Перейти к содержимому

requiemMM

Бета-тестер
  • Публикации

    614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя requiemMM

  1. В реальной жизни. В игре если авианосец забил на свет на точках и эсминцев противника, эти самые эсминцы к нему придут и насуют полну корму торпед, столь заботливо натираемых пареньком с нашего кораблика в порту. Сначала сними эсминцев, потом хоть ложки режь и с медведем играй на балалайке.
  2. Отличный пример игнорирования авиком своей прямой задачи в бою. Мы видим, чего это стоило его команде. 558 попаданий это светиться весь бой и никто не пожелал спилить зарвавшийся эсминец. ЛК тоже явно были свеженькие, прямо с грядки. Наверняка ещё и афк. Но на каждый такой скрин есть скрин типа 150 попаданий, один пожар. Хотя Изюм конечно надо апать, горит как вязанка хвороста и ничего с этим сделать не может.
  3. 2500 это победный бой, примерно 60-80к дамага, в основном по эсминцам и крейсерам, причём желательно высокоуровневым. Вот и смотри, на чём ты можешь эффективно сносить эсминцы и крейсера и не слиться на первых минутах. То есть если тебя кинуло на Пенсаколе к восьмёркам, тебе не нужно дамажить Фусо, оставь его в покое. Тебе нужно стараться дамажить Бенсон или там Такао, стараться вписаться в захват точек и оперативно крысить фраги. Цифры дамага не важны, важно когда и по кому он наносится.
  4. Должно. Есть твинки, которым в тему песочный ЛК или горсть флажков. Есть жадность человеческая, ради двух слотов способная на многое. В крайнем случае можно ведь и приписать к шкале прогресса пару циферок Вот интересно, у кого есть КряКря, если они его сейчас продадут и купят за бочки, они же получат ещё слот, верно?
  5. requiemMM

    Баланс по скилу

    В ПК нет ничего случайного. Каждый транзистор на кристалле каждой микросхемы на своём месте, согласно принципиальной схеме. Каждое условие и результат прописаны в программе. В программе нет и не может быть ничего случайного, кроме багов. И то баги предсказуемы и воспроизводимы. Теория вероятности изучает случайные события. В игре их нет. Это очевидная вещь, отрицание приравнивается к низкопробному троллингу. Случайное событие это событие, контроль над которым отсутствует. У ВГ отсутствует контроль над их проектами? А ведь кто-то тебя учил...халтурил по полной.
  6. За минуса дают флажки, поэтому минусов всем, даром и пусть никто не уйдёт обиженным! ТС, не нужно к этому относиться так серьёзно, это просто фарм флагов на скорость. Тебя минусуют, ты минусуешь, все минусуют...можешь плюсовать, там без разницы, главное использовать пойнты.
  7. requiemMM

    Баланс по скилу

    Оставьте уже теорию вероятности в покое. Она применима для случайных событий, в игре не может быть ничего случайного в принципе. ВГ считает, что играть честно игрокам будет скучно, поэтому всюду лезет. Но...играть по правилам ВГ не интересно. Совершенно. Не всем в кайф гнуть слабых или играть в одиночку против 23х. Не всем в кайф, сливаясь как дно с нулевым настрелом, оказываться в середине или верхней половине списка по итогам. Хотелось бы перед очередным переездом в другой проект увидеть в рандоме хоть пару боёв равных по силам команд. Не чемпионат "кому раков больше положили", как тут обычно бывает. Несбыточная мечта, увы.
  8. requiemMM

    Дайте драйва!

