Перейти к содержимому

llucul

Старший бета-тестер
  • Публикации

    902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2546

Все публикации пользователя llucul

  1. Лагов не замечаю , фризит не смертельно (лаг в этот момент не показывает ) ну а вылетов я в кораблях вообще с ЗБТ не встречал .
  2. Забудьте уже про 2 ядра , а если есть сливайте пока денег стоят нешарящим ))
  3. llucul

    30 000 онлайна на ДР

    Вчера между 21-00 и 22-00 и 32 тыс было (как раз зашёл -смотрю онлайн 32 000 )
  4. llucul

    30 000 онлайна на ДР

    В 2011г я на ИС 2 за удачный бой привозил от 50 до 70 тыс чистыми - а что сейчас ? В кораблях на 5-6 уровне легко фармится серебро ,даже без према.
  5. llucul

    30 000 онлайна на ДР

    Серьёзно ? На преме 8 ур (т34 ) можно с легкостью уйти в минус без према - снарядики то уже 1 000 серебра стоят )).
  6. llucul

    30 000 онлайна на ДР

    Уйти куда ??? Во что поиграть ??? Альтернативы нет вообще !!! Вот что самое печальное.
  7. llucul

    30 000 онлайна на ДР

    Да ладно ,жестче экономики ,чем в танках (именно с 1 - по 10 ур ) нет ни в кораблях ,ни в самолётах.
  8. llucul

    30 000 онлайна на ДР

    Вы там вообще играете ? Там пишет что онлайна много ,а зайдёшь в бой и просто спрашиваешь - есть ли люди, и в ответ тишина , никто не переписывается , за 5 боев ,хорошо если человек попадётся ,а так играешь против ботов . А так да цифирки красивые пишут .
  9. Ну что вам непонятного ?? Для полноценной игры движок требует 4-х ядерный процессор(с поддержкой всех последних инструкций SSE) + 8 гиг оперативы , а вот видео вполне хватает и за 100 $ ( 750 Ti или 7850 ,желательно с 2 гиг набортной видеопамяти ) - и всё.
  10. llucul

    *** игры поражает

    Не знаю -не знаю ,играл в этом режиме 1 бой - там туча маленьких островов ,есть где спрятаться ,ну и враг соответственно точку уже не берёт ))
  11. llucul

    потянет????

    Не тормозные , а экономные )).
  12. llucul

    Собрал ПК для WoWs.

    Там из разгона нужно поменять только множитель )) (проц то разлоченный ) , но мамка сильно разогнать не даст - слишком слабые цепи питания на ней. А так он гонится до -4.5-4.7 Ггц. И да турбо режим лучше отключить (потери в скорости ) - лучше зафиксировать множителем частоту на 4.2-4.3 Ггц (просто выставив множитель на 20 или 21 ). Это максимальная частота для вашей матери. Если надумаете в будущем апгрейдить проц - то устанавливаете только 8300 ,а не 8370\8320\8350 .
  13. llucul

    Собрал ПК для WoWs.

    Есть нюанс - проц молотит не на полную , а именно встроенный контролер памяти проца работает на частоте в 1867 Мгц , а установленная память функционирует на частоте в 1600 Мгц - т.е проц "недополучает" данные . Лечится разгоном памяти до 1867 Мгц )). Ну и сам проц легко гонится до 4.5 Ггц (правда не на этой матери )
  14. llucul

    Оптимизация...

    Мне вот интересно - в после смерти,камера отвязывается от корабля и я могу лицезреть всю карту ,до мельчайших подробностей. Спрашивается - зачем забивать всю память компа таким огромным объёмом данных, когда можно разбить на секторы поменьше и подгружать во время боя.
  15. Это потому ,что Леста просто не смогла в ХП . Это основная проблема игры ,я всё никак не соберусь написать тему по этому поводу .
  16. Вы немного то потеряли -это самый косой корабль в игре )).
  17. Эллипс рассеивания(должен быть в длину а не в ширину), баллистика ,когда снаряды из башни разлетаются под углом в 90гр (в ширину), или когда снаряд летит мимо даже на дистанции прямого выстрела в 1 км. При чтрельбе за вас решает ВБР а не вы. Или вы этого не видите в игре?
  18. Обалдеть, и ни слова о стрельбе. Значит стрельба народ устраивает ?
  19. llucul

    Балансер

    Если я правильно помню (в самолётах так было ) - балансер ведёт отчёт в 40 боев и на основе этой статистики уже начинает ровнять профиль , причём ровнять не на отдельно взятом ,скажем корабле , а суммарно , т.е у него главное 40 боёв . В кораблях та же система осталась , или что-то своё добавили ?
  20. llucul

    Балансер

    да, вчера ,неделя ... и т.д
  21. llucul

    Релиз Master of Orion

    Забил на Циву ещё со второй версии,совершенно бредовый выбор достижений цивилизации. Они наверное в последней версии должны обязательно прикрутить гендерное равенство и толерантность))
  22. Ага, вот только полностью обвешанный Ташкент светится меньше чем Киев, где-то метров на 500. И торпеды у него 8км против 4км у Киева. Всё дело в последнем слоте, из-за него видимость у Ташкента где-то 7.2 км (по памяти пишу).
  23. Сами же себя загнали в ловушку - на 9-10 ур все играют в минусах ,и чтобы нафармить ассы лезут на 4-5 ур пофармить ,а потом удивляются ,что новички разбегаются с 4-5 ур )). До тех пор игра не будет популярной - пока игрок не будет чувствовать ,что стрельба зависит именно от него ,а не от рандома. А то не могут нормально проработать систему HP , полный залп всеми башнями - приводит к затоплению оппонента ( в идеале ) , и чтобы этого не произошло - ничего лучше не придумали , как снаряды должны мазать даже с кинжальных дистанций в 2-3 км ( я ещё могу понять 20-25 км ,но не 2-3 км ). Пересмотрите систему ХП и урона - тогда и стрельба станет адекватной.
  24. Долго нет , эти 10-15 тыс ,через год наиграются и уйдут ,и всё .
  25. Дело в аркадности ,точнее в выборочной аркадности . В реале - если танк пробил снаряд - экипаж трупы и танк вышел из боя . В WOT ввели почти оптимальную систему ХП ,которая даёт игроку ПРАВО НА ОШИБКУ ,точнее даже 3-4 ошибки . И этим они привлекли огромное кол-во игроков , и никто не парится по поводу историчности , здесь же разработчики в системе урона ,ну никак не могут отойти от симулятора ,компенсируя это совершенно эльфийской системой стрельбы и урона .
×