

requiemMM
Бета-тестер-
Публикации
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя requiemMM
-
Опыт показывает, что если союзная команда прямиком с грядки, беречь хп и пытаться настрелять хоть что-то путь заметно менее результативный, чем врыв и таран. Выпилить Гнейзенау, идущий носом на самого сильного из противников, кидающийся торпедами и стреляющий из ГК во всякие картонки, от чего те резко теряют всякое желание воевать и пытаются убежать, не самая простая задача. Цитадели в нос не бьются, а ремку и хилку никто не отменял. Да и рандом в массе своей чрезвычайно труслив, один цитаделей наелся и весь фланг бежит. Впрочем, как и в жизни.
-
Вполне работает. Собрал фокус на себя, значит союзных раканов бьют меньше, очки сливаются медленнее. Торпедами если попал, утопил или искалечил кого, тоже в плюс. Таран - убрал фулового противника, тоже плюс. Гнейзенау очень страдает от механизма подавления, если на тебе "чёрная метка", ты в борт на 5 км линкору не попадёшь из ГК. В любом случае, камикадзе-стайл геймплей полезен и команде, и лично камикадзе. Минусов нет, за ремонт уже заплачено, верхняя половина списка гарантирована по итогам. Второй кандидат на роль тарана - Изюм. Из ГК он не попадает и не пробивает даже в топе, ПМК в любом случае вблизи работает, достаточно ХП, чтобы дойти - имеет смысл. Иначе тебя в любом случае тупо сожгут стреляющие дымы или закидают торпедами из инвиза, ведь крейсера у нас традиционно заостровные овощи.
-
Вырубит 11 и его утопят союзники, из зависти. И будут грозить в чате карами за читерство
-
Предложение по изменению некоторых характеристик АПР ТАКАО
requiemMM ответил в тему anonym_J9vhgFTyCmwz в Обсуждение Мира Кораблей
Кстати, АРП Тирпиц не дадут. В аниме его не было, там был, к примеру, Лекс АРП Лекс никто не хочет? А у него аватарки не было и утопили его одним ударом, облом-с. С аватарками там пачка Мёко, пачка Конго, Такао и Мая(вот он бы отлично смотрелся в прокачиваемой версии, без одной башни и с усиленным ПВО), Ямато и Мусаси. Всё. Нагара в количестве, как статисты. Так что никаких АРП Гремящих, Николаев, Кутузовых или чего там ещё для красного словца приплели. Ямато по понятным причинам не дадут, так что узбагойтесь, товарищи. -
Хороший корабль. Да, стволов мало. Да, на ретираде, в духе "убегательных крейсеров" не поиграешь, да и дальность не та. Но я не помню случаев с пробитием цитадели через нос снарядом менее 406мм. Хорошая маскировка, какое-никакое ПВО, достаточные фугасы. До апа точности ещё и торпедами можно было внаглую ЛК закидывать, сейчас с этим сложнее, но иногда можно. Аоба - лучший крейсер шестого уровня, поскольку умеет всё на среднем уровне. Проблемы на ней только у тех, кто не желает выполнять задачи крейсера в бою. Чтобы крысить фраги и спамить с предельной дальности, желательно из-за острова, немцы подходят лучше, трудно с этим спорить. Шкафы с хрусталём пойдут после Аобы. Мёко-Могами-Такао-Атаго-Ибуки...для них всё однозначно, "борт? в порт!". Здесь пока ещё можно себе позволить просто играть.
-
Когда нерф линкоров? Или ап крейсеров/эсминцев?
requiemMM ответил в тему anonym_dS3AaK3Fr9Nm в Обсуждение Мира Кораблей
Если подумать, все эти апы и нерфы не имеют смысла. Совсем. Абсолютно. Почему? А потому, что все эти подгорания у игроков происходят не от отсутствия баланса техники. В шахматах вон никто не апал пешки и ничего, существуют себе, никакому ВГ столько не прожить в принципе. Но в шахматах никто не ставит тебя перед фактом, мол сегодня ты играешь с пацаном с 12й ВТЭК на руках, в отличие от. Интерес к игре убивает осознание бессмысленности своих усилий. Рядовой бой в командах подавления сильно напоминает перекопку гектарного огорода лопатой. Да и против них тоже, ничего интересного. Может вместо карусели нерфов хоть днищ равномерно размазывать по командам начать? Ну, в порядке эксперимента. И афкшеров просто переадресовывать к ботам, чтобы людям жизнь не портили. Выдать им зелёный цвет ника и ссылать отмываться в кооператив. А корабли с их параметрами принять как правила игры и вообще в них не лезть, если всё работает? Пошло бы проекту на пользу, без вариантов. -
На фоне вайна такого типа очень уместен был бы ввод Тонэ и Исэ. Действительно, почему авиководы не берут точки, не бодаются с эсминцами и не танкуют? Нужно дать им такую возможность, почему нет то? Крейсер-авианосец и линкор-авианосец спешат на помощь
-
Режим - унылое стоялово. Заднеприводные обеих команд занимают острова и танкуют типа "обратным ромбом". Эсминцы рвутся на центр и там дохнут. Крейсера...а что на нём делать крейсерам? Стоять за островом? Пойдёшь выкуривать береговую батарею - поймаешь фокус. Накидываешь издали - не участвуешь в бою. Самоубийственные атаки с торпедами и тараном прокатывают через раз. И главное, что просто бесит - этот режим на картах с кучей островов. На многих кораблях там не развернуться в принципе. И наши любимые "стреляющие дымы" Вся карта в дымах, никто из союзников не умеет включать акустику...рашпацентру, следующий бой. Интересно, сколько негативных отзывов нужно набрать, чтобы эту дрянь из игры убрали?
