Перейти к содержимому

lDKDl

Участник
  • Публикации

    21 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [JP]

Все публикации пользователя lDKDl

  1. lDKDl

    спасибо леста

    в трене была дуэль хакурю / мидвей. там бобры в 3 пожала и 15к скинулись под заградкой. Я же писал, что элипс разброса амер бобров фэйк Лесты.
  2. lDKDl

    спасибо леста

    когда под заградкой на 15к бобры в трене откидались? - угу было. а в рендоме найдешь?
  3. lDKDl

    спасибо леста

    Адепты влажного минусят -поправил меня ни разу не топил а его да и не раз.
  4. lDKDl

    спасибо леста

    красава!
  5. lDKDl

    Где победы?

    заходить в игру нужно когда пишу в ватсапе - были бы победы )
  6. Приветствую всех! Мы все знаем про такой скрытый параметр в кораблях как его "сигма разброса", т.е. официально нам даны параметры максимального рассеивания, но то как внутри этого элипса распределяются снаряды клещами и паяльником приходится вытаскивать сведения от разработчиков, даже не от КМов, а от владеющих информацией начальников отделов и прямых программистов игры. Так вот эту информацию иногда дают по отдельным кораблям, а почему ее нельзя дать по всем в клиенте игры? Все мы знаем, что у тех же ЛК практически одинаковые элипсы разброса, но сильно разные сигмы. И игрок понятия не имеют (не обращаясь к видео гайдам), как тот или иной корабль стреляет, кучно или дробовиком, типа курфа или коня? Так же не знаю как обозвать, но назовем так же сигмой - от чего зависит такая точность сброса бомбардировщиками амер АВ? Кто рисовал им этот элипс являющий сплошной профанацией не отражающей действительность, чистой виды визуальный обман? От чего даже под заградкой их сброс в десятки раз точнее, чем у честного элипса японцев? От чего без заградки нарисован огромный элипс при альт сбросе, но все бомбы улетают все равно, преимущественно в его центр? Мы все знаем, что АВ перепиливаются, но хотя бы напоследок можно же выдать честные цифры по этому поводу?
  7. lDKDl

    ИИ ботов

    Бот видит, но не стреляет пока нет разрешения по механике игры. А то что вы описываете делает нейросеть с одним ботом в доте, который сейчас тестируют. Не бубухает же Леста кучу денег в разработку ИИ.
  8. lDKDl

    В поисках лучшего

    Пойди в клан радио, может отучишь Тоху словоблудить!?
  9. lDKDl

    ИИ ботов

    ИИ который будет играть тем же правилам, что и мы, будет жрать слишком много ресурсов, боты видят все, и вас и торпеды и вас в дымах, но заложенные алгоритмы заставляют их делать вынужденные ошибки
  10. lDKDl

    Пророчество

    А что такого в пророчестве если 80%+ неверно?
  11. lDKDl

    Ищу клан для Турниров и КБ

    Благодарю, а то с телефона сложновато кинуть ссылку было
  12. lDKDl

    Кто лучший игрок РУ сервера?

    А того ли Тоху вы смотрите?
  13. Если есть желание сообщайте разрабам в лс, реплеи, скрины, питоны, чем больше, тем быстрее отловят. Только не через ЦПП, на прямую тем, кто понимает о проблеме.
  14. разброс по захваченной цели идет, как будто захвата нет.
  15. достучался я куда надо с этой фигней, баг это, вопрос только, когда пофиксят, трудно уловимый он.
  16. бери ) пока это самый сбалансированный уровень у авиков.
  17. lDKDl

    Ищу клан для Турниров и КБ

    оставлю это тут уже задонать 2500 голды что ли. Ни один уважающий себя нормальный клане тебя взять не захочет.
  18. lDKDl

    Кто лучший игрок РУ сервера?

    http://proships.ru/stat/ru/user/avicci еще прибавь
  19. lDKDl

    игра глючит

    огласите вашу ОС, и ТТХ вашего компа?
  20. lDKDl

    Кто лучший игрок РУ сервера?

    вы перечислили половину тех кто набрал циферки и не играет больше, чтобы не вылететь из топа. А есть играющие. Мертвые акки на которых не играют, даже топа не достойны. Простите топчики - но топ тот кто играет, а не кто наделал циферки и бросил акк. барсук не может сам себя включать в топ
  21. да трудности с рефералкой на 100 рублей возникают
  22. lDKDl

    8 лвл против 10 лвл...

    Прикол в том, что нам ни разу не сказали, а на сколько это "больше" скажем 10 серы за единицу дамага по 6ур и 15ед серы за десятку больше, но с шестерки настругается намного больше. так говорили как с плеча рубили в самом начале игры, а теперь мы все видим +-1ур для четверок и троек
  23. по одному, по два, потом по три но начнут. Есть изначально "печальные" должности или как раньше их называли "расстрельные". 5 раз принесешь хорошую новость забудут через день, один раз плохую запомнят навсегда и так снежным комом.
×