

requiemMM
Бета-тестер-
Публикации
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя requiemMM
-
ТС, купи себе Флетчер, поставь все моды, перк на дальность и попробуй куда-нибудь попасть с 15 км. Твоя цель за время полёта твоих снарядов успеет куснуть бутерброд, отхлебнуть чаю и увернётся. Неторопливо. Реальная дальность эффективной стрельбы не превышает 10 км, а на 10 км стреляют все. Советские пушки в сравнении просто рельсотрон из кваки.
-
Корабль как корабль, снаряды подвёз и жрачку, почту из дома, флажки там, на Рождество развесить Оживляет пейзаж.
-
Их не нужно нерфить, нужно просто всем выдать хилку, вообще всем, всем выдать дымы, вообще всем и изменить механику засвета, чтобы выстрел вышибал из инвиза всегда и отовсюду. Если за островом - добавлялась отметка на карте. Чтобы дымы на корабле тех времён поставить, было достаточно мазута побольше плеснуть, почему всем их не дать то? Тактика обогатит геймплей и без стреляющих дымов, которые есть полнейший бред и эльфизм. И акустику надо дать всем, кто её имел. Изменив механику засвета торпед, чтобы показывались не сами торпеды, а участок моря, где они идут. И всё, все геймплейные проблемы одним патчем.
-
Ага, теперь будем рейды собирать, на Колорадо. И отчёты писать: Посоны, я на Эмеральде Колорадо почти убил...треть хп ему снял! И все такие: Вау, да ты мужик, респект адназначна! 30к среднего - фиолетовый результат, как на кастрюле в её лучшие годы, гы-гы. Кстати, это мысль. 10 Эмеральдов против одного Бисмарка. На Бисмарк сажаем кого-нибудь с руками, будет битва века. Продолжительностью 10 залпов ГК Бисмарка.
-
1й уровень пойдёт. Плавает, стреляет, попадает и чёрт с ним. 2й уровень чуть хуже одноклассников, но жить можно. Третий получает торпеды и начинает огребать от всех, но играть ещё можно . Четвёртый...если честно, очень тяжело говорить о нём без мата. Кто это тестил? Я не подам ему руки. Поиграв на Даньке, начинает казаться, что ввели её лишь для того, чтобы привычные кактусы на её фоне стали казаться машинами нагиба. Разработчикам стоило бы иногда играть в свою игру
-
Будите ли вы качать Британские Крейсера?
requiemMM ответил в тему Fantomas89S в Обсуждение Мира Кораблей
Покачаю пока, но в целом они НиочинЬ даже внешне. А если по геймплею, то там вообще труба, среди стада британцев Нассау или Луис смотрятся как Всадники Апокалипсиса в детском саду, избиение младенцев. С Каледона например фугасами с Дианы бьются цитадели. Дойду до Эмеральда, решу, что же мне дали, корабль в порт или просто слот. Четвёрка - кошмарна. Это даже не картон, это просто выход в порт с двух попаданий любого ЛК в любую часть корабля. Как предлагается бороться с эсминцами, если после засвета жить тебе 30 секунд? С этой вашей бредовой баллистикой издали попасть нельзя, а в упор тебя ваншотят по засвету. Стоять за островом и выпрыгивать? Целая ветка береговых батарей, у которых специально такая баллистика, через острова кидать? Я правильно понял, по ходу. А зачем и кому это нужно в проекте? Кому, назовите мне этого человека, я хочу его увидеть. Хоть одного, кто действительно мечтал о ваншотном картоне с цитаделями везде, с баллистикой требушета и дамагом теннисного мячика. Как обычно, дадим стране угля, мелкого, но...много. А нужен ли стране этот уголь, который даже не горит толком, спросить забыли. -
Может все-таки стоит убрать проигрыш команды при уходе в 0 и выигрыш при достижении 1000 очков в провосходстве?
requiemMM ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Я? А что я, я всегда иду на точку. На любом корабле, всегда первый, всегда на острие атаки. Выживаемость менее 20%. Стата скрыта потому, что мне послать проще, чем удовлетворять гоповские инстинкты местного контингента. А вот когда я слился, потому что пришёл на точку в компании с эсмом, а команда сделала стоп-машина при виде врага и *** уползает за остров в полном составе, даже не пытаясь стрелять, у меня есть масса времени понаблюдать за вашим "астарожным гейплеем высоких уравней" И мне не нравится то, что я там вижу. 20 минут смотреть на Ямато с ником из циферок типа 32117, который плавает вокруг островка глубоко в тылу и не стреляет, Тайхо, алексей с цифрами, который гонит на Айову по одному звену и тупо сливает самолёты, Ленку на Монтане, которое не попадает в линкор бортом на 5 км и прочих Гинденбургов, в совершенстве освоивших уклонение от боя. С теперешним превосходством мне быстро отдают корабль и я иду в следующий бой, а твоё предложение заставит меня смотреть на этот зоопарк ещё дольше, лишь потому, что кто-то там не настрелял. Настреливайте вовремя и в нужном месте. -
Вроде всё работает, фризов в порту стало меньше. ББшки о эсминцы взводятся, во всяком случае у ВермутаТакой вопль "Ееесть пробитие!" и 1500 дамага. Кто там из нас на кого охотится это, конечно, вопрос.
