Перейти к содержимому

lDKDl

Участник
  • Публикации

    21 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14111
  • Клан

    [JP]

Все публикации пользователя lDKDl

  1. К сожалению первые 5-7 минут так и приходится делать, пока не станет понятно фланг давить или наши побежали. Потому как назад повернуть уже возможности нет.
  2. Мусашу бери, мне на нем понравилось.
  3. И второй вопрос. До каких пор будут официально поддерживаться получиты (модификации)? Уже два мододела в команде, но в клиенте этого нет. Как то один раз звучала фраза, от разработчика - в игре должно побеждать умение, а не удачно подобранный набор модов. К сожалению действия расходятся с громкими словами. Отсюда вопрос, когда все "это" либо будет в клиенте, доступное любому игроку и следовательно являющееся уже не читом а "фичей" игры, либо выпилится из игры как ТУ? Простите, но кораблики уникальная игра, где мододелы разработчики на официальном форуме распространяют игровые моды дающие серьезное преимущество перед игрой на чистом клиенте. То что гадо зайти на форум, скачать поставить, это вопрос десятый, сам факт уже говорит об политике - "легкие читы" можно. К тому же многие моды, прямо нарушают лицензионное соглашение, начиная от сбора массовых данных и кончая предоставление сведений игроку, которые недоступны в обычном клиенте игры. Когда все это кончится?!
  4. lDKDl

    Корректировщик ... когда?

    могу сказать что везунчик, у меня та же проблема как у ТС потому его и не ставлю что бы не психовать
  5. @_Juno Вот вам проблема о которой никто никогда не удосужился из разработчиков дать ответ - Почему под заградом бобры амеров откидываются в разы точнее, чем японцы? Почему такая дискриминация с элипсом разброса? Почему нажав альт при сбросе у АМ АВ Я никогда не увижу бомбу на краю элипса, а малюсенький японский промахивается. Вопрос был задан тут без ответа
  6. lDKDl

    Корректировщик ... когда?

    Улетает он в самую даль, когда нужная цель на средней и близкой дистанции.
  7. lDKDl

    Война за нефть

    да лан там то упарываться не во что, планки копеечные, а вот вопрос станет в другом кто больше! ))
  8. lDKDl

    Война за нефть

    Вася играющий 23часа 57 минут в день не будет иметь преимущество над тем кто играет 5-6 боев в сутки. это правильное решение имхо.
  9. lDKDl

    Война за нефть

    вы не ошиблись? или по жирнее выделите - а то с премами вайн получите. просто надо делать - дамажка в победном бою! А слив - провал. вуаля, сейфы с третьей линии идут лесом. Я же предлагал это про победы, сразу написав про дамажку, что это будет не айс.
  10. Дефка в тортике что то выиграла ))) Вить один вопрос. В статистику прокатный кораблик идет? или можно пробовать что хочешь от раша по центру, до сейф игры?
  11. один в поле воин заработал авик. А точки брать надо было, а не за дамажкой гоняться.
  12. lDKDl

    Как играть на Hosho???

    Когда разрабам говорили, что они убьют япов 4,5ур они писали не попадайте в такие ситуации. По факту на этих АВ у них большая пропасть в балансе, все в угоду амерам. Короче фэйл Лесты там с балансом
  13. Всем прив! И так начнем: TIRPITZ, что написано в прем маге: а то что 7,5км уже никого не смущает? Тем про нерф тирпица через патч пачками создают, а как до апа, так никто не дочитал
  14. lDKDl

    Система тарана в кораблях

    Скорость влияет когда догоняют и разница минимальна, а лоб в лоб как и в догоне от скорости зависит только в 2-3 стука помрут или за один разом. Но например на минимальной 1/4 гарантированное бубух за один стук
  15. lDKDl

    Система тарана в кораблях

    От скорости почти не зависит, а флажок уменьшает на 20% а увеличивает на 50%, урон же считается от максимальной боеспособности, т. е. Если вашего ямато таранит другой ямато, выжить можно если у вас не сняли 20% хп иначе оба на дне
  16. На кораблях прем мага, всегда пишется сток, т.е. без модернизаций и перков.
  17. в это дело смогли 100-200 игроков на весь сервер. В любой другой класс смогли намного больше. Вот и суди.
  18. Меньше всего от АВ пострадают КР, а вот ЛК и ЭМ достнется, так как придется навыдавать каждой собаке по РЛС, а линки снова вспомнят про наваристые торпедные супчики в совокупности с арт обстрелом из дыма с КД 2-3 сек.
  19. попал в эма на дно, попал в ЛК пол морды нет. попал в КР 70-80% тютю. Вот это будет исторично.
  20. Тогда и урон от торпеды или бомбы будет огого. Пол лица с каждого, иначе в корыто которое 30-40к за бой может сделать максимум никто играть не будет.
  21. Сколько людей читают заголовок, но не читают текст первого поста. Или понятия не имеют какая дальность ПМК у тирпица.
  22. lDKDl

    Где моя Муза В игре потерелясь

    позавчера ее видели наши в РБ
  23. ПМК должно наносить урон так же по ЭМ, как ГК такого же калибра на кораблях Вот знаешь не в бровь, а в глаз.
×