Перейти к содержимому

Deadborn_MK

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 749
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7568
  • Клан

    [ONB]

Все публикации пользователя Deadborn_MK

  1. Deadborn_MK

    Водители Бисмарка!

    Чтобы выстрелить второй раз раньше противника. До смерти может и не дойти.
  2. Deadborn_MK

    Обновление 0.6.15. Новая операция!

    Обнова годная. Один вопрос: смогут ли разработчики когда-либо в будущем запилить более бессмысленную и бесполезную фичу, или это апогей и апофеоз? 1. Кому интересна третья вкладка в окне, где все используют только одну реально полезную и иногда первую - возможно, в начале. 2. Кнопки расходки так и продолжат скакать от корабля к кораблю? 3. Что это за текст? Для тех, кто не знает, что такое РЛС в игре - он вызовет больше вопросов. Для тек, кто знает - он не нужен. Там все тексты такие?
  3. Deadborn_MK

    Боль и Унижение

    Ну раз вы не замечали, то все в порядке, расходимся. 5-ки в большинстве случаев матчатся в -2, вот старая ситуация, недавно вроде как ее чуток поправили, надо проверить. Но реально утверждать "я не встречал, значит, этого нет" - это вы молодцы. Может, вы хороших игр не встречали, но это не значит, что их нет.
  4. Завидую ТС. У меня есть 3 модернизации на корректировщика, 2 на ГАП, 2 на форсаж, 1 на РЛС, 1 на ремку и 1 на заградку. Но в порту 76 кораблей, и очень нужны: 2 корректировщика, 1 на гап (а можно хоть пять, найду куда воткнуть), РЛС вообще переварю все что выпадут, заградки еще парочку бы с удовольствием завел. Форсажа только достаточно, хотя и от него не откажусь.
  5. Deadborn_MK

    Балансировцик

    Это ТОП. Красавчики просто! Т.е. у нас не "баланс +-2", а "-2, но если очень повезет, то +2, но не надейся. Хотя есть костыль и десятки"
  6. Deadborn_MK

    Вы что издеваетесь

    Есть такая игра - монетку кидать. Так вот, если в нее будет, внезапно, играть два человека, допустим, десять боев, то нельзя никак предсказать, сколько и кому поражений выпадет. Одному может выпасть 10 орлов, а другому 0 решек. И управлять этим нельзя - у орла/решки были плохие разработчики. И тот кто проиграет - возможно, удалит игру. Не представляю, как при честном рандоме разработчики могут решить проблему череды сливов. У меня была емнип серия в 16 поражений, это был ад. Надо просто твердо знать - так бывает. А вот если вдруг вам начнут подсовывать регулярные победы - это беда, потому что означает, что точно так же вам подсовывают не ваши поражения.
  7. Главное, чтобы такой стимул не появился у ботов. А так идея годная.
  8. Deadborn_MK

    ПВО

    Никогда не понимал, для кого ваяют такие статьи. Куча картинок - просто перечисление картинок в игре. Куча слов - просто наборы слов без смысла. Вот, вот сейчас я узнаю ответ на главный вопрос жизни, смерти и вообще всего.. Шаг 1. Имеем ввиду - все что мы читали до этого - ничего не дает. Хоть что-то в тексте полезное. Шаг 2. Все просто. Следим. Направляем корабль носом или кормой. Стоп. Носом или кормой? Автор? Чем конкретно направлять? Как направлять? Когда направлять? Когда носом, а когда кормой? Шаг 2 против бобров - не допускать атаки вдоль корпуса. Как не допускать? Что делать чтоб не допускать? Я рулю - он тоже рулит. А когда все таки допускать? Шаг 3. Своевременно балблабла. Что значит своевременно? Когда именно это время наступает? На что смотреть? Использовать сразу все или по очереди? Какие из них наиболее опасные? Как понять? На что обращать внимание? Что за угроза? Авик в бою - это ведь уже угроза с воздуха? А когда ее нет? Как определить, на что смотреть? Что значит "не отдаляйтесь"?
  9. Deadborn_MK

    Звучит грозно.

    На самом деле на 33%. Было: свое ПВО допустим 100, под заградкой х3, т.е. 300, будет х4, т.е. 400. 300 * 1,33 = 400. Посмотрим как сбивать станет. Там же шансы в единицу времени с накоплением, поэтому не факт, что сбивало 2, станет 2.5. Возможно станет и те же 2, и 4
  10. Толсто. Конечно, в вашем клане, который сейчас топ-1 в КБ, все играют лучше него, я в этом уверен, даже те кто не заходили с августа или те кто уходит из клана :)
  11. Я чото думал, что топ-кланы всегда думают прежде чем брать кого-то :) Кстати, а чем Фолк плох для клана? Играет хорошо, есть деньги на мелкие нужды, кланы не меняет как перчатки и не занимается неадекватными вещами. Ну только если устав клана запрещает тролить на форуме - то да.
  12. 1. Чтобы перейти в другой клан - не обязательно распускать свой, достаточно передать главу другому, да хоть на мульта. 2. Не особо хитро, он прямо сразу написал суть спора. Все сразу поняли, что он имеет ввиду, но упорно настаивали, что он имел ввиду что-то другое. ПС. кстати, спор он предлагал конкретному человеку (он отказался, что логично, потому что понятно что имелось ввиду), а принимать его (как сами пишут - только формально) прям бросилась куча тролей.
  13. Можно подумать, все в игре откажутся за штуку сходить на день в другой клан, один Фолк вот негодяй :) А в чем проброс? Кто что потеряет?
  14. А что, KapSlip пари принял? Что значит "условно принято"? Чото не видел такого сообщения.
  15. Deadborn_MK