    Да, на втором уровне весь нужный ТС драйв есть. Карты маленькие, корабли маленькие, острова не мешают, чаек с диареей туда не балансит...красота. Бои быстрые, можно за пять минут взять три ачивки, типа Первая кровь-Двойной удар-Твердолобый или там Просто царапина. Есть пяток премов под это дело, купил на сдачу и ничего вводить не нужно, всё уже есть.
  9. Конец года, отчитываться надо...кто будет пилить отдельный режим на пару недель? Там сейчас не до АРПов, им бы нефть по бочкам успеть разлить и не пролить как в прошлый раз. Нефть не жемчуг, грязищи будет по уши есличонитак
  10. requiemMM

    Куда уехал цирк ? ()

    А по мне так лучше б их вообще выпилили. Класс для трусов и подлецов, весь геймплей в том, чтобы сидеть в тылу и гадить людям. Не, я понимаю, что этих самых у нас много, надо для них специальный класс, чтобы сразу видеть ху из ху, но за любой нерф авиков я только за.
  11. requiemMM

    Осколки.

    Осколки это второй Край Горелых Пуканов, помните, он с диагональными респами был? Вот точно так же половина команды теряется по дороге, прячется в острова, половину боя идёт по флангу, не встречая врага и без возможности накинуть в центр, лезет по одному на точку, открытую для врага, тупо под расстрел...и бесполезно объяснять. С каждого фланга по три-четыре альтернативно одарённых сидят за островом в тылу большую часть боя. Что меня всегда бесило, так это подход местный, один под веществами наклепал шнягу, а игрокам годами страдать, на отзывы всем пофигу. Принудительно кидают туда, где не то что играть, на ряде кораблей развернуться проблема.
  12. Эти "самые точные пушки" конкретно на Изюмительной Калоше частенько стреляют следующим образом: один снаряд сильно ниже цели, второй примерно в район, третий сильно выше. И так каждая башня. В итоге в район цели летят три снаряда всего. Это один из худших кораблей проекта, если не самый худший, учитывая сколько надо на нём страдать. Как и всегда, суть в том, чтобы собрать фокус, стоя к врагу носом, пока твой эсминец берёт точку а крейсер сносит эсминец врага, потом суметь свалить. Маневренность отстой, карты загажены островами, торпедные супы, влетающий на фуллдамаг фугасный дождь...результативная игра на Изюме это не вопрос скилла, это вопрос команды, если она вменяемая, то всё в порядке, если нет - ты ничего не сделаешь, не тот это корабль, чтобы бои вытаскивать. Лучше свободку копить, нервы надо беречь, а то после десятого слива подряд ещё убьёшь кого
  13. requiemMM

    Звук выстрелов.

    Точно, воздушка. Причём слабая, типа Ижа. Выкатил тут Техас, ну это же смешно. 350мм а звук...пыщ...пыщ...пыщ-пыщ. Ещё и слышно один пыщ от каждого ствола, это просто жесть.
  14. requiemMM

    Лучи добра

    Не, с премом ровно то же творится. Тут надо сразу определиться, тебе побеждать или играть. Если играть, то играй, если побеждать, то после второго слива сворачивай клиент и иди спать. Нервы важнее, а игра никуда не денется...а если денется, ну там грибовидное облако вдруг на горизонте или ЛГБТ-зомбиапокалипсис, такие мелочи как серия сливов тебя волновать уже не будут.
  15. requiemMM

    Русский флот

    Я никогда не понимал этого стремления любой ценой вкинуть полную ветку, фаршируя её салфеточными проектами и совой на глобусе. Ну нет кораблей выше шестого уровня, да и фиг с ними. Есть шесть - вводи шесть. Есть два, пусть будет два. А все корабли рубежа веков выселить в отдельную очередь балансера и пусть играют между собой.
  16. Нужен был хоть один корабль с РЛС в порту, взял себе Орлеан. Ну что скажу, поплавал, бортом Айову потанковал...сойдёт. Маневренность отличная, ПВО сойдёт, броня...как обычно у крейсеров, её нет. Маскировка помогает, залп кинул - инвиз - кинул - в инвиз - не успел - на дноПушки это да, пушки это та самая поварёшка мазута в бочке варенья. Фугасы слабые, залп - 2700 дамага, ББ очень по ситуации. Не думаю, что на Орлеане можно реально вытащить бой, слишком мало дамага он выдаёт, но помочь выгнать ёжиков из тумана или пришибить крейсер-другой он может.
  17. requiemMM

