Перейти к содержимому

Mitth_raw_nuruodo

Участник
  • Публикации

    811
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3953
  • Клан

    [777VS]

Все публикации пользователя Mitth_raw_nuruodo

  1. эммм... каГ бЭ первое - часть второго. и это действительно не наше нетестерское дело. во-вторых, отсутствие доказательств не равно доказательству отсутствия. если забраковали - зачем выпустили в тест (и почти в ранний доступ) ветку АВ США с отдельной разведывательной эскадрильей?
  2. Mitth_raw_nuruodo

    Балансировщик

    Сорян, поворот экрана на смарте не использую совершенно
  3. Mitth_raw_nuruodo

    Балансировщик

    А что в нём такого страшного? 3ПЛ кошмарят одну команду, вторые 3ПЛ кошмарят вторую, попутно и те и другие получают по макушке от АУ/ГБ Второе - в том-то и дело, что это не предложение (в котором имеется обоснование, пусть даже кривое, косо написанное и неграмотное), а простая хотелка
  4. Проблема в том, что ртс-эскадрильи нереально заблокировать своим АУ - просто несколько раз отменяешь атаку, разводя противника на сброс АУ, и безнаказанно проводишь торпедирование
  5. Очень может быть. Может, с такими раскладами хоть ветка Тайхо начнет приносить опыт в рандоме.
  6. Mitth_raw_nuruodo

    Балансировщик

    А вот это уже пошло нытьё. Разработчики увидят необходимость вводить такие ограничения - введут. А просто бурление коричневых масс на форумах - максимально бессмысленная ***. Тем более что в бою у ТС по одной ПЛ можно смело приравнивать к эсминцам - есть дымы, акустики нет, термоторпеды нормально урона не наносят.
  7. КМК, это от навыков самого авиковода и команды противника зависит
  8. Mitth_raw_nuruodo

    Балансировщик

    Але, гараж! Тут разговор про наполняемость боев (ака 'set up'), а не ТТХ конкретных классов/кораблей. И ваше 'сверхценное' (нет) мнение совершенно не в кассу.
  9. Спасибо Вам за очень развернутый ответ. Однако - в 26.1 вторая ветка авианосцев выходит в ранний доступ, что можно расценивать как завершенность концепции и подготовку её чисто к балансным правкам. И второе - я все-таки хотел узнать (если это возможно, конечно), как далеко продвинулись тесты переработки механики разведки (ограничение разведывательных возможностей ударных авианосцев и непрозрачность островов для РЛС/ГАП) и насколько близко эта механика к общему тесту? Отдельно скажу - я крайне расстроен невозможностью пощупать новые авианосцы на тесте ввиду метода их распространения в ранний доступ через отдельную категорию в адмиралтействе - жетоны через БП получаешь, а возможность их потратить - нет. Еще отдельно - шумопеленгатор на ПЛ дает ей получить героическое достижение 'боевой разведчик' даже до первого всплытия и передачи союзникам фактического положения врага, а не их силуэтов, из чего возникают два вопроса - как учитывается урон по разведданным и справедлив ли его учет для ПЛ при нанесении урона союзниками по тому врагу, которого она сама видит только примерно (находясь на перископной или рабочей глубинах).
  10. Вот только нытья игроков (как поклонников, так и ненавистников АВ) КАЖДЫЙ божий раз правок будет столько, что на их энергии можно будет запитать пару густонаселенных городов. Это раз. И два - такие кардинальные изменения с кондачка не решаются, а с учетом переработки механики ГАП/РЛС (что они перестанут светить сквозь острова) возможных мест для проблем невероятное множество.
  11. Mitth_raw_nuruodo

    Балансировщик

    Потерпи ещё 3 недели, балансировщику вернут рамки ±2 уровня, и ПЛ (в принципе) и супера будут быстрее находить бой. Это не предложение, это нежелание/невозможность разобраться в причинах конкретного положения вещей. И твои следующие бои собирались с другого наполнения очереди (как по уровням, так и по классам). Или ты предлагаешь другим игрокам ждать по 20+мин?
  12. Mitth_raw_nuruodo

    Балансировщик

    Лично ваше ожидание в 10-15 секунд не равно таковому у каждой из 6 ПЛ и суперлинкоров - с высокой долей вероятности одна суперПЛ, один суперЛК и одна 10ПЛ простояли в очереди значительное время, а игроков других классов (особенно крейсеров) не хватило для более разнообразного набора Хде?🙃
  13. Mitth_raw_nuruodo

    Балансировщик

    Вопрос к ТСу. Даже два (зачеркнуто) три. Во сколько по МСК бой собрался? Играл ли ТС в 2-4 часа ночи/утра по МСК? В курсе ли ТС, что в версии 25.12 бои собираются с условием разницы в один уровень (а не два, как обычно), что очень сильно ограничивает супера в возможности выйти в бой?
  14. Чо-та не увидел тут ссылки на ооооооооочень интересную тему переработки разведывательных функций ударных авианосцев (вместе с переработкой механики света от ГАП/РЛС), которую в закрытом виде тестируют, почитав которую, половина комментаторов просто не стали отвечать в этой. Оооооочень краткая выжимка - ударные эскадрильи перестают светить врага для команды, а только показывают его примерное расположение (как шумопеленгатор у ПЛ). То есть сам авианосец видит вражеские корабли полноценно, а союзная ему команда - только серые/красные силуэты. Учитывая ввод саппортной ветки авианосцев США (с отдельной разведывательной эскадрильей/снаряжением - не трогал/не катал, не знаю точно), МОЖНО ПРЕДПОЛОЖИТЬ, что переработанная механика причесана и выходит в финал закрытого теста и в скором времени может быть выпущена в общий тест. Но на этот вопрос более-менее точно могут ответить только КМы. С чем мы уважаемых @Alfa_Omegon, @FrostVortex & @KUMYSAI в эту тему и позовем.
  15. Mitth_raw_nuruodo

    С красной зоной надо что-то делать!