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Окей, возможно, вы записывает все убийства и посчитали что в коопе шанс детонации ниже чем 1,5% в рандоме. Но вы можете рассказать, зачем в коопе детонация? И зачем игроку в самом первом бою шанс взорваться от самого первого попадания по нему?
  16. Deadborn_MK

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Мне ничего не мешает, флажки на всем что может детонировать. Но это не мешает мне быть против детонации как явления. В нашей игре очень много моментов, где нужен скилл. А детонация просто бессмыслена.
  17. Deadborn_MK

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Они ощущаются редкими, детонацию трудно увидеть - нет сообщения в чате об ачивке. Реально там детонаций столько же, сколько в рандоме.
  18. Deadborn_MK

    Предложение по поводу детонации корабля.

    Поддерживаю ТС. Детонация в этой игре достаточно бессмысленная вещь. На нее не может рассчитывать атакующий, от нее мгновенно выбывает защищающийся, даже не совершив никаких ошибок (не надо подставлять цитадель чтоб получить детонацию, она просто есть). Детонация - это ни в коем случае не аналог хедшота. Хедшоты можно наносить, прокачав скилл. Детонация просто рандом. Еще есть кооп, где начинающие игроки просто погибают, даже не узнав что случилось - там нет сообщений про детонацию и флажков за ачивки. Более того, даже в самом первом обучающем бою любой игрок может выхватить детонацию, не узнав что произошло. До определенного уровня аккаунта нет флажков и модулей, но детонация есть.
  19. Deadborn_MK

    Дилемма...

    Убийство, мост. Только не американские, а начальные сперва. Дания, Швеция Фарго, да. Только он не детектив, но сильный.
  20. Deadborn_MK

    Ляпы

    1. Корректировщик могут сбить. Тогда можно будет поднять все. 2. У Ямато емнип 9 самолетов :)
  21. Вы не про баланс, а мы обсуждали как раз сражение команды звезд со сборной страны в футболе.
  22. Ну да, и это правильно. А задача мачмейкинга сделать так, чтобы сборные играли со сборными, а дворовые команды играли с дворовыми. Текущий мачмейкинг с этим справляется плохо :)
  23. По моему опыту (4000+ боев в отрядах с одними и теми же четырьмя людьми) мы все играем как соло, и никто никуда не тащит. Просто есть тимспик и можно орать друг на друга :)
  24. Deadborn_MK

    Обзор механики обнаружения кораблей

    Туман состоит из капель воды. Дымы, которые аэрозоли - почти то же самое. Фишка в том, что дым из аэрозолей рассеивает свет. Т.е. луч света (не источник, а сам свет) в тумане виден из вне тумана. Луч светит туман - капельки жидкости отражают свет во все стороны. Но! Луч света ничего не подсветит в тумане, наоборот, свечение отраженного от капель воды света закроет те объекты, которые можно было бы видеть без света. Именно по этому противотуманные фары находятся снизу, они светят под туманом и хоть что-то освещают. Светить в туман бесполезно. И в облака так же - будут светиться капельки воды, но не объект в облаке. Есть дымы, которые состоят не из капель, а из твердых частиц, они поглощают свет. И в таких дымах подсветить что-то прожектором возможно. Но такие дымы не используются. Из вне тумана объект в тумане можно рассмотреть - он большой и занимает в тумане много места. Из самого тумана рассмотреть объект вне тумана сложно - объект маленький по сравнению с самим туманом, который вокруг смотрящего. Эффект обратный жалюзи. Из-за жалюзи/кустов хорошо видны объекты на открытой местности, но с открытой местности рассмотреть что-то за кустами/жалюзи нельзя. С туманом наоборот. Смотрящий на вспышку из тумана увидит, как вспыхивает весь край тумана, который освещает эта вспышка.
  25. Deadborn_MK

    Благодарность разработчикам

    Эм.. 1. Спрашивают те, кто не был на общем тесте. В механике все понятно и вопросов по работе нет никаких. 2. "Оголтело". Надеюсь, вы сейчас не специально оскорбили человека, а просто не смогли подобрать корректного слова? Стример каждый день, регулярно, снимает и выкладывает 1-4 видео. Это его работа. То, что он выложил видео быстро - не значит "оголтело". Вы же когда отвечаете на форуме быстро - вы делаете это "своевременно", "быстро", "во время", а не "оголтело"? 3. Мат в видео - это причина считать ролик обвинением, а обвинение безосновательным? 4. Реально светить самому себе из дымов - это СТРАННО, вам не кажется? Т.е. вы сами себе объяснили это просто "такова механика", но в реальности объяснения этому нет, и это будет странно для всех, и никакие объяснения "такова механика" не ответят на вопрос "как корабль светит себе из дымов без гапа или рлс". Поэтому вопросов будет еще много, и достаточно странно что вы считаете их "безосновательными обвинениями". Основания этих непониманий очень простые - это НЕПОНЯТНО.
×