-
Публикации
902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2546
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя llucul
-
Зачем радар ? Вы только представьте себе рандомное появление противников по засвету )) А ведь нужно ещё и башни успеть на него повернуть )).
-
Нет-нет-нет для этого есть моды , а если без модов - то да игра не катит - тут действительно нужно мозг включать )).
-
Ну насколько я помню - под самолёты выделён танковый сервак №2 (точнее на нём крутятся и самолёты и танки ) , скорее всего под корабли тоже выделен какой то танковый сервак - итого перегрузка сервера .
-
Какие эффекты ? Вам по душе только ясный и солнечный Тихий океан ? На Балтике плохая погода - вообще норма, в той же Англии только 35 солнечных дней в году. А тут как раз и представлены Северные моря.
-
Так на снимке скорость 3.3 мб\сек ,чаво не так то ? ))
-
Зачем заградка то ?? На каждом авике было дежурное звено истребителей - дайте звено истребителей в качестве ПВО ,привязанное только к авику и всё .
-
Второй вариант борьбы с торпедным супом - если на сов.эсминцах башни уничтожаются по счёту раз - то почему не сделать остальным эсминцам такую же частоту уничтожения торпедных аппаратов ?????
-
Вот самое главное !!!! Мало вам супа - будет ещё больше супа !!!! Торпеды будут отстреливаться со скоростью револьвера !!! А решение до безобразия простое - всем эсминцам с 8-10ур нужно увеличить вдвое перезарядку торпед - у кого больше у кого меньше (чем больше дальность больше время перезарядки ) и всё - супа вы в упор не увидите !!!
-
Так а сейчас что ? При этой дальности торпед 15-20 км ,пока они дойдут до конца - уже сработает перезарядка - и опять запуск . Так и получается торпедный суп )).
-
Время жизни харда прямо пропорционально качеству блока питания - чем лучше блок питания (чем ровнее он держит напряжения ) тем дольше живёт хард . С 1999 г у меня не умер ещё ни один винчестер - систему меня каждые 3-4 года если что.
-
Вообще -весь этот высокоуровневый торпедный суп можно было решить простым увеличением перезарядки торпед в двое ))
-
Т.е та которая подходит именно вам ? Я так понимаю?
-
Ага ,значит лучше "избирательная" историчность ? 460 мм фугас при попадании по эсминцу не должен причинять смертельный урон ,а вот башни должен выносить ? Театр абсурда .
-
Зачем вообще вводить уничтожение башен ?? Достаточно ввести вместо уничтожения ГК просто их восстановление (ремонт )скажем в течении 5 минут - этого будет достаточно. Мгновенный ремонт ГК исключить .
-
Всё что расположено в панели задач - кинуто в кэш , что такое кэш надеюсь знаете .
-
Дайте скрин диспетчера задач ))
-
Мдааа.... винду уже начали по учебникам изучать )) Откройте диспетчер задач и посмотрите сколько у вас процессов запущено - сравните с моими
-
Чем меньше программ активно - тем быстрее работает комп
-
посмотрите самое верхнее фото - там пол ОЗУ забито фоновыми программами
-
У меня клиент установлен с 12.03.15 г ,т.е ещё с бета-теста и ни разу не переустанавливал - и у меня бета не пишет .
-
Зашёл почитать общий фидбек - так и есть 95 % постов - нытье , в этом каждый может убедиться сам - просто почитав их.
-
Тут скорее всего (лично моё мнение ) -ПВО в игре является балансным параметром , а не игровым - если подходить именно с этой точки зрения ,то все отговорки разрабов становятся понятны, с балансными параметрами они могут делать что хотят.
-
Чем богаче (сложнее) язык - тем точнее можно передать информацию (это крайне важно) -английский слишком примитивен - и вообще самый простой и доступный - это язык жестов ,но на нём практически никто не разговаривает.