-
Публикации
811 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3894 -
Клан
[777VS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mitth_raw_nuruodo
-
Есди отталкиваться от голых и скучных цифр ТТХ - может быть.. а вот для поклонников фильма 'убрать перископ' (еще и с нужной озвучкой) Салмон и Балао ТОП1 лодки🙃
-
Баланс классов в рейтинговых боях
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Кстати да... размер молота не важен, важно умение им пользоваться. И будь у вас хоть двукратный перевес в 'хп и стволах' без правильной их реализации вы корм для 'ущемленной' команды. -
Слишком много надежды на 'может'. По большей части, неподвижные разведчики светят АВ и ЛК, спрятавшиеся от линии обзора союзников за особенностями рельефа. А даже кратковременный засвет нового положения противников поможет союзникам среагировать на изменившуюся ситуацию. Где-то тут на днях бухтели, что свет от люстр АВ токсичен и ненаказуем.. это предложение сделает его ещё более 'токсичным'
-
Не забывайте про абсолютно ровную и чистую площадку, часть покрытия которой или мусора на ней нельзя использовать как импровизированное оружие🙃
-
А зачем их ставить в той точке, которая может оказаться под охраной ПВО-карателей? Поставил в тылу красных, поближе к тому месту, где много белых силуэтов осталось, вот тебе и хороший засвет. Про общую механику разведчиков - так-то уже некоторое время тестируется (или тестировалась) новая механика света эскадрильями/РЛС/ГАП - эскадрильи показывают корабль только для себя, для союзников красный силуэт на миникарте (как от шумопеленгатора подлодок), РЛС/ГАП сквозь острова дают только силуэты (серые на обзоре и красные на миникарте), полный засвет, только если корабль с РЛС может 'увидеть' над рельефом точку заметности корабля. И в такой логике разведчики, дающие полноценный свет, очень даже полезная штукенция.
-
Щито? Какой-такой инфы, дядя? ВСЕГДА, вот прям ВСЕГДА надо держать в голове всего одну вещь - ты в любой момент под угрозой. Все остальное - от лукавого
-
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
Опять же, возможно, что другие варианты были хуже имеющегося🤷♂️ -
Баланс классов в рейтинговых боях
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Я ещё что-то такое припоминаю, что в боевом чатеГе ТС весьма и весьма несдержан на эмоции, когда ему или тиммейту некисло прилетает во всю харю. -
Баланс классов в рейтинговых боях
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Какая однако эгоцентричность. В бой вышло 14 игроков, а ТС свято уверен, что 'долго ждал' только он один.. -
Зато позволяет не тратить автономность на время поисков красной ПЛ🙃 Бывает и случайное, когда оооочень удачно покрутились оба А можно целиться импульсом и акустикой точнее, чем красная ПЛ - частенько, если красная ПЛ упоролась в догонялки за мной, торпеды пускают под таким углом, что она просто не может за меня зацепиться и проплывает мимо, а я даже с практически моментальным срывом наведения попадаю в красную.
-
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
А по делу есть что сказать или ляпнем ради ляпа? -
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так сколько народу и конечных пользователей в мелкософте и в Лесте? Явно у первого в разы больше значения. И сколько времени прошло перед выпуском 10ки 'со старым интерфейсом'? Не спорю, 'работает - не трожь' непреложная истина. Но - всегда есть такой вариант, что люди, работавшие над старым интерфейсом, по различным причинам ушли из компании, а новые либо не смогли разобраться, что и как устроено, либо предложили другие способы работы. -
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
А он не компактный? Вот серьезно - он же половины экрана не занимает (даже с моим 125% масштабом). Ничем не могу подтвердить/опровергнуть, не помню старого интерфейса🙃 Кораблик повертеть (по сути, это единственное место, где это можно совершить) да клавиши перенастроить и почитать описание Написал же - предполагаю🙃 А потом на итхэппенс/задолба.ли стайками стенания 'тупой манагер согласился на 3хмесячный срок разработки годового объема'. Насколько мне известно, Леста на дотациях госбюджетов не сидит и не сидела, и поэтому должна балансировать на доходах/расходах, чтобы не уходить в минус. Ну или дождемся 'можно. а зачем?' Или вариант индюшатины на голом энтузиазме, у которой вечно сдвигается срок разработки. Оно нам надо? -
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
Это как? Можно пример??? У меня на 49" экране с разрешением 1980 на сколько-то и масштабом интерфейса 125% баннер каждого события не такое уж и большое место занимает Я разве сказал 'все молчащие поддерживают'? Или читаем-с не глазами? То есть убери оттуда 'ссыльность' и оставь только 'информативность', он будет вас устраивать?🙃 Предполагаю, что 'вся инфа на одном экране' может спровоцировать перегруз у неокрепшей новой аудитории, врубить режим 'сложна, слооожнаааааа' и нажать 'закрыть/удалить игру'. И опять же - мы сейчас рассуждаем чисто с пользовательской точки зрения, а со стороны разработчиков мы посмотреть не можем (в частности, нагрузку на каждого человека). Возможно, в таком виде имеется некоторый баланс между удобством пользователя и затрат разработчиков. -
Именно что мелочь - ну покатаетесь два-три боя с розовым ником, что в этом страшного? Или боитесь, что к вам придут за всякое спрашивать про неправильную радугу, кого вы любите и прочее?
