

Deadborn_MK
Старший бета-тестер-
Публикации
1 749 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7568 -
Клан
[ONB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Deadborn_MK
-
Возможно, в этом режиме вообще не стоит ничего давать за поражение. Ни опыта, ни денег. И давать х2 за победу, при этом распределяя ненабитую дамажку (ХП-фраги выживших врагов) между победителями, даже мертвыми, каким-то образом. Чтобы кроме победы вообще ничего мозг не туманило - ни погони за авиком, ни выживание.
-
Бои превратятся в "набей опыт и пройди вверх, а команда пусть теряет звезды". Нужна более гибкая схема.
-
Попробуйте затопить толковый ЛК. Который не словит ни одной торпеды даже при пуске с двух км. И который попадет обоими залпами фугасов, которые он успеет зарядить за ваш подход к нему. Подниметесь выше 6 уровня - убедитесь, что торпеды - это оружие естественного отбора, сколь-нибудь толкового игрока ими можно забрать, только если он ошибется несколько раз подряд.
-
Щелкать олошных рельсоходв нет проблем на любом корабле. Вы попробуйте щелкнуть ЛК, который идет целенаправленно забрать эсминца и точку. 11Paul11, WONDERFUL_SHOT - респект!
-
Почему-то раки уверены, что все их проблемы в балансе..
-
У кого ремонт дешевле? У эсминца 2 уровня чтоли?
-
Пока будет опыт и деньги только за дамаг - кроме ЛК и АВ ничего нафиг никому не нужно. Дать опыт и деньги за захват. Дать дополнителную награду за победу при выживших противниках.
-
Deadborn_MK 1709
-
Тем кто берет - респект. Но таких исчезающе мало.
-
Крейсера просто не пробуют. Наличие эсминца у противников для них любимая отмазка, типа "баланс, мы слили".
-
Не нашел темы и ссылки на форму участника
-
Как надо делать ранговые бои, или ликбез для разработчиков WoWs
Deadborn_MK ответил в тему Folk в Фидбек
Ждем с нетерпением! Мечтаю, что там разрешат отряды до 7 человек при сохранении индивидуального рейтинга и распределению его по вкладу в бой. -
Как надо делать ранговые бои, или ликбез для разработчиков WoWs
Deadborn_MK ответил в тему Folk в Фидбек
99,99%, потому что отряды будут быстро прогрессить в ранге и драться между собой в одном диапазоне. Вы путаете рандом и ранговый бой. В рандоме отряд решает, потому что без отряда шанс иметь в своей команде скиллового игрока равен шансу иметь его в противниках, а отряд увеличивает матожидание количества скилловых игроков в своей команде. В ранговых же боях сражаются игроки равного ранга, поэтому количество папок на бой будет одинаковым (в пределе), и количество отрядов будет стремиться выровняться - отряды будут чуть выше по рейтингу, чем без-отрядные. Поэтому отрядам будет даже сложнее - они будут драться там, где без-отрядные игроки их гораздо скилловее. -
Как надо делать ранговые бои, или ликбез для разработчиков WoWs
Deadborn_MK ответил в тему Folk в Фидбек
Как отряд повлияет на шанс победы, если он очень быстро окажется против игрков в таких же отрядах?С разрешением отрядов все было бы совсем наоборот - раки дрались бы внизу и никому не мешали. Средние одиночки и отряды бы оттачивали тактику в середине рейтинга. Ногебаторы в отрядах сыгрывались бы со скилловыми одиночками в топе. С текущей же ситуацией в топе будет и рак и папка, и будут друг-дружку материть в чате. -
Сильно выросло количество случаев, когда у эсминца выбит центр, нос и уничтожен корпус одновременно. Если раньше такое происходило только при выбитом носе и уничтоженном корпусе, и поймать ситуацию было трудно - надо было всаживать торпеды именно в нос, то теперь через бой. Для сравнения - за 2к боев ЗБТ и 1к боев ОБТ перед этим патчем ловил такую ситуацию раза три. После патча только за десяток боев позавчера словил это на трех разных эсминцах - два случая торпеда в центр (один фарагут, другого не помню) и один случай 2 полных залпа фугасов миоко по хацухару.
-
Что вы делаете, прекратите, не смешите так. Судя по 28к среднего урона на кливленде - автор как раз может тянуть всю игру.. на дно. И даже легко может возглавлять те самые турбосливы, о которых тут переживают.
-
Помню, жаркий бой вчера был.Вы на каролине вробе были. Я получил ваншот Турбосливы чото частые стали. ПС. А есть видео? Мы там как-то бодро начали и внезапно все умерли.
-
Судя по этому, вы не "последня надежда", а "первый рак".
-
У нас вчера в трех боях вообще не было тирпицев. И все сливались минут за 6.
-
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
Deadborn_MK ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Чукча не читатель? Для всех прем-кораблей свои правила. -
Жизнь несправедлива. Дополнительная награда раз в сутки - защита от превращения игры в фарм флажков. Снял раз в день - и можешь играть как обычно.
-
Думаю, после такой темы весь остальной форум можно удалить за ненадобностью
-
Спасибо за утренне-прекрасное
-
Новые правила боя! Изменения балансировщика World of Warships
Deadborn_MK ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Нет, на самом деле баланс не решает. Решают руаки. Вчера было 11 боев с балансом в нашу пользу, один - в пользу врага, причем жестоко. Типа океан, у них колорадо + 3 клива, у нас конго + пенсакола и фурутаки. В итоге мы затащили невероятное и слили 6 боев, которые были в нашу пользу. -
Край вулканов.(диагональные респауны). Голосовалка
Deadborn_MK ответил в тему RenamedUser_47665735 в Фидбек
Карта простая до безобразия. Две стороны должны объединиться и завалить один край врага. Кто смог в координацию - победил. Не прятаться, не полировать край карты, а просто всем дружно нанести удар в правый верхний (правый нижний) респ врага. Единственная оригинальная карта, быстрые бои.