-
Публикации
902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2546
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя llucul
-
В последнем патче ,с вводом немцев и наших эсминцев, с длиной ствола ГК в 60 калибров , вопросы по баллистике полёта снаряда разных типов орудий (с разной длиной ствола) становятся всё актуальнее, и если ранее , разницы в баллистике между длиной ствола в 45 калибров или 50 калибров можно было и не заметить. То сейчас разница в баллистике между скажем 127мм /38 мк12 и 102мм / 60 обр. 1911г должна быть огромной. Насколько в вашем понимании (или ощущении ) , в игре точно передана баллистика орудий, в зависимости от заявленных характеристик ? Это весьма важный параметр в морских сражениях, и при правильном применении способен хорошо разнообразить игру. P.S пару фото для наглядности
-
Смотрим Айова бронепробитие ГК на 20 км равняется 467 мм (при угле попадания в 90гр) . Смотрим бронирование Бисмарка 320мм +дополнительно 110мм под углом где-то в 60 гр . Т.е примерно 320+110(150) = 430мм (480) и это при угле в 90гр , чуть угол другой - и всё Айова уже не способна пробить Бисмарк на 20км в цитадель - а если брать в учёт баллистику - то тут всё интереснее становится.
-
Вертикальная , горизонтальная броня - и бронепробитие собственно орудий.
-
Ну не совсем так . Вот исторические данные для линкоров 2-й мировой
-
Вооот , а хотелось бы физическим параметром , а не балансным - потому как воздействие на ход игры стрельба оказывает коренным образом. А при балансном - это постоянно изменяемая величина - сегодня так - а завтра по другому - и постоянно подстраивайся. Это не проблема -если играть каждый день -но это проблема если играть раз в неделю - и большая проблема если играть раз в пару месяцев.
-
До реальной очень далеко )). Хотя бы потому - что реальная дальность стрельбы линкоров( Ямато) была более 40км . И при максимальной дальности стрельбы бб снаряд вообще мало что способен пробить. В игре приведены значения , когда снаряд ещё обладает определённой пробиваемостью - вот под это и создана якобы максимальная дальность.
-
Ну вообще-то правильнее это 127мм/38 МК12 в артустановке с башней Mark 21.http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:127-%D0%BC%D0%BC_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5_Mark_12 В приведённых ссылках по орудию 102мм/60 конечно намного меньше информации , чем по амерскому но вот максимальная дальность стрельбы при углах возвышения приведена и там и там для 127мм/38 мк12 и для 102мм/60 И что -то они совсем мало совпадают с игрой, я конечно понимаю - баланс и всё такое , но всё равно физика есть физика. Это для наглядности - о чём вообще идёт речь.
-
102мм/60 -Сторожевой (2ур) ,Дерзкий (3ур),Изяслав (4ур) . 127мм /38 мк12 установлено начиная с Nicholas (5ур) и вплоть до Fletcher (9ур). Сравните сами и опишите разницу , она есть , не не такая какая должна быть - по факту 127мм /38 мк12 при стрельбе с углом возвышения орудия в 85 гр - это та же мортира .
-
Ну как вам сказать - к примеру 127мм /38 мк12 и 102мм / 60 обр. 1911г имеют в игре одинаковую дальность стрельбы, и если снаряд 127мм /38 орудия уже должен попадать в корабль на излёте (потеряв всю энергию , напомню что угол возвышения для этого орудия - до 85гр) то 102мм/60 должна ещё обладать определённой энергией (ведь угол возвышения орудия был не более 45 гр). А значит ,для бб снарядов это просто громадная разница .Вот насколько она учтена ? И учтена ли вообще.
-
Может для бронепробития это и хорошо , но вот для баллистики это не очень - для сохранения дальности приходиться делать более отвесную траекторию , в результате точность страдает .
-
Так я же не спорю , я к тому - чтобы баллистика давала больше преимущества .
