Перейти к содержимому

Deadborn_MK

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7568
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Deadborn_MK

  1. Deadborn_MK

    ЗАЧЕМ ПОНЕРФИЛИ КЛИВА?

    Все дело в гидроаккустике по умолчанию
  2. Deadborn_MK

    ЗАЧЕМ ПОНЕРФИЛИ КЛИВА?

    На ЗБТ зум был х9, потом х10. Сейчас х12. У ока был свой зум. Ну там и не только зум менялся вообще.
  3. Я еще не переходил на сравнение статистики побед, нет? Надо? Или так поймете, где дурость?
  4. А как по нанесенным 130к урона понять это 5 эсминцев и 3 крейсера или 1 лк? Зачем это? 200% всегда лучше 100%. А вот 130к урона не всегда лучше 20к урона.
  5. Эсминцу лучше. И с точки зрения опыта/денег, и вклада в победу. Поддерживаю автора. Из % расчитывается награда, ее бы и выводить. В количестве урона нет особого смысла.
  6. Deadborn_MK

    Японские эсминцы и их торпеды

    Все так и есть. Скорость нужна, скорости нет. На хайлевеле торпеды только как оружие естественного отбора - забирают слабых, которые и так тонут первыми.
  7. Deadborn_MK

    Почему падает онлайн.

    Для начала - побеждать приятно.
  8. Deadborn_MK

    Очень интересно!

    Единственная оригинальная карта, зря убирают крес на крест.
  9. Deadborn_MK

    Авик невидимка.

    +1 Настройки высокие.
  10. Deadborn_MK

    Окончательное решение авианосного вопроса

    Это какой-то нубоавик вы описали. Это очень печальный расклад - прилететь к врагу, слиться на крейсере, улететь. Полбоя минус. За это время можно забрать 1-2 эсминца и крейсер, если повезет. Но меня такие противники радуют. На 7+ левеле самолетов столько в ангаре, что иногда выгоднее потерять всю эскадрилью, чтобы совершить быстрый повторный вылет.
  11. Deadborn_MK

    баланс

    Да, у ЛК 3 уровня одна проблема - его нельзя пускать на карты размерами больше начальных. Там если не сложилось - он ничего не успеет вообще никак. Был бой на линии разлома. Кавачи шел строго по центру. Пока он достиг островка в середине, наши победили на правом фланге и слились на левом. Он развернулся возвращаться. Пока возвращался - наши вернулись и убили прорвавшихся слева. Если бы Кавачи пошел сразу налево - он успел бы пострелять и умереть. Направо - не успел бы выстрелить вообще. По центру он сделал пару выстрелов за весь бой. Апать их особо не нужно, но если есть такая проблема - решается за пять минут. Просто не матчить противников до 300 боев с больше 1000
  12. Deadborn_MK

    Бесконечный пожар

    Встречал много раз, ловится перезаходом во время боя. Клиент чистый. Думаю, известный баг, ему сто лет в обед.
  13. Deadborn_MK

    Нерф или не Нерф? вот в чём вопрос.

    Чушь. Так любую балансную правку можно назвать нерфом. Отличайте уже нерф от баланса.
  14. Из перка капитана 3% плюсуются. Для эсминца очень даже.
  15. Deadborn_MK

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Вот это правильно!В доту ведь никто не играет из-за имбаланса отрядов. в КС тоже. А в кораблях будет баланс!
  16. Deadborn_MK

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    А можно поподробнее, куда брать "привычное упреждение", если неизвестна скорость и направление движения? Раньше хоть было понятно - в синюю линию стрелять по углу движения. А сейчас куда?
  17. Сегодня обещали бюллетень разработки вроде. Ждемс. Автору плюс, идея годная.
  18. Зеркальный баланс - безумно скучно. Реально что-то от тебя зависит именно когда есть такое превозмогание. В остальных случаях даже урона нанести не успеешь.
  19. Вот только не надо здесь про донат. Для приглашения к донату достаточно того, что параметры корпусов растут. А когда сток скрыто занерфлен в хлам - скорее недоработка, или ошибка.
  20. Deadborn_MK

    Последняя секунда боя, 00:01-00:00.

    Так бывает. Сервер не в реалтайме работает на самом деле. Аналогично у меня было вчера - я топлю последнего врага, в это время тикает последняя секунда. Сервер проверяет что по истечению времени у врага победа по очкам. После этого он узнает что все враги мертвы - ноу них уже победа. Приоритет прост и банален - что раньше сервер обработал - то и выше. При этом случиться может все в обратном порядке.
  21. Методика банальна. Идем в тренировку, выставляем цели и стреляем до посинения. За несколько часов вы прекрасно сделаете пару тысяч выстрелов, чтобы получить достаточную точность измерений. ПС. Замеры проводил толи на Амаги, толи на Фусо - у них больше стволов. Для остальных линкоров может проверить любой желающий.
  22. Тестировал этот модуль. Для линкоров на 10-15 км он дает +1..+2% к количеству попаданий в другой ЛК. Т.е. если вы попадаете за бой 50 раз на ЛК - будете 51 примерно.
  23. Любой толковый стрим подойдет. Главное - если ты не сбиваешь самолеты - говорить - "о, не сбиваю самолеты 7-го уровня даже! хотя я на 8!" вместо "о, тут просто адское ПВО, на стоит летать на немецкий линкор".
  24. ПМК. Тогда не надо говорить - у нас адское ПМК. Смерть от одинокого эсминца с первой попытки показатель. Если говорите - отличный ПМК - продемонстрируйте хотябы пару его попаданий.ПВО. Линкор 8-го уровня сбил 6 самлетов 7-го уровня за весь бой. С фокусом. За 6 налетов по одной (одной!) эскидрилье. И 0 9-го. Фокуса на них не было вообще. Трудно попасть под фокус, катаясь в глубоком тылу за горами. ГК норм. Стреляли плохо, но это тоже норм. 15:01 Добавлено спустя 1 минуту Ага, еще попросите свою игру сделать и ее критиковать. Верный шаг! Разработчик должен стоически переносить тяготы и лишения обсуждений ляпов на форуме, не скатываясь в троллинг.
×