Перейти к содержимому

Deadborn_MK

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7568
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Deadborn_MK

  1. Суть идеи в следующем - короткий сезон на два дня, с очень жесткими правилами. Навеяно усталостью от долгих взбираний-сливов, черед побед-поражений, непредсказуемостью действий в бою и наплывом ололош на киевах. Хочется чего-то быстрого, без фарма ранга, выкачивания в рангах стоков и прочего. Но прикольного. Длительность 2 дня - суббота и воскресенье. 4 лиги, в каждой по одному рангу по 5 звезд. Каждый ранг несгораемый Бонусная звезда есть - т.к. каждый ранг несгораемый + см. п. хардкорность, она не позволит 50% вылезти вверх. Да и многим 70% тоже не позволит Уровни. Каждая лига - один уровень кораблей. 5, 6, 7, 8 (хотя можно и 6-7-8-9, и 4-5-6-7) Хардкорность - на одном корабле игрок может проиграть только один раз - на этом корабле в этом сезоне участвовать уже нельзя. Награды и штрафы (ремонт, боеприпасы) - удвоенные Наград за ранги не нужно, в принципе, достаточно уникальный флаг достигнутой лиги. Кораблей немного на каждый уровень, поэтому можно прекрасно уложиться в пару десятков боев до достижения возможного для себя потолка. Остается проблема с игроками, заходящими на раз-два-три. Да, такая тактика сейчас работает. Предлагаю сделать искуственную задержку на старт боя в 1 минуту, распределять игроков, накопившихся за минуту - в случайные бои.
  2. Deadborn_MK

    FAQ: командир корабля [0.9.1.х]

    Бгг. Навык на ПВО у всех 2-3 очередь, хотя он первая для крейсеров и ЛК. В целом распределение навыков не эффективное. Надо учитывать нацию кораблей, ни для одной данное распределение не подходит. Местами спорное, местами даже вредное. ЛК не нужен сигнал о залпе, смена типа снаряда и обнаружение торпед в третью очередь, в первую суперинтендант, ремка и ПВО. Крейсерам не нужна смена типа снаряда и противопожарка 2-го уровня (она вообще никому не нужна), нужна ремка, 4-й перк либо ПВО (амеры, япы) либо антикрит (немцы) Эсминцы суперинтендант, антикрит в первую очередь, перезарядка торпед не нужна советам и амерам лоу-левела. Единственно что верно - 5-й перк не нужен никому кроме авика.
  3. ТС, конечно, нуб и опозорился. Но в целом верно. Так и есть. Влияние раков на исход боя зашкаливает.
  4. Главный подарок за первый ранг - ненадолго забыть этот кошмар и засилье раков.
  5. Deadborn_MK

    FAQ: модули корабля [0.9.1.х]

    Вы выдаете желаемое за действительное и неграмотными формулировками вводите людей в заблуждение и усложняете поиск информации. Нигде ничего никуда не приобрело. Вот FAQ в кораблях, например.
  6. Deadborn_MK

    за дымы объясните

    Дымы ставятся, только когда вы находитесь ВНЕ дымов. Поэтому на любой скорости вы их опережаете. Дымы просто не могут возникнуть, когда вы уже в дымах. И так было всегда. Нет миганий только если вы находитесь от врага за дымами и он вас не видит. Если сбоку или впереди - мигание будет всегда до полной остановки.
  7. Deadborn_MK

    FAQ: модули корабля [0.9.1.х]

    А с каких пор FAQ стал не "вопрос-ответ"? Frequently Asked Questions как-бе намекает. У вас не FAQ, а гайд.
  8. Deadborn_MK

    FAQ: модули корабля [0.9.1.х]

    Так на эти бы вопросы и отвечали. Так и принято делать в "частых вопросах" - вопрос и короткий ответ на него. Реально я не смог найти в текстах ответов, не прочитав все от начала до конца. Что уж говорить про новичков.
  9. Deadborn_MK

    за дымы объясните

    В работе дымов ничего не менялось очень давно. Я здесь с марта и дымы работают абсолютно по одим правилам все это время. От z1ooo популярно про дымы c 14 минуты, со слайдами и цифрами:
  10. Deadborn_MK

    FAQ: модули корабля [0.9.1.х]

