

Deadborn_MK
Старший бета-тестер-
Публикации
1 749 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7568 -
Клан
[ONB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Deadborn_MK
-
Как попадать с первого раза?
Deadborn_MK ответил в тему anonym_gW8ZbQnElMsj в Обсуждение Мира Кораблей
Когда-то прочитал дельный совет: "Выделяете корабль, берете упреждение побольше и даете полный залп. Через пару месяцев будут отличные попадания с первого раза". С тех пор ему и следую -
Нет, эту ситуацию может исправить только высокий онлайн. Потому что там уже кто-то ждет полчаса. И как только его таймер тикает до времени Х, ему закидывает всех до кого дотянятся балансер.
-
Зачем крейсеру модификация на точность ГК? "Myoko - Далеко не хрусталь!!!" - чото в видео не заметил выстрелов по ТС с ЛК. Фурутака дала пару залпов, попала в корму. И все. А где танковка то?
-
Есть такая проблема. Пару раз приходилось кидать по памяти. А иногда успевают выбить торпедный аппарат пока крутишь камеру чтобы хоть что-то увидеть
-
ПВО-сетап япов сейчас рулит. Да, нет шанса надамажить, забрав 10 врагов. Но при этом одного торпа хватает чтоб убить пару эминцев - деньги и опыт. Зачищаем самолеты - это еще опыт и деньги, при этом не лишая команду всяких вкусностей. Ну и приятная победа в итоге.
-
Чем больше повторяющихся тем от новичков по какому-либо вопросу, тем четче видно, что на самом деле непонятно в игре новичкам. Где же им еще спрашивать, как не на форуме?
-
Нанида замедлять снаряд. Против крейсеров быстрые снаряды нужны.
-
28% торпедных дистанций. У него серьезно самый большой разброс в игре после Монтаны. Но я против улучшения точности за счет порезки времени полета снаряда. Это время решает сильнее разброса.
-
Да, из-за изменения урона эсминцы стали более живучи в целом. Лк теперь их не забирает за два фугаса, крейсер редко забирает за полный залп. Ну а дуэль эсминцев стала затяжной. Это была не ошибка - эсминцы получали увеличенный урон торпедами в центр.
-
Minekaze - японский эсминец V-го уровня [0.4.1]
Deadborn_MK ответил в тему Kaly в Обсуждение Мира Кораблей
Ну смысла в перке от авика нет вообще, а в опросе он есть. По сути так скажу: видимость 6.2. Дальность ГК бер перка 7,2, с перком 9,1. Для тактики стрельбы из дыма (подходимв инвизе, дымы, ГК) - без перка у нас есть 1 км, выйдя из которого противник уйдет, с перком 2.9 км. 1 км это дело нескольких секунд. 2,9 - это уже ближе к минуте - длительности дымов. Из 5го уровня нет ни одного реально нужного перка - профилактика не работает вообще, невидимость 600 метров не решают, 10% перезарядки перков - слишком редко нужно. -
Minekaze - японский эсминец V-го уровня [0.4.1]
Deadborn_MK ответил в тему Kaly в Обсуждение Мира Кораблей
"Какой навык командира выбрать в пятом ряду?" Где вариант "Никакой, лучше взять два на 4 - дальность ГК и из последних сил, а так же два на 2 - перезарядку торпед и поворот башен". -
Вот вам данные: Считайте. До 115 кабельтовых (21+ км) 381 мм не пробивает 76 мм палубу.
-
Опять 25, или баланс не отрепетировали
Deadborn_MK ответил в тему BuGaGa_161rus в Обсуждение Мира Кораблей
Включайте мозг и учитесь читать. Тот эссекс под полчаса в ожидании висеть. -
Практически невозможен навес в палубу. В наших дистанциях слишком маленькие углы выходят, может километров на 30 и возможно.
-
Тем, что игроку совсем не нужно при смене корабля менять вкладку.По уму, конечно, вообще не должно быть этих сложный вкладок и вся расходка должна быть на виде корабля в порту. Сейчас реально достает перед боев проверять корабль, совершая десяток ненужных кликов, если все ок, и еще два десятка, если не ок. Хоть мод бы кто запилил, чтоли. А то о отсутствии чего либо узнаешь уже в бою.
-
При чем здесь отряд? Отсутствие отряда вынуждает игнорировать цель боя? Ну вы же не просите апнуть ЛК, зачем смотреть урон У меня он ниже, кстати. Из-за отряда. Касательно ничьих - подавляющее большинство из них происходят по следующим причинам: 1. Боятся погибнуть - держат дистанцию, прячутся, излишне маневрируют. Например, видел, как 9 фуловых кораблей прятались от 6 шотных. Итог - ничья. 2. Не берут базу, стремясь всех добить. 3. Увлекаются погоней за одиноким уходящим противником, игнорируя большую их часть. Например, 4 союзника гоняет один линкор врага по первой линии, пока оставшиеся два противника выгонют с захвата нашего одинокого эсминца. 4. Редко - авик не дает взять базу.
-
Там все предсказуемо, просто неберунг. Захват - 0.3 Глянул у себя для сравнения - захват на ЛК - 3.14
-
Зло в ролике забыл про основной баф эмок - яп-авикам понерфили время взвода торпед.
-
баланс как баланс. Все бои теперь выкладывать будете? За 1к боев на ОБТ не помню боев, слитых из-за баланса. Ну может пара, и то, были варианты. Вашим кривым рукам баланс - не оправдание.
-
А чем из этого вы предлагаете забалансить два девятых ЛК в отряде? Баланс норм.
-
Как все просто.. а вы - "авики, авики!"
-
Два раза одна и та же халява не сработает. Тем более танки стартовали СНГ, а корабли - европа, азия, америка. И игры с того времени шагнули вперед гораздо больше, чем на 200%.
-
Массовые попадания 3-4 на 6-7 возможны только в условиях ограниченного онлайна. Чем больше онлайн - тем более ровный баланс. Так что ванговать другим местом надо.А вайн всегда будет. Кстати, вайна от лидеров, ат и бт гораздо больше, чем тем от новичков.
-
Когда вам сделают абсолютно зеркальный баланс, о чем будете ныть? Что в одной команде эм с перком на антикрит, а в другой на ПВО?
-
Тестил, стрельба по не-захваченной цели уменьшает попадания на 2%. Если бы разброс рос в 2 раза, попадания бы уменьшались на 15-20%