Перейти к содержимому

requiemMM

Бета-тестер
  • Публикации

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя requiemMM

  1. Мы порежем вам дальность до дистанций гарантированного порта от залпа в силуэт, вам будет меньше прилетать! Ну это Сам бы поиграл на Могами без УОП с Ямато и Монтанами через бой
  2. requiemMM

    О ПМК линкоров

    Дистанции, на которых ПМК эффективен, настолько БЛИЗКИЕ, что ближний бой плавно перетекает в таран. Нет от него толку, только сервак грузит зря. Сделали б просто аурой, как ПВО, и всё.
  3. requiemMM

    Хорошие корабли

    Текст похож на то, что в кино наговаривают на камеру жертвы похищения, где нибудь в подвале, под дулом автомата. Выкрали Енота посреди ночи, заперли в застенках Лесты и заставляют строчить посты за хлеб и воду Плюс поставлю, может не так зверски бить будут
  4. 115, авики и тройки идут лесомЪ
  5. requiemMM

    Покупки в игре

    Да ты чо, это же первый шаг в сторону от продажи котов в мешках, даже до соблюдения духа законодательства и простой человеческой порядочности может дойти. Не, не пойдут они на это, никогда. Можно подумать, что дублоны не реальные деньги. Раз деньги взяли, разменяли на фантики, опять денег давай, фантиками можешь подтереться...нормальный бизнес, чо. Российский бизнес он весь такой, как и сервис.
  6. requiemMM

    Обращение!!!

    А игра никак не стимулирует командную игру Игрок смотрит с позиции выгоды, особенно выше восьмого уровня, а эта самая позиция ему говорит танковать командой и подольше не отсвечивать. Это на пятёрках можно по фану идти на прорыв, рубиться за точки, пусть и без крутых цифр по дамажке, прикрывать союзников, выборочно собирать фокус на себя и всё такое, на десятках такая игра настолько дорога, что бои сводятся к Ямато-задоплавам у респа и бестолковой суете всех остальных в попытках отбить ремонт и не подохнуть от шальной цитадели на 30к. А Медведю вообще никто не нужен, в принципе.
  7. requiemMM

    Рак в на первом месте.

    Это ещё ничего, вот помнится я вплыл на точку, дал залп по эсминцу, наелся торпед и с 500 экспы на первом месте вот это да, вот это угнетатор
  8. requiemMM

    Emden причиняет страдания

    Или я, мне почему то кажется, что ТА там были прибиты к корпусу, а значит применять эти две торпеды крайне сложно. Историки, какие там стояли аппараты? Вот, говорят и правда прибиты.
  9. requiemMM

    Emden причиняет страдания

    Он намного комфортнее лолбани, по крайней мере врага видит, ну труба не оттуда, да и фиг с ней. Торпедный аппарат с дальностью аж в километр или сколько там у него было, который надо наводить доворотом корпуса, не самое эффективное оружие. Корабль-музей, очередной, слот давали, чем помешал то? Акции для песка ещё будут, для них он вполне подходит.
  10. У противника в топе Дерзкий! Дерзкий! 2 фрага у колберга и честера, а вы всей толпой убили аж троих и тупо отдались. Фирменный баланс ВГ, все омары в одну команду. 6 человек не сделали вообще ничего, оставшиеся выстрелили по паре раз и бой закончился, судя по очкам.
  11. Баннер в клиенте, типа как у винлокеров, огромными буквами, для закрытия малозаметная кнопка в тексте, типа "для закрытия этого сообщения нажми на третий якорь справа" после каждого выигрыша в акциях и марафонах! И то 100% гарантии не даст В ЦА существует две наиболее крупных фракции, первая не умеет читать, вторая - понимать прочитанное, спасибо школе. Может и правда стоит стрелочки огромные в клиенте делать, типа "Нажми Сюда, $%$$!"
  12. Эта система "наказаний" самая бредовая часть проекта. То есть мало того, что любой обиженный жизнью может тебе испортить игру, так ещё и взять с него нечего, ибо не фармит он ничего в принципе. Минусовать надо полную стоимость ремонта, с общего счёта аккаунта, уйдёт в ноль - блокировать всё, кроме первого уровня и вперёд, отрабатывать. А то, что есть сейчас, это тупо имитация работы, дело для многих привычное и ставшее смыслом жизни, но жутко бесит. Даже не в ноль, в минус. Выдавать штрафной корабль, в розовую полоску, первого уровня, блокировать всё остальное и пусть из минуса выплывают. Бросят проект - они тут не нужны, в любом случае не платят и только гадят остальным, не подходя даже на роль мишеней.
  13. requiemMM