    А где FAQ? Просто кучка текстов и картинок.
  11. Ситуация загона одного крейсера 4-мя линкорами, да на чистой воде - достаточно редка. Предлагаю дать крейсерам абилку "убить линкора".Ситуация загона одного эсминца 4-мя крейсерами, да на чистой воде - достаточно редка. Предлагаю дать эсминцу умение "убить крейсера". Ситуация загона одного авика 4-мя кораблями - в каждом бою, где есть авик. Авикам предлагаю ничего не давать
  12. Там странная зависимость количества боев. Я могу играть только на выходных, поэтому забил на ранги - в выходные куча ботов бьются за победу в акции, бои непредсказуемы вообще, влияния на бой ноль. Особенно на 9-10 ранге это видно. При этом в будни спокойно можно делать под сотню винрейт. Но в будни у меня время на 1-2 боя. В выходной же надо играть вдвоем, заходя на раз-два-три. Тогда ВР будет 50+. Если же выходной катать одному - только рандом решает, когда вы поднимитесь или упадете.
  13. Менять не надо, просто вернуть. Океан хорошо, если редко. А как сейчас, по три боя подряд на океане - достает. Для ЛК он неплох, а вот крейсерам там больно и бесполезно.
  14. Линкор не может получить ачивку на эсминце, читайте внимательно описание награды. Это крайне маловероятное событие. У эсминце должно быть жизни на 20% ХП линкора и их нужно все снять ПМК. Для этого нужна детонация и толстый эсминец, либо очень худой линкор. Остальное еще больший бред. ГК должен быть ВСЕГДА эффективнее ПМК. Игрок должен решать проблемы сам, а не автобоем. И т.д. Хватит нести чушь и, вместо правки своих клешней, требовать чтобы за вас все делала программа.
  15. Крейсеру, эсминцу и авику этот мод не нужен вообще, поэтому на победу в конкурсе не влияет.
  16. Что вы считаете функцией ПМК? Те функции, которые я на него возлагаю - оно прекрасно выполняет. ПС. Уворот с 2 км не покажу, не подпускаю шимаказ так близко. Потому что начинаю уворот со старта боя, а не когда вижу торпеды.
  17. Deadborn_MK

    Курс арифметики для игроков в ранги

    На самом деле не важно кто и куда пойдет, и кто кого послушает. И вообще ничего не важно - в любом случае сольют те, где раки злее. В данном конкретном бою нижней команде стоит идти эсминцами к разным точкам, и брать всеми силами ту, куда пойдет враг, а оставшуюся брать одним эсминцем. А все эти разговоры в чате ничего не стоят.
  18. Deadborn_MK

    Люблю игры, но объясните КАК?

    С любителями оно всегда так. Становитесь профессионалом - не будет проблем с восприятием игры. Вы же знаете, что тут скорость кораблей под 300 км/ч, да? И что земля в игре плоская, а не круглая?
  19. Пффф. И 2 км достаточно. Просто уворот надо начинать не тогда, когда увидели торпеды, а вообще со старта боя.Посмотрел статистику 3-х топов по урону на шимаказе. Точность торпед 7-9%. Это 1 торпеда из 15! Если на вас в 5 км из-за острова вышел шимаказа и утопил - тут дело не в косости ПМК, а в том, что шимаказа вас переиграл. В реальности на топ-левелах торпеды являются только оружием естестенного отбора - топят раков, которые и так не несут угрозы. Факт в том, что ПМК прекрасно выполняет свои функции. Вы просто накладываете на него функций больше, чем у него есть на самом деле. И он эти ваши левые функции не выполняет. И не должен.
  20. Deadborn_MK

    Ужасы нашего городка

    Аналитики такие аналитики. А сколько игроков на этом ресурсе трекается?
  21. На эсминце вы в теории не можете получить эту ачивку Монтаной, т.к. надо с него снять 20% от боеспособности Монтаны. ПМК Ямато забирает Шимаказу за 23 секунды с 3 км. На самом деле ПМК нужен, чтобы не делать в недобитка второй залп. Мой рекорд 3 фрага от ПМК в одном бою.
  22. Шансы на победу меньше у тех, у кого раки злее. На чем они - вопрос второстепенный.
  23. Deadborn_MK

    Ранговые выходные. Итоги второго этапа

    Тамада хороший и конкурсы интересные. Главное - на выходных в ранги не заходить. Чтобы нервы сберечь.
  24. Deadborn_MK

    Эксперимент

    Т.е. вместо того, чтобы выйти из боя и выбрать режим кооператива самому, вы просите разработчиков сделать эти клики за вас?
  25. Можете, разве запрещается? Т.е. вам нужен ЭМ такой, чтоб один ЛК забирал их пару десятков, тогда вы сядете на него?
×