

Deadborn_MK
Старший бета-тестер-
Публикации
1 749 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7568 -
Клан
[ONB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Deadborn_MK
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Deadborn_MK ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Путаете что-то. В танках это была фича - технология, 91311 онлайн в одном кластере, потом 815к, книга Гиннеса и т.д. Тут такое не прокатит. Сейчас никого не привлечь фичей "у нас 100к онлайн". У всех кто смог купить 100к онлайн - сейчас 100к онлайн. Только он быстро падает в ноль. Сейчас нагоняют 100к онлайн только если это нужно. Никак иначе. В кораблях же 40к упало только в 20к за полгода. Не до 0к, не до 1к и не до 10к. Всего до 20к. Чтобы вы примерно понимали клевость этих цифр - без трафика, чемпионатов и прочих медийных поводов в неплохих играх из топов онлайн падает примерно на 3% В ДЕНЬ. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Deadborn_MK ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
1. Странно. Из моих знакомых ушли все, кому корабли не понравились, остались все, кому понравились. Никакого там атмосфера, пожаров и т.п. при этом не было. 2. Хм. Мне понятны действия админов. И не вижу ничего такого, что бы было им непонятно. Может, пользователями - слишком сильно сказано? 3. Я готов ждать 2-3 минуты, чтобы не попасть в бои линкоров 11 на 11, 12 на 12 и т.д. Я не хочу бои линкоров - это нудно, долго, скучно. Может, они не так уж всем нужны, а только вам? В кораблях только в этом патче ввели мультикластерность. Потому что корабли не танки. В накачке миллионов аудитории все не так просто как вам кажется, не всегда это надо делать "здесь и сейчас" Люди пишут что хотят бои 12 на 12 ЛК, а не ждать 2-3 минут. Но другие люди, типа меня, пишут, что готовы ждать 2-3 минуты чтобы не попадать в бои 12 на 12 лк. а третьи люди пишут, что на КР и ЭМ вообще вход 10 сек, все круто. АВ не пишут - они фармят дамаг. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
Deadborn_MK ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
У меня наоборот. Выкатил насау, выперся вперед всех под огонь 3 лк, кольберга, светланы и исоказы, сошелся на дистанцию ПМК, убил светлану, развернулся и ушел. 1 пожар за все время. Предлагаю пришить срочно пожары, ведь у меня был бой, где меня не подожгли. Да, и торпедами уже попадают раз в десять боев, если затуплю. Предлагаю и торпеды апнуть. А то новички от этого уходят. И вот НЕ хотел вчера попасть в бой 12 на 12 лк, и не попал. и бои стартовали быстро. а опасался, что будет собираться по 10 минут и кое-как. -
ПРЕМЫ - или почему я за свои деньги "***"?
Deadborn_MK ответил в тему aeronavi в Обсуждение Мира Кораблей
Добавлю - вышли новые карты, все гадость, под копирку, про бодрое стоялово за островами. Дамажка ушла эмам и авикам. Появилось много немецких и советских крейсеров - все про бодрое отступление и большую дальность. Тирпиц был хорош в клозе - а клоза все меньше. -
Зачем вы продолжаете объяснять придуманные вами правила вместо того чтобы просто выдать награду? Объяснения мало кому помогут.
-
Внимательный ТС предпочел умолчать, что абсолютно каждое обновление - спад пикового онлайна в день обновы. 0,5,5 - 21к 0,5,6 - 20,5к 0,5,7 - 19,1к И, например, в 0.5.5 или 0.5.6 я мог поставить старый прицел из мода и гонять дальше, то вот вчера не мог - прицелы теперь просто переносом картинки не воткнуть. Поэтому ждем модов. Качаем обнову. Следующая обнова просадит онлайн еще ниже.
