-
Публикации
1 055 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4598 -
Клан
[777VS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mitth_raw_nuruodo
-
[26.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему FrostVortex в Общий тест
а чего это урон отличается в отчете и в окне статистики сессии? 20260320_113425_PXSC210-Moskva-space_e07_April_2019_Path_Warrior.korablireplay python.log выбор точки возрождения без клика выбора корабля игнорируется игрой + переключение с самонаводящихся ракет на управляемые (или, возможно, на любое другое вооружение) не сбрасывает прогресс сканирования и не прерывает воспроизведение звука сканирования https://disk.yandex.ru/d/w0t5PutolhpxhA -
Мои 15 копеек или есть ли жизнь после смерти (только строгие факты)
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
заканчивай тут рободураком пользоваться, выставляя себя максимально ограниченным существом, неспособным самостоятельно изучить необходимый материал и составить на его основе аргументированный ответ. со стороны выглядит как "мааааааааам, меня в школе обижают, скажи, что мне им сказать" -
[26.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему FrostVortex в Общий тест
ЛК Велтраум в просмотре "о корабле" башни ГК разделены на 1 и 3, в бою у первой башни перезарядка 18с (вроде), у 2-3 22с. однако выстрел из первой башни при активной перезарядке трех остальных позволяет выстрелить из всех четырех https://disk.yandex.ru/i/DPMibvwHLzt2-Q python.log MK_report.gch 20260320_091147_PXSB110-Grosser-Kurfurst-space_e05_April_2019_Estuary.korablireplay для Шарпа заявлена специальная озвучка, но в порту при прослушивании на ивентовом корабле и в бою звучит стандартная мужская озвучка на русском языке https://disk.yandex.ru/i/Q66rUcyA5J-5SQ MK_report.gch Тунгуска энергощит не перезаряжается в положенный промежуток времени после стрельбы управляемой ракетой 20260320_100011_PXSC210-Moskva-space_e07_April_2019_Path_Warrior.korablireplay -
Мои 15 копеек или есть ли жизнь после смерти (только строгие факты)
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Я просто оставлю это здесь -
Вы цитированием ошиблись🙃
-
ЧЯДНТ? какой ужосЪ и сеть он жрет в очень малых количествах - только подгрузка новостей и обновление клиентов. а зачем так над собой издеваться? о_О вот столько у меня занимают папки ОС (11 версия) и пользователей
-
[26.3] День Подводника: в поисках Пандоры
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему FrostVortex в Обратная связь
еще на небраске нельзя... догадаетесь, почему? -
Добавить в просмотр реплеев в игре справку по управлению просмотром
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему mihazavrik в Предложения по игре
это не такие сложные данные, чтобы их запоминать -
1. а что мешает просто выкачать и купить интересующий корабль, а после загнать его в тренировку? тем более что старым игрокам на это, скорее всего, хватит свободного опыта, чтобы влить сразу во всю полную ветку (неоднократно видел на форуме сообщения, что для сбора ОИ по несколько раз сбрасывают и открывают ветки за свободный опыт, ну максимум 9-10 прокачивают, но и это с синими/красными бустами не занимает много времени). новым же игрокам, как мне кажется, такой функционал будет только вредить в большинстве случаев (бот не равен живому игроку), и научившись на ботах, в рандоме он будет творить полнейшую дичь. вы же не сядете за руль формулы-1 или карьерного БелАЗа массой 120+тонн на первый день получения водительского удостоверения? 2. с ботами есть кооп/операции. а в рандоме боты, как мне кажется, будут либо чрезмерно сильны, либо повлияют на заработок серебра и опыта игроков. 3. пользуйтесь ПКМ при активном прицеле - фиксируется положение орудий, вид переключается на стандартную камеру и можно вертеть сколько душе угодно. после отпуска камера возвращается в прежнее положение и прицел, если он был выбран ранее.
