-
Публикации
21 371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[JP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя lDKDl
-
больше ничего писать не надо было. есть те кто получает кайф от честной игры, а есть жулики, которые любыми средствами хотят иметь бонус и тыкают во что угодно, лишь бы от темы плюшки отвести глаза. и перед тем как тыкать в плоских посмотри на себя, я на ЛК и КР 10 отыграл в 2 раза больше, чем ты на всех кораблях 10ур вместе взятых
-
Значит моды ставятся в том числе то чем якобы не пользуюсь не смотрю, но поглядываю - это пять! В то время все на ЗБТ прошли форум, почти все его посещали, все знали про звездочку, практически все ее поставили, все учились стрелять. кто то как вы и я легко слезли с иглы ТУ, а кто то потом в баны улетал, так как расстаться со звездочкой не смог.
-
если будешь внимателен, то кое кто до выхода модов не играет или играет на мультах. про картины маслом я лично уже устал кричать, что эту часть графики нужно сделать отключаемой в клиенте, так как тот кто отключает сейчас получает преимущество в скорости точной стрельбы. И в который раз убеждаюсь, чем больше игрок зависит от подборки модов дающих преимущество, тем больше он будет кричать и тыкать авиками, а не фактами
-
грибная пора - ходили за боровиками а нажрались как всихда))
-
что только не придумают, чтобы получиты выгородить. А вы смогете без своего угломера играть? как половина игроков рендома? Севшего на иглу чита, будет ломать только от мысли что он его лишится.
-
коды? их вообще рассылают? вот честно пообещал людям по моей рефералке, что коды им отдам. на почту ничего не пришло. двое есть но коды на почту зажали, хоть вместо Лесты сам отдавай обещанное
-
туман это настройка графики, которую не дают отключить из клиента, а все должно быть настраиваемо. Причина? я думаю с твоей теорией я согласен и она самая вероятная.
-
раскрыть тебе глаза? для своих есть мод на пунктир торпед как в "том запрещенном моде" я не знаю его выдернули или сами написали, но он работает отдельно и просто показывает траекторию торпед. Гугл его не найдет, его в доступе открытом нет. Честно на глаз определять где пройти или по линиям заранее знать, куда рулить?
-
Конкурс "Я сказал - Горбатый!" 01.08.2018 - 06.00 МСК
lDKDl ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
Рангоболь -
если бы внимательно читал, то понял бы, что в такой ситуации быть в топе без игры на десятках просто невозможно и набитие на пятерках не прокатит, а еще более внимательный бы понял, что предложение по средним значениям, следовательно количество боев никак не влияет. Только качество. И проальфа не считает то как предлагаю, у нас много топчиков как раз набивших стату на 5-7ур, а я предлагаю понижающим коэффициентом отсечь их.
-
Где в этом примере мод?
-
реально не должно быть модернизаций. Фигня какая то вам выпала. требуйте замену СК без брака ))
-
это потому что 8 ур стрелял в 6-й. тот же фусо или баерн могли бы видеть и рикошеты. А вообще линку офигительно повезло. У него такой ваншот раз месяц не чаще. один минус исправил
-
Пока встраивают в клиент, кто то пользуется преимуществом годами. Я считаю это неверная политика. Если взять грубую аналогию типа КС - есть ВХ и его хотят ввести в игру, но вводить будут года, два, все это время говоря другим игрокам, что преимущества нет, у нас только самые уголки стен пробиваются, вы двигайтесь и не попадайте в такие ситуации. А потом это будет у всех. Вот так я вижу встраивание этих модов в клиент. Запретить и вводить как фичу, но для всех.
-
я всегда выступал - либо в клиент либо в раздел читов. Хоть ТУ но в клиент всем, так игра честная - вот понравится такая игра игрокам или нет вопрос третий. Я за то чтобы все были в равных возможностях. моды это: озвучка, уши команд, порт, шкурки кораблей - это никак не влияет на геймплей. А тот же угломер ставят только из за преимущества, чтобы ловить на маневре. От скорости циферок угла можно легко понять выкручены рули или по чуть доворачивает и эту инфу никаким образом невозможно понять по той же миникарте к примеру.
-
форум не посещает даже половина всех игроков. потому как в любой онлайн игре все есть в клиенте и только в проектах ВГ нужно лезть на форум и что то ставить.
-
когда функционал в игре это фича: - когда у кого то угломер это чит. Много ситуаций когда он помогает (советчикам про миникарту - вы без угломера вжизнь по ней не определите то, что делает угломер) - когда у кого то светофор, то один смотрит какое то время - а куда же идет корабль то! а другой лупасит по КД - преимущество в скорости выбора упреждения для выстрела очевидны (1 секунда у гиндербурга вызвала такой шквал вайна, а это 1 сек! А примеряться, часто приходится намного дольше. - Когда кто то ставит цветные снаряды, то во первых видит точнее откуда их запускают (стрельба в дымы) второе может экономить на перке арт тревога, так как видит сразу цветные снаряды ББ, с фланга, которые просто незаметны игроку без этого мода. - крестик на карте переехал из раздела чит в раздел фича -доступная всем. противник горит и понять куда он движется сложно, стрелять точно по нему труднее, а у вас все норм. какие это дает преимущества ?
-
ну вы сами же на это жалуетесь))) Предать своих "противно" всегда, хоть за деньги хоть за ящики, хоть за Беркову и Верой Брежневой. Главное понять где свои где чужие? В данном ивенте своих нет, есть кочующая масса игроков туда сюда. Тут все свои, потому бегать между сторонами не противно и не зазорно, если это принесут большую выгоду
-
Предложение по введению внутриигрового показателя умения игрока
lDKDl ответил в тему K_a_M56 в Фидбек
Игра командная, всех загоняют в кланы, все крутится вокруг кланов, все активности все больше и больше идут на совместную игру. А вы опять про соло. -
т.е. если начнется война и тебя отправят в разведку - то предать за деньги "противно", а за девушку нормалек?
-
А что мешает сделать коэффициент? 100% десятки, 90% 9ур 80% 8 ур и т.д. если за 100 винрейт на 5ур будут давать 50 условных очков, что будет соответствовать 50% винрейту на десятках? и никаких проблем с набитием в песке. Просто итоговую цифру править коэффициентом? что мешает взять ключевые показатели такие как пп/средний урон/фраги/выживаемость/сбитые самолеты к примеру и от самого большого числового значения, которое было набито игроком скажем топ рекорд определять рейтинг? Учитывать только те показатели которые получены минимум за 50 боев. Вот сыграл игрок 50 боев с показателями 90% пп 145000 урона 8 сбитых самолетов, выжил в 92% утопил в среднем 2,4 корабля. (тут каждый показатель можно брать индивидуально кстати) и присваивать 1000 баллов за это. другой сыграл чуть хуже, к примеру средний урон у него 140000 а это 96,80% от рекорда значит ему начислять 968 баллов по кораблю за урон.так же по другим показателям. итоговую сумму править множителем среднего уровня боев как писал выше. или можно по каждому кораблю индивидуально. Вот и получится, что 100к на 8ур равны 125к на 10 ур. Вот вам и стимул гнать игроков вверх к топам кораблей. Кто сможет и в пп и в дамаг будет лучше того, кто смог только в пп или только в дамаг. Будет задействована вся совокупность показателей.
-
Не оценили темку народ. Но семь страниц говорят что срачик удался ))) с учетом того сколько постов скрыто )
-
у нас очень не правильно с модификациями. Не все в равных условиях.
-
плохо то что там признается читами то, у нас разработчики не считают преимуществом
