Перейти к содержимому

Deadborn_MK

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7568
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Deadborn_MK

  1. Выдайте опыт, серебро и дамажку за этих стремительно покидающих бой по очкам игроков - и вопросов не будет. Куча боев заканчивается в ту секунду, когда снаряды уже летят в фуловый авик врага. Ну конечно, кому же интересно добить и получить лишнее 40к дамажки, опыта и серебра? Ведь гораздо интереснее уйти в минус и быстрее в следующий бой к новым минусам. ЗЫ, у меня хватает серебра, но вопрос не в этом. Вопрос в том, почему какие-то очки определяют сколько я вывезу из этого боя? Ведь плата за вход фиксирована - почему вы просто по счетчику режете профит? Пусть он тогда тоже будет фиксированным.
  2. Deadborn_MK

    Разработчикам о рангах

    Проблема как раз в том, что лопаются они только с ХОРОШЕГО залпа. А когда ты им два залпа подряд сквозняки и рикошеты, то третий залп уже не сделаешь. А так да, с 20 км накинуть на фуллхп можно. Но в том и соль - на 20 км они не мешают совсем и ценность этого залпа на фуллхп ничтожна. При этом накидывает фиджа свои 7-8к с любой дистанции любым залпом. Иногда кончено меньше, но в клозе без вариантов. За белфастом такого не замечал, возможно, потому что белфаст чаще на фугасах, а они не так фатальны.
  3. Deadborn_MK

    Разрабы дайте пояснение

    Все просто же.. У авиководов есть отдельный чат, и как только вы ставите заградку, модернизацию или берете атланту - им сразу же туда пишут разрабы. И авиководы не выходят в бои, пока вы не уйдете или не снимите модернизацию.
  4. Deadborn_MK

    Разработчикам о рангах

    Мне этот сезон понравился. От отличается от унылого предыдущего "заняли позицию на синей линии и накидываем". Дымов - много. Но при этом побеждает команда, которая смогла в них не стоять. не понравилось раз: Влияние рандома на победу стало сильнее - просто больше попаданий случайных торпед. Не понравилось два: люто переапаный фиджи. Вносить в нос ЛК по 7-8к за залп - это слишком. Убивать любого в любую проекцию на любой дистанции - перебор. Единственное, что спасает от фиджи - это их раковое стремление стать в дымы и ничего не видеть. Если же фиджи грамотный - это очень больно. Никакой белфаст так не может.
  5. Что не так то? А что по вашему должен был сделать балансер с 11 эсминцами, 2 авиками, 10 крейсерами и линкором?
  6. Deadborn_MK

    Что с очками захвата в 0.6.2.0?

    Не надо! Хоть можно будет нормально повоевать.
  7. Deadborn_MK

    Стрельба из инвиза!

    Почему у вас комфорт это обязательно "я разруливаю любого в одну калитку без малейшего шанса на ответ"?
  8. Deadborn_MK

    Немного про баланс.

    Категорически против. И так с зеркальным балансом бои под одну гребенку. Разные сетапы = разные ситуации = разные тактики.
  9. Дык все, они было до начала сезона. Все разумные предложения уже были. Зачем этот вайн? Что нового кто написал? Чего вы ждете? Что ща все бросят и кинуться отменять ранги, перепиливать режим? Или что?
  10. Не пойму, чего хотят вайнеры. Возврат старого режима для абюза? Вряд ли, хоть немного мозга то есть, раз смогли предсказать абъюз механики. Изменение правил чтобы стало лучше? Совсем нет, никаких предложений не идет. Просто кричать стадом одно и то же изо дня в день? Типа вы так ощущаете причастность к толпе?
  11. Просто 7-к мало, все в рангах. Поэтому восьмерок часто кидает к 9-10
  12. Автору респект и уважуха. Разложил все. Эсминцы в этих рангах не для стоялова в дымах или взятия точек. Т.е. безусловно если точка свободна и помех нет - надо брать. Но в первую очередь эм - это свет, свет торпед, спам, добитие шотных. Вот про ГК акатсуки зря. На 7+ км он уверенно перестреливает мэхана. ПС. Йорк тащит
  13. Deadborn_MK