-
Добавить в просмотр реплеев в игре справку по управлению просмотром
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему mihazavrik в Предложения по игре
я какая-то шутка для тебя? -
[26.3] День Подводника: в поисках Пандоры
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему FrostVortex в Обратная связь
Нет, просят повторить без модов 🙃 -
[26.3] День Подводника: в поисках Пандоры
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему FrostVortex в Обратная связь
У меня работали. Всегда можно по спорному вопросу слить реплей геймчек в ЦПП🙃 -
а с чего такие предположения?
-
вам уже указали стоимость продажи в имуществе.
-
новость в игре сбилась в позиционировании - нижний край ушел за край экрана
-
Оно собсно на каждом корабле такое, и прогрессирует с числом переключений между вкладками о_О
-
а при неверном выборе цели вне эффективной дальности стрельбы могут и все снаряды уйти в никуда
-
больно много хочешь, раз. такая механика создаст дополнительный разрыв между новичками/хлебушками с одной стороны и папками игры с другой, два. борьба с ЭМ красных - задача зеленых ЭК/КР. если они этого не делают - ну сорян, команда тебе в этот раз попалась не очень. ЭМ/ПЛ, идущие к авику, с высокой долей вероятности игнорируют остальные цели - сами себе злобные буратинки. а авику можно только посочувствовать, что у него такая команда собралась. авикам достаточно того, что они способны атаковать и светить, держа тушку в относительной безопасности. да и есть у нас уже один АВ с ГК.. и как оно, успешно? остальное целиком цитировать и разбирать не буду - не вижу смысла в этом подвиде шахмат
-
лично у меня клиент принудительно обновился вчера днем. вполне вероятно, что это тоже часть технической накладки
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
убрать не варик, потому что за ОИ еще покупаются красные модерки и много-много сигналов -
этих показателей добиваются в ущерб другим характеристикам корабля, а для включения БИ на Ганновере и Людендорфе необходимо внести некоторый вклад в бой, и нет, я не считаю 9+ км дальности ПМК каким-то огромным преимуществом, потому что это нивелируется пониженными точностью, уроном и шансом поджога. ручная стрельба из ПМК выключает противоположный борт навык руПМК дает постепенное увеличение точности ПМК при постоянной стрельбе по отмеченной цели (это в копилку против "пуляет куда угодно"), но и даже без него у игрока есть возможность указать приоритетную цель для ПМК если авик дождался прихода врага на дальность поражения ПМК - ну что ж, помянем. может, в будущем он сообразит, что смотреть на миникарту и перемещаться полезно для выживания в нынешнем виде авик может переключиться с активной эскадрильи на управление кораблем, но если он увлечется на стрельбу из ПМК, он втупую сольет эскадрилью, улетевшую в радиус вражеской ПВО, а второй ветке американцев и так есть чем заняться в бою, кроме как стрельбы из ПМК ты это уже сам додумал (:
-
То есть вы хотите разработки механики, которой будут пользоваться полтора землекопа, а выхлоп её достаточно сомнителен (особенно в свете сохранения автоматическому режиму характеристик аналогичных орудий ГК других классов). Класс идея, тащи ещё. Вы действительно не понимаете, почему нельзя реализовать то, что уже есть в какой-то другой игре? И второе - а зачем вы тут, если есть улитки? Тем, что ПМК это дополнительное вооружение, и чтобы оно не давало чрезмерное преимущество, ему урезаны характеристики.
-
Капитан Люба! Специальная озвучка обязательна!!!
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему Korkinus в Обсуждение Мира Кораблей
Насколько я знаю, у мадам ещё красные дипломы с вышками есть. А это - хороший такой ужар в стереотипы🙃 А может мы все-таки не будем так категорично обсуждать чужую внешность. К тому же, у древних шумеров (вроде бы) и Рубенса идеалом красоты были весьма пышные дамы. У африканских народностей считается прекрасным менять внешность девушек с помощью колец, продеваемых в нижнюю губу или надеваемых на шею с целью удлинить её донельзя. Кому-то нравятся блондинки, кто-то ловит кайф от брюнеток. Кому-то нужны дамы, у которых есть за что подержаться, кто-то жаждет худых как тростинку, а для кого-то идеал - перекачанные мыщцы где можно и нельзя. ТС мододец, поднял достаточно животрепещущую тему. -
а зачем оно, простите?
