

Deadborn_MK
Старший бета-тестер-
Публикации
1 749 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7568 -
Клан
[ONB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Deadborn_MK
-
Киров норм. У меня с ним не очень по началу было, после светки, которая чистая имба - 5 кракенов за 14 боев. Но постепенно вигрываюсь. Главное - не сближаться. А это не мой геймплей. Так что пройду и забуду. А вот светку оставил.
-
Аттракцион невиданной щедрости...
Deadborn_MK ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
А что, слоты в БЗ уже ограничены? Или их как-то можно докупить? И второй вопрос - остальные БЗ вам точно понравились и только вот эта одна из более чем десяти вызвала приступ острой нужды в создании темы? -
Т.е. вы считаете, что важно только ваше "я", а все остальное совсем не важно и не должно оказывать влияния на игру? Хорошая, верная позиция. Думаю, игр, подходящих вам - очень много
-
Никакого противоречия.Танкистов мало, зайдут попробовать халяву и уйти. Останется пара десятков человек. На фоне основного наполнения боев их никто никогда не заметит. Сайпан в магазине для всех - это несколько тысяч расстроеных покупателей, и несколько десятков тысяч прочих, попавших с ними в бой.
-
Игроков - танкистов с лямом свободки в игре будет от силы пара сотен. Если все прямо ломанутся. Что врядли. Из них человек десять может купят 10-й авик. А может - нет. Игроков, могущих купить корабль в прем-магазине - уже несколько миллионов. Чуть меньше - купивших.
-
Вы наверно имели ввиду - встал носом - получи ваншот, встал бортом - получи сквозняк?
-
О, недавно вайнили что много эмов, теперь вайнят что эмы не решают. Круговорот вайна в природе.
-
Ни разу за всю игру не покупал свободку. Все линкоры, часть крейсеров-эсминцев, все сетапы авиков сразу брал топовые за свободку, которая капает нахаляву каждый бой. Еще 160к свободки в запасе остались после введения советских крейсеров. Чувствую, что сотрудники отдела монетизации на мне отдыхают
-
Даю подсказку: 300+ боев * 80% винрейт = фарм ЭЛО-рейтинга
-
Возможная идея решения торпедного супца на хай левелах
Deadborn_MK ответил в тему del_58465395 в Фидбек
Фишка в том, что даже засвеченные при пуске торпеды регулярно забирают всяких прямоходящих. При этом попасть торпедой в толкового игрока практически нереально. У меня есть бои на шиме с нулем попаданий - при этом я весь бой пытался подловить хоть кого-нибудь. А есть бои с 15+ попаданий торпедами - когда ты о них уже забыл, а они все заходят и заходят. Предложения всяких засветов не упростят жизнь страдающим от торпед, но еще больше снизят шанс попасть торпедой в сколь-нибудь толкового игрока. -
Енот, вот ты взял все, что я тебе хотел сказать, и зафигачил в одном посте. Нигадяй.
-
Пока отыграл только 2-4 левел на начальном командире. II Новик норм. Проигрывает без шансов только орлану, с остальными плюс-минус воюет. III Богатырь имба имб. Перестреливает и забирает все - линкоры, крейсера, эсминцев. Даже люсю без шансов. IV Светлана - имба про скилл. Сложнее чем кума, но драйвовая. Не терпит фокуса. Без фокуса забирает любого. Под перками может быть вообще лютой. Тяжко против 6-х левелов, ваншоты от фусы и аобы бывают.
-
Думаю, значительная часть ЦА настолько плохо играет, что не заметит на Атланте особо просада эффективности. Ниже ноля же нельзя упасть. А за счет большой скорострельности даже может и попадет в кого.
-
Как достучаться до разработчиков?
Deadborn_MK ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Моды вообще зло. Игрок пришел пользоваться продуктом. Есть две категории игроков. Часть хочет продукт в рыжей раскраске, часть - в глянцевой блестящей. Дело производителя - удовлетворять всех или только одну сторону. -
Как достучаться до разработчиков?