    вчера удалил игру, фидбэк на последок

    Если бы я удалял игру за каждую цепочку сливов, команду раков или баланс не в мою пользу - наверное и 20 боев не продержался бы. И да, скиловик в ударке не может против скиловика в пво - это нормально. Странно было бы обратное. Удачи там вам с Колей.
  14. Потому что умников "свечу по центру" гораздо больше, профит- тот же, а их уже не за что банить. По проблеме: контейнер топам это плохо. Сделайте БЗ "заработай 2000 чистого опыта в ЛМВ и получи контейнер". 1. Такие задачи на чистый опыт уже реализованы. 2. 2000 получит и папка за бой, и 50% за 2-3, бот - никогда. "свечу по центру" получат боев за 6-7, что уже не выгодно - корабль то ждешь 10-20 минут после боя. А кто-то это делал 80 разв день. И таких не один.
  15. Deadborn_MK

    сливы в рангах

    Шанс 16 побед подряд почти не отличается от шанса 16 поражений подряд. Просто победы вы не заметите, а поражения, даже если там было "победа-7 поражений-победа-5 поражений-победа-5 поражений" - вы будете называть "16 поражений подряд"
  16. Про "онлайн падает" перебор, онлайн слабо аффектится всем этим, а так норм.
  17. оу, а как различить alex7815963214 от AlEx93654911? я вот не вижу никакого комфорта в их различении, они абсолютно одинаковы. ПС. ники выдуманы
  18. Приходит чукча к шаману, спрашивает - чо как, зима холодная будет? Шаман думает - скажу теплая - мало заготовит дров и еды, окажется холодная - помрет. А скажу холодная - запасется, окажется теплая - ничего страшного. Грит - холодная будет, иди запасайся. Чукча ушел, шаман думает - схожу-ка к метеорологу, узнаю за зиму. А то вдруг чо. Приходит - скажи, метеоролог, зима теплая будет или холодная? М: - холодная. Ш: - а как узнал, а? М: - вон видишь, чукча в лес за припасами пошел? Значит, точно холодная.
  19. Я не хочу придумывать и извращаться с транслитом, переводами или чем еще. Я хочу чтоб мой ник писался так же как везде. Точно так же как мое имя и фамилия везде одинаковы. Фантазия тут совершенно не при чем.
  20. Это не полет тараканов. Текущие уникальные ники действительно были модны, когда онлайн игры насчитывали 1-2 миллиона регистраций в максимуме, и то тогда разработчики пытались игрокам все упростить. А потом кто-то умный взял и разрешил - бери любой ник какой хочешь. И постепенно все дружественные к игрокам разработчики это переняли. И к этому многие привыкли. И вот почему в десятках игр я играю под своим любимым ником, а тут вынужден писать всякие префиксы? В реале же меня никто не заставляет менять имя если вдруг в комнате оказывается другой человек с таким именем. А ник - он не просто имя, он практически лицо.
  21. Вы не поверите, но во многих играх хоть все игроки одновременно могут взять один ник - и при этом там почему-то крайне редко можно встретить в бою двух игроков с одним ником. Даже если на локации одновременно 500 человек. Ответ прост - игроки, для которых это важно - придумывают себе уникальные ники. Но вся фишка в том, что их никто не заставляет это делать, а вот это вот заставление "такой ник уже существует" - это четко пережиток прошлого. При регистрации я не хочу думать, хочу взять свой любимый ник и играть. А все эти "вот вам подчерки и циферки" - зачем это мне?
  22. Мой ник без всяких подчерков и лишних символов есть в танках, последний раз игрок играл в 2010 или 2011. Боев у наго 250 или около того. Есть шанс что он освободиться? Как узнать? Что делать чтоб забронировать? Это я и имел ввиду. Никому эти уникальности не упали.
  23. Не понимаю, почему разработчики все еще носятся с этим правилом из девяностых про уникальные ники. Дали бы игрокам возможность хоть тыщу раз использовать один и тот же ник, никто бы не умер.
  24. Deadborn_MK

    Продажа койко-мест капитанов

    Продать кому-то то, что получили на халяву - это давнее желание любого игрока на РУ регионе. Вам бы волю дать - вы бы и ненужные пункты в меню продали.
  25. Интересно, а если 7 выйдут из боя и все 7 получат 0 очков - у них у всех снимет или оставит звезду?
×