-
Формат очень ок. 3 участника, без дымов и одна точка - очень клево. Ограничения по входу на другие точки добавляли остроты. Пару раз это решило исход боя - зеваешь, ограничение в маневре, труп. Очень здорово. 12 боев подряд с короткими перекурами - самое зацепившее. Драйв нонстоп. Будет здорово, если разработчики добавят карт под такое действо. Оргам, волонтерам и пришедшим стримерам респект, Не пришедшим - не респект
-
Это не проблема, такова суть циклона. Циклон позволяет серьезно изменить ситуацию в бою, даже затащить малыми силами. Если во время циклона можно будет стрелять так же, как без него - в чем его особенность? Видимость и так может быть порезана кучей способов.
-
Игра на 10тках....или *нафига мне всё это*???
Deadborn_MK ответил в тему anonym_qbJ9jJaDusJZ в Обсуждение Мира Кораблей
Зачем фармить серебро на 10-х? 11 ведь нет в игре. И да, на любой десятке играю в плюс по сумме боев. Дамажки можно вообще не наносить, забрал пару эсминцев - профит. -
Четвёртый сезон ранговых боёв. На старт! Внимание!
Deadborn_MK ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Четвертый сезон уже веселит эта фраза -
Не вижу проблемы в двух ястребах лекса, когда эсминцы идут на три разные точки. Вам за бой сбили 33 самолета всего. Не 50 или 70. Iergvot (01 Июн 2016 - 16:07) писал: В нашей игре КР предпочитают бежать от ЭМ нежели стараться убивать их. О грамотном использовании расходников вообще речи нет. Значит, проблема в раках на крейсерах, а не в балансере. При чем тут балансер вообще?
-
Что? Авик топит/светит двух шим, крейсера их добивают (преимущество по крейсерам и линкорам) - и все, нет перевеса. Фактически идеальный баланс - у каждого есть план победить.
-
В чем проблема? На всех 10-ках играю в плюс, полностью со всеми расходниками, без флага на серебро. Переставайте жечь линкоры и начинайте зарабатывать.
-
Он ни слова не писал про угнетение. Магнит не угнетает, а позволяет всем игрокам лучше попадать на больших дистанциях.
-
Странно, механика отсутствует, а магнит есть Проверяется же просто, в тренировке.
-
ТС жгет глаголом. Прямо в корень проблемы. 10 левел. Три боя - три победы, везде выжили враги, в последнем бою выжило 4 линкора, три крейсера и два авика. 7 минут на бой. Что это? Где дамажка, фраги, пыл и пот?
-
Включите мне тож ваншоты, а то 27 попаданий с изюмы - 29к урона. Куда там ваншоты.
-
+1. Ждем развлекуху с ботами. Предлагаю не делать им зеркальный урон, просто цвет. Дамажку чтоб не тырили.
-
Правильно - "прЕвЫшение"
-
А киньте для сравнения текущую картинку варианта Лесты. ТС неистово плюсую.
-
106к это всего навсего один линкор, и он ниже вас левелом. Чего вы хотели? За одну торпеду во вражескую шимку дали бы больше.
-
УДАЛОЙ, быть или не быть стрельбы без засвета?
Deadborn_MK ответил в тему NABEREIII в Обсуждение Мира Кораблей
Один вопрос, зачем вам это. На его дальности стрельбы и так никто не попадет, точность на 14км отличная, но в эсминцев так не постреляешь. ИМХО, самая бессмысленная трата перков - инвиз Удалому. -
Разработчикам: И снова о матчмейкере. Кажется, мысль нематериальна
Deadborn_MK ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
Игроки бы чаще жаловались на баланс без причины. Грамотно, если опрашивают только после победы. Эти ответы фильтруются совсем легко. Чуть сложнее фильтровать рандомные ответы, не связанные с балансом. -
Хм. Если убийство своего ведет к победе в бою - его можно и нужно убивать. То, что вы так хотите - "никогда ни при каких обстоятельствах нельзя убивать своих" - не значит, что так и есть. И врядли у вас получится искоренить ТК. Ни в одном проекте этого не смогли.
-
Вопрос - а почему вы не отвечаете? Ведь избавиться от врага как можно быстрее - наиболее правильно в бою. Что заставляет вас терпеть? Кем-то придуманные правила?