-
Возврат капитана на элитные корабли.
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _HEKPOMAHT_ в Предложения по игре
Вообще при наведении на командира пишет, на какой корабль он подготовлен (обучен).. или вы хотите историю его пересадок с указанием, на каком корабле какие навыки использовались? -
Блокировка аккаунта по не понятным причинам
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему lasigal в Технические вопросы
А это уже попахивает недобросовестным сбором информации разработчиками игры, на что многие антивирусы могут поругаться и убить приложение🙃 -
А зачем это знать? Всегда надо держать в голове 'в меня кто-то целится, за мной кто-то идёт'. Да, параноидально, зато проживёшь подольше
-
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы ничего не путаете? Вкладки 'модернизация' нет, есть просто информационное табло, общее для всех подвкладок Корабля. И нет, табло не дублируют другие вкладки, через них можно просто перейти в нужную, где достаточно детально расписывается необходимая информация Не забывайте, что в нынешнем неидеальном мире все (ну ладно, не все, но многое) крутится вокруг денег. А как ещё можно обратить внимание игроков, которые, по каким-либо причинам, не пользуются другими каналами получения информации об игре? Не уверен, что вывод достоверен. Тут скорее реакция на дрееееееевнюю такую шутку 'не пускайте детей в интернет, он от них тупеет'. Все мы не молодеем, кто-то теряет интерес к тому, что нравилось ему прежде. А вот новое поколение уже может и не справиться с тем порогом, который был выстроен ещё картофельной компанией. -
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
it happens (: а есть еще отдел разработки и дизайна, и их затруднения тоже надо учитывать. собсно, что и сделали перед переработкой интерфейса. -
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
какой ужас - один лишний клик мышкой. или у вас клики тарифицируются? кнопки нажимать надо с усилием 5тонн? купить корабль - посмотреть историю корабля (не все ведь тут опытные морские волки) - перейти к кораблю без отдельного модуля сравнения это в принципе задача со звездочкой (: вот только двухметровый стол лучше подойдет к одним ситуациям, а метровый к другим, и сииииииильно зависит от общей площади помещения. к тому же, можно и на метровом столе держать все вещи аккуратно и оставить себе свободное место, а можно и на двухметровом накидать столько хлама, что работать за ним невозможно разве? -
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
понятно... есть только два мнения - твое и неправильное.- 112 ответа
-
- 11
-
-
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
нет, всего лишь трезвый взгляд на мир, который НЕ ОГРАНИЧИВАЕТСЯ моим кругом общения. -
эмммммм..... чисто по скрину рабочего стола возникают вопросы к устойчивости системы 1. дискорд в РФ не работает без впн. впн влияет на интернет соединение. некачественное соединение при определенных условиях может вызвать падение программы. 2. стоит как минимум 1 "улучшайзер" системы (возможно и два, в иконках не разобрался). воздействие на железо может повлиять на стабильность программ (любых). 3. акронис - полагаю, ТСу очень хочется копаться в потрохах ХДД/ССД? при таком копании можно зацепить файлы любого приложения, что снизит его стабильность. 4. 3 браузера (не факт, канеш, что все 3 используются), но яндых (насколько я помню) любил ставить всякое сопровождающее в систему, в чистоте и качестве чего можно сомневаться 5. мю-торрент, и как следствие из него, страсть ТСа ко всяким крякам, которые тоже сложно назвать полезными для системы (особенно если скачивать со всяких не очень "проверенных" или "достоверных" сайтов (угу, сам не верю, что использую эти слова в сторону торрент-трекеров)). 6. МПЦ-проигрыватель - как по мне, влц получше будет и не требует всяких дополнительных приблуд, которые тоже могут оказаться не очень полезными для системы 7 (сомнительно). зачем нужен бенчмарк? 8 (сомнительно). а какой вес папочки "рабочий стол"? хватает ли оперативы для обработки и рабочего стола, и запускаемых приложений? и САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС - при каком условии возникает критическая ошибка? какие действия приводят к падению клиента?
-
Убрать большой блок в порту слева
Mitth_raw_nuruodo ответил в тему _W_i_s_e_ в Обсуждение Мира Кораблей
так на форуме не сидит полный список игроков, а как уже ранее КМы отмечали, о положительном народ говорит гораздо меньше, чем об отрицательном. то есть игроков, которые поддерживают новый интерфейс, много больше, но они молчат. противников - сильно меньше, но они говорят (хотя скорее орут и ноют). вот и складывается у стороннего наблюдателя однобокая картинка. к тому же, большая часть "претензий" к нововведениям обусловлена не действительными просчетами при дизайне и разработке, а нежеланием человеческого мозга и психики приноравливаться к изменениям окружающего мира (потому что это влечет "излишнюю" затрату энергии, хотя при этом имеется польза в виде повышения устойчивости против различных болезней нервной системы (аля Паркинсона, Альцгеймера и подобных)