    Личная статистика игрока

    А зачем одна формула? Четыре класса, четыре формулы, четыре цифры эффективности, для каждого класса. То есть например крейсер получает плюс за сбитые самолёты и дамаг по эсминцам, эсминец за дамаг торпедами и точки, авик за сбитые самолёты и дамаг по линкорам, линкор за дамаг по крейсерам и другим линкорам. Чисто для примера, нефиг докапываться до формулировок. Чёткое разделение ролей в бою определённо пойдёт на пользу. Ну не должен эсминец весь бой ковырять ЛК из ГК, это не его задача и вообще полнейший бред, если подумать. И не должны подобные действия никак вознаграждаться. А после каждого патча, серьёзно менявшего корабль, статистика по нему должна получать отметку Устаревшая и считаться с нуля, чтобы понерфленные имбы не смущали неокрепшие умы цифрами, которые уже не имеют с реальностью ничего общего.
  14. requiemMM

    Обидно.

    Шанс получить корабль не очень высок, а те 10 флажков за плюсовое значение кармы можно получить просто жёстко заминусив каждого встреченного бота. Народ завистливый и злобный, минусовать будут всегда, не стоит так переживать. Тебя ж не трогает брёх каждого встречного пса, вот и тут так же, не парься.
  15. requiemMM

    Противоторпедная сеть

    Идея про сети хорошая, но их надо ставить тем, кто не прогрузился и опционально авикам. Чтобы команда в меньшей степени страдала от афк, их будет сложнее утопить торпедами с мимокрокодилящих торпедоносцев. Пусть с пользой афк-шат. Ну авики один фиг стоят, процентов 70 из них точно, дать вон им отдельную кнопку снятия и постановки заграждений, два таймера, по минуте на снятие и постановку и вперёд.
  16. Кстати о Микасе, видел сегодня в рандоме, это что, её всё обкатывают? Если она неиграбельна, чего её гонять, верно? Prototop плавал. Я подходил посмотреть, но меня утопили, так и не просёк, как там у неё с точностью, но толстая, оставшиеся игроки так и не смогли её догрызть. На втором уровне вполне, не знаю, почему ещё не продают.
  17. Если ещё отрезать дальность ГК у крейсеров, на них не станут играть даже мазохисты. А байки про фугасные дожди выше шестого уровня уже пару патчей чисто байки, однако ж некоторые всё не уймутся. Если стрелять по Айове или Монтане с Могами 155, за две сотни попаданий имеем максимум шесть пожаров, если сильно повезёт. На 203 там тоже около того, 5-6 за весь бой. Топовые линкоры практически не горят, поэтому требовать сейчас для них апа просто борзость. Не смог снести за 15 минут крейсер, аж пару раз надо хорошо попасть - твоя проблема, прями клешни.
  18. Да боты играют лучше многих игроков Первый раз зашёл, чисто посмотреть, а они меня утопили. Непривычно после рандома, они не будут прятаться друг за друга и дрожать за островами, а резко вывалятся всей толпой и снесут, если смогут. Баги конечно есть, они тимкилят вовсю и иногда застревают на картах с кучей островов, но в целом играют лучше команд подавления. Никогда не забуду, как бот на Сторожевом, в Проливе Призраков, поставил дымы, обошёл двоих игроков, зашёл им в тыл и закидал торпедами обоих. Если б я не знал, что это боты, подумал бы, что скучающий одмин развлекается, настолько красиво получилось.
  19. 45% играют между собой, в отдельной очереди, поскольку сервак отчаялся поднять им стату<img alt=":trollface:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_trollface.gif" title=":trollface:" width="32"> Когда у тебя серии сливов и побед на постоянной основе, тысячи боёв, когда можно без проблем прогнозировать по первым двум боям серии исход ближайших десяти и ошибаться крайне редко, о каких случайностях идёт речь? Вы о чём вообще? Игроки выше среднего образуются очень просто, сам накинул 6% к ПП, могу и выше, но боёв слишком много, иногда хочется играть, а не стату полировать. Там нет ничего сложного, ждёшь серию, когда команда анн***ирует противника косым взглядом в его сторону и едешь на ней до упора, точнее до двух сливов подряд. Автоматически имеешь рост процента побед, даже если играешь в стиле "рашпацентру". Тааакой сложный алгоритм, ага. Если с нуля сделать твинка и аккуратно, помогая донатом, тащить его мимо кактусов и стокового шлака, можно получить любой процент побед, ну почти, процентов до 75 точно можно догнать, два слива на десять побед потому что, +-лапоть. Другой вопрос, на кой *** он нужен, но вообще...
  20. Осторожный Геймплей Высоких Уровней. Вдруг утопят, ремонт дорогой, циферки упадут...есть ещё клоуны, сбивающиеся в кучу всем стадом, в углу, да так, что мешают друг другу и выплыть оттуда тупо не могут. До нерфа линии их там до пяти рыл слипалось иногда, сейчас пореже, но бывает.
  21. 25 узлов более чем достаточно, чтобы в первых рядах приехать на фланг и слиться последним на фланге, если союзники ниочень. И 30 попаданий это вполне себе 60 -100к дамага, если проклятие балансера тебя не настигло. Если настигло, тебе никакой корабль не поможет вытащить бой, хоть 8 фрагов сделай. Странно качать линкоры ради экшена, на мой взгляд. Экшен это крейсера со скорострелками или там эсминцы американские, но явно не ЛК.
  22. "Цитадель" Экзюпери, одна из моих любимых книг. Можно читать с любого места, легко дёргается цитата на любой случай, язык достаточно прост для взрослого человека...это своего рода Библия, но без мистики и попыток хорошо жить за чужой счёт.
  23. Врубись уже, что твои победы и сливы целиком регулируются сервером. Твоя очередь сливаться - ты БУДЕШЬ сливаться. Побеждать - будешь побеждать, я вот сегодня чуть ли не ногами 13 побед подряд набил. Твой личный скилл влияет лишь на твою прибыль от боя, не более того. А эсминцы нужно понерфить только низкоуровневые, у них слишком быстрая перезарядка торпед, беспредел творят. Про скорость можешь Фубуки рассказать, которая от крейсеров убежать не может
  24. requiemMM

