

requiemMM
Бета-тестер-
Публикации
614 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя requiemMM
-
Он не глуповатый, он единственный осмысленный режим на картах с кучей островов. У нас тут всё таки не бои браконьеров за рыбные места. Однако в нём выигрывал раньше, а сейчас особенно, тот, кто сразу пошёл на точку и помог её взять, тогда его команда получает нехилый бонус и всё. Взять бастион довольно сложно, учитывая, что у него ещё и рентген есть, под стену в дымах не встать. Логично, что у заднеприводного рандома, привыкшего играть в плавучую батарею и танчить ромбом от острова, во всех смыслах горит. И будет гореть. И пусть горит, может их хоть на пару процентов станет меньше, а в кого пострелять мы найдём. В конце то концов боты играют лучше тех же "альфачей" или ренеймедов с циферками, невелика потеря.
-
Налог на пиксели - "Восемнадцати процентный добавочный". Опрос
requiemMM ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Обсуждение Мира Кораблей
Игры действительно не предмет первой необходимости. И даже не десятой. Тем более такие вот сессионки, где сам геймплей не отличается разнообразием. На один прем-восьмёрку можно было взять один или даже два заметно более интересных продукта, если по русски - ценник конский за кучку пикселей, которые в любой момент превратятся в тыкву. Поднимут цену ещё - за МКАД не продадут вообще ничего, поскольку эти ваши средние 32к складываются из сотни москаля и десятки-двадцатки в регионах. -
Фокуса нет, как минимум. Так ты весь такой из себя имбовод-тостер, который всем всё обязан, имба жи, так шта минимум пять фрагов, а мы посмотрим, авось скрысим фраг-другой и минусов накидаем, чтобы от коллектива не отрывался, а если каждый мог купить, ну прем и прем, один из многих. А ещё если ластоногие моллюски наберут себе погремушек, её стата рухнет ниже плинтуса и нерф ей не грозит. Любой прем ограниченного тиража, какой бы угробищный он по сути ни был, имеет стату выше чисто за счёт своих более пряморуких владельцев. Плохо играть выгодно, на самом деле, но не всегда получается.
-
Нет, это не сработает. Если коротко, проблема в том, что наше рандомное воинство за исключением его небольшой части, порядка 15%, если и умеет думать, то не умеет делать это быстро, спасибо школе. Копировать могут, делать что-то самостоятельно - нет. При этом тупого пацанячьего гонора через край, разбавленного трусостью и желанием нагадить ближнему, например если он на преме, с ярким камуфлом или ещё чем, короче всё как в жизни. Если статичные карты как-то играются на стадных инстинктах, за тысячи боёв еле-еле закрепляется, хотя бот играет лучше, то если карта рисуется каждый бой, никто не тронется с места. Никто не хочет быть первым, спасибо нашим ногебаторам с ютубом, каждый хочет стоять за чужой спиной и безнаказанно оттуда накидывать, в итоге стоят все. Этот режим зашёл бы в командные бои, притёршиеся постоянные составы вменяемых игроков и всё такое, в рандоме не жизнеспособно.
-
А почему бы и нет? Пусть его получат все, кто в состоянии заплатить. А то как ни выйдешь, всякие шавки начинают брехать, что у меня Тип 59 и я типа должен в одну харю нагнуть фланг, пока они оргии устраивают за островами. Не, чем больше рачья на премах, тем проще на премах играть, я только за. Продайте всем всё, не возражаю
-
Это всё акции. Жаль нету смайлика с рогами, он бы точно отразил суть. Я вот себя сколько раз ловил на том, что вот у меня не получается сломать нужное количество башен и я что? Правильно, целюсь всем в башни и расстраиваюсь, если враг сдох, нажравшись цитаделей. Если акция на самолёты, я гоняюсь за самолётами, на торпеды - спамлю торпеды и пофиг на всё остальное, надо акцию сдать и побыстрее. Башни я до сих пор не сломал кстати, хотя упарываюсь на всём который день. Логично, что когда так играет весь рандом, процент побед начинает несколько страдать, точнее снижается количество победных боёв, сделанных лично тобой. Турбосливы остаются, они всегда с тобой.
