Перейти к содержимому

Deadborn_MK

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7568
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Deadborn_MK

  1. Цитадели всем стали заходить прям как во времена до патча про цитадели. Давно не помню, чтоб по 8-10 цитаделей на ЛК за бой вывозил. Крейсера стали лучше цитаделить крейсера. Особенно заметно в немцах, вынимать цитадели шарику и гнезику с мексики в ромб прям давно не было. Более-менее немцам в борт с 12-15 км выбивала каролина, а тут прям фестивали цитаделей.
  2. Я такого не писал. Лишь указал на то, что такие опросы нельзя рассматривать как показатель чего-либо в принципе.
  3. Все подобные опросы скомпрометированы хайпом, формулировкой и предвзятостью стартовавшего опрос, и не показывают истинную картину. И ваша тема полностью дублирует тему чуть раньше. Это типа там вас 50/50 не устроило и решили сделать 25/75?
  4. Не все общаются голосом. Подозреваю, голосом общается меньше людей, чем через чат. Но сбор отрядов доработать надо, при этом, думаю, в текущем виде потенциал больше.
  5. Ого, первый раз такое вижу. Раньше всегда бои были более-менее равные, никто никогда вначале боя от торпеды в дымах не дох, эсминцы на атланту не пикировали, линкоры синюю линию не полировали, крейсера по центру не рашили, все как один врага фокусили и сражались до последнего. Сломали баланс! Надо срочно чинить!
  6. :) Это первый акк, по нему даже с ЗБТ доступна статистика должна быть. Второй акк строго соло в процессе. Там, кстати, соло результаты лучше, чем соло на этом.
  7. Нормальные статисты на всем играют, как статист говорю :)
  8. Есть какой-то глюк с этой цифрой или с особенностями механики выбора цели. Думаю, там примерно такой кейс: враги держат в прицеле вашего союзника, он уходит за остров и пропадает из видимости. Приоритетная цель у всех остается на нем. Автор делает залп, появляется в видимости, и маркер выбора цели автоматом его цепляет у всех, у кого пропал предыдущий. Либо просто глючит. Сам часто замечал, что при моем выстреле сразу оказываюсь таргетом кучи людей, хотя реально для этого надо меня увидеть и выбрать целью. Очень часто через секунду-две значение меняется.
  9. Deadborn_MK

    Опять про баланс эсминцев

    Ок, т.е. проблема не в балансе, а в том, что конкретный корабль с игроком с прямыми руками (но это не точно) не имеет прямой контры в бою? И т.к. ему повезло и его команда не умерла за первые четыре минуты - то во всем виноват именно баланс.
  10. Deadborn_MK

    Опять про баланс эсминцев

    Вопрос, причем тут тогда баланс? Если пряморукий может забрать свидетелей кривого баланса - это же отлично.
  11. Deadborn_MK

    Интерфейс (Окно) отряда в версии 0.7.2

    Сдается мне, рост тем про интерфейс отряда переоценен. Ну т.е. возможно, это и правда - постоянство на лицо, одна тема в неделю. Рост не сильно заметен. А что не так с ним? Ну кроме того, что он отличается от старого.
  12. Deadborn_MK

    Балансер

    Кагеро то что жаловаться? Бисмарку и Тирпицу гораздо больнее
  13. Почему обычно предложения об улучшении игры наступают на те же грабли, что и реализация? Они, как и реализованная схема с рандомом, подходят одним, но не подходят другим. Мне вот, например, совершенно не подходит схема с цепочкой задач или коллекцией - играю раз в неделю, а иногда и реже, и не прохожу ивенты до конца. А схема с рандомом нравится - выпало - гуд, не выпало - ну и фиг с ним, прокачаю как и все ветки до этого.
  14. Deadborn_MK

    Немного хейта.

    Меня наоборот успокаивает. Если на меня пикирует эм, то мне, как и раньше, надо 2-3 залпа в него всадить, потому что на ваншот реально нельзя было расчитывать, только случайность. А вот если я пикирую фуловый на эсминце, теперь уверен, что есть секунд 30 до перезарядки, а не 50:50, порт или дальше воюем. Пережить 3 залпа при этом у эсминца не выйдет. А если пол-хп, то и с одного можно отскочить в порт.
  15. Deadborn_MK

    Немного хейта.

    Сколько не читал, не нашел нигде упоминаний, что ЛК станут наносить 0. Везде пишут - вместо стабильного 1/3 будет 1/10 + 1/3 от взведений через воду. Т.е. вместо 10-15к от 5 снарядов будет 5к минимум, если повезет с водой - то и больше. Ну и фикс бага с большим чем 1/3 урона от одного снаряда. Может покажете где идет речи про 0 урона? Даже не так. Вместо регулярных 1/3 будет 1/10 и очень редко 1/3.
  16. Deadborn_MK

    Немного хейта.

