Перейти к содержимому

Pyrojoke

Бета-тестер
  • Публикации

    2 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9102

Все публикации пользователя Pyrojoke

  1. Pyrojoke

    Ранговый cпринт начнётся 3 июля

    https://forum.worldofwarships.ru/topic/129330-ранговый-спринт/
  2. Pyrojoke

    не включается реплей

    Странный способ, но сработал. Спасибо.
  3. Pyrojoke

    не включается реплей

    У меня при дабл-клике по реплею тоже ничего не воспроизводится. Пишет сообщение "Программа не запускается (5)". (Запускаю из Тотал коммандера).
  4. Когда в ближайшее время могут быть скидки на прем-корабли за дублоны в клиенте игры?
  5. Pyrojoke

    [0.8.4] Советские линкоры

    Дополнительный отзыв по Синопу и Владивостоку. 1. Синоп оказался более косым, чем предыдущие совЛК, а также снаряды хуже пробивают броню под слабыми углами (совсем нет нормализации). Отлично пробивается через нос, танковать невозможно. 2. Владивосток можно назвать нормальным ЛК, но ему также сильно не хватает точности (модернизация на -7% разброса стоит). Как пример - из-за острова выехал передо мной Минотавр, остановился бортом (слегка ромбом) и встал примерно в 6-8 км. В дымы он встать не успел. Я навел 2 башни на него, прицелился в ватерлинию под трубами, сделал залп и ... 2 снаряда упали перед ним, а 4 снаряда упали за ним, в него не попал ни один снаряд. И он еще не был в дымах. Это вообще законно?! Также Владик отлично пробивается через нос, некоторые залпы 9ток вышибают даже половину ХП. Общие претензии к совЛК прежние: низкая выживаемость для ЛК ближнего боя. Высокий фокус от врагов+авиков не дают времени повлиять на бой, если идешь выполнять роль, задуманную разработчиками. А если позиционируешься на карте для выживания, то ни в кого не попадаешь либо все враги за пределами дальности стрельбы.
  6. Будет ли Кронштадт еще раз в продаже? Не играл 2 года и пропустил его.
  7. Pyrojoke

    [0.8.4] Советские линкоры

    ок, а я сейчас только до Измаила дошел, там всё печально с ПВО
  8. Pyrojoke

    [0.8.4] Советские линкоры

    сюда нужен скрин команды, чтобы увидеть уровень авика
  9. Ну я бы предложил сделать два раздельных накопительных неуменьшаемых стека "лайков" и "дизлайков", а то при текущей системе качелей карма не отражает общее число полученных плюсов.
  10. Какая синяя мягкая вода! Сейчас бы скинуть бушлаты – и над морем. И, шум винтов выбиваясь из общего гула, За самолетом взлетают самолеты. Лёгкость полная – далеко над просторами, Вдали, там-то в воду, погружаются в волны Авианосцы их – наша цель, И наша работа – слушать вас со дна.
  11. Pyrojoke

    Авики - токсичные имбы

    Самый лучший способ привести авики в баланс - это забрать у них возможность одним звеном делать три захода-сброса. Надо сделать как раньше - один сброс и на базу для перезарядки. А так авики люто имбуют против кораблей своего уровня и ниже.
  12. По моему опыту, у советских ЛК для ближнего боя крайне недостаточно живучести (сюда входят: бронирование, шанс возгорания, размер-объем хилки, скорость-маневренность, перезарядка ГК, дальность ПМК, ПТЗ). Ближе 10 км от врага советы ЛК умирают очень быстро. Наде еще учитывать, что в начале боя совет играет не 1 на 1 против врага, а один против толпы, которая его фокусит (так как он ближе всех, идет в средне-ближний бой) и он сгорает очень быстро. А если не идти под фокус, то с дистанции совет косой и не попадает.
  13. Pyrojoke