-
А никак со средним крузаком. Он стал не нужен. После выхода эсминцев с ГАП - абсолютно не нужен будет. Так, чисто иногда звезду сбить. Немецкие ЛК средних уровней слишком борзеют, им никто не нужен, ну может иногда эсминец чтобы точку взять, пузану влом-с. А апать авики нельзя, тогда все, кто не немец, превращаются автоматом в безответный корм. Отобрали бы в своё время у некоторых болгарку и таки скинулись на набор надфилей, такой фигни бы не было. А сейчас поздно, за костылями игры не видно уже, один дёрни - рухнет всё.
-
ТруЪ-анимешник не интересуется трёхмерным миром в целом. Так что геем он тоже быть не может, он может быть шизофреником, живущим в воображаемом мире, а в реал выползающим чисто по большой нужде. Сколько там у нас дипломированных шизиков? Вот какой-то процент от них - тру-анимешники.
-
Странно, я часто встречаю Симу в бою. Ап ей не нужен, но если хочется, то я бы предложил выдать ей плавную регулировку дальности хода и скорости за счёт снижения скорострельности ТА. От 60 узлов на 20 км до 80 узлов на 5 км. Ползунок такой, хотя можно и дискретно, 5-10-15-20 км. А стрельбу из дымов убрал бы вообще у всех, пора отказываться от танковых механик как неуместных в проекте. Получил бы корабль с уникальным геймплеем, венец торпедной ветки. В принципе, можно было бы апнуть ей ещё поворот башен, но не обязательно. Дымы как прикрытие для торпедной атаки и маскировка отхода и на этом всё.
-
Резать корабль, на котором исторически было три ТА по пять штук? А какой смысл его там тогда оставлять вообще? Надо переименовывать, будет эсминец Весёлый Слоник. Мне вот ГК мешает, давайте у всех отпилим ГК. Ворлд оф Брандер, йоу! Тут и так половина кораблей замоделена на основании сна разума, пилить так пилить. И искать другой проект, потому что в это никто играть, после таких правок от Слона, в здравом уме не будет.
-
Проходной корабль, он всегда им был. Пройти и продать, можно забыть, опционально. Из плюсов у Сухаря разве что предсказуемость его геймплея и внешний вид. Ничего внезапного не будет, спокойный и размеренный геймплей без явного провала или нагиба, где-то там в середине списка сидишь, был полезен команде, играл на победу Акацуки, который сейчас вместо него, намного интереснее играется, он типа Ташкента, или в оло-ло ворвался и насовал, или с нулём слился, маскировки то нет.
-
Тут в принципе нет понятия "курс". Крейсера наше фсё - ЛК наше фсё - Эсминцы наше фсё! - стрелять с безопасных дистанций плохо, ЛК нипопадают! Вот вам нерф перков - Стрелять из инвиза и дымов хорошо, вот вам ещё две ветки такого геймплея!...ну и всё в таком духе. Короче, кто халат первым схватил, тот и врач.
-
Да, у меня был топовый корпус. Выстрел выглядит так - с каждой башни один снаряд недолёт, второй перелёт, третий куда то рядом с целью и сквозняк или рикошет. А ещё я на Изюме не пробивал совков в борт под прямым углом. Тот же димандырь получил от меня как минимум двадцать попаданий, танкуя бортом. Ушёл с 70% хп. Ещё могу вспомнить реально дикий случай, когда два Изюма впёрлись на центр на Осколках, встали ко мне бортом и я такой тренировался в стрельбе с 7-8 км. Чёткое попадание под башни в борт давало не более 4к дамага. В итоге моё ПМК настреляло больше чем ГК, с каждого по половине нагорело, я под конец между ними залез, как Меркурий с картины. Хотя я допускаю, что это тупо механизм подавления врубился, мне на тот момент было на всё нас*** и я не пережидал сливные серии в оффлайне.
-
С последнего супера с 5кк серебра прошло больше сотни контейнеров. Суперов больше не падало. У друга Коли тоже. Замануха закончилась, начались трудовыебудни.