    Сдается мне, вы перегибаете. Борятся не с возможностью линкора нанести урон эсминцу, а с нелепыми безосновательными ваншотами. Подавляющая часть залпов ББ ЛК по эсминцу так и останется 2-5 попаданий на 2-7к. Исчезнут (уменьшатся) попадания случайного одного снаряда на 4-10к и больше. На ЗБТ были популярны ваншоты эсминцев, мой самый запомнившийся это 1 снаряд на 18к. Их пофиксили убрав цитадель. Но остался "баг" с многократным взведением или чем-то таким, когда 1 снаряд ББ наносит необоснованно большой урон, сильно выше 1/3. Утверждение, что убирание этой "фичи" убьет линкорам игру - ничем не обосновано, т.к. лк, особенно ЦА, никогда не умела ваншотить эсминцы и все такие случаи для нее сродни детонации - на столько же вероятны. Тру ЛК-воды, которые умели брать точки - так и продолжат их брать, т.к. и раньше один залп в эсминца не гарантировал его смерти, и сейчас не будет гарантировать.
  17. Deadborn_MK

    Вопрос к разработке

    +1. Все блокшоты сколько помню - по отсветившейся цели. Недавно на мульте с конго с 20 км, из-за островов, без прямой видимости, кинул залп в графа шпе - он мелькнул то на секунду всего. 4 цитки, ваншот. Поугарали оба в чате.
  18. Внезапно Т.е. если я взял три точки/почти взял базу, вынудил врага вылезти из угла и пойти в атаку, подловил врага и убил до конца боя - то нет награды за захват? Серьезно?
  19. Правильным считаю такой состав, который не часто повторяется. Попался бой без линкоров - хорошо. Попался бой с неравными командами - отлично. Нет крейсеров или эсминцев - годно. Когда-то еще были бои 10 vs 14 и авик против без авика, было совсем интересно. Сейчас бои более одинаковые, карты уровняли, всякие диагональные респы выпилили - это скучно.
  20. В целом годно. Сейчас порт - набор бессвязных, нелогичных, разных по устройству экранов. Где-то эскейп возвращает в порт, где-то открывает меню выхода из игры. Где-то есть вкладки, а где-то в кладки во вкладках во вкладках. Очень не хватает возможности из порта, перед боем, просто при выборе корабля, видеть и управлять всем, что на нем надето - сигналы, камуфляж, модернизация, расходка. Для флага не хватает кнопки "надеть флаг на все корабли". И прем! несколько раз уже накалывался и отыгрывал несколько боев а то и весь день без према, просто потому что никто не сообщает заметно, что у меня он кончился. Это бесит. Эээ.. с корабля можно любую модернизацию демонтировать или продать. Что там не так.
  21. Deadborn_MK

    Сброс перков. А может можно и лучше?

    Не понимаю этого аукциона невиданной щедрости от разрабов. Почему когда нужно перекинуть кэпа по любому поводу, то я могу только тратить голду-свободку или переобучать/обучать другого кэпа. А вот для КБ внезапно халява, при этом в КБ внезапно неплохой фарм. Не лучше ли сделать просто какую-то расходку, типа билет на сброс, которую можно выиграть в КБ или достать из контейнеров, и можно применить в любой момент когда захочешь.
  22. Deadborn_MK

    Бюллетень разработки 0.7.2

    Ура! Вива ля Франс!
  23. Я в сентябре завел новый акк, немного закинул на прем. По сравнению с новичками я играю довольно неплохо, из НГ-контейнеров выпало 5 премов 5-7 уровня. Пока что вкачал только одну семерку, ранги пропустил. Да, я мог бы выбрать только один класс одной нации и уже был бы 8-м-9-м, но это безумно скучно. Так что имхо - с халявой для новичков ТС переборщил. 6-к им не насыпали, фармить и фармить на них.
  24. В смысле что еще? На 6 уровне кончается кампания, доступная новичкам, следующие две кампании с 8 и 9. А до них как до китая. При этом старым игрокам все ок, куча халявы была и т.д. Новичкам такое не светит в принципе.
  25. А, ну дак это не поддержка новичков. Это как раз для постоянных игроков, которые еще и ежедневно играют. Новичкам тут болт, хотя первая кампания неплоха. А потом с 6 до 8 уровня пауза.
×