Перейти к содержимому

Deadborn_MK

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7568
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Deadborn_MK

  1. В целом да. До боев еще не добрался, только тренировка. Посмотрю как там будет.
  2. Потестил дрезден-кольберг. Дрезден ББ пробивают крейсера 2-4 уровня, не выбивая цитадель (кроме тенрю). Но заносят урон. Средний урон ББ 360, средний фугасы 157 Кольберг ББ не пробивают крейсера на дистанциях до 3 км, не заносят урона. Средний ББ 214, средний фугасы 260
  3. Для каждого корабля свой штраф. У хацухару +3,7 вроде. У советских там больше 5 км
  4. Deadborn_MK

    Кёнигсберг без авиации

    Бронированный? о.О Он же мрет от любого чиха. Но имба-имбой, это да. По сабжу: Корректировщик зачем ему? 19,8 км мало? От 1 до 10 линии не достреливаете?
  5. Deadborn_MK

    Hermelin — немецкий крейсер I уровня

    Дума, на Арканзас можно просто пару Эри воткнуть, в район кормы. Но не догадались, глупые американцы.
  6. Вы пишите в ООН сразу или в википедию, или там президенту Киргизстана.. Тут вряд ли сидят те, кто ушел из игры.
  7. Deadborn_MK

    Баланс

    Там дело не в балансе. Были бы у вас яматы - все равно слились бы против минимум семерых пряморуких игроков.
  8. Уже не найду. Рандом сильнее влияния этого камуфляжа и даже сильнее влияния модуля на точность ГК. За пару тысяч попаданий не удалось обнаружить влияния на шанс попасть ни того, ни другого. Думаю, тысяч за 50 попаданий может и можно заметить. Там будет дисперсия типа ~0.5%. Но я не силен в автоматизации. А при 2000 попаданиях дисперсия ~2%, она больше влияния модуля точности ГК и этого камуфляжа.
  9. Для всего - снизить видимость. Сбитие прицела - это плацебо, отклонит от вас один снаряд из пятисот. А первый выстрел - это всегда первый выстрел. Это обход противника на десяток снарядов. Не только по ощущениям, еще и по тестам в тренировке
  10. Deadborn_MK

    [0.5.1] Бюллетень разработки

    У меня есть все эти данные без всяких прессаков. А для сравнения кораблей просто нужно одно число. И неплохо бы его иметь в клиенте. Например, начальную скорость снарядов. Или время полета на максимульную дистанцию. Или еще какую-нить простую и понятную цифру, которая на самом деле характеризует сравнительную точность и бронепробитие. Иначе мы имеем одинаковые 203 мм ББ на аобе, миоко, могами, ибуки и зао. А на самом деле они разные. Или пушки Нагато в разных корпусах. Они разные именно по скорости. И критически меняют урон.
  11. Deadborn_MK

    [0.5.1] Бюллетень разработки

    Ваш труд куда-то приравнять могут только потребители вашего труда.Когда я был новичком, мне бы эти цифры очень помогли. Пришлось пользоваться тренировкой. Вопрос. Более опытные игроки чем кто? На форуме нет удобной информации по скоростям полета снарядов. Удобной в плане скорости доступа, поиску нужного. Какая-то может и есть. Вы предложите еще в википедию пойти поиграть.
  12. Deadborn_MK

    [0.5.1] Бюллетень разработки

    Рецепт прост: Всем отделом почитать фидбек Выбрать один из вариантов или придумать лучше (начальная скорость, время на 5-10 км, время на макс дистанцию и т.д.) Написать в порту время полета снаряда Профит
  13. Deadborn_MK

    «Мореходка» № 16. Ранговые бои

    Баланс по скиллу, говорили они
  14. Чтобы исключить непонимание: ХП башни есть. 1 попадания фугаса эсминца хватает чтобы снять 100% ХП башни эсминца. Был ролик про это. Башни чутка апнули. Теперь на уничтожение башни эсминца гарантированно хватает 1 фугаса крейсера. И иногда - 1 фугаса эсминца. По поводу бронирования башни есть прикольный баг. Когда взрывается фугас и пробивает КАКУЮ_ЛИБО броню (например, носовую), после этого вся остальная броня игнорируется и фугас наносит урон через ЛЮБУЮ ДРУГУЮ броню. Таким образом получаем детонацию линкора от фугаса крейсера, уничтожение башен ГК от фугаса рядом с бортом (у корабля полные ХП, но уничтоженная башня), нулевой урон от торпеды + уничтожение башни ГК, и прочие такие чудесатые чудеса.
  15. Печаль в том что модернизация и перк не работают. Совсем. Когда у башни 1500 хп, а в нее прилетает 2к урона - по барабану, какой там модуль и перк у капитана.
  16. Наоборот все совершенно. 6 получает больше опыта за 6 и 7. Учите матчасть и не вводите людей в заблуждение.
  17. Кенигсберг. Отличный ГК - скорострельность, кучность, урон, дальность Отличные торпеды - углы,скорость Нет брони. Вообще. Совсем. Даже Тенрю лучше держит удар. Одного залпа линкора фугасами хватает на совсем. Вывод: вынуждает на скучное ГК из инвиза. Хотя и хочется бодрого рубилова - но первый контакт постоянно разубеждает в этом.
  18. Deadborn_MK

    Песнь об авианосцах

    OMFG! Авики сейчас могут воевать только с авиками, и иногда забирать ололо-рельсоходов. Попробуйте освоить несколько простых приемов (понимаю, что они совсем непростые, и подавляющее большинство в них никогда не сможет, но все же): 1. ctrl+ЛКМ по авиагруппе 2. Поворот НА авиагруппу когда она в 6-7 км, а не от нее, когда до нее 1 км. 3. Повторить п.1 и п.2 до полного уничтожения авиации. И так уже в десятке боев за вечер видел авик только когда сам был на авике. Скоро их надо будет вносить в красную книгу.
  19. Deadborn_MK

    Запрет термина "танкование"

    Адово плюсую! Линкоры должны линкоровать! А крейсера - крейсеровать. Ну а эмы - эсминцевать. никакихтанков! Авики только авиководят. Потому что ..ать не могут!
  20. Один человек получил тирпиц по ошибке, другой - не получил. При чем тут радость. Результаты должны следовать букве условий.
  21. Deadborn_MK

    +/-2

    Подавляющее большинство предлагаемых зеркал и всяких обрезок +- ведет к АБСОЛЮТНО скучным боям. Поверьте, пока не было зеркала по авикам - было веселее. Были сложные бои. Были неординарные решения. Сейчас же тухляк.
  22. Считаю, что для реалистичности просто необходимо ввести следующий порядок боя: Необходимо, чтобы твоя сторона объявила войну другой Выбиваешь деньги на постройку корабля в бюджете. Могут не дать. Корабль проектирую и строят. Могут не построить, может закончится война. Могут построить, но другой, и не тебе. Если все ок - заправляешь корабль, боеприпасы, гсм, продукты, экипаж. Несколько месяцев идешь к месту боя Ожидаешь планов от командования. Боя может не быть. И вообще война могла уже кончиться. Начинается бой. Воюешь несколько дней, или пока тебя не потопят. Потопили - заводишь новую учетную запись. Не потопили - возвращаешься на базу. Или тебя туда буксируют, если все плохо. Ждешь ремонта/пополнения экипажа, боеприпасов. Корабль могут продать или отдать по репарациям другой стороне Плюсы - будет прикольно меряться статой - был в бою, не был.
  23. Deadborn_MK

    Лидеры форума в октябре

    Воу, клево. Пасиб. А можно оставить зеленую группу, но флажки получить?
×