий тест. Баги

    И что ? Здесь у меня тоже пишет - или неверный пароль или адрес емаил. И это при том ,что пароль единый на аккаунте (танки \корабли \самолёты) . Зашёл по очереди в танки ,самолёты, корабли - везде пароль рабочий , вот только на тесте не рабочий - пишет неверный .Это такая форма защиты сервера от перегрузки ?
  25. llucul

    0.5.5 Танковый засвет

    Хех а какие сюрпризы ожидают ЛК ,когда он выскакивает из тумана прям на нем. крейсер ,с его то ходом торпед в 6км )).
×