

rgreat
Участник-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1143
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя rgreat
-
Там одновременно и 2й крейсер стрелял. Вероятно ББхами.
-
Многим и сейчас недостаточно ракадно аркадно.
-
Кроме того Йорк скорострельней а Пенса лучше бронирована.
-
Затопления - потеряная в угоду школьникам в процессе альфы часть игры.
-
Угу, перед цитаделью есть 40-80мм бронепереборки.
-
Далековато? И чем расстояние помешает тяжелому бронебойному снаряду? Вот если бы там была броня, тогда да. А переборки и настилы из тонкой конструкционной стали за нее не катят. Они ему даже взрыватель не взведут.
-
А что не понятно? Пробитие сквозь палубу в трюм. Ну или сквозь форштевень и переднюю переборку.
-
Отличный крейсер. У него даже есть фугасы. Боюсь на Хиппера с его пукалками перелезать.
-
E_OutOfMemory Direct3D could not allocate sufficient memory to complete the call.
rgreat добавил тему в Фидбек
Постоянно появляется после выхода 0.5.2.0. 1-2 боя и вылет. Симптомы - сожран весь лимит памяти под 32 битное приложение. Win10 x64, 16 Gb RAM, NVidia GTX 780 (драйвер 361.43), 2560x1600 , максимальные настройки графики. Снижать настройки графики не охота. Почините плиз. DxDiag.txt python.log.zip -
E_OutOfMemory Direct3D could not allocate sufficient memory to complete the call.
rgreat ответил в тему rgreat в Фидбек
Приложил в 1й пост -
1999. Руки Вверх - Я не отдам тебя никому & Чужие губы (live)
rgreat ответил в тему anonym_Jl1L8LzNCqvj в Музыка и песни
;) -
Всегда завидовал таким людям (Увертюра из к-ф "Дети капитана Гранта") Гитара акустика
rgreat ответил в тему Thori в Музыка
Вот вам еще. Наслаждайтесь. -
Колорадо и Нью Йорк, нормальные ЛК, в отличие от Мексики. У той по жизни приходилось стрелять фугасом, ибо ББ то не пробивали ничерта, то насквозь пролетали.
-
Учитесь стрелять с линкора.
- 51 ответ
-
- 1
-
-
Аквариум с маслом в котором будет плавать комп поможет топик стартеру. Бесшумность обеспечена. Если же надо еще и обеспечить повышеную производительность и разгон без заметного нагрева масла, то опустите в аквариум теплообменник с проточной холодной водой. Проще, конечно, поставить обычный аквариумный "чиллер", но он не бесшумен. Хотя тут можно применить длинные трубки и балкон... ;) Однако даже без дополнительного охлаждения энергоемкость подобного аквариума гораздо выше чем у обычного пассивного системного блока.
-
Изучай игровую механику. Если одинарно нажать на другой тип снарядов то перезарядка сразу не начнеться. А начнеться она сразу после выстрела. Залпом или нет - не важно. Перезаряжаться станут все орудия, включая не стрелявшие.
-
Заставьте окна чатов быть видимыми всегда. В том числе и во время боя.
-
Ты небось перед стрельбой сменил тип снарядов.
-
Вот так выглядит мой идеал минигры "борьба за живучесть". Хотелось бы нечто подобное.
-
Всегда с удовольствием сменяю бомбера на истребителя.
-
Надо увеличить длительность боев до 30 минут. Хотя-бы на больших картах.
-
Увеличьте время боя до 20 минут.
-
Карта Океан - лучшая, но прошу увеличить время боя с 15 до 20-25 минут. За 15 не успеваем доиграть.
-
Нужно гораздно МЕНЬШЕ островов. Большинство островов должны быть гораздо ниже. Нужно БОЛЬШЕ карт без суши вообще. Нужно добавить погодные условия в виде тумана и осадков. Нет карт у побережья.
-
Прошу запоминать состояние раскрытия панелек с характеристиками корабля в порту. На данный момент при старте клиента все они всегда свернуты.