-
Не так много видео есть по второй мировой - а на тех что есть - лень вырезать кадры. На фото класс корабля сами узнаете )).
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Какие размеры )). Во второй мировой корабли вообще по дымам на горизонте обнаруживали )). По вашей логике автомобиль вообще гореть не должен - ведь там одно железо )), но ка-а-ак горит ))
-
Мдаа.... ТАКОГО кол-ва критов, как в советских эсминцах , я ещё нигде не встречал .... С КАЖДЫМ попаданием по кораблю критуются все модули )). Ребят ну если криты то вводить - то стоит их вводить для всех , а не избирательно , вам не кажется ? P.S И да ... немецкие эсминцы ( которые тоже появятся в игре) , на начальных уровнях вооружены будут (исторически !!) только 88мм ГК )) Вот где вайна то будет ))
-
Да фиг его знает )), у меня на Дрездене (1 бой) 19 000 урона , а на Кольберге (7 боёв) 32 000 среднего урона .Всё таки лучше Карлсруэ опустить на 3 ур вместо Кольберга )).
-
Ну если Карлсруэ всё-же окажется на 3 ур (дай Бог) - то не всё так плохо , будет середнячок ,так сказать .
-
Ну если Кольберг опустить на 2 ур - а Дрезден выкинуть - то для 2 ур он пожалуй будет имбоват )).
-
Не ну чего , сейчас катаю на нём - прикольный кораблик , если не лезть на рожон а играть от второй линии , но повторяюсь - отличия от Дрездена (2 ур) минимальны и попадать на нём к 4 ур это тоска ...21:54 Добавлено спустя 1 минуту Э-э-э... советские эсминцы что конкуренты немецким крейсерам ?? Я что-то пропустил? Или у вас неприязнь ко всему советскому ?))
-
Это потому ,что кораблю 2ур нечего делать на 3 ур )). Различий с Дрезденом можно сказать нет.
-
Немецкие крейсера в сравнении с одноклассниками.
llucul ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Уже предложил опустить вниз на один уровень - Карлсруе (с 4р) ,Кёнигсберг(с 5 ур) и Нюрнберг(с 6ур) . Т.е сделать Карлсруэ 3ур ,Кенисберг 4 ур , а Нюрнберг 5 ур соответственно , а на 6 ур что-нибудь подобрать . Вот тогда и полноценная и интересная ветка получится )). -
Это да - но тут уже спорно (я не рискнул предложить ) , хотя бронирование Йорка (50мм цитадель) это конечно смешно для 7ур ))
-
Вообще - чтобы прекратить плач по немецким крейсерам - нужно плавно подвинуть вниз на один уровень - Карлсруе (с 4р) ,Кёнигсберг(с 5 ур) и Нюрнберг(с 6ур) . Т.е сделать Карлсруэ 3ур ,Кенисберг 4 ур , а Нюрнберг 5 ур соответственно . Кольберг выкинуть из ветки , а на место освободившегося 6 ур можно что-то и подобрать . Вот тогда и ветка приобретёт стройный и логичный вид )). Посмотрите сами в ветке развития - оно напрашивается само собой )).
-
Так Конго и Амаги - это единичные случаи - а у немцев на полноценную ветку потянет )). Тем более Конго был бронирован как крейсер - а в игре у него броня как у полноценного линкора )).
-
Немецкие крейсера в сравнении с одноклассниками.
llucul ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Германии , для нагиба )), стоит ввести в линейку вот такие крейсера .То что присутствует в игре - это большинство лёгких крейсеров. Хотя может и отдельную ветку введут )). Блюхер Фон -Дер-Тан Мольтке Гебен Зейдлиц Дерфлингер Лютцов Гинденбург(уже есть) Макензен -
Скорее всего будет вторая ветка (тяжёлых) немецких крейсеров . Иначе куда девать такие замечательные крейсеры )). Блюхер Фон -Дер-Тан Мольтке Гебен Зейдлиц Дерфлингер Лютцов Гинденбург(уже есть) Макензен