Перейти к содержимому

Deadborn_MK

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7568
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Deadborn_MK

  1. Нет, просто надо не тупить. Забрать за налет один корабль - достаточно тяжело, если нет рельсовых, невозможно - если к этому включают фокус и заградогонь. Т.е. все, что надо, чтоб вас не забрал авик - не тупить. Но если вам, чтоб не тупить, нужны звезды - увы... Не могу помочь.
  2. Вы преувеличиваете. Я несколько раз проигрывал с АВ команде - команде без АВ. Со своим толковым АВ в отряде. И не просто случайно проиграли, а не успевал авик перезаряжаться, наши раньше умирали.
  3. Что не так? Обе команды ничего не совершили выдающегося.
  4. Deadborn_MK

    WarGuide - Крейсера (учимся ходить)

    Япам ускоренный поворот нужен. Американцам тоже не мешаетПерк на дальность еще и добавляет дальность ПВО, нужен всем крейсерам 6+ уровня. Вообще рекомендации дал бы такие ("-" в скобках - беру не всем или в последнюю очередь, или отказываюсь позднее): 1 уровень +10% скорострельности ПВО/ПМК/до 155 мм -15% пожаров/затоплений (-) Лампочка - некоторым особо тонким крейсерам поможет 2 уровень Скорость поворота башен (-) Торпеды - япам только до 4 уровня (-) Индикатор выстрела - если ведете бои на пределе дальности 3 уровень (-) 10% перезарядка ремки 20% дальность обнаружения торпед Суперинтендант на 9-10 уровне 4 уровень 20% дальность ПВО/ПМК/155мм - всем у кого 155мм и всем 6+ уровням Движение/поворот при выбитии модулей 18 очков. Оставшееся можно потратить на лампочку.
  5. Как моя стата связана с захватом базы под авиком? Вам точно проще вайнить, чем побеждать. Авики гнут? Так возмите авик. Вы точно так же будете ныть по поводу ничьи, как и без него.
  6. Захват одному 180 секунд. Захват вдвоем - 120 секунд. Авику на перезарядку надо больше. Даже ЛК могут захватить при должном умении. А уж КР и ЭМ и подавно. Если же авик рядом и успевает сбивать - его проще убить. Или одному его гонять, другому - брать базу. Шансов вагон, но проще вайнить.
  7. Deadborn_MK

    Furutaka - совсем не кактус!!!

    Наснимайте лучше как вы на ней средний урон в статистике делаете больше кумы или феникса хотябы. Или фрагов.
  8. Взгляните с другой стороны. Сначала - исход боя. Поражение из-за турбослива на 6-7 минуте. Нас трое - я на авике, крейсер, и эсминец берет вражескую базу. У врага 10 человек. Пять сгоняют эсминца с захвата, пять гоняют меня. Крейсер пытается прикрыть меня или эсминца, умирает первым. Я за это время убиваю еще 1-2. Эсминец 1-2. После этого отгоняют эсминца с захвата. Враги с большего уже шотные. Я делаю еще четыре фрага, эсминец еще один. Эсминец тонет. Я догораю. Авик врага выжил. Если бы изначально мы их обыграли - я бы остался с 1-3 фрагами, эсминец с парой. Все. А так мы на команду забрали 10 фрагов из 11, и проиграли. Фраги есть? Вагон. Дамаг? Под 200к каждый. Исход? Ага, как же Кто-то просил скрин. наврал про 2%, 2.3% на самом деле
  9. Конечно зря. Большой урон не значит - победа. Часто даже наоборот - к примеру, у меня все топовые бои по урону - поражения.
  10. +1 Почему-то все ноющие о ничье сами ничего не пытаются сделать, чтоб их было меньше, а только просят каких-то изменений от разрабов.
  11. Это не паранойя. На ЗБТ не было перка +20% к дальности стрельбы. Сейчас на левелах 5+ дофига кливлендов с этим перком - все школьники ломанулись к имбе. Они весь бой накидывают с 17 км - на этой дистанции сильно растет время полета снаряда и падает точность. Не сближаясь, не нанося/получая разово много урона. Пока все жмутся по краям карты - идет увеличение времени на убийство - идет нехватка времени на бой. Так что все дело в перке.
  12. До дома надо добраться. Было 1.7% два дня назад, вчера еще 2 ничьи схватил
  13. У меня 2% ничьих. Может, дело не в "делаю в бою очень много", а в "вот это все "очень много" не приводит к победе"?
  14. Хороший отряд сильно режет урон и опыт, но дает винрейт. Еще винрейт против урона дает захват или атаки эсминцев.
  15. Неужели аура? И сглаживанию - ура!
  16. Deadborn_MK