-
Может все-таки стоит убрать проигрыш команды при уходе в 0 и выигрыш при достижении 1000 очков в провосходстве?
requiemMM ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
В боях и так достаточно стоялова, чем выше уровень, тем больше. Каждый второй слив из-за альтернативно одарённых, решивших что воон тот камень подходит, чтобы встретить за ним старость. ТС плоскопалубный, сидит себе в углу и гадит на головы, а остальным полных 20 минут смотреть на танкующих ромбом антропоморфных простейших? Отдавайте корабль сразу и и играйте в береговые батареи, если так хочется, а пока корабль блокируют, будьте добры играть с первых минут боя. -
Автобаланс или убогость крейсеров
requiemMM ответил в тему anonym_2FEoEyUdQWHv в Обсуждение Мира Кораблей
Крейсер может брать точки. Крейсер обязан уничтожать эсминцы. Если крейсер всё это делал и его команда не с грядки, то он вполне может затащить по очкам. Теперь посмотрим, чем же занимаются наши крейсера в рандоме. При первом же засвете они кидаются за камень и никакими матюками в чате их оттуда не выбить. Это у нас в первую очередь немцы и советы. Сливаются под фокусом команды противника союзные эсминцы, наедаются торпед линкоры - крейсер остаётся один против толпы, про него снимают кино для взрослых в групповом жанре, он набегает на форум с воплями. Ничего не пропустил? Ах да, иногда он успевает чуть-чуть настрелять и получить экспы больше, чем те, кого он своими клешнями слил, оставив без поддержки. Какой он делает вывод? Йа папко, усе раки, верно? Вот теперь точно всё. Исход боя зависит от лёгких сил, ЛК там мало что решают, за исключением случаев, когда они успевают топить врага быстрее роста очков с просраных точек, при этом уклоняясь от вееров и атак авиации. Тут таких ЛК процентов пять на сервере, если чо. -
"Техас" - американский премиумный линкор V уровня [0.6.15]
requiemMM ответил в тему al_Kadar в Американские
Дамажит, фармит, удар в боях семёрок - не держит, но это нормально. ПВО может сбить несколько самолётов седьмого уровня. ПМК салютное, стволы ГК вниз не опускаются, то есть миникозёл или ещё какая *** в случае промаха просто поджимается вам под борт, ждёт перезарядки и убивает. Линкор как линкор, вполне комфортный, но, как и любой низкоуровневый американец, это корабль одного направления, пошёл на пустой фланг - в бою себя не проявил. Скорость в 19,9 узла просто не даст сменить фланг вовремя. -
Я бы, чисто ради прикола, в суперах выдавал премы только тем, у кого они уже есть. Компенсация серебром. Одни плюсы, вайна нет, мол дают же, но нипавезло, никому ничего не даётся, весь сервер фармит ящики, не ест и не спит, 24 часа онлайн. И меня бы никто не подловил, придраться то не к чему.
-
Кактусовая ветка британских крейсеров
requiemMM ответил в тему KillaDarkness в Обсуждение Мира Кораблей
Может хоть патча подождём? Обгадить то завсегда можно, но лучше всёж это делать прицельно Да и мне вот кажется, что это скорее ап немцев, косвенный. Когда мгла стреляющих дымов закрыла карту, когда ластоногие сбились в стадо и несут потери, не видя врага...тогда на помощь спешит ОН! Человек-сонар! Единственный игрок в команде, способный нажать акустику. Посмотрим, что там родили, может хоть пара приличных кораблей найдётся. -
Как заставить людей думать? соображать и не проигрывать себе игры?(
requiemMM ответил в тему oONline в Обсуждение Мира Кораблей
А они не игроки, если на то пошло. Они явились на футбол с лыжами и бегают по полю, мешая людям играть. Осознанное вредительство должно караться, тем более что всё это дно даже донатить не собирается. Смысл их существования в проекте - загадка, боты от Лесты на порядок скиловее, а это говорит о многом. -
Тестовый сухарь, Аянами или как там его. Стреляет явно шустрее, попадался пару раз в боях. Или Вакаба? Я не вчитывался, смотрю Сухарь плывёт и стреляет явно быстрее, кд секунды 4.
-
Где-где, в рандоме. С неудобоваримыми никами плавают. Судя по этим кораблям, Сухарю апнули скорострельность а этот новый артэсм - очередной поливальщик из инвиза с баллистикой амеров. Мы нилюбим стреьбу из инвиза, мы нилюбим дымы стреляющие - а сами только это и вводят.