    [0.8.4] Советские линкоры

    1. ЛК "Пётр Первый" - слишком большой разброс снарядов ГК на дистанции свыше 10 км, настолько большой, что становишься практически бесполезен. При этом тебя выжигают. 2. ЛК "Ленин" - также неоправданно большой разброс ГК на дистанции свыше 12 км, из 6 снарядов 5 ложатся мимо, 1 попадает. Очень плохое бронепробитие ББ снарядами на дистанции свыше 12 км. Тирпицу, стоящему носом в 13,5 км от меня, два залпа ББ не смогли нанести никакого урона (из двух залпов попали 3-4 снаряда). При этом живучесть на ближне-средних дистанциях низкая - двигаюсь носом к врагу, но мне через нос Тирпиц ББшками выбивает стабильно всё ХП. По моему опыту, у советских ЛК для ближнего боя крайне недостаточно живучести (сюда входят: бронирование, шанс возгорания, размер-объем хилки, скорость-маневренность, перезарядка ГК, дальность ПМК, ПТЗ). Ближе 10 км от врага советы ЛК умирают очень быстро. Наде еще учитывать, что в начале боя совет играет не 1 на 1 против врага, а один против толпы, которая его фокусит (так как он ближе всех, идет в средне-ближний бой) и он сгорает очень быстро. А если не идти под фокус, то с дистанции совет косой и не попадает.
  14. Спасибо за день према
  15. Мульти-игровое сообщество DalZone объявляет о наборе игроков в свои ряды (в данном проекте наш тег – DLZ). DalZone – это самое крупное и активно развивающееся сообщество игроков Дальнего Востока и Сибири! В проекте World of Warships хотим набрать игроков нашего прайм-тайма (12-19 МСК) для участия в разных клановых активностях. В перспективе цель - участие в битвах кланов. Основные цели набора: - увеличить количество игроков онлайн под наш прайм-тайм; - найти командиров эскадры (аналог полевых командиров) готовых управлять: отрядами, командами; - при достаточном количестве и качестве игроков и офицеров возможно участие в масштабных мероприятиях. У нас нет обязательного участия в каких-либо мероприятиях, любая активность лишь по желанию. Одно условие - быть в Тимспике во время участия в боях/мероприятиях. Если у Вас низкий опыт и скилл, но Вы хотите научиться играть – мы будем играть вместе и тренироваться. Если у Вас хороший скилл, то мы будем рады предложить Вам должности офицеров. Требования к новобранцам: 1. возраст – 20+ (у большинства наших игроков возраст 30+ лет); 2. прайм-тайм – с 12 до 19 МСК; 3. рейтинг эффективности – не менее 1300 pro-alfa по сайту http://proships.ru/stat на одном из кораблей 8+ лвл (при количестве боев на нём более 20); 4. процент побед – 53% и выше; 5. средний дамаг – 35 000 и выше (возможны исключения при собеседовании); 6. наличие техники – хотя бы один корабль 8 уровня и выше; 7. если хотите играть не соло, а в группе, то необходимы обучаемость и дисциплина во время боя; 8. уважительное отношение к боевым товарищам, отсутствие матов, оскорблений в разговорной и письменной речи; 9. нахождение в ТимСпике во время групповых мероприятий. От себя можем предложить: 1. адекватный коллектив; 2. свободный выбор когда и с кем играть; 3. возможность поднимать свою статистику, играя отрядом; 4. возможность карьерного роста при наличии хороших командирских способностей; 5. форумную и ТС площадки для участия в общении. В клан можно вступить связавшись с главой клана Pyrojoke в ЛС или оставив заявку в этой теме в свободной форме. Наш форум: http://dalzone.su Наш ТС: ts.dalzone.su (порт и пароль указывать не надо) Сообщество Dalzone открытое и каждый желающий может вступить в него. Присоединяйтесь к нам. Станьте частью большой, дружной команды! Наше интро Руководство клана: P.S. Все нижеприведенные агитплакаты созданы участниками нашего сообщества из разных онлайн-игр
  16. Pyrojoke

    Первый клановый сезон. От А до Я

    мда, не зря бросил эту игру, Сибирь и ДВ всегда в пролете в ММО из-за прайм-тайма
  17. компанию на Бисмарка прошел, коллекцию собрал, вот теперь можно пару+ деньков от игры отдохнуть
  18. 1 - ведется 2 и 3 - нам не скажут
  19. продолжаем набор активных игроков, готовых к тренировкам
×