Перейти к содержимому

Deadborn_MK

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7568
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Deadborn_MK

  1. Deadborn_MK

    ЗСМ: правда или вымысел?

    Спасибо за исследования, интересные данные.
  2. Форум всегда полон вайном, чаще всего - бессмысленым. Пачноуты я все читал. Там написано "изменили". Все читают "понерфили". На скринах единичных боев без сравнения с предыдущими результатами нельзя увидеть нерф в 8%, не то что в 1-3%.
  3. Так где нерф? Где написано что получать будут меньше и на сколько? Русским по белому же вам пишут: "При этом активная игра с захватом и удержанием баз в среднем станет приносить примерно тот же результат, что и в предыдущих версиях."
  4. Так где нерф то? Не видел ни одного скрина с нерфом пока что. Уже за отстойный бой 240к мало. А если бы ТС получил за него 400, написал бы что раньше получал 500. Весь нерф в головах.
  5. По этому я и написал про парадокс. Был нерф или нет никто не знает, но все ноют. До нерфа ныли, что 250к за бой - мало, после нерфа ноют что получали всегда по 300к.
  6. Вот вам про Мурманск ДО патча Прем+флаг в среднем давал 340к за бой, при том что у автора исследований 80к српеднего урона и 2,55 средний фраг. В ЕДИНСТВЕННОМ бою ТС урон по ЛК, нет фрагов, не знаю что с флагом. И там 240к. 240к с флагом это уже 360к выходит. Уже больше, чам старый средний фарм на мурманске у скиллового игрока. При смешных 80к урона и без фрагов.
  7. Парадокс патча. До патча ныли, что 250к за бой на 8 уровне с премом - это среднее, и поэтому качать 9 долго - аж триста боев. После патча ноют, что за любые бои получали по 300к.
  8. Нельзя, перезаход только пару минут, и то если выйдешь корректно, дальше вход только в порт.
  9. Deadborn_MK

    Нерф доходности

    А что именно вам это подсказывает? Может, скрины подобного боя до патча? Или серьезные исследования, два десятка боев для сравнения? 1695 опыта всего, смешно как-то, за что там 300к сыпать?
  10. Deadborn_MK

    Танцы со слотами.

    Просто ТС напрягся, месяц не ел и купил себе слот. И вот как только он его купил - его дали всем. И теперь он не чувствует себя исключительным обладателем дополнительного слота
  11. Deadborn_MK

    Нерф доходности

    А можно скрин уронов и дохода.. Посмореть как так, фармоавики не фармят. Ну что апнут эмки - сомнений не было. Более интересны линкоры. В режиме с несколькими базами я обычно беру 1-2 за бой, а в бывшем стандартном согласен, захватов и сбитий может не быть.Вангую, что хорошо просядут именно турбовины, когда 5 фрагов врага и победа. Правда, там же поменяли очки за фраги, если турбовин будет теперь на 7 фрагах - уже может быть плюс.Для реалистичной оценки доходности надо хотябы пару десятков боев на корабле с известной доходностью провести.Типа такого эксперимент
  12. Одна поправка: реальный максимум очков сейчас 18, 19-е требует хреналиард опыта. Сервис норм.
  13. Deadborn_MK

    Нерф доходности

    Ощущения народа такие ощущения.. Провели по паре боев и сразу вайнить. Примерный полет мысли игрока после патча: Скачал патч. Нам порезали доходность! Надо проверить. Бой. Получил 350к. Порезали доходность - значит, раньше бы получил 500к. А раз получил не 500к, а 350к - значит, порезали доходность. И получаем, что ощущения игроков основаны на их ощущениях, а не игровых фактах. ПС. Тирпиц получал за мелкий настрел 200-400к, за хороший 500-800к. С трудом представляю, сколько боев надо провести (разумеется, с захватом точек), чтобы выяснить, порезана ли доходность или апнута. А без захвата точек упорно играть от синей линии и вайнить - это проще простого. Так держать.
  14. Deadborn_MK