-
Кошмарная дрянь. Меееедлеееенные манёвры, деревянная палуба, ПМК Шредингера, которое стреляет только в борт под 90. ГК, который не пробил или не попал при идеально взятом упреждении. Да, я умею стрелять и брать упреждение без пристрелочных, но с этого корыта я попадал дальше 15 км чисто случайно. А вблизи тебя тупо жгут залпами в силуэт. Сам я не рассматриваю Изюм как противника вообще, разве что шотного эсминца пмк может добрать или крейсера либо случайно, либо в упор. На Нагато я их неоднократно убивал, тупо закидывая фугасами в силуэт. Зачем целить под башни, борта там, ббшки? Зачем, если фугас выносит 6-8-10к с залпа? И пожары, Изюм всегда горит, весь бой. Не, я допускаю, что пара человек на сервере иногда что-то на нём может, но я таких не встречал в бою. Я проходил его со второго раза, первый раз так горело, что я уехал в Тамриэль, нервы лечить. Потом целенаправленно фармил камуфляжи на опыт в тыкворежиме, катал только отрядом, с флагами и под конец вкинул свободки и таки продал, взяв Ямато. Я вот что подумал, может разработчикам в качестве подарка игрокам стоит убрать его из ветки вообще? Ну раз у нас ребалансы и ветки перетряхивают, может того, пора? Если им так нужен Изюм в ветке, пусть дадут реально существовавший Изумо, который броненосный крейсер. Амаги на девятый уровень, вниз вставить ещё какой реальный корабль.
-
Распределение случайно ? в теории вроде да , но наблюдения - против.
requiemMM ответил в тему KutuzovAFK в Обсуждение Мира Кораблей
Ну почему же, третий пункт вполне подтверждается на практике. Ластомер в руки и вперёд, у одной из команд ласты практически всегда больше, причём намного. И льётся она со свистом, не успеваешь на Вайоминге например доползти до фланга, а шестеро уже на дне. Я не знаю, какой вредитель написал очередной подрывной гайд, но половина раков выезжает к врагу бортом и врубает задний ход, после чего живёт один залп, а вторая половина раков, считает себя как минимум Наполеонами, пытаясь командовать из тыла и постреливать с 20 км, никуда не попадая. Я считаю, что в алгоритме балансера есть строчка, сортирующая по ПП или по количеству побед за определённый промежуток, после чего верх списка из 24х человек это одна команда, низ другая. Этим объясняются все серии сливов и побед, у одной из команд шансов практически нет. Обходится элементарно, играешь до первого слива и всё. Или отрядом, и то и то играть не учит, но стату поднимает. -
Тайтл, кстати, неплохой. Происходящий в нём балаган ооочень похож на творящееся в рандоме, прямо картина маслом, "скилловый эсм при поддержке балансера против раков на броневаннах". Подкрученная маневренность, рандомные попадания, когда ЛК мажет в упор, сквозняки, разворот на якоре, то бишь подводном парашюте ну и на финише, вот чего не ожидал, так это отсылку к Лодке, правда в более позитивном ключе. Контент такого рода вполне в тему, там даже апгрейд есть, с заменой ГК и постов. Если введут, возражать не буду, но для хейтеров надо таки сделать возможность не участвовать, а то задрали месяцами вайнить, с каждым разом всё тупее и тупее.
-
У многих кораблей есть всё необходимое для ловли эсминцев, заставь игроков этим заниматься и всё будет. Если авик светит точки, эсмы лососнули тунца. Если крейсера прожимают РЛС, а команда не спит - аналогично. Это командная игра и тот факт, что половина игроков в команде не дружит с головой, не является основанием для нерфа или апа, увы. А так одной из причин засилья эсминцев являются не только перестановки в ветках, но и отвратительный дизайн карт с кучей проливов и островов. В этой игре карты НАРИСОВАНЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ ЭСМИНЦЕВ И АВИАНОСЦЕВ. Первые - единственные кто там комфортно пролезает, вторым для красоты островов навтыкали и ёлочек насажали, чтобы не скучно гадить сверху было. Выпустите уже на Океан и я с удовольствием начну плавать там на Ямато. Но пока через бой кидает на Раскол и прочую шнягу, мои лучшие друзья Флетчер и Югумо, скоро добавлю Симу. 15 торпед с третьей линии, ммм, всегда хотел попробовать
-
Казнить нельзя помиловать. Петиция о бане антиигрока.