    Ошибка в описании или работе модификации ?

    Ошибка в составлении интерфейсных текстов. Технически и грамматически описание верно. В фидбеках кучу раз писали. Пока не поправят на человечские описания - будут такие вопросы.
  17. Зачем такие сложности? Давайте всем сразу выдадим одних торперов, бесконечный запас самолетов и отправим бороздить просторы.. Очень оживит игру, особенно всех прочих классов!
  18. Норм гайд. По ЛК на этой карте - однозначно линия 3-4. В первой части боя не высовываемся, простреливаем врага, можно навесить несколько цитаделей. Не подставляем борт, при авианалете уворачиваемся, спрятавшись за острова. Далее по ситуации - или наши взяли 1-2 и давим по 3-4, или враг прорвался и танкуем. Частые ошибки - уход на 1-2 или на 9-10 при малом участии остальной команды. Это сразу выключение из боя (если враг не придет) либо смерть, если таки пришел. Проход по 1-2 или 9-10 возможен, если команда уверенно давит там, но в большинстве случаев это затягивается и ведет к ничье.
  19. Deadborn_MK

    "Hatsuharu" Японский эсминец VII уровня

    На ЗБТ откатал на нем 70+ боев. Как раз во время патча тотального выноса ГК. Вчера взял его уже в ОБТ. Первый бой, сток - за первые два попадания мне уничтожили обе двуствольные башни (сняв в сумме 600 ХП). Откатал со средней одинарной. Второй бой, сток - все повторилось. Встретил гремящего, попадание - минус башня - попадание - минус башня. Фуловый катаю дальше с одной пушкой. Третий бой, апнул корпус. Встретил минеказу, первый его залп - минус башня, второй - минус вторая. До конца боя катался с торпедами. Что это? Ультра-везение или им не выдали в башни хитов?
  20. В штрафах сейчас только одно неправильно - если тимкиллер убивает своих и погибает - ему не будет штрафа, соответственно, не будет возмещения. Если же толковый игрок набил на 300к и случайно задел своего ололошу - его пресанут на 80к. Считаю, штраф должен быть независимо от награды тимкиллера и вычисляться как х3-х5 от стоимости боя (ремонт, расходки). А ушедших в минуса как-то ограничивать.
  21. Есть такая болезнь - авикофобия. Только сегодня три раза брал базу под авиками.
  22. Deadborn_MK

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Не надо так. Из 27 попаданий и без 5% и 7% бонуса был бы один пожар с примерно той же вероятностью, что с ними. Вот 1000 боев по 27 попаданий без перка/модуля, процент боев с количеством пожаров: 0 13% 1 27% 2 27% 3 17% 4 11% 5 4% 6 1% Вот то же самое с перком/модулем: 0 16% 1 30% 2 29% 3 15% 4 7% 5 1% 6 1% 7 0% На самом деле различий будет меньше, т.к. горящую часть нельзя поджечь повторно. Видно, что без перка-модуля шанс получить 0 или 1 поджог 40%, с перком-модулем 46%
  23. Если захват точек и авик просто тянет время в углу без шансов на ничью-победу, почему и не слить. Чего тянуть то.
  24. Бгг. Я бы утопил того, кто сдает в чате. Но почему-то ни разу с таким не сталкивался. +1
×