-
Albany/Almirante Abreu - премиумный крейсер II уровня
requiemMM ответил в тему anonym_VM4ymdFFqhLy в Американские
Вау, его даже починили. Неплохой кораблик получился, баллистика отличная и дамаг влетает в цель неплохой для этих уровней. Лучше Дианы однозначно, за время полёта её снарядов успеваешь отхлебнуть чаю и вернуться в прицел -
Лезут, они, под союзников...это не повод вести себя как *********. Классика жанра, эсминец спит минут пять, на точку приходится лезть крейсерам, а этот контрацептив штопаный просыпается и кидает в спину союзникам веера. Или вдоль бортов с двух сторон, чтобы точно от залпа не отвернуть. В такие моменты жалеешь, что нельзя этому паразиту выбить пару зубов, в воспитательных целях.
-
Предложение по изменению некоторых характеристик АПР ТАКАО
requiemMM ответил в тему anonym_J9vhgFTyCmwz в Обсуждение Мира Кораблей
Перегибает? 90% Такао сервера "не представляют угрозы в артиллерийском отношении"(ц), а торпеды их опасны в основном для союзников. Ровно так же, как в своё время Атаго. ТС-у вот очень хочется плюнуть людям в тарелку, натура такая, но статистика показывает, я уверен, что Такао надо апать -
А почему бы и нет, поймай пару-тройку советских крейсеров и всё, Киев с них цитадели бьёт только хруст стоитДа и Омахи с Мурмансками на этот ивент твои лучшие друзья.
-
Предложение по изменению некоторых характеристик АПР ТАКАО
requiemMM ответил в тему anonym_J9vhgFTyCmwz в Обсуждение Мира Кораблей
Ну хочется ТС-у получать преимущество перед другими за счёт хила, что с ним делать. Нитащит против одноклассников честно, пытается наныть себе фору. Примерно как авиководы на 4х уровнях, где пво вообще нет или оно салютное. Хочет дешёвого нагиба заведомо более слабого противника, что его теперь за это расстрелять? Патроны нынче дорогие -
А они точно АФК? Вот кинь в такого веер, он даст ход в большинстве случаев. Это народ ботов катает или в бой заходит и видосики смотрит. Флажки и камуфляжи фармят на чужом горбу. Ещё не видел ни одного боя без них, с одной стороны да есть один-два.
-
Нужно просто прикрутить сброс БЗ к абсолютно всем БЗ. Принципиальный типа? Сбрасывай задачу и больше её не увидишь. Это стоило сделать сразу, чтобы десяток пацанов с раёна и прочих излишне "серьёзных", в их понимании, не спиливал клавиши, строча десятки тем "я нихачу эта видить, отбирити у фсех!"
-
Будённый - советский крейсер VI уровня [0.5.5.X]
requiemMM ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
А это "мистер 363 дамага" Эсминцы разбирает, крейсера тоже вроде разбирает, если рельсоходы и в борт ббшками. Но сколько по ЛК ни стрелял, пачка ленточек, 363 дамага, иногда пожар. Всё. Норма по итогам боя за 200 попаданий нанести 30 к дамага, иногда 40. Интересная ветка, чем выше по уровню, тем хуже. Киров хоть дамажил со своих бревномётов Не, я понимаю, что это не роль крейсера, ЛК жечь без дамага, но нельзя же сказать, мол пацаны, мы всех эсминцев и крейсеров убили, я пойду чаю попью -
Щорс "побьери" - советский крейсер VII уровня [0.5.5.X]
requiemMM ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
"Отличный" корабль, я не помню в игре других кораблей, из которых можно бить цитадели фугасами чисто в силуэт. Любимая цель любого Лк на фугасах, главное пару раз попасть и всё, всё сломано, всё горит, хп на донышке. И ведь даже увернуться не могут бедолаги, циркуляция как у авика. Может поэтому они пропали в рандоме? -
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
requiemMM ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Нет, апа не будет. Если апнуть Могами на состояние до нерфа перков, целая ветка крейсеров и весьма дорогой прем теряют смысл своего существования, поскольку они просто хуже во всём. Абсолютно во всём. Поэтому апа не будет, корабль можно продавать смело. -
Значит с розовых списывают потенциальный дамаг? Да это просто праздник на нашей улице. Ещё бы всегда это работало, не всегда учитывается дамаг по союзнику, типа вломил на 20к, а засчитали полторы тыщи. Баги, баги кругом.