-
Всегда наносит урон фугасами? Мы играем в разные игры. Там за сто попаданий хорошо если 30к дамаги набежит и нагорит, а торпеды медленные и страдают от них исключительно овощи. Другой вопрос, что у нас не сервер, но всёж вменяемому игроку Гремящий проблем не доставляет совсем.
-
Раз за разом промахиваться по неподвижной цели может только этот кусок багованного кода, вертикальный разлёт +-линкор при идеально взятом упреждении это вообще нечто за гранью добра и зла. И фугасы влетают на фуллдамаг, я Изюм на Нагато убивал фугасами, километров с восьми. Бедолага даже в упор промахивался, о чём тут можно говорить вообще. А ему влетало от 6к+ пожары каждый залп. А иногда пальнёшь тупо в сторону цели и цитадели выбивает, тысяч 120-130 дамага за бой. Корабль-рандом в чистом виде, вместо прицела и скилла - игральные кости, что выпадет, то и будет. Ещё и страшный как современное искусство, брр. Единственное удовольствие это корыто доставит своему владельцу в момент продажи. Потом не забудьте освятить порт и изгнать бесов из командира.
-
О токсичном геймплее, заинтересованности игрока и фольге.
requiemMM ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Великий уравнитель Отличное определение. Был меч такой, чем дальше характер цели отклоняется от нейтрального, тем сильнее она огребает. Тут не характер, а процент побед. Чем длиннее победная серия, тем больше и наваристей раки в твоей персональной серии сливов. Я, пока в картошку не играл, даже не знал, что можно играть в игру несколько месяцев или даже лет и не усвоить базовые принципы. А тут запросто, есть Монтаны, не умеющие брать упреждение на 5 км, есть Ямато, отсиживающийся за островом в тылу весь бой, есть заднеприводный симакозёл, есть Тайхо, посылающий звенья на Айову по одному весь бой...и все эти душевные пацаны ждут тебя в твоей команде лишь только ты не успеешь вовремя прервать серию боёв и закрыть клиент. Конечно, заинтересованность несколько страдает, играешь уже не на победу а в оло-ло, эти морды не заслуживают, чтобы их тащили. -
Линкоры и замедление геймплея
requiemMM ответил в тему anonym_dS3AaK3Fr9Nm в Обсуждение Мира Кораблей
Поддерживаю. Линкоры надо всегда ставить на фланге, всех остальных ближе к центру, они быстрее, они успеют. А вот Вайоминг-Раканзас или там Йорк успевает только к остывающим трупам союзников, тогда как должен подходить к точке вторым, снимая фокус с союзных эсминцев и крейсеров. Да и прятаться за островами сложнее, если тебя прямо перед точкой поставили. -
Лишние флажки и расходники не повредят, а корабль...ну упадёт хорошо, не упадёт и фиг с ним. Ну Микасу нахаляву я бы взял, так уж и быть
-
когда будут трусов деньгами наказывать?
requiemMM ответил в тему maks7219 в Обсуждение Мира Кораблей
Сейчас сразу видно тех, на кого рассчитывать не стоит. Если над кораблём гордо реет синий или зелёный ранговый флаг, баклан или юбилей - это дно, высшим достижением которого будет союзников не потопить. Обычно они сбиваются в стадо за островом и стоят там, пока не услышат про противника, который близок к победе, потом выходят по одному и дохнут. Подтверждается экспериментально в любой момент, в рандоме. Только один раз попался вменяемый игрок с зелёным флагом, он даже Кракена взял. За почти двести боёв. Минусов не хватает на вечер игры, хорошо хоть флажки дают. -
Команда может и рогатая, но и ТС себя не проявил. ТС, запомни, главное правило игры на косых кораблях типа Мёги - не льсти себе, подойди поближе Не попадаешь с двадцати - подойди на десять. Не попадаешь с десяти - тарань их нафиг. Но атакуй, а не острова охраняй. 4 попадания за бой это вообще крандец, такие вещи не выкладывают. Хотя бывают они у всех, игра такая.
-
Ленинград, премиумный эсминец 7 уровня, ваше мнения о нем.
requiemMM ответил в тему anonym_v7cAMEViLsP1 в Обсуждение Мира Кораблей
Да, я такой краб, что тебе подобных перекусываю клешнями пополам. Потеряйся. -
Ленинград, премиумный эсминец 7 уровня, ваше мнения о нем.
requiemMM ответил в тему anonym_v7cAMEViLsP1 в Обсуждение Мира Кораблей
Встречал в рандоме, так себе. Есть два варианта, либо на нём сидит ногебатор, который "кракена" делает и на дырявой ванне, с веником вместо оружия и весла, либо, что гораздо чаще, омар, который ловит засвет и едет по прямой, собирая все снаряды со всей карты. Ну да, упреждение издали брать сложно, но и всё на этом. ЦА в это не может и не сможет.