    [0.5.14.х] Звук

    Кому мешали звуки ГК? Не выдерживает никакой критики. Я так понял, нужно было срочно отчитаться о проделанной работе, но какой смысл ломать то, что работает? Чтобы выкатить ещё патч, вертающий всё взад? Не, не пойдёт. Тут и так степень погружения в игровой процесс невелика, что, предлагаете катать под Винамп? Правильно, зачем нам в стрелялке звук?
  18. requiemMM

    [0.5.14.х] Интерфейс

    Посадил командира на прем переучиваться и гадай, сколько там осталось и идёт ли опыт вообще... или снимай его с корабля, смотри, сажай обратно. Зачем это надо было делать? В чём смысл? Ну давайте, объясните, зачем заставлять игрока делать бессмысленные телодвижения в порту, может я чего не понимаю.
  19. requiemMM

    Линкор для твоего Стивена Сигала

    800 штук? Год копить свободку, проходя без неё оперативно вводимые кактусы...раз хотят реакции, реакция будет: Может вам ещё билет до Андромеды? А ещё плащ и шляпу, смех как известно продлевает жизнь, а автор идеи хочет жить вечно.
  20. ТС, твоя ситуация для данной серии проектов абсолютно нормальна. Это у всех так, кто-то умеет пользоваться этим в свою пользу, кто-то ходит как на работу и у него горит. До некоторых не доходит, что случайные события в компьютерной игре невозможны в принципе. У них даже ровные серии из только сливов и только побед не вызывают подозрений На самом деле просто тяжело признать, что статка набита в боях против слабых. А как угнетатель у противника вырубился, так сразу и нагибать не получается да и дамажка еле-еле к средней к двадцатой минуте подползла. И это норма. Здесь. Привыкай.
  21. А ради чего, собсна, напрягаться? Хотя подкопить свободки полезно, вдруг ещё одну кактусную, от и до, ветку введут. Геймплей то там, наверху, того, не завезли. Стоялова и раков в избытке, игры нема. Ну Миссури, ну с Сигалом, ну будет многозначительно стоять за островом, пока команду сливают Тьфу три раза.
  22. Какие же вы жадные, просто крандец. Нет, никаких бесплатных слотов. Я б на месте отдела маркетинга озадачил прогеров одной мааленькой акцией, корабль в подарок. Есть у тебя ненужный корабль - платишь немного, 100-150 голды и он едет в порт тому, кому он нужен. Заодно и проверили бы, у хейтеров кроме хейта что-нибудь есть или так, Баба-Яга всегда против. Слот в этом случае остаётся, куплен за полцены.
  23. requiemMM

    Киев и Ташкент как диагноз.

    Ну так прикрывай их, может и не будут первыми сливаться. А то первые пять минут мы спим, потом занимаем позицию в тылу, потом у нас Ташкент виноват Вон одного тостера, уткнувшегося и попавшего под обстрел, дымами закрыл и получил от него веер в борт в благодарность. С такими союзниками вообще играть за***, пусть сами точки берут.
  24. Сколько минут Огневой находился в свете, нанося по ТС-у аж 627 дамага за залп? Весь бой? Два одиночества нашли друг друга.
  25. Всего лям народу. Всего. Самый ценный ресурс человечества - время. Невосполнимый и потому просто бесценный. Скажи, ты действительно думаешь, что личность, у которой всё хорошо, будет тупо его жечь в игрушках? Здесь нельзя отдохнуть, здесь тонны негатива и нервов, так почему же онлайн ещё есть? Потому, что в реале ещё хуже. У каждого своя чаша с ядом, но в конечном итоге мы все равны по результату своих действий. И этот результат - тупо сожжённое время. Одинаков он, что у фиолетового ногебатора, что у краснокнижного 31% омара, вошедшего в легенды.
×