requiemMM ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Полностью согласен, целенаправленный слив боёв, перманентный бан товарищ заработал с любой точки зрения. Он такой не один, кстати. Вся очередь подавления вот из них и состоит, но это, их же много, если всех банить, а банить надо...Обезлюдеет же Россия, Государь!(ц) -
А что Бастион, Бастион это хорошо. Это будущее режима с точками, на мой взгляд. Не захват рыбных мест как сейчас, а перехват контроля над чем то полезным в бою. Ещё аэродромы надо чтобы работали, взял точку с аэродромом - самолёты летают, светят и может даже бомбят на автосбросе в некотором радиусе. Для баланса можно замедлить накопление очков и поиграться со временем захвата точек, но сам режим очень хорош, надо допиливать.
- 405 ответов
-
- 10
-
-
Что проект мне дал...кхм, ну хотя бы повод покатать Исо до его нерфа. Две Арпы(стоп, три Арпы) и три слота, неплохой ЛК-тройку и бесполезный памятник в порт под названием Красный Крым. Ну и рулон флажков, пусть будут. Играть я бы всё равно играл, так что я в плюсах. Да, я уверен, что доливали, поскольку большинство задач выполнил практически сразу, не являясь лучшим игроком, мы видели тот незначительный пик первой недели, это вот как раз такие как я и более скилловые завершили 80% задач. И тут раз, открыли кран и пошло миллионами доливаться Хотя совсем без задач катать неинтересно, хоть какой приз, а всё ж цель. Когда всё вкачал, что хотел, неинтересно впустую палить по ракам, тут любая задача подойдёт, лишь бы куда то это всё шло.
-
Клоны круглоглазых анимешных девок с АРП в казарме
requiemMM ответил в тему kv22 в Обсуждение Мира Кораблей
Арп-гарем нас посетил из-за обычного бага, я так понял. Проверка на то, чтобы не давать два корабля есть, а вот про двух одинаковых капитанов забыли, обычно ведь имя и морда генерится. Пусть сидят, они не мешают же, со своими койками тем более. -
ARP умер или просто мутировал? Нужен ответ разработчиков!
requiemMM ответил в тему Dark_GIPER в Флудилка
Давно бы уже проехались по Суровым Сибирским Мужикам с Завода, сделав акцию на линкор с капитаном-медведем, в шапке-ушанке, с балалаечными проигрышами вместо "реплики наша команда близка к победе" и рёвом вместо всех остальных. Никаких проблем с авторскими правами, никаких контрактов А то аниме-контент завозят,а этим и правда ничего, им наверное обидно. -
Новый китайский закон vs сундуки. Кто кого?
requiemMM ответил в тему anonym_eQKARMCPKZC6 в Обсуждение Мира Кораблей
Опубликовать можно что угодно, кто это проверять будет? Ну напишут, что шанс на супер 5%, в настройках сервака так и будет 0,5% и только флажки на утопление, кто это будет проверять и, самое главное, как? Чиновники китайские будут упарываться в корабли...оп-па, это ж акция на повышение онлайна -
Вопрос к разработчикам: SHIRATSUYU, ждать ли нерфа?
requiemMM ответил в тему anonym_jOMyI2JaoRAa в Обсуждение Мира Кораблей
Что-то не замечал от них в рандоме нагиба, на точке дохнет как любой другой. Докачаюсь - посмотрю, но даже если оно и перегибает, лучше бы про это не орать на каждом углу. Здесь не умеют работать аккуратно, после нерфа там вообще не останется ни пушек, ни торпед, будет прогулочный пароходик, колёсный. И тогда что, будете выть, что до Акизуки аж три кактуса? Миник нужно было нерфить, у него торпеды всплывали под бортом, здесь их вроде видно да и цели посерьёзнее. А что до единичных скринов нагиба, так у меня на Умиральде был бой на 175к дамага, давайте нерфить Умиральд.