    пересмотр ттх крейсера олбани

    У Олбанца есть более серьёзные проблемы, чем отсутствие бесполезных торпед. Он слепой, живая иллюстрация к выражению "Меньше знаешь - крепче спишь!" Плывёшь, в тебя кто-то стреляет, союзники об кого-то сливаются, у тебя никого нет в поле зрения и тут оп-па, половина команды врага из ниоткуда нарисовалась. И фиксить никто не собирается, он же подарочный, да и продали его многие. Поэтому можно о нём забыть.
  25. Помнится, когда начинал играть, как любой нуб, качал линкоры. А чо, он весь такой большой, пушек много, ну типа КВ в танках, ну вы поняли. И тут началось, практически каждый бой меня топили авики. ПВО нет, самолёты просто тебя закручивают и всё, скорость падает и уже не увернуться. Дамага нет, ты ж крутишься весь бой, а не стреляешь. Тебя утопили - топят следующего, Хосе вырезал половину команды без проблем, а его никто не мог догнать, да и просто увидеть проблема. Выше творилось то же самое, с поправкой на уровень. На форуме всякие авиководы что-то тёрли про командную игру, про ордер, при этом в бою от авика командной игры можно было и не ждать. Просить помочь - ему пофиг, он ударник, истребителей не возит. Посветить пролив или точку ему самолётов жалко. Команда легла - он начинает в чате распинаться, какие плохие союзники ему достались да как тяжело с раками играть, параллельно драпая в А1 или другой угол, вывозя очередную ничью. Вот сложно в таких условиях проникаться человеколюбием и пониманием. А потом их понерфили пару раз и всё стадо этих якобы скилловых игроков пересело на другие корабли, где, внезапно, нишмогло. Корень неприязни к авианосцам очень стар, эта ненависть тех, кто гниёт в окопах, к штабным. С поправкой на нереальность происходящего Как там... "пока ты в тёплом танке по Курской дуге катался, я на продскладе ноги отморозил!" Складских работников всегда будут ненавидеть, сколько бы статы они не наколотили.
×