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    Там достаточно тонкая грань между "насыпают норм" и "насыпают не норм". Банальный пример. Если игроку в день игры насыпать на 1$, то игрок, у которого нет проблем с 10$, за эти деньги купит себе 10 дней прогресса. И будет счаслив. Если ему стать насыпать 1.5$ в день - он за 10$ сможет купить себе только 6,6 дня прогресса, и будет соотвестственно в 1.5 раза менее счастлив за те же деньги. А еще ведь надо, чтобы игрок прогрессил 30 дней на ветку, а не 20 - веток не наделаем, и не 40 - устанет и не докачает. Поэтому рост "насыпания" - это не есть гуд. А еще прирост может поменять соотношение "приход"/"расход" - и тогда серебро станет вдруг вообще не нужно. И в боях вообще не нужно показывать хорошие результаты - и так сыпят.
  15. Deadborn_MK

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    Может просто попросите всем насыпать по 100кк золота на аккаунты? Награда за каждое действие должна быть сравнима, и наращивать награду в бесконечность - нельзя. Поэтому чтобы где-то ее выдать - где-то ее надо срезать. Либо добавить трат. Именно так. Увеличение размера пенсий должно быть связано с инфляцией или увеличением размера налогов или с перераспределением доходов пенсионного фонда. Если взять и просто напечатать еще пенсий - экономика точно не взлетит.
  16. Deadborn_MK

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    Как раз таки и обсуждается ГЛОБАЛЬНОЕ увеличение доходов за эти заслуги. Было - 0, станет - ближе к доходу за фраг. Это очень глобально. Поэтому просто пришить в бой +3 фрага за три точки - нельзя. Надо срезать с 12 фрагов 3 (это 1/4 от общего количества) и выдавать ее за точки. Баланс соблюден.
  17. У вас 18 попаданий в Колорадо (уровень ниже) и 24 в мехико (2 уровня ниже). И это 125к дамага. + убийства могами (уровень) и пенсаколы (уровень меньше). Аналогичное количество денег вы получите за убийство фулового Фубуки и фулового Мутсуки. Каждому из них хватит двух залпов фугасами по 1-2 попадания с залпа. Да даже Могами мог вам дать гораздо больше серебра, чем колорадо - у него выше уровень. Одно попадание фугаса в эсминец дает столько же денег, как выбивание пары цитаделей аналогичному линкору.
  18. Deadborn_MK

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    Нельзя просто взять и поднять доход кому-то за что-то. Пропорции зарабатываемого и затрачиваемого в масштабах всей игры серебра должно сохраняться (а они длительно тестировались и настраивались). Иначе все рухнет.Поэтому админы просто взяли среднее количество очков захвата по серверу, и отдали на него часть серебра с дамага, исходя из среднего дамага по серверу. Общий приход серебра даже увеличится - если раньше победа по захвату давала только потери серебра, сейчас этих потерь не будет.
  19. От всего этого есть перки и флаги. А от уничтожения ГК нет ничего.
  20. У Изюмо только передние башни. И Нагато, например, выбивает ему башни каждым выстрелом. По мне Нагато сделал 4 залпа, -2 башни насовсем + 4 ремонта. Чем шевелить?
  21. Логика и геймплей это конечно разные понятия. Думаю, разработчикам, особенно тем, кто придумал уничтожение башен и торпед навсегда, надо сесть и поиграть по сотне боев на Изюме, Хацухару, и у каких там еще кактусов, где башен мало и их регулярно уничтожают. И попробовать словить от этого фан.
  22. Даю хинт. У меня точность 23% всего. У вас 28%. Это все эсминцы. Убить 3 эсминца - это три залпа Амаги и всего 30-40к урона. А денег дают как за 200к урона по трем ЛК.Хинт 2. Фокусим самолеты. 40 самолетов = фул ЛК. 10 самолетов за бой - это халявные ничейные 25% от фулл ЛК. И больше чем 1 фраг (15%). У вас же на Каролине меньше сбито, чем у меня на Амаги. При гораздо более сильной ПВО. 250к за бой это чото смешное. 300+ норм, 500+ хорошо.
  23. Deadborn_MK

    Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!

    Не так. В холодильнике всегда лежало 4 яблока, 3 для АВ и ЛК, и 1 попалам для КР и ЭМ.Теперь ЭМ и КР захватом точек могут себе взять по целому, если у них яблоки не заберут захватом остальные классы. Да, АВ тоже умеют брать точки)
  24. Deadborn_MK

    Как вы думаете какая команда победила?

    Это и значит - пользоваться головой Всегда на этой карте держусь между базами, чтобы в случае чего сбивать.
  25. Какие 300 боев? Амаги прошел за 77 боев и купил Изюму. Ну там были еще бои, конечно, 20-30 на премах. Играю со всеми расходками, без флагов на деньги и опыт.
×