Deadborn_MK ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
Это все очень-очень клево, честно. А есть хоть одна настоящая причина, почему игрокам, которые хотят видеть новый блестящий корабль - не давать его? Кроме той, что придется иметь два варианта шкурок. -
не, 1.5 км это 0,9 сброс + 0,6 которое дополнительно пройдет самолет в расширенной на 20% ауре до круга невозврата. Хотя он там и 5 км может пройти. Да, думаю, надо посомтреть невозврат и ауру до нее, и там считать отдельно прямой путь (папка) и путь по касательной к кругу невозврата от границы ауры (обычный игрок)
-
Да, тоже посмотрел. При сбросе под борт будет буст от перка всего около 30%. Но т.к. под борт умеют кидать 0.000000001% игроков, и не любому можно кинуть под борт, и под борт еще надо завести, предлагаю считать всетаки дистанции сброса в районе 1-1.5 км
-
А что не так с балансером? Линкор против эсминца, если присмотреться. А орлеан против кутузова. Другое дело, что грамоный кутузов выключает обоих неграмотных авиков. Но балансер не может предугадать грамотность игрока.
-
Вы думаете, что тяжелые неравные условия как-то зависят от состава кораблей. И бате станет комфортнее играть, когда ему не будут попадаться корабли 2+ или других классов. Но это не так. Тяжелые неравные условия - взвод топов против команды 40%. Когда амаги ваншотит монтану, светит и убивает шимаказу и в конце валит мидуэя. Или вражеская пенсакола забирает ББ в упор вашего ногату, двух фубук и могами в довесок. Вот это - тяжелые неравные условия. Им с большего всеравно какие там у кого классы какого уровня. И когда будет реализован теплый ламповый справделивый баланс - вы удивитесь, как турбосливы и турбовины продолжаются. Но уже не будете жаловаться на баланс, а выдумывать несиметричный респ, чит-моды или стоковые корпуса для оправданий.
-
Минеказа светит гневного, а не наоборот. А особенно хорошо виден стреляющий гневный, даже светить не надо. Про равные команды сразу скажу - их не бывает. Как и уровень корабля совсем не влияет скилл. И забрать рака на ямато совсем не то удовольствие, как укатать папку на йорке. Поэтому со временем, когда знаешь слабые-сильные стороны - воевать начинаешь не против кораблей, а против людей. И там симметрия баланса совершенно не важна. Три рака на ямато ложаться от одного скиллового на могами. И любой бой где нет турбослива-турбовина - уже приносит удовольствие, но таких все меньше и меньше. Вводя зеркальный баланс, забираете у неопытных игроков возможность переложить ответственность с себя на балансировщик. А у опытных забираете челендж. Ни одна настройка балансировщика не влияет на винрейт или средний дамаг или другой показатель игрока, в котором он обвиняет балансировщик. Единственно, в чем балансировщик нуждается - это в балансе отрядов, потому что сейчас два отряда с одной стороны почти не оставляют шансов противоположной безотрядной стороне.
-
Да мне тоже, за 1,7 уже не могу ручаться, замерял летом, когда считал эффект перка И думаю, американцы ближе сбрасывают.
-
Нет, они падают в 1 км. Но самолет по маркеру в момент сброса находится в 1.7 км. Замечали наверное, что между сбросом и возникновением торпед в воде идет пауза. Если самолет в этот момент сбить - торпеда всеравно пойдет.
-
Очень спорный момент. Фишка в том, что минеказам надо менять тактику при бое с гневными, а они не хотят. Проблем двум минеказам победить в бою с двумя гневными у противника нет никаких. Возможно, вам не понравится, но факт - текущий баланс мешает далеко не всем. Мне вот, например, старый баланс +-3 и неравные по количеству команды очень нравятся теперь, когда все симметрично. Все бои одинаковые. А полная симметрия убьет вариативность вообще.