    Неправильно Замедлябщие боеприпасы были у ЛК, а стакающийся баф на урон и скорострельность за счёт ВРЕМЕННОГО урона здоровью (который уменьшался командным щитом или полностью нивелировался командной же регенерацией от КР) был у ЭС.
  16. Это было бы справедливо, если все БЗ имели условие 'за один бой'. Хотя таковых за верфь только 1 в активной группе за раз, и в кампаниях тоже только 1-2 за миссию.
  17. Mitth_raw_nuruodo

    [25.12] Редкое командирское пособие

    Присоединюсь к вопросу о новом командире-девушке. В 25.11 ввели, в 25.12 дают озвучку. А где её получить?🤔
  18. Mitth_raw_nuruodo

    Авиаудары

    Ну а зачем в таких условиях держаться в радиусе досягаемости вражеской ПЛ?🙃
  19. Mitth_raw_nuruodo

    Авиаудары

    Ответ прост - балансные соображения. К тому же советы (за вычетом Б-4), имеют орудие ГК и ремонтную команду. Ну и потому что, пока был старый экран поиска боя, для ПЛ указывалось только 'торпедные атаки кораблей противника'🙃 Вот только КД ТА немного протестуют, и вступив в бой с вражеской ПЛ, с высокой долей вероятности ты держишься ближе к своим, что мешает увидеть силуэты вражеских кораблей🙃 Почему это?🙃
  20. Mitth_raw_nuruodo

    Геймплей на подлодках

    это ж какое? в том-то и дело, что на форуме регулярно вопящих я вижу всего несколько человек. остальным либо все равно, либо они поняли о бесполезности выражения своего недовольства (потому что разработчикам виднее, как развивать игру дальше), либо они сами играют (и успешно, хочу отметить) на ПЛ
  21. Mitth_raw_nuruodo

    Геймплей на подлодках

    никогда не признавался ему в любви, да и более того - не пользовался если бы не тест Ваффентрагера, результат мог быть и повыше (: я везде понемногу (кроме рангов/рейтингов), но больше всего лажу по временным боям - Конвой, Ваффентрагер, Железная Орда, Логово гидры, сейчас дождусь новой временной асимметрички на попробовать
  22. Mitth_raw_nuruodo

    Авиаудары

    интересно, кстати, посмотреть, как это будут исполнять советские (исключая Б-4) и французские ПЛ, если вражеская пошла на рабочую глубину.
  23. Mitth_raw_nuruodo

    Геймплей на подлодках

    какое-то время назад была операция "Волчья стая" чисто для ПЛ. я ее застать не успел. убрали ее на полку @S1010 глазки разуй, пжалста
  24. Mitth_raw_nuruodo

    Геймплей на подлодках

    так-то это были скрины с моей статистики чисто по трем самым используемым мной ПЛ, можно самостоятельно посмотреть у меня в профиле. еще было соревнования на 10летие игры. https://den-rozhdeniya-10-let.korabli.su/?task=1 можете посмотреть мои результаты по нику (: еще вопросы будут? а я таааааааааааак надеялся, что товарисЧ ТС сам дойдет до этой простой истины ну давай тогда у Шимы отберем торпеды с 20к+ дамага? или ПББ/ББ снарядам запретим наносить урон в цитадели. максимальный базовый урон от ГБ - 5100. хп моей u-2501 - 19500. то есть надо влететь под ЧЕТЫРЕ попадания ГБ, чтобы моментально сдохнуть. а это - либо впереться под эсма, либо на 4 авиаудара (с учетом того, что не каждую ГБ с них можно словить в морду). надо еще дальше разжевать, где именно ты неправ? все мы развиваемся через страдания. а ты (заметь, я второй раз говорю "ты", а не "окружающие") все-таки не дорос даже до собачек Павлова. ну ТС в данном случае на мимокрокодила непохож ввиду активной реакции на мои тексты (: если они кайфуют от получаемых в общении со мной страданий - флаг им в руки, барабан на шею и возглавлять колонну кого-нибудь
  25. Mitth_raw_nuruodo

    Геймплей на подлодках

    Ты путаешь 'как мне хочется' и 'как задумано/как должно быть'. След на месте пуска должен быть, потому что надводные корабли должны иметь возможность нанести урон ПЛ в подводном положении. 'Получать на все деньги сразу' - ну ты ж допросишься, что я поищу 'ваас.гиф/жпг'. 'О боже мой, в интернетах кто-то неправ!' Не хочу🙃 мне никто не показывал, и я никому не покажу🤪
×