-
Публикации
371 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7155 -
Клан
[KOTIK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя EVOLUTlON_
-
статус тимкиллера игрок получает после выхода из боя. тут как в танках нет мгновенного окрашивания в розовый.
-
отряд, как увеличение процента побед, однозначно Да. Как путь к топ 500 достаточно сомнительно.
-
ПМК на авианосцах, зачем...?
EVOLUTlON_ ответил в тему anonym_ajwaj51tHGZR в Обсуждение Мира Кораблей
Авианосец создавался как всемогущий класс. Предлагаю вот что, посидите дома из пустых банок изобретите машину времени и измените ход истории. Глядишь авики перестанут так активно защищать всякой разноцветной гирляндой и хлопушками. и горе-эсминцы начнут реально тащить рэндом15:19 Добавлено спустя 4 минуты Раз уж вы играете на эсминцах, попробуйте как нибудь пару линкоров спрятать в своих дымах, а не только свою маленькую тушку, глядишь пригодится для уничтожения авика в конце боя. -
напугал кота сосиской. Там вон танкисты уже третий год ноют что игру испортили, но все равно играют. Как будто медом намазано. Плюшек итак ведь мало. корабли пачками раздают. Наверно пока реальные деньги платить не начнут, нытье не утихнет
-
ПМК на авианосцах, зачем...?
EVOLUTlON_ ответил в тему anonym_ajwaj51tHGZR в Обсуждение Мира Кораблей
слишком сложно. умные авиководы уходят от торпед пущенных с кормы) зайти в борт надежнее) а там пмк как раз и находится)надо чтоб авик вообще спал, тогда можно без проблем на максимальной дистанции торпеды кидать) и не попасть в зону пмк) -
ПМК на авианосцах, зачем...?
EVOLUTlON_ ответил в тему anonym_ajwaj51tHGZR в Обсуждение Мира Кораблей
ну ладно. оставить эсминцы как есть. но точку упреждения(серую зону) убрать)) вот потеха то будет)) -
ПМК на авианосцах, зачем...?
EVOLUTlON_ ответил в тему anonym_ajwaj51tHGZR в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще не вижу смысла защищать главную ударную единицу команды. еще бы респило ближе к центру карты, чтоб можно было их сразу снимать. Авик же это баржа по мнению некоторых, с кучей хп)) а не оплот разрушения всего и вся))). ПМК какое то придумали. И ПВО. вообще бред. 14:49 Добавлено спустя 1 минуту у эсминцев часто бомбит когда я их на веер ловлю))) у них аж пена изо рта льется, что я такой неродивый игрок убил эсминца вместо линкора))14:52 Добавлено спустя 5 минут предлагаю эсминцам торпеды отпилить. Оставить тока дымы ну для интереса пару противокорабельных мин. -
Что за параметр "начальная скорость снаряда"?
EVOLUTlON_ ответил в тему MaxFolder в Обсуждение Мира Кораблей
в реальности ямато стрелял на 40 километров. в игре максимум на 26. понятное дело что в игре много условностей в угоду геймплею. но ТТХ все таки должны быть максимально историчными -
в истории еще и на корректировку огня отвлекались. а вообще дымы создавались для создания помех при стрельбе по союзным группам кораблей.
-
Ну опять упор в экономику. Я вообще предлагаю дать возможность нетерпеливым игрокам сразу открыть десятку и не мучить их долгим путем до топа, набиванием опыта как боевого так и личного. Все ж легко, торпеды скинул и спрятался. А то мало у нас "опытных" товарищей на премах 7+ уровня.
-
Потому модули на кораблях не повторяются. Ну или в крайних случаях. Но как правило отличия есть. Либо похожие модули уже стоят на стоковой версии корабля. Как например самолеты на авиках.