-
Нет, мины игрокам давать нельзя. Напрашивается вариант с ЛК за островом, который прикрыт минными полями и крейсером ПВО. К-к-комба! Вечное стоялово! А вот как элемент самих карт минные поля имеют смысл. Карты должны быть более динамичны. Сейчас это тупо лужа с камнями, раскиданными абы как и мешающими играть большинству кораблей. Вон на Осколках даже эсминцам неудобно. Ладно, ближе к делу. Мины игрокам давать не нужно, а вот снарягу для их обезвреживания можно и дать. Сами мины могут появляться в заранее известных местах карты при выполнении некоторых условий. Взял ты точку - близлежащий пролив оказался перекрыт со стороны респа противника. Чтобы пройти - скидывай скорость и трали, ну или собирай, неожиданно для себя. Вершиной развития этой идеи вполне могут стать карты-сценарии, со своим сюжетом и своими условиями для победы у каждой из сторон. Но увы, наша ЦА в такое не сможет, это 100%. Для них каждый бой является открытием то, что 587 очков у противника явно больше их 456 и точку пора таки брать
-
Акция на озвучку из мультфильмов. Часть 2. Более удобочитаемая
requiemMM ответил в тему Rikki_Tikki__Tavi в Обсуждение Мира Кораблей
А зачем менять стандартные фразы, если можно добавить? Вот некоторым "береговым батареям" и лезущим в пролив на "Двух братьях" можно адресовать реплики Кролика: "Ты что, застрял? Всё ясно, он застрял!" А безруким премоводам хочется процитировать кота Матроскина: "Средства у нас есть, у нас ума не хватает" То есть если и делать, то выделить одну кнопку и к ней выпадающий список фраз, выбираемых в бою. А на каждую фразу свою БЗ. Премкорабль не особо нужен, но как память и без функции нагиба...это должен быть корабль первого уровня. Я не был на альфе, но тут мелькал скрин "байдарки с медведем", он бы вполне подошёл. Покрасить в белый цвет, капитаном - Мамонтёнка и вперёд. Пусть мама услышит, пусть мама придёёт... -
Хы, опять замшелый аргумент про "нормальных, которые уходят из-за мультиков". Ты сам ненормален, смирись. Это факт, даже в пределах СНГ играющие в корабли составляют ничтожный процент. Например тех, у кого вообще нет и не было компа, в разы больше. Даже среди геймеров эти 30к онлайна - меньшинство. Норма - свойственное большинству, а большинство не играет в корабли. А значит вообще не имеет значения, кто в нашем маленьком дурдоме Наполеон, кто девочка-волшебница, а кто украл халат и бегает от санитаров с криками "Отстаньте, я врач!"
-
Что опять сливы идут косяком чередуясь с редкими победами.
requiemMM ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Вот вот, идеальная методика подъёма статы. Другой вопрос, что иногда просто пофиг на неё и хочется тупо пострелять. Ещё помогают твинки, больше твинков богу твинков - режим угнетения не может работать на всех. -
Да, корабль отличный. И озвучка забавнейшая, вносит разнообразие в игровой процесс. Фармит в принципе, по мелочи, но небольшой плюс всегда набьёшь, даже на голде и без према. Исключение только для случаев с забившейся в угол союзной командой, против нескольких ЛК не тащит, увы.
-
Перерисовал бы все карты под реально существующие места и увеличил их в размерах минимум в два раза. Отменил бы систему засвета из танков, оставив только отметку на карте. Переделал бы работу РЛС, тоже только пеленг и дистанция. Добавил бы взаимодействие с сушей, по аналогии с режимом Бастион, каждой команде выдаются во время боя рандомные миниквесты, типа подавить береговую батарею или доставить груз в квадрат, если она это выполняет, на карте появляются посты, форты, самолёты-разведчики...продолжительность боя увеличивается до часа, карты тоже больше, суть в том, что команду противника можно загнать в угол, отжав всю сушу на карте. Боезапас торпед тоже ограничим, есличо. И топливо, в рамках сценария. Хилку всем и каждому, вообще всем, мощность в зависимости от численности команды. И добавим огонь по координатам, через тот самый арт-прицел, для любого корабля, это понадобится для работы по суше. Я чо хочу сказать, вам очень повезло, что меня там нет, у меня как в анекдоте, "осталось еще много замечательных идей"