Перейти к содержимому

Pyrojoke

Бета-тестер
  • Публикации

    2 406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Pyrojoke

  1. лишь бы не понерфили
  2. Pyrojoke

    Огневой

    советам надо апать ГК, однозначно надоели выбитые башни
  3. Pyrojoke

    Project R. Погоня продолжается!

    и это хорошо, больше людей смогут её сделать)
  4. Pyrojoke

    Project R. Погоня продолжается!

    странно, что недельные задачи включили те же, что и прошлый раз где-то вроде говорилось (если не путаю), что будут другие задачи...
  5. нормальный баланс: взводы-звенья-отряды "должны страдать" (с)
  6. Pyrojoke

    Ребят,как вы думайте...

    читал давно. не понравился. треш. детям не посоветую. снова читать? шутите?
  7. "принципаильно не играл" на АВ до выхода "операции Ы", ибо на АВ для меня крайне унылый геймплей: интересно лишь в момент сброса торпед, когда включаются мозг, реакция, расчет и вторая рука , а до этого момента унылое=тоскливое=скучное 3-4 минутное ожидание пока торперы вернутся, перезарядятся и снова долетят до цели...
  8. говорят, в бане человек становится чище
  9. дельное предложение, плюсую)
  10. Pyrojoke

    Огневой — советский эсминец VI уровня

    нет, не апали, вышибают также часто, каждый бой
  11. Скрытие статистики - отличная фишка, еще бы в танках сделали бы также
  12. Pyrojoke

    [0.5.2] Общий тест. Фидбек

    Прошу обратить внимание на то, что у советских арт-эсминцев слишком часто, быстро и легко враги уничтожают башни главного калибра (особенно часто это происходит на Огневом), в основном с одного залпа. Почти в каждом бою. Какой смысл в игре от корабля, если он не может стрелять? Хотелось бы, чтобы у советских эсминцев была значительно повышена живучесть башен (либо отключена возможность их уничтожения), поскольку при уничтоженных башнях пользы в бою от сов-ЭМа нет, короткие торпеды реализовать почти невозможно (не все ходят около островов, а на открытой воде не все подпустят на 4 км). Еще обратил внимание на то, что передние башни стали уничтожаться после того, как поставил флаг на анти-детонацию, до этого - просто детонировал с первого попадания...
  13. Уже звучала самая реальная и трезвая идея по улучшению РБ - убрать из наград за бой опыт и кредиты, ремонт сделать бесплатным. Всё - этого будет достаточно, чтобы в РБ остались лишь заинтересованные в победе. Хотя тут есть свой подводный камень - сократится число участников, и какие вследствие этого в РБ возникнут очереди и как заработает балансировщик - большой вопрос.
  14. Pyrojoke

    Призы за РБ

    lol c переименованием темы как всё обернулось
  15. Pyrojoke

    Огневой — советский эсминец VI уровня

    согласен, тоже не понравился - фугасы не дамажат, башни уничтожают за 5-10 секунд, плохо поворачивается и дымы быстро сходят
  16. Pyrojoke

    150 Самолётов

    быстро набил на Кутузове и Кливленде, главное, чтобы повезло с наличием авиков в бою
  17. а будут ли подобные акции для абонентов Билайна?
  18. а бывает и так З.Ы. но дамаг от фугасов надо апать - урон никакой от 1 снаряда
  19. а тут в кораблях вполне может повториться история с самолетами, где ногебаторы, пройдя до 10 ур и не найдя там онлайна, спустились на мидл-лвл и стали карать новичков, новички стали уходить из игры, игру (механику) в патче 1.5 испортили с целью повысить выживаемость новичков, и в итоге весь народ свалил из проекта, кроме фанбоев
  20. 1. Кутузов будет ли еще появляться в продаже? 2. будет ли он продаваться в клиенте игры позднее?
  21. в РБ основная стата не портится
  22. Pyrojoke

    [0.5.1.х] Звук

    не нравится звук выстрелов на ЛК Николай 1, вместо грохота пушек звучит какой-то звук типа "пшик-пшик"
  23. Pyrojoke

    Квест «Последняя вахта»

    зачётный квестик)
  24. Pyrojoke

    «Император Николай I» в строю!

    какой флаг, какой флаг... а тут и думать нечего: какое название - такой и флаг, т.е. андреевский с другим флагом у "Императора Николая" возникнет когнитивный диссонанс
×