-
Я предполагаю, для того чтоб продать все что накопилось за время прокачки веток и тем самым прибавить себе десяток миллионов серебра. Как это делалось в танках. Но есть один момент. Тут экономика более мягкая чем в танках. Тут не надо потеть на премах чтобы фармить. ну мне лично не надо, как вам не знаю. Здесь за три боя можно влегкую лям чистыми набить. а при желании за один. Сколько себя помню, в танках надо было задницу на немецкий крест порвать, чтоб хотя бы 150к в плюс вывезти из боя
-
Ну если дело только в игре под одним ТЭГом. Я думаю здесь не принципиально, что Вася играет под ТЭГом ХХХ а Петя без всего. Мне лично вообще без разницы. Если конечно тут не замешана внешняя политика клана. Типа у тебя друг играет в клане на который мы нападаем, значит кто то из вас штирлиц. А мы принять не можем ибо полный набор.08:15 Добавлено спустя 0 минут Объясните мне глупому человеку зачем нужен склад?
-
Дымы контрятся очень даже хорошо. Либо пачку торпед в них, либо я часто смотрю трассера и по ним стреляю. в 80% случаев попадаю и огонь утихает, на время. Не все просто умеют не стоять на одном месте в дымах а двигаться взад-вперед. Особенно британцы радуют. когда стоят в дымах и выхватывают в цитадель. Мне кажется там мало желания продолжать стрельбу.
-
Танки не корабли. Основной костяк это 10-15 ну в крайнем случае 20 человек. Остальные по мере поступления. Тут играем 12-12 так что в принципе 2 команды плюс 6 человек прозапас. Для покорения вселенной не хватает еще 70?
-
маловероятно, функционал находится пока на стадии тестирования. Думаю позже они и расширят количество мест. Но пока в этом нет острой нужды.
-
сегодня ТОЛЬКО 12-е число.
-
Очередное нытье по поводу суперконтейнеров.
EVOLUTlON_ ответил в тему EVOLUTlON_ в Обсуждение Мира Кораблей
Каждый играет так как ему нравится, Кто то по фану например на 3 лвле играет, а кто то качает десятки. Предпочтения разные у всех. Осуждать меня или кого то еще за сей ужасныйприужасныйгрех - глупо. -
Хочу поделиться идеей. Не знаю были ли подобные предложения или нет, но все же скажу. С момента выхода контейнеров мной было открыто 143 штуки. Из них было всего 6 суперконтейнеров. В основном это были сигналы (причем те, которых у меня итак вагон накопилось и я ими практически не пользуюсь). Итак. Мы имеем в сутки 3 контейнера на открытие которых нам требуется 37000 опыта. При этом есть какая то там вероятность выпадения суперконтейнера. Понятное дело что простые дают меньший шанс выпадения, а случайный - больший. Сколько раз уже бывало так, что я открываю все контейнеры и играю дальше, тем самым набиваю опыт и тд. Почему бы не сделать еще один контейнер?! Скажем за плюс еще 37000 опыта (в сумме 74000). И там будет на выбор только случайный контейнер, но с более высокой вероятностью выпадения суперконтейнера.
-
Так вообще можно на любой ник пожаловаться. Главное убедить разрабов, что он нарушает чувства верующих жителей какой нибудь Зимбабве или какого нибудь племени в центральной африке. И все, ты Юзернейм426476143898491819874
-
Я бы не отказался от "Адмирала Кузнецова", Он и прокачен и усовершенствован. И самолетики годные. Но видимо не в этой жизни.
-
Возьмите краску и нарисуйте на нем свое представление о камуфляже. В золото короля нарядите, пару перстней на орудия и корону повесьте.
-
ВАЖНЫЙ ВОПРОС. Индикация отсчета времени.
EVOLUTlON_ ответил в тему del75350808 в Обсуждение Мира Кораблей
Заметил такой момент, но больше меня напрягает то, что примерно за 4 минуты до конца боя, музыка утихает. Как это было раньше за минуту до конца боя. а тут играть еще 4 минуты а музыки нет. Учитывая что в игре происходит динамическое изменение звуковой картины исходя из происходящих на поле битвы событий. 07:03 Добавлено спустя 3 минуты неполный выпуск веера это в принципе исторично, учитывая что они выходят последовательно а не все сразу. у меня на удалом так было. перед моим уничтожением я скинул веер и в тот же момент меня сняли. в итоге вышло только 3 торпеды из 5. доли секунды решают. -
Да ну это нормальная практика. Точки еще брать можно. А че нет? Эсминцы вон как быстро тонут. Кто если не авик.